Zor'lok császári vezír / Zor'lok császári vezír

Zor'lok vezír birodalmi főnök útmutatója Elérhető a Heart of Fear Gang példányban. vzier-zorlok

Zor'lok kiáltja kiáltványait, hogy azok hallhatók legyenek a hatalmas mantid palotában. A császárné hangja, és szavai inspirálják faja harcosait, hogy habozás nélkül kínálják fel életüket. Zor'lok, akinek hűsége sohasem ingatag, semmiben sem áll meg, hogy megvédje szeretett matriarcháját a belső korrupció ellenére.

Általános információk

nehézség egészség Feldühít Sáv
tank Gyógyítók DPS
10 kannás 174M 6 perc 1 2-3 6-7
25 kannás 436M 6 perc 1 5-6 18-19
TRF ? Desconocido 1 5-6 18-19

szakértelem

  • Varázslat Ikon

    Inhalar: Zor'lok császári vezír hosszú lélegzetet vesz, hogy kitöltse a tüdejét. Az inhaláció 100% -kal növeli az Exhale sebzését veremenként, és addig tart, amíg az Exhale-t legalább 3 köteggel ki nem engedik.

  • Varázslat Ikon

    kilégzik: Zor'lok császári varázsló kiválaszt egy véletlenszerű játékost, és kiabál velük, fizikai sérüléseket okozva 6 másodpercig lenyűgözi őket. Az Imperial Vizier Zor'lok és az első célpont közötti első játékos 0,50 másodpercenként bónusz fizikai sérülést okoz.

  • 1. fázis: Számos ajándékod van:
    Zor'lok birodalmi vezír egy véletlenszerű platformra repül a szobában, majd onnan támadja meg a játékosokat. Amikor Zor'lok teljes egészségi állapotának 20% -át elveszíti, helyét más platformra cseréli. Zor'lok birodalmi varázsló minden platformon megszerez egy képességet, de elveszíti ezt a képességet, amikor más platformra lép.
  • Varázslat Ikon

    Buzgó feromonok: Zor'lok császári vezírkamra alsó része mérgező buzgó feromonokkal telik meg. A környékbeli játékosok 19000 XNUMX pontot kapnak. másodpercenkénti károsodás és elnémul, miközben a hatás területén van.

  • Varázslat Ikon

    Csillapítás: Zor'lok császári vezír szédületes szonikus gyűrűk sorozatát bocsátja ki, amelyek spirálszerűen kilógnak belőle. A Sonic Rings 125000 kárt okoz. az útjában lévő összes célpont fizikai károsodása.

    10 kanna Heroic, A csillapítás olyan hangimpulzusokat küld ki, amelyek 138750 és 161250 közötti fizikai károkat okoznak az útjában lévő összes célpontban.

    25 kanna Heroic, A csillapítás olyan hangimpulzusokat küld ki, amelyek 138750 és 161250 közötti fizikai károkat okoznak az útjában lévő összes célpontban.

  • Varázslat Ikon

    Erő és visszhang: Zor'lok császári vezír puszta hangerővel kiabál 80000 ezerért. 1,50 másodpercenként 10 másodpercig fizikai sérülés minden játékosban.
    A zajcsökkentő zónákban lévő játékosok 40% -kal kevesebb kárt szenvednek el ettől a képességtől.

    • Varázslat Ikon

      Zajcsökkentés: Mielőtt Zor'lok császári vezír megkezdi az Erő és a Visszahangolást, hívjon meg több zónát zajszűréssel. Ezekben a zónákban való tartózkodás 40% -kal csökkenti az erő és a zengés sebzését.

      10 játékos, csak 4 játékos élvezheti a zajszűrő zónákat.

      25 játékos, csak 9 játékos élvezheti a zajszűrő zónákat.

      10 játékos Heroic, csak 3 játékos élvezheti a zajszűrő zónákat.

      25 játékos Heroic, csak 4 játékos élvezheti a zajszűrő zónákat.

  • Varázslat Ikon

    megtérít: Zor'lok császári varázsló a császárné tiszta hangjával megváltoztatja a játékosok hűségét, és harcokat okoz a mantida birodalomért. Az átalakítás addig tart, amíg az áldozat el nem éri az egészség 50% -át, de a hatás véget érhet, ha az áldozat varázslatkárosodást okoz. Az elfogyásának esélye növekszik, amikor az áldozat megközelíti az egészség 50% -át.

