Garalon

Garalon Guide elérhető a Band példányban A félelem szíve. garalon-szív-félelem

Ideje lehet újragondolni a hibák fellépését. Ne nevessen ezen a behemót apró szárnyain - ez csak mérges lesz.

Általános információk
nehézség egészség Feldühít Sáv
Garalon Lábak tank Gyógyítók DPS
10 kannás 109M 3.1M 7 min 2 2-3 5-6
25 kannás 654M 20M 7 min 2 5-6 17-18
TRF ? ? - 2 5-6 17-18
szakértelem
  • Varázslat Ikon

    Dühös csapás: Garalon Furious Swipe-t lő ki az előtte lévő kúpban lévő célpontokra, és 800000 kárt okoz. fizikai károsodás. Ha Garalon nem képes legalább 2 célpontot eltalálni Furious Swipe-jével, Dury-t nyer.

    • Varázslat Ikon

      Furia: A düh 10% -kal növeli Garalon sebzését, és 10 másodperc alatt mozgási sebességét 30% -kal. Ez a hatás halmozódik.

  • Varázslat Ikon

    Összetörni: Garalon összetöri ellenségeit, 250000 12 kárt okozva. fizikai kár minden játékosnak. Minden 800000 yardon belüli játékos 2 XNUMX-et kap. extra fizikai kár, amikor Garalon teste rájuk esik. Garalon óriási mérete szintén XNUMX másodpercre leüt minden játékost. Garalon összetöri ellenségeit, valahányszor megérzi jelenlétüket maga alatt.

    Normál körülmények között Garalon az ellenségeit is leveri, amikor a feromonok új célpontra kerülnek.

    Hősi, Garalon időnként összetöri ellenségeit.

  • Varázslat Ikon

    Feromonok: Garalon olyan játékosokat vesz körül, amelyek erős feromonokkal záródnak a célpontra. A feromonok 2 másodpercenként 20000 XNUMX embert okoznak. Természetkárosodás, élességet okozhat a célpontnak, és létrehozhat egy feromon nyomvonalat. A feromonokat továbbadják a közeli szövetségeseknek.

    • Varázslat Ikon

      Harapás: Garalon feromonjainak való kitettség sokkal jobban megdöbbenti a célpontot, 10% -kal növelve a feromon károsodást 1,25 percig. Ez a hatás halmozódik.

    • Varázslat Ikon

      Feromon nyom: A földön található feromon nyom 100000 4 kárt okoz. Természetkárosítás XNUMX yardon belüli játékosoknak.

  • Garalon lábak: A játékosok testétől külön támadják Garalon lábát.
    • Varázslat Ikon

      Gyenge pont: Ha Garalon lába közelében van, akkor a játékosok gyenge pontokat láthatnak, ami 100% -kal növeli a lábnak okozott sebzését.

    • Varázslat Ikon

      Törött láb: Garalon lábtörése maximális egészségi állapotának 3% -ához károsítja Garalonot, és 15% -kal csökkenti Garalon mozgási sebességét. Ez a hatás akár négyszer is halmozódik.

    • Varázslat Ikon

      Gyógyítsa meg a lábát: Garalon időnként meggyógyítja egyik törött lábát, ezzel visszahozza teljes egészségét.

  • Varázslat Ikon

    Sérült: Hősi nehézségek esetén Garalon akkor éri el a Sérült hatást, ha egészsége eléri a 33% -ot.

    • Varázslat Ikon

      Feromonok: Míg a Garalonnak megsérült hatása van, a Garalon figyelmen kívül hagyja a feromonok fixált hatásait.

    • Varázslat Ikon

      Test a testhez: Míg Garalonnak a Sérült hatása van, Garalon a szokásos közelharci támadását használja, és jelentős sebességnövekedést ér el.

Stratégia

{tab = Összegzés}

Harc összefoglalása

A Garalon egyfázisú harc. A főnök nem okoz közelharci sebzést, és az egész találkozás során sárkánynak kell lennie. A tankokra azonban továbbra is szükség van.

Garalon mindig véletlenszerűen rögzíti a bandatagot, és feléjük lép. Hogy kit néz ki, azt a főnök által alkalmazott debuff határozza meg, amelyet egyik játékos átadhat a másiknak. Ezért a bandád ellenőrizheti, hogy a főnök kit követ. Ugyanannak a játékosnak sokáig nem lehet debuffja, mivel ez fokozott károkat okoz nekik.

