A Frakció Bajnokok a harmadik találkozás, amelyet a keresztes hadjárat tárgyalásán fogunk megkapni, miután Lord Jaraxxusszal befejeztük.
Kétségtelenül érdekes mérkőzés, amely minden játékos képességeit tesztelni fogja.
Nagyon nehéz ilyen kaotikus találkozás során stratégiáról beszélni. Ehelyett az erősségekről és gyengeségekről fogunk beszélni, hogy bármi is megjelenjen, felkészültünk arra, ami jön. Mindegyiknek megvan a maga módja, de itt van egy többé-kevésbé kiegyensúlyozott módja ennek a harcnak.
Itt láthatja azoknak az ellenfeleknek a listáját, akiknek 6-tal kell szembenézni a 10 játékos módban, és közülük kettő gyógyító lesz, míg ha 2 játékos verzióját készítjük el, akkor 25 bajnok ellen harcolunk, amelyek közül 10 gyógyító .
Clase | Rama | Szövetség bajnok | A Horda bajnoka |
Halállovag | Frost (DPS) | Tyrius umbriai penge | Gorgrim Shadow Borotva |
druida | egyensúly | Kavina Song Grove | Stormyhoof Birana |
druida | Felújítás | Valleywalker Melador | Erin Misthoof |
Vadász | túlélés | Alyssia Moonstalker (a Felino) | Ruj'kah (a Felino) |
Bűvész | Misztikus | Noozle Stick | Ginselle Blightthrower |
Levente | Sagrado | velanaa | Liandra Suncaller |
Levente | Büntetés | Baelnor Lightbringer | Fényes levél Malithas |
Pap | Sagrado | Anthar Forgebrush | Caiphus az Austere |
Pap | homály | Brienna talanoche | Vivienne Sötét Suttogás |
Gazember | Finomság | Irieth Shadow Pass | Maz'dinah |
Sámán | javulás | shabad | Broln Stouthorn |
Sámán | Felújítás | shaamul | Thrakgar |
Varázsló | Szenvedés | serissa kalandja (a Zhaagrym) | harkzog (a Zhaagrym) |
Guerrero | fegyverek | sokk | Narrhok Steelbreaker |
Stratégia
Mint már az elején említettem, ez a harc meglehetősen kaotikus. Ez egy PvP találkozás, és az ilyen típusú harcok minden mechanikáját alkalmazzák, tág értelemben. Ez azt jelenti, hogy csökken a tömegkontroll képességek megtérülése.
Mivel ez egy PvP harc, a tankokra nem lesz szükség, bár megtarthatja őket, hogy képesek legyenek gúnyolódni és kábítani képességeket, hogy szórakoztathassák a közelharci DPS-t. Ha úgy dönt, hogy tankokat vesz, akkor szerintem egy is elég.
A gyógyítók számára ez meglehetősen nehéz harc. Meg kell tanulniuk futni és távol maradni. Nagyon sok figyelmet fog kapni az ellenséges csapattól, bár nem annyira, mint egy igazi aréna-találkozás során.
Általában ennek a harcnak az összes varázslata meglehetősen felerősödik. Maradjon olyan hatásterületen, mint pl Pokoli lángok elég halálos tud lenni. Bladestorm egy másik harcos terület.
A hatásterületek azonban nem okoznak nagy kárt az ellenségnek, minden bajnok 75% -kal kevesebb kárt okoz a környezeti hatások miatt.
Végül, de nem utolsósorban, ha egy NPC meg tud gyógyulni, akkor meg is fog. Ne lepődj meg, amikor látod, hogy az Árnyék Pap öngyógyul.
Szembesülni minden osztályban
- Halállovag: Elég nagyot ütött. A legtöbb támadást használja Jégláncok, Fojtogat y Halálos vonzerő. Általános szabály, hogy mindaddig megkerülhető, amíg van egy tank, amely Taunt és Stuns mellett tartja.
- druida (Visszaállítás): Kétségtelenül az egyik legerősebb gyógyító. Kivéve, ha a zenekarban van néhány sámán (a Öblítés), ez legyen a fő cél, és még a sámánoknál is nagyon ajánlott. Abban az esetben, ha úgy dönt, hogy nem megöli, megteheti Banish.
- druida (Egyensúly): Inkább előnyös, mint káros. A Cyclone-ot a zenekar tagjaival fogja használni. A Cyclone eltávolítja az összes károsodást az idő múlásával, ugyanakkor immúnissá teszi őket a károsodásokkal szemben.