  • 2. fázis: Nem fogunk csalódást okozni neki:
    Amikor Zor'lok császári vizír egészsége eléri a 40% -ot, a kamra közepére repül, és belélegzi a buzgó feromonokat. Tehát Zor'lok császári vezír minden képességét felhasználja az 1. fázistól kezdve.
  • Varázslat Ikon

    Belélegezni a feromonokat: Zor'lok császári vezír belélegzi az összes feromont a kamrában, 10% -kal növeli károsodását és 20% -kal siet.

  • A császárné dala:
    Valahányszor Zor'lok császári vezír befejez egy átmenetet, felemeli a hangját a császárné tiszteletére. Ha nem veszel részt közelharcban Zor'lok császári vezírrel, akkor fizikai károkat okoz a környék összes játékosának, amíg meg nem halnak. Közelharcba keveredve Zor'lok birodalmi vezírrel megszűnik a hatás.
  • A hatalom visszhangjai:
    A Hősi Nehézségi fokozaton Zor'lok császári vezír elhagyja saját példányait az első két platformon, ahová megy. A találkozás második szakaszában véletlenszerűen megidézi a hatalom visszhangjait, hogy segítsék a harcban. A hatalom visszhangjai öröklik Zor'lok császári vezír egyik képességét, és mindaddig használják ezt az erőt, amíg le nem győzik őket.
  • Csillapító visszhangok: Zor'lok's a Damping segítségével veszi fel a közelharci játékosokat.
  • Erővisszhangok és visszhang: Zor'lok erővel és visszhanggal használja fel a közelharcosokat.
  • A császárné dala: Bármelyik példánya bármikor használja a Császárné dalát.

Stratégia

Harc áttekintése

Zor'lok császári vezír (a továbbiakban egyszerűen: Zor'lok ) kétfázisú harc.

  • A fázis alatt A , a raidnek Zor'lok ellen kell harcolni három emelt emelvény mi van a nappaliban. Mindig a három platform bármelyikére lép (minden egyes alkalommal, amikor eltávolítják, új platformra repül 20% élet), de a sorrend, ahogyan csinálja, véletlenszerű. Minden platformon a Zor'lok kapacitást fog használni külön- az adott platformra jellemző. Emellett földszinten a helyiség meg lesz töltve Feromonok a buzgóság ikonra

    Buzgó feromonokegy gáz hogy elhallgattatja / károsítja a razziát, és át kell menniük, hogy Zor'lokot egy új platformra kövessék

  • Amikor Zor'lok egészsége eléri a 40% , lépjen be a fázisba Két . A szoba közepére repül, felszívja az összes gázt annak károsodásának növelése érdekében, és mindenkit a helyére tol. Ebben a szakaszban Zor'lok továbbra is használni fogja azokat a képességeket, amelyeket korábban minden platformon állva megadtak neki.

A találkozás haragja 6 perc, és ez az egyik legnagyobb kihívás, amelyet a rajtaütésnek meg kell küzdenie. Nincs szükség második tankra, amely lehetővé teszi extra DPS használatát, ezáltal növelve a károkat.

Alapkészségek (az egész harc során használják)

Zor'lok rendelkezik néhány képességgel, amelyeket a küzdelem során használ, fázistól függetlenül.

{tab = Belégzés és Kilégzés}

Belégzés és kilégzés

Két kiegészítő képesség, amelyeket Zor'lok gyakran használ. Az Exhale káros képesség, az Inhale pedig egy automatikus buff, amelyet Zor'lok magára rak, hogy növelje az Exhale károsodását.

Hogyan halmozzuk be a belégzést

Belégzés ikonra

Inhalar minden dobás között egyszer vagy kétszer dobják Kilégzés ikonra

kilégzik. Minden belélegzéskor 50% -kal növeli az Exhale sebzését. Az Inhale szereplése 2 másodpercig tart, és nem szakítható meg. Kilégzés ikonra

kilégzik dobják, amikor 3 vagy több halom van Belégzés ikonra

Inhalar a Zor'lokon, és az Inhale halmokat eltávolítják.