A négy láb szét van választva, támadhatók és megszüntethetők. Az egyik láb eltávolítása károsítja és lassítja a Garalont (ez a hatás arányos az eltávolított lábak számával). Garalon lassítása jelentősen megkönnyíti a sárkányt, és biztosítja, hogy ne kerüljön a sárkánylovas közelébe. Garalon rendszeresen felélénkíti a lábait, ezért megöletésükre van szükség a harc egész ideje alatt. Vegye figyelembe, hogy a lábak megtámadása nem jelenti a DPS elvesztését, mivel a lábakon okozott kár átkerül a Galaronba.

A harckocsi egyetlen szerepe a találkozón az, hogy sebzést okozzon a főnök által elülső kúp támadásából, amelyet legalább két játékosnak el kell viselnie.

{tab = Készségek}

szakértelem

A Garalon-harcnak három külön eleme van, és meg kell értenie mindet, valamint a szinergiájukat, hogy megértsük a harcot.

Feromon debuff

Meg kell értenie a Garalon által használt debuffot, mivel ez a találkozás kulcsa. Amikor szembesül, GarWhen, Garalon dob Feromonok ikonra

Feromonok azoknak a játékosoknak, akik húzzák. Csak egyszer dobja be ezt a debuffot, de aktív marad a küzdelem során. A feromonoknak számos hatása van.

  1. Amíg a feromonok aktívak (mindig), addig folyamatosan kicsi természetkárt okoz, de az egész sávra kiterjed, két másodpercenként.
  2. Garalon észrevesz egy olyan játékost, aki a feromonokat hordozza, és elmegy felé.
  3. A feromonokat viselő játékost kétféleképpen érinti.
    • Kapnak egy debuffot, amely felhalmozódik hívottként Szúrósság Ikon

      Harapás, ami növeli azt a kárt Feromonok ikonra

      Feromonok Veremenként a teljes rajtaütést, az alap sebzésük 10% -át eladják. A súlyosság két percig tart a 10 főnél és 4 perc a 25 főnél. Két másodpercenként verem.

    • A sérülési zónák nyomát maguk mögött hagyják, ún Feromon nyomvonal ikonra

      Feromon nyom.

  4. A feromonok átadhatók különböző játékosoknak, egyszerűen kapcsolatba lépve velük. Ez azt jelenti, hogy amikor a debuffot szállító játékos 2 yardnyira van egy másik játékostól, akkor a debuff arra a játékosra lép.

A feromonkárosodás minden hordozóváltáskor visszaáll az alapkárosodásra. Például, ha a debuff wielderének 10 halom Sharpness-je van, akkor a feromonok 100% -osan extra kárt okoznak a teljes raidben. Amikor a debuffot átadják egy új játékosnak (akinek nincs Sharp vereme), akkor a feromonok az egész raid során alapkárt okoznak. Ezért azoknak a károknak, amelyeket a sáv a feromonoktól kap, kiszámítható az alacsony-közepes-magas-alacsony mintázat.

Ha azonban egy játékosnak, akinek már van Sharp zsetonja, megkapja a debuffot, amikor az átadódik, a feromonok ennek a játékosnak a Sharp stackjei alapján osztják el a sebzésüket.

Ha a debuff hordozója meghal, a debuff megmarad a testedben, és a kötegek száma tovább növekszik. Ha ez megtörténik, valakinek be kell költöznie a játékos testébe, és meg kell kapnia a debuffot, mintha élne.

Garalon támad

A következő dolog, amit meg kell értenie, az a kár, amelyet Galaron okoz. Garalonnak két képessége van.

  • Crush ikonra

    Összetörni800000 kárt okoz. Az ellenség fizikai sérülése 12 yardon és 75000-en belül. A Galaron alatti összes ellenség fizikai sérülése. Garalon nagy súlya szintén 2 másodpercre leüti az ellenséget. A főnök ezt akkor indítja el, ha a következő feltételek teljesülnek:

    • a feromon debuff átkerül egy új játékoshoz;
    • a banda egyik tagja Garalon alatt van.
  • Dühös ellop ikonra

    Dühös csapás A Garalon előtti nagy kúpban lévő célpontok fizikai károsodását okozza. Ha Garalon nem ér el minimum 2 célpontot, kap egy stack-buffot. Düh ikonra

    Furia.