- Vadász: A Hunter nem rossz DPS. Gyakran használja a Fagycsapda. Ezen kívül nem fog sokat tenni, és általában az utolsók között esik.
- Bűvész: Ez a kellemetlenség Arcane robbanás/Arcane Barrage/Arcán robbanás és Polimorf. Nem jó ötlet életben hagyni, és az elsők között kell elesnie.
- Levente (Megtorlás): Nem túl veszélyes, és általában jobban gyógyul, mint a DPS, ezért biztonságosan menthető utoljára.
- Levente (Szent): Ő nem veszélyes gyógyító, amíg van olyan személy, akit kijelölnek a megszakítására. Figyelembe véve, hogy minden varázslata a Szent ágból származik, a megszakítások elég hatékonyak, mert nem engedi, hogy bármit is csináljon. A legveszélyesebb dolog, amit felhasználni fog Védőkéz a bajnokokon, akiket ki fog küszöbölni. Lődd le, vagy mágikus károkat okozz. A legjobb, ha megölik a legerősebb gyógyítókat és a legveszélyesebb DPS-eket, mielőtt befejeznék ezt.
- Pap (Árnyékok): Ez egy meglehetősen elfogadható DPS, de ha elegendő játékosod van a varázslatos sebzés eltávolításához, akkor utoljára mentheted, mivel idővel és félelemmel károsít. Ellenkező esetben előbb meg kell halnia.
- Pap (Szent): Sámán és Druida is erősebb, mint a pap, de be kell fejeznie, mielőtt a közepes DPS-szel kezdene.
- Gazember: Kétségtelenül az egyik legveszélyesebb. Gyakran elkábítja és megszakítja a varázslókat, és DPS-je meglehetősen magas. Ha legtöbbször nem tudja láncokban tartani, akkor az elsők között kell meghalnia.
- Sámán (Javítás): Kétségkívül ez a legveszélyesebb a DPS-ben. A legjobb, ha először a Hősség / Vérességgel végez, miközben a Gyógyító Patak Totemet bámulja.
- Sámán (Helyreállítás): A DPS-hez hasonlóan a Gyógyító is ugyanolyan rossz. Csak a druida haladja meg. Gyorsan végezzen vele
- Varázsló: Különösen veszélyes, ha a partiban sok a közelharci DPS. A Hellfire-t általában egy egész csoport közepén használja, és az az igazság, hogy nagyon sok kárt okoz. Mondtam neked a félelemről? Igen, meg fogja tenni. Az egyetlen, aki legyőzné őt előnyben, a Fejlesztési Sámán. Amint 1-2 gyógyító meghalt, ölje meg kedvencét, mivel soha többé nem hívja meg, és ez kellemetlenséget okoz.
- Guerrero: Kétségtelenül a harmadik legveszélyesebb DPS. Gúnyokkal és csapdákkal kell szórakoztatnia, hogy lelassuljon. Ez a legegyszerűbb módszer a károk enyhítésére. Azt javaslom, hogy haljon meg a fő Gyógyító, a DPS sámán és a Warlock után.
Stratégiája attól függ, mit kap és mit visel. Összefoglaljuk a megjelölteket az érthetőbbé tétel érdekében:
- Magas prioritás: Javító sámán, helyreállító druida, harcos, helyreállító sámán, Warlock, zsivány
- Közepes prioritás: Halállovag, Mágus, Szent Pap, Árnyék Pap, Szent Paladin
- Alacsony prioritás: Balance Druid, Hunter, Paladin Retribution
Igen, tudjuk, hogy sokan vannak a prioritás tetején, de nincs más. Ők a legveszélyesebbek, és azt hiszem, előbb meg kell halniuk. Ez megint sok múlik. Ha csak egy osztályt kell megszakítania, akkor a gyógyítóknak kell elsőnek lenniük.
PvP Team
Figyelembe véve a találkozás típusát, nem jó ötlet PvP felszerelést hozni ehhez a találkozáshoz.
Vigyázni kell, mivel sok egészségük van, és a PvP berendezéseket robbanásveszélyes károkra tervezték, és jó élettartalékkal rendelkeznek, megfeledkezve például az Intellectről, így a mana nem lesz végtelen. Ha választanod kell valamit, viselje a PvP csecsebecsét.
Az információk egy részét kivonták a Wow fej