Pertama di Dunia di Nighthold: Wawancara dengan Exorsus

Pertama di Dunia di Nighthold: Wawancara dengan Exorsus


Aloha! Kami membawakan Anda wawancara terjemahan lengkap yang diberikan oleh guild Exorsus kepada Method yang berbicara tentang penaklukannya atas First of the World di Nighthold.

Pertama di Dunia di Nighthold: Wawancara dengan Exorsus

Pertama-tama, selamat, Anda adalah juara T19 yang tak terbantahkan, dengan kemenangan di Nighthold dan Emerald Nightmare! Seperti Anda sekarang, kami terpaksa menanyakan pertanyaan ini: bagaimana Anda melihat tier: apakah band terakhir menjadi faktor penentu dalam balapan, apakah itu rata-rata dari segalanya atau sesuatu yang lain?

Alveone: Saya tidak akan mengatakan bahwa kasus-kasus tersebut tidak relevan. Setiap persaudaraan benar-benar bersiap untuk Emerald Nightmare, jadi sangat penasaran ketika beberapa persaudaraan mengatakan "Emerald Nightmare bukan apa-apa, benteng malam adalah perlombaan." Tentu saja semua Hardcore Brotherhood terkejut ketika dalam 1 bulan persiapan mereka mengalami perkembangan selama 1 hari, namun di sisi lain mereka menunjukkan bagaimana balapan dilakukan. Saya cukup yakin bahwa setiap guild memiliki kekuatan dan kelemahan masing-masing bos. Selain itu, jika kontennya sangat cepat, ini memungkinkan guild lain yang hanya membutuhkan waktu 1-2 hari untuk berkompetisi, dan itu bagus juga. Berbicara tentang Trial of Valor, banyak guild yang mengatakan "kami tidak akan menjadi hardcore", namun, pada akhirnya, setiap guild (bersaing untuk menjadi yang pertama di dunia) mencapai 35 ciri, mengambil cuti, dll. Kami memiliki beberapa masalah pada roster kami, pastinya guild lain juga, tapi itu bukanlah sesuatu yang mengganggu siapa pun. Bagaimanapun, Metode adalah pemenangnya dan itu adalah kemenangan yang tak terbantahkan.

Perawat: Ini rata-rata karena semua guild dalam kompetisi ini berada dalam kondisi yang sama untuk setiap penyerbuan Legiun baru. Tetapi di sisi lain, adalah bodoh untuk menyangkal fakta bahwa kesulitan dari band-band itu berkembang, dan oleh karena itu ini bukanlah rata-rata sederhana yang sederhana.

Ada perdebatan tentang mengakhiri penggerebekan hardcore. Apa pendapat Anda tentang hal itu setelah kemenangan Anda di Nightstand, apakah ada perubahan?

Alveone: Diskusi kami terutama didasarkan pada fakta bahwa memulai dengan Legiun Anda perlu menghabiskan banyak waktu mendedikasikan diri Anda pada karakter Anda di antara balapan kemajuan agar siap dalam serangan berikutnya. Saat ini 7.2 memperkenalkan banyak sifat baru dan tingkat pengetahuan artefak, yang berarti rutinitas ini kembali lagi. Membuang-buang waktu sebulan atau lebih untuk bersiap-siap dan hampir tidak mendapatkan imbalan apa pun adalah terlalu banyak. Hampir setiap game baru (tidak hanya dari Blizzard) memiliki acara seperti ini, seperti turnamen atau demo. Bahkan ada contoh MMORPG Korea baru di mana mereka membayar untuk menjadi yang teratas di dunia guild terbaik. Namun, Blizzard tidak memberikan perhatian pada acara PvE ini, meskipun aliran perkembangan lebih populer daripada turnamen HoTS dan game lain tanpa bantuan media resmi.

Perawat: Setelah setiap patch konten, perampok kami mengatakan "ya ampun, saya menyerah." Tapi itu hanya karena mereka kelelahan setelah balapan. Jadi kami memberi mereka satu atau dua minggu libur dan mereka siap lagi untuk menghancurkan lebih banyak setan.

Anda menyebutkan bahwa di Emerald Nightmare persiapan selama 4 minggu adalah bagian dari perlombaan, seberapa berbedanya persiapan untuk Nighthold?

Alveone: Kami telah mendiskusikan semua yang kami butuhkan jauh sebelum konten: komposisi raid, addons dan weakaura, strategi untuk setiap bos, perubahan, jadwal, setelah mencapai semua 54 karakter, dll. Secara umum, kami membutuhkan waktu kurang lebih 2,5 bulan untuk mempersiapkannya. Persaudaraan kami berhasil dengan baik.

