Tirana Velhari - Normális és hősies útmutató

Üdvözöljük a Tirana Velhari elleni harc útmutatójában, A Hellfire Citadel bandájának XNUMX. főnöke.

Találkozó lore

Amikor Gul'dan elhozta ajándékát a Sargereinek, Velhari már egyértelművé tette ambícióit, és brutális vadsággal emelkedett a ranglétrán. Az ellenségei Tirana néven ismert Velhari az elsők között fogadta el a Fel Touch-ot, fokozva harci képességeit. Az új rendbe vetett hitének jeleként most a naaru szent szimbólumának csúfolódását viseli.

Tirana Velhari

A zsarnok Velhari az Elnyomás Aurájával kezdi meg a harcot. Egészségének 10% -át elveszítve Velhari egy ősi despotát hív be, hogy segítse őt a harcban.

70% -os egészségi állapot mellett Velhari aktív auráját megvetés aurájává változtatja. Amikor egészségének 10% -át elveszíti, Velhari egy ősi előadót hív be egészségének helyreállítására.

40% -os egészségügyi állapot mellett Velhari aktív auráját visszaváltja Malice Aurájává. Amikor egészségének 10% -át elveszíti, Velhari egy Ősi Uralkodót hív meg védelme megerősítésére.

szakértelem

Tirana Velhari

  • Elítélés elrendelése: A kárhozat ediktuma 701006. Az árnyékkár minden érintett játékosra kiterjedt. Ez a hatás 3 másodpercenként jelentkezik. 9 másodpercig.
  • A sérülés érintése: Az árnyékvarázslat pajzsát helyezi az 1361454-et elnyelő játékos köré. a gyógyulás. Ha a Touch Damage eloszlik, a fennmaradó abszorpció egy másik véletlenszerű játékosra ugrik.
  • Bomlás pecsétje: Közelharci támadások néha átkozják a célpontot Árnyékvarázslattal, csökkentve a gyógyulást és a felszívódást 10% -kal 18 másodpercig. Ez a hatás halmozódik.

1. fázis: Elnyomás

  • Az elnyomás aurája: Átkozott aurát bocsát ki, aminek következtében a játékosok 14820 XNUMX-at kapnak. Árnyékkárosodás mozgáskor. Ez a hatás idővel növekszik.
  • Sztrájk megsemmisítése: 180352 és 199337 közötti sebzés után nyomon követ egy játékost. Tűzkár egy elülső kúpban. Minden érintett játékos létrehoz egy Searing Blaze-ot a helyén. 1 oldalt generál. a korrupt hatalom.
    • Égő tűz: Égő lángot hoz létre a célhelyen. Rövid idő elteltével a láng felrobban, 60539-66913 kárt okozva. Tűz okozta károkat 2 yardon belül. és a levegőbe dobja őket.
  • Pokoli vihar: A játékosokat lángra lobbantja, és rendszeresen megégeti magát és az összes játékost 2 yardon belül 33641-37183-nál. Tűzkár. Minden érintett játékos létrehoz egy Searing Blaze-ot a helyén. 3 oldalt generál. a korrupt hatalom.
    • Égő tűz: Égő lángot hoz létre a célhelyen. Rövid idő elteltével a láng felrobban, 60539-66913 kárt okozva. Tűz okozta károkat 2 yardon belül. és a levegőbe dobja őket.

Ősi despot

  • 90% -os egészségi állapot mellett a zsarnok Velhari egy ősi despotát hív be, hogy segítse őt a harcban.
  • Despot támadása: Üssön földet, és vetítse ki az erős hőségű labdát.
    • Zúgó lángok: Az Enforcer támadása által érintett játékosok 33250–36750 pontot kapnak. Tűzkár. Minden érintett játékos létrehoz egy Searing Blaze-ot a helyén.
    • Égő tűz: Égő lángot hoz létre a célhelyen. Rövid idő elteltével a láng felrobban, 60539-66913 kárt okozva. Tűz okozta károkat 2 yardon belül. és a levegőbe dobja őket.