Amint láthatja, Ön nem tudja ellenőrizni a halmok számát Belégzés ikonra

Inhalar hogy Zor'loknak meglesz. Egyszerűen tisztában kell lenni azzal a ténnyel, hogy egyes kiadások Kilégzés ikonra

kilégzik (3 vagy 4 halom belégzéssel) több kárt okoz, mint mások (1 vagy 2 halom belégzéssel)

Hogyan működik az Exhale

Kilégzés ikonra

kilégzik egy Zor'lok által csatornázott varázslat, amely egy random raid tagot céloz meg. Egy csavar lő a célpontra, ami 0,5 másodpercenként sebzést okoz és elkábítja őket. Ha egy játékos elfogja a nyalábot (vagyis Zor'lok és a célzott raid tag között mozog), akkor a Kilégzés már nem befolyásolja a célpontját, helyette csökkentett sebzést okoz az elfogó játékosnak.

{tab = Dal}

A császárné dala

A császárné ikonja

A császárné dala A Zor'lok egy olyan képességet használ, amely károsítja a raidet, ha a közelharci tartományában nincsenek játékosok. Ez a képesség arra kényszeríti a rajtaütést, hogy támadja Zor'lokot azon a platformon, amelyen van.

{tab = Alapkészségek}

Foglalkozzon az alapvető készségekkel

Kilégzés ikonra

kilégzik könnyen kezelhetők, ha éppen a tartály fogja el a gerendát. Az ezzel a képességgel okozott sebzés viszonylag alacsony, és Zor'lok ez idő alatt nem fog közelharcot okozni.

Az egyetlen gond az, hogy a célközeli közelharcos játékosoknak kissé el kell mozdulniuk a főnöktől, hogy a harckocsi megfelelő módon eljuthasson közéjük és Zor'lok közé.

Üzletel A császárné ikonja

A császárné dala egyszerűen abból áll, hogy a raid a lehető leghamarabb áttér az új Zor'lok platformra. Ez megköveteli, hogy mozogjon a szoba közepén, ahonnan megkapja a kárt Feromonok a buzgóság ikonra

Buzgó feromonok.

Olyan készségek, mint Bélyegző üvöltés ikon

Stampede ordít nagyon hasznosak erre a feladatra. Ez nem okoz különösebb gondot, mivel teljesen lehetséges, hogy a rajtaütés eléri Zor'lok új helyszínét, még mielőtt megkezdené a Dal a császárné csatornázását.

{/ tabs}

Első fázis

Amint az összefoglalóban kifejtettük, a szakasz A addig tart, amíg a Zor'lok el nem éri az egészség 40% -át. Ebben a szakaszban Zor'lok a szoba mind a három emelvényére megy, valahányszor élete 20% -át elveszik tőle (legalább 80% -ot és 60% -ot). A sorrend véletlenszerű, de mindig megy mind a 3 platformra (vagyis soha nem fog kétszer ugyanarra a platformra menni). Minden platformon a Zor'lok egy speciális képességet használ, amellyel a raidnek meg kell küzdenie, amint azt a következő szakaszokban kifejtjük.

Amikor új platformra lép, át kell mennie Feromonok a buzgóság ikonra

Buzgó feromonok, a szoba padlóját borító gáz, amely károsítja / elnémítja. Ez pusztán alkalmi károk és csönd forrása, amelyről a razziának tisztában kell lennie, de nem okozhat problémát.

{tab = Északkelet}

Platform: Csillapítás

Amikor az északkeleti peronon van (a szoba bal oldalán található, ahol Zor'lok ellen harcol), akkor meg kell küzdenie Csillapító ikonra

Csillapítás, amelyet Zor'lok alapvető képességei mellett használ.

Csillapítás

Csillapító ikonra

Csillapítás egy csatornázott varázslat, amelyet Zor'lok körülbelül 45 másodpercenként lead. 9 másodpercig Zor'lok sok lemezt küld ki magából, véletlenszerű irányban. A lemezek mérsékelt sebességgel mozognak a talajon, nagy fizikai károkat okozva mindenkinek, aki kapcsolatba kerül velük.

Stratégia

Ennek a szakasznak a stratégiája rendkívül egyszerű. Mikor Csillapító ikonra

Csillapítás elindul, a bandatagoknak mozogniuk kell, hogy elkerüljék a Zor'lok által küldött lemezek ütését.

Annak ellenére, hogy a lemezek nagy károkat okoznak, a játékos több lemezkárosodást is megúszhat anélkül, hogy meg kellene gyógyulnia.

