(II) Igazítások - A 9 igazítás

Üdv, haver! Mielőtt elkezdeném az Igazítások osztályomat, bemutatkozom. Ekony vagyok, egy troll (trollnak lenni nem feltétlenül rossz ¬¬)

Talán észrevetted már a címből (vagy sem), de eljöttem, hogy elmondjam neked a szerepet, egy nagyszerű világot, amelyet a WoW-ban lehet fejleszteni. Szokás szerint a szerepet videokonzolos játékokkal vagy úgymond "furcsaságok" játékokkal párosították, de ha belépsz a szerepbe, nekem személy szerint a PvP vagy a PvE hiányzik valami, hiányzik belőle a lényeg, a lélek hiánya, hogy úgy mondjam.

Ma beszélni fogok azokról az igazodásokról, amelyek a karakternek a létrehozásakor lehetnek, a szerep világában elengedhetetlen részei, és amelyek befolyásolják a karakter értelmezését.

Az első részletben az Igazítás alapjairól beszéltünk, és arról, hogy karakterünk hogyan határozza meg a választott különböző igazítási típusokat. Az Igazítások ebben a második és utolsó részében a karakterek meghatározására szolgáló 9 kombinációról fogunk beszélni.

jogi összehangolások

JOGI JÓ

Archetípus: a keresztes.

Kombinálja az ártatlanok iránti becsületet és együttérzést. Az ilyen típusú karakterek buzgón támogatják a társadalmat és törvényeit, hisz abban, hogy mindenkinek a javára jöttek létre.

A karakter őszinte és jóindulatú. A rendszeren belül próbálnak javítani rajta, és arra törekednek, hogy rendet teremtsenek, bárhová is mennek. Kombinálják a gonosz elleni küzdelem iránti elkötelezettségüket a vas fegyelmével, szigorú becsületkódex vagy a jó istenség által meghatározott szabályok szerint élve. Ezek a karakterek saját életük teljes figyelmen kívül hagyásával fognak cselekedni, ha betartják ezeket a kódokat.

Mindenesetre figyelembe kell venni, hogy a törvényeknek való vak engedelmesség nem kötelező tulajdonság a jó jogi karakterek számára. Például egy nádor nem sérti megilletését, ha úgy dönt, hogy fegyvert fog egy trónbitorló ellen az általa kiszolgált trónfosztott király nevében, még akkor is, ha ez megsérti a bitorló által esetlegesen megállapított esetleges szabályokat. Vagyis általában a karakter egy olyan életet részesít előnyben, amely olyan szabályok összeállítása szerint épül fel, amelyeket betarthat.

Jó jogi karakterek például a romolhatatlan rendőr, a népe nevében eljáró politikus vagy uralkodó, vagy a katona, aki hősiesen cselekszik, szigorúan betartva a harci szabályokat. Az irodalomban számos példát találhatunk, például Obi-Wan Kenobi (Csillagok háborúja), Aragorn Arathorn fia (A Gyűrűk Ura) vagy Sturm Brightblade lovag (Dragonlance).

Semleges JÓ

Archetípus: a jótevő.

Az ilyen karakterek jó emberek, akik szeretnek segíteni másoknak, de nincs különösebb előszeretettel vagy elutasítással a rend.

A karakter nem érzi különösebb kötelességét, hogy törvények vagy korlátozások miatt jót tegyen, hanem hogy maga is jót tegyen. Általában betartja a törvényt, de nem habozik megsérteni, ha ezzel úgy véli, hogy nagyobb jót tesz. Nem érzed magad semmilyen társadalmi rendszerhez vagy rendhez kötve, és szükséged másokon segíteni erősebb lehet, mint bármely más szempont.

A szereplők általában azok, akik elhatárolódva viselkednek, például a Vöröskereszt tagjai vagy a Határok nélküli Orvosok tagjai, akik jót tesznek anélkül, hogy fontolóra vennék, hogy melyik oldalon segítenek.

A fantáziairodalomban semleges jónak tekinthetjük Gandalfot (A Gyűrűk Ura): nem habozik törvényeket megszegni a jó érdekében, és nem érzi jogi vagy erkölcsi korlátok. A Dragonlance sorozatban Tanis Half-elf-et hozhatjuk példának.