    • Düh ikonra

      Furia A sebzett sebzés 10% -kal, a mozgás sebessége 10% -kal nő 30 másodpercig veremenként.

A harci mechanizmus célja, alatt de Garalon a központjától számított 12 méteren belül van. Mivel Galaron masszív modellel rendelkezik, a 12 yardos sugár még mindig az ő modellje alatt áll. Ezt a 12 yardos sugarat vizuálisan egy kör mutatja a földön, Garalon alatt.

{tab = A lábak}

Garalon lábai

Különálló NPC-k, amelyek megcélozhatók, támadhatók és megszüntethetők. Nem osztanak egészséget, sem egymással, sem Garalonnal. Ezek a lábak az óriás Garalon végén helyezkednek el, a négy sarokban (ha Garalont cuadornak képzeled).

Minden alkalommal, amikor Garalon egyik lábát eltávolítják, Garalon a maximális egészségének 3% -át veszi kárnak, és egy stack-debuffot vesz fel, amely veremenként 15% -kal lassítja, akár négyszeresére.

A lábak eltávolítása egyszerű Gyenge pontok ikonra

Gyenge pontok, buff, amelyet a játékos kap, ha 12 yardon belül van Garalon egyik lábától. Ez 100% -ra növeli a lábukban okozott kárt. A lábtól 12 méterre lévő játékosoknak ügyelniük kell arra, hogy véletlenül ne mozogjanak Garalon alatt.

Garalon rendszeresen kiadja Láb javítása ikon

Gyógyítsa meg a lábát, amely azonnal felélénkíti az egyik lábát.

Szemléltetőeszközök

Garalon felé fordulva észrevesz egy kört a modellje alatt. Ez egy vizuális segédeszköz, amely jelzi a számított területet a főnök alatt. Ha a bandának vannak tagjai ezen a területen, akkor a főnök fog szerepelni Crush ikonra

Összetörni, és fokozott károkat fog okozni a játékosoknak ezen a területen.

Léteznek olyan vizuális segédeszközök is, amelyek segítik a játékosokat a játék pontos tartományának megtekintésében Gyenge pontok ikonra

Gyenge pontok. Ezeket csak azok a játékosok láthatják, akik Garalon egyik lába közelében vannak.

{tab = Strategy}

Stratégia

A Garalon legyőzésének stratégiája az alábbiakban foglalható össze.

  • Adja át a Feromonok ikonra

    Feromonok játékosok között. Ezt a lehető legkevesebb alkalommal kell megtennie, hogy Garalon keveset dobjon Crush ikonra

    Összetörni, de arra is ügyelnie kell, hogy senki ne viselje sokáig a feromonokat, hogy az együttes károsodása ne kerítse hatást a gyógyulókon.

  • Győződjön meg arról, hogy a Garalon sárkányos játékos hatékony, és minimalizálja a Feromon nyomvonal ikonra

    Feromon nyom.

  • Mindegyik legyen Dühös ellop ikonra

    Dühös csapás kapott a két harckocsi, és ez senkit nem ér el.

  • Ügyeljen arra, hogy senki ne aktiválja a Crush ikonra

    Összetörni amiért alatta van, és senki sincs alatta, amikor Smash bekövetkezik.

  • Garalon összes lábának mindenkor halottnak kell lennie.

A következő szakaszokban részletesen bemutatjuk ezeket a szempontokat.

Tartályvám

A harckocsiknak egyszerű feladatuk van ebben a találkozásban, mindig legyél Garalon előtt. Kárt kell vállalniuk a Dühös ellop ikonra

Dühös csapás, ami gyakran dobja. Ennek a képességnek a károsodása nem okoz problémát a tartályoknak, hacsak nem gyenge az egészségük.

Mivel Garalon az általa megcélzott játékos helye alapján változtat irányt, fontos, hogy a tankok figyeljenek erre, és ügyeljenek a helyzetük beállítására.

Feromonok ellenőrzése

A meccs legnagyobb kihívása abban áll majd, ahogy a bandád irányítja a játékot Feromonok ikonra

Feromonok. A cél az, hogy a játékosok között minél kevesebbszer debuffálj. Normál körülmények között a debuff viselőjének fontolóra kell vennie annak átadását, amikor elérik a 20 stack közelét, ami két másodpercenként 45,000 2 sebzést okoz. Azt is vegye figyelembe, hogy 25 másodpercenként új verem kerül hozzáadásra, a 40-ös játékosokat kérve, mielőtt a verem eltávolításra kerülne az első játékostól, azt mondja, hogy a hordozó 3 másodpercig hordozza. A 4 fős sávban 10-6 játékos és 8-XNUMX között lesz, mielőtt a debuffot eltávolítják az első játékostól, aki megkapja.