Allenxx: Kami melihatnya lebih mudah daripada Emerald Nightmare. Kami memiliki lebih banyak waktu dan semua karakter kami sudah memiliki perlengkapan yang layak. Satu-satunya masalah adalah sistem legendaris. Tapi sebagian besar pemain kami beruntung. Addons dan weakaura juga berperan dalam kesuksesan kami. Semua terima kasih untuk Afiya.

Kami tidak terlalu membicarakan tentang Helya dan situasi larangan di Trial of Valor, jadi mari kita bicarakan. Bagaimana perasaan Anda saat pelarangan terjadi dan setelah Anda salah dituduh di Gul'dan?

Alveone: Saya masih memiliki pendapat yang sama seperti yang saya jelaskan sebelumnya dalam pernyataan kami setelah menyelesaikan Test of Value. Jadi tidak ada rencana untuk meminta maaf atau semacamnya. Berbicara tentang Gul'Dan, saya telah melihat banyak tuduhan, namun saya telah membuat beberapa klarifikasi, jika tidak cukup untuk sebagian orang, tunggu saja videonya. Dan tentang spammer 'lol rusia' jika Anda masih mencoba membuat kami bereaksi di forum / perselisihan / apa pun tentang kiriman beracun, Anda memiliki masalah serius, itulah mengapa saya tidak membuang-buang waktu untuk hal-hal seperti itu.

Setelah semua hal buruk (larangan, "Mimpi Buruk Zamrud terlalu pendek") yang datang sebelumnya, dan semua waktu dan upaya diinvestasikan tidak hanya untuk kemajuan, tetapi juga mempersiapkannya, bagaimana perasaan Anda setelah menjadi yang pertama? di dunia untuk menembak Gul'dan?

Alveone: Sangat keren ketika semua yang Anda rencanakan (yah, hampir semuanya) berfungsi dengan baik, setiap raider melakukan yang terbaik untuk membuat ini mungkin (selain dari mereka yang berjalan di tengah-tengah). Saya kira itulah saat kita semua bermain untuk mencapainya. Tentu saja menjadi yang pertama di dunia di salah satu band terbaik hingga saat ini adalah sesuatu yang membuat kita semua senang.

Allenxx: Itu adalah kemenangan yang pantas bagi kami. Tanpa mengurangi pekerjaan perkumpulan mahasiswa lain (Serenity, Metode), yang juga hebat. Semua orang di daftar kami benar selama perkembangan Gul'dan. Satu-satunya saat saya takut, ketika itu membunuh 2% dari kami dan kami hampir berhasil, tetapi setelah sesi 15 jam orang mulai lelah dan kami memutuskan untuk istirahat. Sore itu juga, Gul'dan akhirnya berhasil menggigit debu. Kami semua senang, puas, dan termotivasi untuk "trik" di masa depan.

Perawat: Nah, kembali ke tema Emerald Nightmare, seperti yang saya katakan, itu yang pertama bagi kami dan emosinya baru. Kami sebenarnya tidak berencana untuk melakukan Nightmare untuk jam 17 sore, itu terjadi begitu saja, jadi ini lebih mengejutkan kami daripada pemirsa streaming kami. Di Nighthold, semuanya berjalan sesuai rencana (kecuali untuk satu atau dua bos yang beberapa mekaniknya berubah dari beta / PTR). Setelah mengalahkan Gul'dan, terasa berbeda, butuh beberapa saat bagi kami untuk menyadari tentang semua yang kami lalui: perjalanan panjang persiapan, rutinitas, dan hal-hal lain telah usai. Dan balapan itu hebat. Mungkin yang terbaik.

Apakah kali ini ada masalah daftar nama atau masalah penyiapan? Apakah Anda merasa sepenuhnya siap untuk Nighthold itu?

Alveone: Kami kehilangan banyak rekan tim sebelum dan sesudah Trial of Valor (sebagian besar karena masalah kehidupan nyata), jadi kami memiliki beberapa masalah daftar nama, namun kami menyelesaikannya sebelum kami memulai Nighthold. Roster kami sangat kecil di Nighthold (25 orang) + 1 partner kami meninggalkan mid-progression, yang merupakan kemunduran serius, namun kami dapat mengatasinya.

Anda dan Metode mulai membersihkan bos yang lebih mudah dari Mythic sebelum menuju ke Heroic, sementara Serenity berpisah terlebih dahulu dan mendapat beberapa pengampunan. Apakah menurut Anda pilihan itu berdampak pada Anda untuk memulai dengan relatif lambat?