2. fázis: Megvetés

  • A megvetés aurája: Átkozott aurát bocsát ki, amely miatt a játékosok képtelenek a maximális egészségük 80% -át meghaladó gyógyulásra. Ez a hatás idővel növekszik.
  • Korrupt árnyékok: Sötét varázslattal összetör egy játékost, 68400–75600 sebzést okozva. Árnyékkárosítás és sérült robbanás felszabadítása. 1 oldalt generál. a korrupt hatalom.
    • Korrupt robbanás: A Corrupted Shadows által érintett játékosok szintén 61855 és 68367 között foglalkoznak. Árnyékkár az 5 yardon belüli játékosoknak.
  • A korrupció forrása: Sötét hatalommal átkozza a véletlenszerű játékosokat, aminek következtében a későbbi Korrupciós Árnyék dobások a Korrupció Forrásának célpontjait is eltalálják Immunitást biztosít a Corrupted Blast ellen. 3 oldalt generál. a korrupt hatalom.

Ősi hírnök

  • 60% -os egészségi állapot mellett a zsarnok Velhari egy ősi előadót hív be, hogy segítse a harcban.
  • Harbinger megkönnyebbülése: Az ókori hírnök árnyék-debuffot szabadít fel, amely azonnal meggyógyítja urát a maximális egészségük 2% -áig, és további 2% -ot 3 másodpercenként. 9 másodpercig.

3. szakasz: Rosszindulat

  • A rosszindulat aurája: Átkozott aurát bocsát ki, amely további 20% -os sebzést okoz a játékosoknak és további 10% -os sebzést okoz. Ez a hatás idővel növekszik.
  • A zsarnok védőburkolata: 52440 és 57960 között okoz. Árnyékkár az aktuális célpont és más véletlenszerű játékosok számára, a helyükön pedig a Scorched Ground nyomának marad. 1p-t generál. a korrupt hatalom.
    • Lerombolt föld: Scorched Ground 24192 ügylet. Árnyékkár 1 másodpercenként. a bent lévő játékosoknak.
  • Zsarnok marok: 43733-tól 48338-ig okoz. Tűzkár minden játékosnak, és visszaveri őket. Ezenkívül lángokat sugároz, amelyek 17262 kárt okoznak. Minden játékos 2 másodpercenként tűzkárt okoz. 8 másodpercig. 3 oldalt generál. a korrupt hatalom.

Ősi Szuverén

  • 30% -os egészségi állapot mellett a zsarnok Velhari egy ősi uralkodót hív be, hogy segítse őt a harcban.
  • Uralkodó egyházközsége: Az ókori uralkodó védő tükröt vet a mesterére, ezzel 90 másodpercig 20% -kal csökkenti az okozott károkat. Ez a hatás megszűnik, ha az Ősi Uralkodó meghal.

Stratégia

Három szakaszból álló, de rövid időtartamú találkozó előtt állunk; Ez a találkozás az egész rajtaütést próbára teszi, mivel a lehető leggyorsabban meg kell ölnünk Tiranát, szigorítva a dps-t, különben a gyógyítók nem lesznek képesek megtartani a rajtaütést, mivel az egész harc során a károk idővel nőnek.

A kezdetektől fogva és a játék során három készséggel kell szembenéznünk, ezért fontos tudni, hogyan működnek.

Elítélés elrendelése: látni fogjuk, hogy egy hatalmas kalapács jelenik meg a fejünk felett, ha ez a képesség rögzít bennünket, körülvesz minket egy olyan terület, amely három kullancsot eredményez, mindegyik kisebb, mint az előző.

Ahhoz, hogy ellenállhassunk ennek a képességnek, meg kell osztani, a legegyszerűbb megközelíteni a közelharcot, ha mi vagyunk a célpontja, de vigyázzunk, néha ez egybeeshet Pokoli vihar meglehetősen bonyolítja ezt a feladatot.

A sérülés érintése: a cél meggyógyításával képesek leszünk kiküszöbölni a kárelnyelő pajzsot, mivel ha eloszlatjuk, akkor átkerül egy másik játékoshoz, de nem szűnik meg.

Bomlás pecsétje: A Tiranával rendelkező tartályt a Bomlás pecsétje, veremenként 10% -kal csökkenti a kapott gyógyulást és felszívódást. Kicserélik Tiranát és csatlósait, ha jelen vannak, minden két felhalmozódás után.

1. fázis: Elnyomás

Az első szakasz addig tart, amíg Tirana egészségi állapota 70% -ra csökkenEbben a szakaszban meg kell küzdenünk Tiranával és egy ősi despotával is, akik csatlakoznak a találkozóhoz, hogy segítsenek neki.

Amíg a despota él, prioritásunk lesz a hangsúly, mivel tűzgömbök jelennek meg a helyiségben, amelyek elől el kell kerülnünk, vagy hatással lesznek ránk Zúgó lángok , provokál Égő tűz a közeli játékosoknak, vagy ami ugyanaz, sok tűzkár.