Mivel mind a csillapítás, mind a Kilégzés ikonra

kilégzik Csatornázott varázslatok, soha nem fogják egyszerre leadni őket, ami jelentősen csökkenti a fázis nehézségeit.

{tab = Délkelet}

Platform: Konvertálás

Amikor a délkeleti peronon van (a szoba hátsó részén található, ahol Zor'lok ellen harcol), akkor meg kell küzdenie Ikon konvertálása

megtérít, amelyet Zor'lok alapvető képességei mellett használni fog.

megtérít

Ikon konvertálása

megtérít egy olyan elme kontroll, amelyet Zor'lok körülbelül 60 másodpercenként indít egy random raid lejátszón. A konvertálás 1 játékost érint 10 játékosra, és 5 játékost 25 játékosra. Néha a Konvertálás 2 játékost érint 10 játékosra, de nem vagyunk biztosak benne, hogy ennek mi az oka.

Az elme irányításának megszakításához az elme vezérelt játékosnak a maximális egészségük 50% -áig meg kell sérülni. Azonban a játékos ellen végrehajtott minden támadásnak esélye van arra, hogy azonnal megtörje az elme irányítását. Ez a törés esélye növeli az 50% -hoz közelebb álló állapotot.

Stratégia

Ennek a szakasznak az a stratégiája, hogy egyszerűen szabadon engedje az elme-vezérelt játékost. Abszolút nincs bonyolultság.

A gyógyítóknak készen kell állniuk arra, hogy eloszlassák azokat a debuffokat, amelyeket az ellenőrzött játékos a rajtaütés során előidézhet, vagy amelyeket a raid tagjai akaratlanul is alkalmaznak az irányított játékosra támadáskor.

{tab = Délnyugat}

Platform: Erő és visszhang

Amikor a délnyugati peronon van (a szoba jobb oldalán található, ahol Zor'lok ellen harcol), akkor meg kell küzdenie Erő és Verve Ikon

Erő és visszhang, amelyet Zor'lok alapvető képességei mellett használni fog.

Erő és visszhang

45 másodpercenként Zor'lok csatornázni fog Erő és Verve Ikon

Erő és visszhang 10 másodpercig. Ez másodpercenként nagy mennyiségű rajtaütési sebzést okoz.

Szerencsére, közvetlenül az Erő és a visszhang kiadása előtt, Zor'lok 3 pajzsot hoz létre a földön a közelében, amelyeket a rajtaütés felhasználhat arra, hogy megvédjék magukat. Ezen pajzsok alatt tartózkodása 40% -kal csökkenti az Erőtől és a visszhangtól származó károkat.

Stratégia

Amikor Zor'lok létrehozza a pajzsokat, néhány másodperc áll rendelkezésére, hogy mozogjon alattuk, mielőtt csatornázik Erő és Verve Ikon

Erő és visszhang kezdődik. Ha ezt nem teszed meg, akkor sok kárt fog okozni.

Minden pajzs csak korlátozott számú játékost tud megvédeni: 4-et a 10, míg 9-et a 25 játékoson. További játékosok, akik a pajzs alá kerülnek, egyszerűen nem kapják meg a védelmüket.

A fent említett korlátozás és annak a ténynek köszönhetően, hogy a pajzscseppek véletlenszerű helyekre kerülnek, nehéz időben időzíteni az embereket egy adott pajzshoz. Ehelyett három játékoscsoportot kell kijelölnie, és mindegyik csoporthoz ki kell jelölnie egy-egy vezetőt. Akkor elég, ha ezek a vezetők gyorsan eldöntik, melyik pajzshoz mennek, és a többi tag követi csoportjuk vezetőjét.

Mivel a Force and Reverb egy csatornázott varázslat, Zor'lok ebben az időben nem támadja meg a közelharcot. Ennek ellenére az erő és a zengés károsodása még a pajzsvédelemmel rendelkező játékosok számára is meglehetősen magas, így a gyógyítóknak erre fel kell készülniük.

{/ tabs}

Második fázis

40% -os egészségi állapot mellett a Zor'lok a szoba közepe felett repül, mindent elnyelve Feromonok a buzgóság ikonra

Buzgó feromonok. Ez egy olyan buffot biztosít, amely 10% -kal növeli az elszenvedett sebzést, és 20% -kal siet a harc végéig.