KAOTIKUS JÓ

Archetípus: a lázadó.

Olyan karakter, aki lelkiismerete diktálása szerint cselekszik, anélkül, hogy figyelembe venné mások véleményét róla. Nagylelkű és jóindulatú, ötvözi a jó szívet a szabad szellemmel. Nagyon individualista és tagadja a törvényeket, szabályozásokat vagy bármilyen társadalmi rendet. Utálja azokat az embereket, akik másokat megfélemlítenek és despotálnak.

Tetteik általában az igazságtalan kormányok és szervezetek elleni küzdelemre irányulnak, megpróbálják felszabadítani az elnyomottakat. Lehetőség szerint kerülik a szervezett társadalmakat, ami sok esetben a nomádok vagy remeték életének vezetésére készteti őket.

Ez a profil illik a korrupt rendszerek ellen harcoló nemesség lázadó vezetőihez, zsoldosokhoz, akik csak jó célú emberekért dolgoznak, és általában bárkinek, "aki a gazdagokat rabolja el, hogy adják a szegényeknek". Robin Hood, Zorro, A-Team vagy Tasslehoff Burrfoot (Dragonlance) a jó kaotikus karakterek tipikus példái.


 
   

igazítások semlegesek

JOGI semleges

Archetípus: a bíró.

A bíró karakter a jogállamiságon, a hagyományokon vagy a személyi kódexen alapszik. A rend a káosszal szemben erkölcsi iránytű. Rendszerint személyes kódjaik szerint élnek, vagy pedig támogatják az erős és szervezett kormányokat, amelyek minden alanyuk számára erős rendlátást vetnek ki.

Ez a karakter ötvözi a megbízhatóságot és a becsületet anélkül, hogy bármilyen erkölcsi szempontot választana. Ez nem azt jelenti, hogy a semleges jogi karakter erkölcstelen vagy amorális, de a világ erkölcsi vonatkozásai (jó és gonosz) másodlagos szerepet töltenek be a kóddal, a hagyományokkal és a logika diktátumával szemben.

A szereplők általában köztisztviselők, katonák, akik vakon engedelmeskednek parancsuknak, vagy bírák, akik mereven betartják a megállapított szabályokat. A semleges jogi jellegre jó példa Gill Grissom a CSI televíziós sorozatból. Grissom számára fontos a bizonyíték, függetlenül attól, hogy a gyanúsítottat terheli-e vagy mentesíti. Egy másik jó példa R. Daneel Olivaw, az Isaac Asimov Alapítvány saga, aki számára az emberiség jóléte rend által érhető el.

Abszolút semleges

Archetípus: a határozatlan.

A semleges összehangolás (etikailag és erkölcsileg is) mentes a torzításoktól vagy a kényszerektől a skála egyik vége felé. Az ebben az összehangolásban lévő karakter bármikor megteszi, amit a legmegfelelőbbnek tart, a Jó vagy a Gonosz, a Rend és a Káosz preferenciái nélkül.

Általánosságban úgy fogja tekinteni, hogy a jó puszta pragmatizmusból jobb, mint a gonosz, de ettől még nem fogják a Jó szószólói absztraktként vagy általánosan figyelembe venni.

Ez a legtöbb érző lény, például az ember természetes beállítódása. Az alacsony intelligenciájú állatok és lények szintén természetesen ezt az irányt mutatják. Nehéz (ha nem is lehetetlen) olyan karaktereket találni a Fantasy irodalomban, akik ragaszkodnak ehhez az összehangoláshoz.

Ez az összehangolás azonban eltérő archetípusokat mutathat be.

Archetípus: a mérleg hívei.

A tiszta semleges karakter minden etikai vagy erkölcsi szélsőséget rendkívül veszélyesnek tekint. Szilárdan hisz a középmezőnyben, mint a legjobb megoldásban, és az egyensúly meggyőződéses védelmezője. Helyzete minden konfliktus esetén egyértelműen semleges, ami nem azt jelenti, hogy folyamatosan változtatja erkölcsi perspektíváját, ami nagyon megbízhatatlanná tenné.