Meg kell rendelnie bizonyos játékosokat a debuff irányításához. Mivel viselőjének a hátrahagyott sérülési zónák miatt folyamatosan mozognia kell, a legjobb olyan osztályokat kijelölni, amelyek nem szenvednek sokat a mozgástól. A vadászok, harckocsik és gyógyítók a legjobb alternatívák, de nem mindig lesz olyan luxus, hogy választja őket (különösen a 10 főseknél).

Az első játékos, aki megkapja a debuffot, az lesz az a játékos, aki legközelebb áll Garalonhoz, amikor harcol, így könnyedén ellenőrizheti a debuffot megkapó játékosok egymásutánját.

Emlékeznie kell a feromonok átadása és a képesség közötti kölcsönhatásra is Crush ikonra

Összetörni Garalon. Minden alkalommal, amikor a debuff átkerül, Garalon elindítja ezt, nagy károkat okozva a rajtaütésnek, és 2 másodpercre leütve a játékosokat.

Míg a Crush gyógyító problémáit egy másik szakaszban tárgyaljuk, ne feledje: ne adja át a debuffot a kelleténél jobban. Különösen kerülni kell a téves kommunikációt, amikor azok a játékosok, akik megpróbálják átadni a debuffot egyikről a másikra, közelharcban maradnak, és folytatják egymás debuffolását.

Kiteo minta

A Feromonok ikonra

Feromonok Garalon állítja be. Ennek a játékosnak két dolgot szem előtt tartva kell sárkányozni a főnököt.

  • Mindig távol kell lenniük Garalontól, hogy frontális támadása ne érje őket. Támadásának hatótávolsága 15-20 yard.
  • Úgy kell mozogniuk, hogy a Feromon nyomvonal ikonra

    Feromon nyom amit maguk mögött hagynak, nem akadályozzák az öv mozgását és helyzetét.

Ideális esetben a Garalonnak sárkánynak kell lennie a szoba végéhez közel. Az első játékosnak, akit Garalon rögzített, el kell mennie a szoba sarkába, meg kell várnia, amíg Garalon közel van, majd mozognia kell a szoba oldala körül.

Fontos továbbá minimalizálni a zónák által elfoglalt hely mennyiségét. Ez azt jelenti, hogy amint ezek a sérülési zónák megjelennek, a játékosnak a lehető leghamarabb el kell távolodnia ezektől a zónáktól, és addig kell állnia a zóna végén, amíg egy új meg nem jelenik. Ez a károsodási zónák részleges átfedését eredményezi, kevesebb helyet foglalva el.

Gyógyítói aggodalmak

Ebben a harcban több jelentős kárforrás létezik.

Először is, a két harckocsi rendszeresen nagy sikereket ér el, ezért a harc során stabil egészséget kell fenntartaniuk.

Másodszor, az egész rajtaütés 2 másodpercenként folyamatosan változó mennyiségű természeti kárt okoz. Ez a kár kicsi, valahányszor a feromonok megváltoztatják a célpontokat, de növeli az időtartamot, amelyet viselője továbbviszi a debuffot. Mint korábban említettük, legrosszabb esetben két másodpercenként több mint 40,000 XNUMX találatra lehet számítani.

Ezen felül még három lehetséges kárforrás létezik.

  • Sok kár a zenekarban Crush ikonra

    Összetörni. Ha zenekara teljesítménye ellenőrzött, akkor képesnek kell lennie arra, hogy előre jelezze, mikor történik ez Feromonok ikonra

    Feromonok továbbadják másoknak.

  • A zenekar károsodása, akik a feromonok hordozói által hagyott sérülési területeken állnak vagy járnak.

Minden olyan játékost, aki Garalon alatt van, amikor Crush-t dob, azonnal megölik.

Távolítsa el a lábakat

A harc során a DPS-nek meg kell ölnie Garalon lábát. Pontosabban, meg kell ölniük mind a 4-et az induláshoz, és meg kell ölniük a Garalon által felélesztett összes mancsot.