Alveone: Kedua pendekatan memiliki kelebihan dan kekurangannya masing-masing, namun kali ini saya akan mengatakan bahwa itu adalah keputusan yang buruk untuk memulai dengan bos mistis (tidak termasuk 3 bos pertama, kesulitan mereka terlalu mudah). Secara umum, itu adalah inisiatif saya dan saya menyesalinya.

Allenxx: Seperti yang dikatakan Alveona, akan lebih baik untuk membagi diri sebelum memulai mitos. Tapi kami melakukannya setelah bos ketujuh, jika saya ingat dengan benar. Pada dasarnya kami bisa melewatkan beberapa berjalan di sana-sini karena ilvl rendah. Ngomong-ngomong, kami disumpal saat menjarah selama proses berlangsung.

Mengenai penghitung lap Anda, Tichondrius adalah masalah terbesar Anda (71 tisu dibandingkan dengan 8 dan 6 untuk Ketenangan dan Metode). Apa yang terjadi?

Alveone: Kami memiliki strategi menarik untuk bos ini yang direncanakan, namun itu benar-benar rusak oleh beberapa perubahan dalam pertemuan itu. Setelah itu kami buat yang baru, tapi terlalu ribet. Kami mencoba mengeksekusinya dengan benar sampai kami melihat guild lain membunuhnya dengan sangat cepat, jadi kami mengubah strategi kami dan membunuhnya dengan cukup cepat. Saat itulah kami kehilangan banyak waktu, membandingkannya dengan bos sebelumnya.

Adakah bos yang menurut Anda bisa lebih baik daripada Gul'dan jika dia diprogram untuk menjadi lebih sulit?

Alveone: Aku meragukan itu. Secara umum, saya akan mengatakan bahwa band ini memiliki kurva kesulitan yang hampir ideal dengan pertemuan hebat dan durasi sempurna untuk perkembangan. Salah satu favorit saya tanpa diragukan lagi.

Allenxx: Semuanya dijadwalkan sesuai rencana. 3 bos pertama, tanpa tisu. Krosus, Tichondrius, Spellblade Aluriel, dan Grand Botanist Tel'arn - tingkat kesulitan sedang. Dan 3 bos terakhir adalah saat keadaan menjadi serius.

Perawat: Hal yang paling mengesankan tentang rekaman Nighthold adalah bahwa bahkan di 30 orang band semuanya baik-baik saja (jangan ingatkan saya pada Blackhand, itu neraka). Jadi band ini mempertahankan kesesuaian yang sama antara bos pada semua kesulitan dengan berbagai ukuran serangan. Kerja bagus dari Blizzard.

Apakah Anda tahu persis dalam urutan apa Anda akan membunuh bos non-linier sebelum masuk atau apakah itu beradaptasi?

Alveone: Terima kasih kepada teman-teman Amerika kami, mereka melakukan sebagian besar pekerjaan untuk kami! Berbicara tentang Grand Botanist Tel'arn vs Star Augur Etraeus, kami mulai dengan Star Augur Etraeus, namun ketika kami melihat bahwa Serenity membunuh Grand Botanist Tel'arn dengan cukup cepat kami hanya pergi ke sana untuk mengalahkannya dan kembali ke Star Augur Etraeus. Secara umum, saya tidak berpikir kita kehilangan banyak dengan "perubahan" itu.

Apa pendapat Anda tentang kesulitan perkembangan Nighthold, dengan Spellblade Aluriel menjadi benjolan besar pertama dan kemudian Star Augur Etraeus berikutnya (terutama mempertimbangkan masalah Anda sendiri dengan Tichondrius)?

Alveone: Ini adalah salah satu band terbesar dalam hal perkembangan kesulitan. 3 bos pertama adalah seperti "hadiah" untuk guild yang ingin memulai pada tingkat kesulitan Mythic, 4 bos berikutnya untuk memastikan bahwa setiap guild semi-hardcore dapat memiliki perkembangan yang berarti, dan 3 bos terakhir untuk guild dengan level yang lebih tinggi.

Di mana Anda akan menempatkan Xavius ​​(atau mungkin Cenarius) dan Helya di 10 bos Nighthold dalam hal kesulitan?

Alveone: Mekanika Xavius ​​dan Helya cukup mudah. Namun, untuk Xavius ​​kami sangat sedikit antusias dan Helya, di sisi lain, sangat jarang. Saya bukan penggemar perkelahian seperti Helya, ketika satu-satunya hal yang menghentikan Anda untuk membunuhnya hanyalah banyak DPS. Jadi jika kita berbicara tentang kesulitan belaka, Xavius ​​bisa seperti bos keempat dan Helya kedelapan.