A tiszta semleges karakterek általában az egyensúlyt szorgalmazzák a világban, és megpróbálják megakadályozni, hogy bármelyik frakció (a Jó vagy a Gonosz felett, vagy a Rend és a Káosz felett) elsőbbséget élvezzen bármely más frakcióval szemben. Harcolni fognak az adott pillanatban a leghatalmasabbnak tartott frakcióval.

Rendszerint a hátrányos helyzetűek oldalán harcolnak, a körülményektől függően. Kiegyensúlyozott testtartásuk miatt gondosan kerülik az értékítélet meghozatalát.

Ennek az összehangolásnak a tökéletes példája Gilean, a Dragonlance saga egyensúlyának istene. Astinus, a Dragonlance saga palanthasi könyvtára a tiszta semlegesség másik tökéletes példája.

Archetípus: a druidák.

Az Advanced Dungeons & Dragons-ban minden druidák semlegesek. Ez az összehangolás képezi minden druida filozófiájának központi tengelyét.

A druida fő célja, hogy megvédje a természetet annak minden formájában (növények, állatok, nagyszabású ökológia stb.), Minden elemét etikai vagy erkölcsi összehangolás nélkül. A druida mindent megtesz, hogy megvédje őket.

A druidai rendek egyensúlyt tartanak fenn a világ különböző irányai között. Tisztában vannak azonban azzal, hogy minden cselekedet, beleértve a sajátjukat is, befolyásolja az egyensúlyt, de ezeket a súrlódások közötti súrlódásokat a világ mozgatórugójának tartják.

Nehéz etikai vagy erkölcsi döntés előtt egy druida gyakran azt a megoldást választja, amely hosszú távon a legjobban szolgálja a természetet.

Jó példa a druidák semleges karakterére Barbol, az Ent, amely a Gyűrűk Ura-ban jelenik meg, mivel kiemelt feladata a Fangorn-erdő fáinak gondozása.

Semleges semleges

Archetípus: a Szabad Lélek.

A semleges kaotikus karakter mentesnek tartja magát a társadalom korlátai alól, és nem kényszerül a Jó gyakorlására.

A semleges kaotikus karakterek követik impulzusukat, és erősen individualisták. A saját szabadságukat mindenek felett értékelik, de nem fognak mások szabadságára törekedni. Kerülik a tekintélyt, gyűlöletkorlátozásokat és dacolnak a hagyományokkal.

Ennek ellenére az ilyen típusú karakterek nem cselekszenek aktívan, legalábbis szándékosan, hogy anarchikus módon felidegesítsék a szervezeteket, mivel ehhez valamilyen erkölcsi motivációval kell rendelkezniük: Jó, ha másokat felszabadítanak, vagy a Gonosz, hogy mások szenvedjenek.

A kaotikus semleges karakter gyakran kiszámíthatatlan más emberekkel szemben tanúsított viselkedésében, bár biztosan megőrzi saját életét.

A csempész, aki apró lopásokat hajt végre, és szolgáltatásait bérli, tökéletes példája ennek az összehangolásnak. Jó példa Han Solo (mielőtt csatlakozott a Lázadók Szövetségéhez, a Csillagok háborújában) vagy a merénylő, Hugh "The Hand".


 

rosszindulatú-igazodások

JOGI GONOSZ

Archetípus: a Despot.

A gonosz jogi jelleget szándékosan és módszeresen a despotikus, szervezett és kegyetlen rendszereknek szentelik. Hajlamosak mindent elvinni a személyes magatartási kódexük által meghatározott korlátok között, függetlenül attól, hogy kinek árthatnak a folyamat során. Törődnek a hagyományokkal, a hűséggel és a renddel, de nem érdekelnek a szabadság, a méltóság vagy az élet. Játszik a megállapított szabályok szerint, de nincs kegyelme és együttérzése. Kényelmes az erősen kialakított hierarchiában, fel akar emelkedni uralkodni, soha nem engedelmeskedni. Nem szeretik megszegni a szavukat, ezért általában nagyon óvatosak a szavuk zálogolása terén, amit csak akkor tesznek meg, ha egyértelmű hasznot észlelnek a javukra.