Figyelembe véve, hogy az első szakaszban Tiranának megvannak a maga Az elnyomás aurája, amely pusztán a mozgatással árnyékkárokat okoz, létfontosságú, hogy minél hamarabb megszüntessék az Ősi Enforcer-t.

Az első szakaszban a találkozás rögzített készségei mellett a következőkkel is foglalkoznunk kell Pokoli vihar. Ez a képesség égéshez vezet bennünket, elkerülhetetlenül tűzkárt okozva az egész zenekarnak, de generál is Égő tűz , képesség, amely egy kis tűzterület formájában jelenik meg. Annak elkerülése érdekében, hogy ez minket befolyásoljon, "kis lépésekben" kell előre lépnünk. Ne feledje, hogy ebben a fázisban a mozgásoknak minimálisnak kell lenniük, mivel a Az elnyomás aurája Tiranából.

Egy másik készség, amely jelen lesz ebben a fázisban, az Sztrájk megsemmisítése , amellyel látni fogjuk, hogy egy nyíl jelenik meg az általa beállított játékos irányában. Kerülnünk kell a pályát, hogy ne befolyásolják a képesség által okozott tűzkárok. Ha célpontok vagyunk, el kell hagynunk a Égő tűz hogy megjelenik a lábunk alatt.

2. fázis: Megvetés

Tirana 70% -os egészségi állapot mellett megvetési szakaszára vált, és szintén átáll A megvetés aurája. Most már tudunk mozogni, de soha nem látjuk, hogy elakadt az életünk, ami stresszt kezd generálni gyógyítóinkban.

Erre a fázisra két hozzárendelt jelölést hagytunk, egyet a főnök mindkét oldalán, hogy elkülönítsük azokat a játékosokat, akiket a A korrupció forrása azok közül, akik nem. Nagyon fontos, hogy a játékosok érintettek legyenek A korrupció forrása az egyik védjegyben vannak elhelyezve, mivel immunis lesz a jelre Korrupt robbanásMíg az érintetlenek sok kárt fognak okozni, ha eltalálják őket.

Megismételjük ezt a csoportváltó mechanikust a fázis időtartama alatt, és szembe kell néznünk egy Ősi Harbingerrel is, aki csatlakozik a találkozáshoz és megpróbálja meggyógyítani Tiranát. Tirana gyógyulásának megakadályozása érdekében a szeletek forgatását rendeljük meg a megszakításához Harbinger megkönnyebbüléseHa hiányzik egy szereplő, eloszlathatjuk vagy megtisztíthatjuk Tiranát.

Miután a helyszínre került, az Ősi hírnök lesz a legfontosabb prioritásunk. Ebben a szakaszban segítségünkre lesz a hősiesség, mivel a A megvetés aurája Tiranában, ha ez a szakasz túl hosszú ideig tart, akkor nem fogunk tudni gyógyulást kapni.

3. szakasz: Rosszindulat

Amint sikerül Tirana életét 40% -ra csökkenteni, megkezdjük a találkozás harmadik és utolsó szakaszát, a Malice-t, ez a fázis egy teljes dps futtatás.

Ránk fog hatni a A rosszindulat aurája, amellyel látni fogjuk, hogy a károk fokozatosan növekednek, de a találkozás előrehaladtával további károkat is kapunk, ezért nem szabad hagynunk, hogy ez a szakasz túl hosszú ideig elhúzódjon, különben visszavonhatatlanul meghalunk.

Ebben a harmadik szakaszban Tiranát egy ősi Szuverén fogja segíteni, ez a kegyenc megint a mi prioritásunk lesz, mert ő a Uralkodó egyházközsége arról, hogy Tirana megakadályozza, hogy bántsuk.

Ebben a szakaszban mindannyian továbbjutunk a harckocsikkal és a közelharccal együtt, mivel Tirana megteszi A zsarnok védőburkolata véletlenszerű játékosokról, akik távoznak Lerombolt föld mögötte. Ily módon az egész zenekar a terem külsejére lép, a területeket hátrahagyva.

Figyelmeseknek kell lennünk arra is Zsarnok marok , képesség, amellyel el fogunk taszítani a közelharcból, és biztonságosan lökjük a területeket Lerombolt föld, ezért gyorsan vissza kell állítanunk a helyzetet.

A találkozó teljesebb áttekintése érdekében javasoljuk, hogy nézze meg a videó útmutatót is.


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.