Egy láb megölésekor nagyon fontos kihasználni Gyenge pontok ikonra

Gyenge pontok. Ez azt jelenti, hogy a mancsokat ütő összes DPS-nek a mancs közelharci tartományán belül kell mozognia.

Ennek során a játékosoknak ügyelniük kell arra, hogy ne lépjenek be arra a területre, amely a Garalon alatt van, mivel ez aktiválódik Crush ikonra

Összetörni, és közben megöli őket.

Mikor kell használni a hősiességet / vérszomjat / időhúzást

Javasoljuk a használatát Hősiesség ikonra

Hősiesség/Bloodlust ikonra

Vérszomj/Idővetemítés ikonra

Időbeli torzulás a harc elején. Ekkor mindenki számára elérhetőek a letöltések, és megbizonyosodhat arról, hogy az egész banda életben van.

{/ tabs}

A harc megtanulása

A fő probléma, amellyel találkozni fog, miközben zenekara megtanulja a Garalon elleni harcot, az a Feromonok ikonra

Feromonok , a Feromon nyomvonal ikonra

Feromon nyom , valamint a zenekar jó elhelyezkedése.

Javasoljuk, hogy kezdje azzal, hogy senkire nem koncentrál, kivéve a Garalon előtti tankokat, miközben a feromonokat szállító személy a lehető legtávolabb marad a főnöktől. Ez több időt ad a mechanizmus megszokására.

A DPS-nek mindig Garalon mancsainak megölésére kell összpontosítania, mivel ez lelassítja és sok időt takarít meg.

A feromonok fogadásához megrendelnie kell a játékosokat.

Miután ezek a bőrök elkészültek, elkezdheti a végrehajtás finomhangolását, összpontosítva a lábak és a főnökök DPS optimalizálására, valamint a játék sebzési zónáinak kezelésének javítására. Feromon nyomvonal ikonra

Feromon nyom.

Eredmények

Az eredmény Mint egy nyíl az arcra ikon

Nincs összetörve a térd a cél elérésének része A Pandaria Raider ikon dicsősége

A Pandaria Raider dicsősége. Az eredmény megköveteli, hogy legyőzze Garalont anélkül, hogy bármelyik lábát elrontaná.

A gyakorlatban ez azt jelenti, hogy Garalon ellen nagyobb mozgási sebességgel kell küzdenie, mint általában, az összes lába eltávolításával. A legegyszerűbb módja annak biztosítása, hogy bárki, aki megszorult, túlélje a károkat Dühös ellop ikonra

Dühös csapás, ami szinte biztosan mindig el fog ütni.

Ezenkívül a Garalon gyorsabban teljesíti a távokat, és hogy a rögzített játékosnak gyorsabban kell mozognia. Ez azt jelenti, hogy nem lesznek képesek felhalmozni a Feromon nyomvonal ikonra

Feromon nyom ügyesen, és a zenekarodnak nagyobb erőfeszítéseket kell tennie, hogy ne helyezkedjen el bennük.

Elbocsátás / zsákmány

{tab = Normál}

név Mód Szint ig. Doboz Type
Az összetört kagyló gyűrűje Normál 496 90 Ujj Gyűrű
Garalon üreges koponya Normál 496 90 fej Lemezpáncél
Stormrunner köd köpeny Normál 496 90 Vissza Cover
Garalon maratott héja Normál 496 90 Mellkas Lemezpáncél
Xaril mérgező gőzök motorházteteje Normál 496 90 fej Szövetpáncél
Túrós gyengeség gallérja Normál 496 90 nyak Amulett
Pánikörmök Normál 496 90 kezek Lemezpáncél
Nagy lábszárvédő köpeny Normál 496 90 Vissza Cover
Bonebreaker Gauntlets Normál 496 90 kezek Bőr páncél
A Leviatán markolatai Normál 496 90 kezek Hálós páncél
A váratlan szandálja Normál 496 90 Pite Szövetpáncél
Habzó folyadékok vállai Normál 496 90 Váll Szövetpáncél
Nyolcvan fény ruhája Normál 496 90 Mellkas Bőr páncél
Gőz Ichor mellényei Normál 496 90 Mellkas Hálós páncél