A szó zálogba vonásának ez a vonakodása kettős eredetű: egyrészt a természetéből fakad, másrészt a kialakult rendtől függ, hogy megvédje magát az erkölcsi alapon ellenzőktől. Néhány ezzel az igazítással rendelkező karakternek olyan tabu van, mint például, hogy hidegvérrel nem ölték meg magukat, bár erre a célra használhatják az ütőket, vagy nem engedik a gyerekeket bajba, ha tudnak segíteni. Általában úgy gondolják, hogy ezek az erkölcsi előírások a többi gazember fölé helyezik őket.

Néha a gonosz jogi szereplők buzgón szentelhetik magukat a Gonosz ügyének ugyanolyan buzgalommal, amelyet egy nádor a Jó ügyének szentel. Túl azon a természetes hajlandóságukon, hogy kárt okozjanak saját céljaik elérésében, öncélként veszik magukat a Gonosz elé. Gyakran okozzák a gonoszt is egy istenség vagy tanár céljainak részeként.

A gonosz jogi karaktereket gyakran ördöngösnek tekintik, mivel a démonok ennek az igazításnak a megtestesítői. Egy zsarnok, aki kényelme érdekében törvényeket ír, korrupt ügyvéd, bíró, aki a törvényt használja elítélendő cselekedeteinek elfedésére, vagy a szervezett bűnözés kíméletlen tagjai, mind jó példák erre az összehangolásra.

Az irodalomban van olyan példa, mint Randall Flagg, Stephen King Apokalipszis című regényének egyik szereplője. A Takhisis-rend lovagjai a Dragonlance-ságában szintén jó példák a gonosz jogi karakterekre.

ALKALMAZÓ Semleges

Archetípus: a bűnöző.

A gonosz semleges karakter tiszta pragmatizmus becsület és erkölcsi iránytű variációi nélkül. Ragaszkodik a "legtehetségesebbek túléléséhez".

Az ilyen típusú karakterek mindig mindent megtesznek, hogy megússzák. Csak önmagukkal törődnek. A pulzusuk nem remeg, ha gyilkolásról van szó, akár profit, sport vagy kényelem érdekében. Nem hajlandó a rendre, és nem tartja tiszteletben azokat a törvényeket, hagyományokat vagy kódexeket, amelyek bizonyos értelemben nemesebbé tennék. Másrészt nem hajlandók különösebben a konfliktusok vagy a háború felé.

Néhány semleges gonosz szereplő ideálja a Gonosz, a gonosz cselekedeteket végzi a Gonosz terjesztése érdekében, mint öncél. Általában a Gonosz társadalmaihoz vagy istenségeihez tartoznak.

A gonosz semleges karakter a Gonosz a legtisztább formájában, bűnöző becsület nélkül és minden megváltáson túl. Saruman a Gyűrűk ura című filmben jó példa a gonosz semleges karakterre.

GONOS KAOTIKUS

Archetípus: a romboló.

A kaotikus gonosz karakter hatalmat képvisel kontroll nélkül, abszolút önzést láncok nélkül, teljesen kívül esik a törvényen.

Az ilyen típusú karaktereket csak hatalomvágyuk, gyűlöletük és pusztulási szomjuk vezérlik. Erőszakos, kegyetlen, agresszív, kiszámíthatatlan, könyörtelen és brutális. Szerencsére tervei nagyon rendetlenek, és minden csoport, amelyhez csatlakozik, gyengén szervezett lesz.

Általában csak erőszakkal működnek együtt, és vezetőként csak addig maradnak a csúcson, amíg nem ölték meg őket. A démonok a gonosz kaotikus lények paradigmája. A sorozatgyilkosok például gonosz kaotikus karakterek. Az irodalomban Melkorot, aki a Silmarillionban jelenik meg, a kaotikus gonoszság tökéletes példájának tekinthetjük.

Eddig az igazítások osztálya, remélem, elolvasta és jegyzeteket készített a szerephez használt karakter létrehozásának idejéről. A Rolról szóló következő útmutatóban várlak.

Üdvözlet kollégám


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.