Röviddel ezután az egész bandát a helyére fogja szorítani.

szakértelem

Ebben a szakaszban Zor'lok ki fogja használni az első fázis összes képességét. A rajtaütés szerencséjére soha nem lesz dolga Csillapító ikonra

Csillapítás y Erő és Verve Ikon

Erő és visszhang ugyanakkor mindkettő csatornázott.

Stratégia

Ennek a szakasznak a stratégiája egyszerűen az előző szakaszban gyakorolt ​​feladatok végrehajtása.

A szoba közepe sokkal szélesebb, mint az emelvények, így a rajtaütés tovább terjeszthető, hogy megakadályozzák a lemezek bejutását Csillapító ikonra

Csillapítás. Arra azonban ügyelnie kell, hogy egyetlen razzia tag sem áll túl távol ahhoz, hogy időben védekezzenek a védőpajzsokon.

Mikor kell használni a hősiességet / vérengzést / időhúzást

Javasoljuk a használatát Hősiesség ikonra

Hősiesség/Bloodlust ikonra

Vérszomj/Idővetemítés ikonra

Időbeli torzulás az első szakasz során, mivel ez messze a legintenzívebb és legösszetettebb szakasz a meccsen.

Tanulási harc

Ha a rajtaütésnek több gyakorlásra van szüksége egy adott platformon, akkor lehetséges, amikor megpróbálja megállítani a főnök támadását, amint elérte a platformot. A főnöki készségek kezelésének megtanulása sokkal könnyebb, ha a játékosokat nem vonják el a szerepük teljesítésétől. A DPS kevesebb hibát követ el és kevesebb kárt okoz, megkönnyítve ezzel a gyógyítóknak, emiatt jobban a főnök képességeire koncentrálnak.

Második fázis a fázis összes forgatókönyvének kombinációja A . Bár a banda tagjai már tudják, hogyan kell külön-külön kezelni az összes képességet, nagy valószínűséggel egyidejűleg kell velük is foglalkozniuk (bár Csillapító ikonra

Csillapítás és a Erő és Verve Ikon

Erő és visszhang ne egyszerre kerüljön sor) kissé zavaros lesz. Ebben az esetben a rajtaütés leállíthatja a főnököt, és a játékosok inkább a főnök képességeinek elkerülésére összpontosíthatnak, amíg nem hibáznak.

Ne feledje, hogy valamit lépésenként mindig könnyebb megtanulni, mint kipróbálni, mint egyszerre megtanulni.

Záró megjegyzések

Ezzel Zor'lok birodalmi vezír razzia útmutatónk zárul. Reméljük, hasznosnak találta. Kérjük, ne habozzon feltenni bármilyen észrevételt.

Elbocsátás / zsákmány

{tab = Normál}

név Mód Szint ig. Doboz Type
A csendes lélegzet csizmája Normál 496 90 Pite Bőr páncél
Enyhítő karperecek Normál 496 90 Csukló Szövetpáncél
Zor'lok csillogó mellvédje Normál 496 90 Mellkas Hálós páncél
A félelem töredéke testté vált Normál 496 90 Ujj Gyűrű
A nem kívánt ajándékok kesztyűi Normál 496 90 kezek Bőr páncél
Karmos kesztyű kusza Normál 496 90 kezek Szövetpáncél
A sikoltozó titkok hálója Normál 496 90 Mellkas Hálós páncél
Hisek krizantém-fokát Normál 496 90 Vissza Cover
A Tiltott Torony mellet Normál 496 90 Mellkas Lemezpáncél
Csuklós láblécek Normál 496 90 Lábak Lemezpáncél
Vizier rubin pecsétje Normál 496 90 Ujj Gyűrű
[Feromon bevonatú choker] Normál 496 90 nyak Amulett
[Illattal átitatott szandál] Normál 496 90 Pite Szövetpáncél
[Zárt hüvelyek warbeltje] Normál 496 90 derék Lemezpáncél

{tab = Hősi}

név Mód Szint ig. Lado Doboz Type
A csendes lélegzet csizmája hősi 509 90 Pite Bőr páncél
Enyhítő karperecek hősi 509 90 Csukló Szövetpáncél
Zor'lok csillogó mellvédje hősi 509 90 Mellkas Hálós páncél
A félelem töredéke testté vált hősi 509 90 Ujj Gyűrű
A nem kívánt ajándékok kesztyűi hősi 509 90 kezek Bőr páncél
Karmos kesztyű kusza hősi 509 90 kezek Szövetpáncél
A sikoltozó titkok hálója hősi 509 90 Mellkas Hálós páncél
Hisek krizantém-fokát hősi 509 90 Vissza Cover
A Tiltott Torony mellet hősi 509 90 Mellkas Lemezpáncél
Csuklós láblécek hősi 509 90 Lábak Lemezpáncél
Vizier rubin pecsétje hősi 509 90 Ujj Gyűrű