Allenxx: Xavius ​​hampir sekuat Skorpyron. Dan Helya - mungkin per level Grand Magistrix Elisande, tidak termasuk persyaratan 4 Shadow Priest sebelum penurunan Surrender to Madness.
 
Apa yang Anda pikirkan setelah pertemuan pertama Anda dengan Gul'dan, karena Anda belum pernah melihatnya dalam mitis sebelumnya?

Alveone: Alhamdulillah fase pertama heroik yang mengerikan tidak ada. Itu adalah hal pertama yang saya pikirkan.

Allenxx: Saya benar-benar kelelahan setelah Elisande lari, jadi saya akhirnya merasa damai dan tenang dengan Gul'dan.

Perawat: Saya jarak dekat. Semua bos sama bagi saya. Saya hanya bercanda (atau tidak). Setelah "arcade" Elisande cukup membosankan di fase pertama (ya, mitos fase 1 hampir sama dengan fase kedua heroik). Setelah mencapai fase ke-2 ini menjadi lebih menarik untuk menghadapi berbagai kombinasi kemampuan mereka dan beberapa di antaranya menjadi tantangan nyata.

Berapa lama waktu yang Anda butuhkan untuk memiliki strategi yang baik dan komposisi band apa yang sebaiknya Anda gunakan?

Alveone: Kami memiliki strategi dari RPP. Kami memeriksa bahwa semuanya sebagaimana adanya dan mulai memoles beberapa detail. Satu-satunya hal yang benar-benar membuat kami khawatir adalah fase (rahasia) terakhir, karena jika karena alasan tertentu strategi kami ternyata terlalu tidak efektif bisa jadi bencana.

Anda mencapai tahap rahasia Mythic hanya 3 hari sebelum mengalahkannya. Masalah sebenarnya adalah sisa pertarungan? Seberapa sulit fase mitis? Apakah saya memaksa Anda untuk mengubah komposisi band Anda untuk mencapainya?

Alveone: Hari pertama kami tiba, kami melihatnya 1 atau 2 kali dengan semua orang masih hidup, karena mencapai tahap 3 sangat sulit bagi kami. Pada hari kedua kami melakukan banyak upaya bagus, namun fase mistis memiliki beberapa kesalahan serius, yang menghalangi kami untuk maju. Pada hari ketiga beberapa bug ini diperbaiki sehingga kami akhirnya dapat menyempurnakan strategi kami untuk mengeksekusinya.

Allenxx: Bos diprogram dengan sangat baik dan membutuhkan DPS dan penyembuh yang baik. Seperti yang saya katakan, kami benar-benar terpesona oleh tim. Setelah reset, ketika kami mencoba lagi, semua masalah kami terpecahkan. Kami terus-menerus mencapai fase ke-3.

Buff 4% Murder Rogue diluncurkan sehari sebelum kekalahannya dan Anda memiliki 3 di daftar Anda. Apakah menurut Anda kekalahan akan terjadi tanpanya?

Alveone: Saya yakin itu tidak berdampak besar pada kemenangan kami. Mungkin akan membutuhkan 1-2 kali percobaan lagi, tetapi tidak lebih.

Allenxx: Nerf atau buff tidak masalah. Penyamun kami selalu melakukan DPS yang sangat baik dalam semua jenis situasi.

Perawat: Yah, itu semacam penyeimbangan kembali kemampuan Assassination Rogues dengan bakat Dying Poison, mengingat perbaikan sifat artefak kita sebelumnya. Tapi karena kami tidak pernah menggunakan bakat ini dalam pertarungan ini, ya - itu adalah buff, bukan peningkatan (bahkan termasuk fakta bahwa kami memiliki 3 Assassination Rogues), jadi itu hanya semacam bonus tetapi bukan itu yang memberi kami kemenangan.

Anda memiliki 2 Fury Warriors, 3 Assassination Rogues, dan 3 Shadow Priests dalam kemenangan (dengan statistik DPS mereka bocor tepat setelah kemenangan). Apa pendapat Anda tentang pengaturan kelas untuk Nighthold secara umum dan Gul'dan secara khusus?