{tab = Hősi}

név Mód Szint ig. Doboz Type
Az összetört kagyló gyűrűje hősi 509 90 Ujj Gyűrű
Garalon üreges koponya hősi 509 90 fej Lemezpáncél
Stormrunner köd köpeny hősi 509 90 Vissza Cover
Xaril mérgező gőzök motorházteteje hősi 509 90 fej Szövetpáncél
Túrós gyengeség gallérja hősi 509 90 nyak Amulett
Pánikörmök hősi 509 90 kezek Lemezpáncél
Nagy lábszárvédő köpeny hősi 509 90 Vissza Cover
Bonebreaker Gauntlets hősi 509 90 kezek Bőr páncél
A Leviatán markolatai hősi 509 90 kezek Hálós páncél
A váratlan szandálja hősi 509 90 Pite Szövetpáncél
Nyolcvan fény ruhája hősi 509 90 Mellkas Bőr páncél

{tab = normál 25}

név Mód Szint ig. Doboz Type
Az összetört kagyló gyűrűje Normál 496 90 Ujj Gyűrű
Garalon üreges koponya Normál 496 90 fej Lemezpáncél
Stormrunner köd köpeny Normál 496 90 Vissza Cover
Garalon maratott héja Normál 496 90 Mellkas Lemezpáncél
Xaril mérgező gőzök motorházteteje Normál 496 90 fej Szövetpáncél
Túrós gyengeség gallérja Normál 496 90 nyak Amulett
Pánikörmök Normál 496 90 kezek Lemezpáncél
Nagy lábszárvédő köpeny Normál 496 90 Vissza Cover
Bonebreaker Gauntlets Normál 496 90 kezek Bőr páncél
A Leviatán markolatai Normál 496 90 kezek Hálós páncél
A váratlan szandálja Normál 496 90 Pite Szövetpáncél
Habzó folyadékok vállai Normál 496 90 Váll Szövetpáncél
Nyolcvan fény ruhája Normál 496 90 Mellkas Bőr páncél
Gőz Ichor mellényei Normál 496 90 Mellkas Hálós páncél

{tab = Hősies 25}

név Mód Szint ig. Doboz Type
Az összetört kagyló gyűrűje hősi 509 90 Ujj Gyűrű
Garalon üreges koponya hősi 509 90 fej Lemezpáncél
Stormrunner köd köpeny hősi 509 90 Vissza Cover
Xaril mérgező gőzök motorházteteje hősi 509 90 fej Szövetpáncél
Túrós gyengeség gallérja hősi 509 90 nyak Amulett
Pánikörmök hősi 509 90 kezek Lemezpáncél
Nagy lábszárvédő köpeny hősi 509 90 Vissza Cover
Bonebreaker Gauntlets hősi 509 90 kezek Bőr páncél
A Leviatán markolatai hősi 509 90 kezek Hálós páncél
A váratlan szandálja hősi 509 90 Pite Szövetpáncél
Nyolcvan fény ruhája hősi 509 90 Mellkas Bőr páncél

{tab = Raid Finder}

név Mód Szint ig. Doboz Type
Az összetört kagyló gyűrűje Zenekereső 483 90 Ujj Gyűrű
Garalon üreges koponya Zenekereső 483 90 fej Lemezpáncél
Stormrunner köd köpeny Zenekereső 483 90 Vissza Cover
Garalon maratott héja Zenekereső 483 90 Mellkas Lemezpáncél
Xaril mérgező gőzök motorházteteje Zenekereső 483 90 fej Szövetpáncél
Túrós gyengeség gallérja Zenekereső 483 90 nyak Amulett
Pánikörmök Zenekereső 483 90 kezek Lemezpáncél
Nagy lábszárvédő köpeny Zenekereső 483 90 Vissza Cover
Bonebreaker Gauntlets Zenekereső 483 90 kezek Bőr páncél
A Leviatán markolatai Zenekereső 483 90 kezek Hálós páncél
A váratlan szandálja Zenekereső 483 90 Pite Szövetpáncél
Nyolcvan fény ruhája Zenekereső 483 90 Mellkas Bőr páncél
[Habzó folyadékok vállai] Zenekereső 483 90 Váll Szövetpáncél
[Gőzölgő Ichor mellényei] Zenekereső 483 90 Mellkas Hálós páncél

{/ tabs}

Fotók
Videók

{tab = MMO-bajnok}

{tab = Módszer}
{tab = Egyéb}
{/ tabs}

jutalom

 

Köszönet az oldalaknak Wow fej y MMO-bajnok.


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.