{fül = Normál 25 (10)}

név Mód Szint ig. Lado Doboz Type
A csendes lélegzet csizmája Normál 496 90 Pite Bőr páncél
Enyhítő karperecek Normál 496 90 Csukló Szövetpáncél
Zor'lok csillogó mellvédje Normál 496 90 Mellkas Hálós páncél
A félelem töredéke testté vált Normál 496 90 Ujj Gyűrű
A nem kívánt ajándékok kesztyűi Normál 496 90 kezek Bőr páncél
Karmos kesztyű kusza Normál 496 90 kezek Szövetpáncél
A sikoltozó titkok hálója Normál 496 90 Mellkas Hálós páncél
Hisek krizantém-fokát Normál 496 90 Vissza Cover
A Tiltott Torony mellet Normál 496 90 Mellkas Lemezpáncél
Csuklós láblécek Normál 496 90 Lábak Lemezpáncél
Vizier rubin pecsétje Normál 496 90 Ujj Gyűrű
[Feromon bevonatú choker] Normál 496 90 nyak Amulett
[Illattal átitatott szandál] Normál 496 90 Pite Szövetpáncél
[Zárt hüvelyek warbeltje] Normál 496 90 derék Lemezpáncél

{tab = Hősi 25 (10)}

név Mód Szint ig. Lado Doboz Type
A csendes lélegzet csizmája hősi 509 90 Pite Bőr páncél
Enyhítő karperecek hősi 509 90 Csukló Szövetpáncél
Zor'lok csillogó mellvédje hősi 509 90 Mellkas Hálós páncél
A félelem töredéke testté vált hősi 509 90 Ujj Gyűrű
A nem kívánt ajándékok kesztyűi hősi 509 90 kezek Bőr páncél
Karmos kesztyű kusza hősi 509 90 kezek Szövetpáncél
A sikoltozó titkok hálója hősi 509 90 Mellkas Hálós páncél
Hisek krizantém-fokát hősi 509 90 Vissza Cover
A Tiltott Torony mellet hősi 509 90 Mellkas Lemezpáncél
Csuklós láblécek hősi 509 90 Lábak Lemezpáncél
Vizier rubin pecsétje hősi 509 90 Ujj Gyűrű

{tab = Raid Finder (10)}

név Mód Szint ig. Lado Doboz Type
A csendes lélegzet csizmája Zenekereső Zenekereső 483 90 Pite Bőr páncél
Enyhítő karperecek Zenekereső Zenekereső 483 90 Csukló Szövetpáncél
Zor'lok csillogó mellvédje Zenekereső Zenekereső 483 90 Mellkas Hálós páncél
A félelem töredéke testté vált Zenekereső Zenekereső 483 90 Ujj Gyűrű
A nem kívánt ajándékok kesztyűi Zenekereső Zenekereső 483 90 kezek Bőr páncél
Karmos kesztyű kusza Zenekereső Zenekereső 483 90 kezek Szövetpáncél
A sikoltozó titkok hálója Zenekereső Zenekereső 483 90 Mellkas Hálós páncél
Hisek krizantém-fokát Zenekereső Zenekereső 483 90 Vissza Cover
A Tiltott Torony mellet Zenekereső Zenekereső 483 90 Mellkas Lemezpáncél
Csuklós láblécek Zenekereső Zenekereső 483 90 Lábak Lemezpáncél
Vizier rubin pecsétje Zenekereső Zenekereső 483 90 Ujj Gyűrű
[Feromon bevonatú choker] Zenekereső Zenekereső 483 90 nyak Amulett
[Illattal átitatott szandál] Zenekereső Zenekereső 483 90 Pite Szövetpáncél
[Zárt hüvelyek warbeltje] Zenekereső Zenekereső 483 90 derék Lemezpáncél

{/ tabs}

Fotók

Videók

[twitchtv url = »http://www.twitch.tv/affinitiibl/b/322976512 ″]


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.