Alveone: Sejujurnya, ini adalah salah satu tambalan paling seimbang yang pernah saya lihat. Hampir semua kelas dan spesifikasi dapat dimainkan dan melakukan jumlah DPS yang sangat baik. Tentu saja, beberapa kelas berkinerja sedikit lebih baik daripada yang lain (Shadow Priest, Assassination Rogues, Fury Warriors, Devastation Demon Hunters), tetapi bahkan tidak mendekati status Shadow Priest sebelumnya dengan Surrender to Madness.

Anda adalah salah satu orang pertama yang melihat Fase Tersembunyi Mythic dari Gul'dan. Apakah diprogram dengan baik dan bebas bug atau agak berantakan?

Alveone: Dia tampak memiliki waktu yang cukup baik (hidupnya telah sedikit dipersingkat sejak pertandingan pertama kami di fase ke-3), kami menemukan banyak bug di fase ke-3, namun kebanyakan dari mereka diperbaiki dengan relatif cepat.

Allenxx: Cukup mengganggu dan terprogram dengan baik pada saat bersamaan. Beberapa mekanik menarik di akhir dan perhatian khusus pada DPS.

Pertama di Dunia di Nighthold: Wawancara dengan Exorsus

Di mana Anda akan menempatkan Gul'dan di jajaran bos terakhir WoW?

Alveone: Gul'dan sangat solid, jadi akan ada Archimonde, Lei-Shen dan Ragnaros. Secara umum menurut saya fase "rahasia" adalah yang membuat para bos ini sangat keren dan spesial (selain Lei-Shen, dia hebat!).

Bagaimana pertemuan itu dibandingkan dengan Xavius ​​dan Helya? Jelas videonya belum keluar, jadi kita tidak bisa masuk ke detailnya, tapi secara umum, apakah itu lebih mekanik atau eksekusi atau yang strategis, dll?

Alveone: Saya telah membagikan pendapat saya tentang Xavius ​​dan Helya. Tahap pertama Gul'dan lebih banyak tentang pengoptimalan, untuk memastikan Anda tidak membuang terlalu banyak sumber daya di atasnya, tahap kedua adalah eksekusi dan strategi + DPS yang baik dan tahap terakhir sebagian besar adalah mekanika dan strategi dengan DPS yang lebih baik. Secara umum ini adalah pertandingan yang sangat bagus, meskipun agak terlalu lama (pertarungan 1 menit benar-benar melelahkan).

Kembali ke masalah legendaris dan ilvl, apakah menurut Anda itu terselesaikan saat Nighthold masuk atau apakah masih ada masalah dengan sistem legendaris dalam hal rekan tim Anda tidak memiliki perlengkapan yang optimal sebelum Nighthold?

Alveone: Masalah ini terus berlanjut dan masih membuat kami tidak dapat memainkan semua spesifikasi / kelas kami. Secara umum, sistem ini membawa lebih banyak masalah dan penyesalan daripada kegembiraan. Kelas dengan beberapa spesifikasi DPS tidak dapat menggunakan semua spesifikasi mereka karena sistem ini, sangat buruk. Saya telah menjelaskan semua masalah ini di saya artikel sebelumnya, jika seseorang benar-benar tertarik.

Allenxx: Saya berdoa kepada dewa Blizzard untuk menyingkirkan sistem Tempa dan Legendaris. Itu menyakiti banyak teman dan anggota perkumpulan mahasiswi saya. Saya membencinya lebih dari sistem kekuatan artefak yang diterapkan dalam ekspansi ini.

Apakah Anda menantikan Makam Sargeras, mengingat bagaimana kualitas penyerbuan telah meningkat di seluruh Legiun?

Alveone: Itu sangat tergantung pada kalender pembukaan dan waktu luang yang dimiliki kolega kita untuk maju. Sampai sekarang sepertinya 7.2 akan membawa lebih banyak hal untuk dilakukan daripada sebelumnya, karena tingkat baru penelitian artefak ditambahkan pada saat yang sama Anda perlu bertani kekuatan artefak, mengerikan.

Berapa botol vodka yang Anda minum selama band?

Alveone: Hampir tidak ada orang di daftar kami yang benar-benar menyukai vodka.

Allenxx: Perawat pasti minum vodka selama rapat.

Perawat: Anda akan melihat kebohongan dan provokasi seperti itu! 4 botol bir.

Ada yang ingin Anda sebutkan?

Alveone: Kepada semua rekan satu tim saya atas upaya luar biasa mereka, kepada para penggemar atas dukungan mereka, kepada rekan-rekan guild yang membantu melengkapi kami, kepada rekan tank saya di Discord yang sangat mencintaiku, kepada Blizzard karena telah membuat band yang luar biasa!

sumber: metode.


tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.