Blizzcon 2011: Pengantar Kabut Pandaria

meja bundar-pandarian

Saya meninggalkan ringkasan tentang apa yang terjadi di panel pengantar ekspansi keempat World of Warcraft: Mists of Pandaria!.

Intro to Mists of Pandaria Panel

{tab = Spanyol}

Kutipan dari: Blizzard (Sumber)
Kabut Pandaria akan membuka gerbang ke tanah misterius pandaren, memungkinkan penduduk Azeroth menemukan kebijaksanaan dan kekuatan ras yang kuat ini, sambil membuka beberapa rahasia tergelapnya. Anggota World of Warcraft: Preview roundtable meluncurkan banyak fitur, desain, dan perubahan gameplay baru yang akan datang dengan ekspansi baru yang epik ini.

   

   

Berikut adalah beberapa fakta paling menarik dari meja bundar.

Tujuan perluasan

Dengan setiap ekspansi baru, tim pengembangan mencari peluang baru untuk meningkatkan dan memperluas permainan saat ini. Perluasan membuka kemungkinan baru untuk lebih memajukan sejarah Azeroth dan untuk meningkatkan pengalaman bermain game dengan menggabungkan mekanisme permainan baru dengan aspek lucu yang ada.

Apa yang ingin dicapai pengembang?

  • Buat pemain bereksperimen ulang dan berkeliling dunia.
  • Tawarkan lebih banyak kemungkinan: lebih banyak konten untuk dinikmati dan lebih banyak hal untuk dilakukan.
  • Memberikan banyak jalan bagi pemain untuk mendapatkan hadiah dan memajukan karakter mereka.

pandaria

Bentang alam unik dan terinspirasi Asia dari benua Pandaria menjangkau lima zona baru untuk dijelajahi pemain, selain zona awal pandaren baru dan zona pencarian pusat.

   

Sejarah dan makhluk

Pandaren memiliki sejarah yang panjang dan menarik, tetapi mereka telah tersembunyi di balik kabut sejak masa bencana alam. Penemuan benua yang hilang ini akan memungkinkan Aliansi dan Gerombolan untuk bertemu makhluk baru dan menarik ... yang mungkin akan mereka bunuh.

The Jade Forest: level 85-86

Pemain pertama-tama akan memasuki Pandaria melalui Jade Forest. Daerah ini dipenuhi dengan hutan hujan yang rimbun dan menara batu pahatan. Aliansi dan Gerombolan akan bersekutu dengan makhluk asli untuk berperang di sini yang akan memiliki konsekuensi abadi bagi Hutan Giok, dan mungkin juga seluruh Pandaria.

Valley of the Four Winds: level 86-87

Dengan lahan pertanian yang kaya di utara dan hutan lebat di sepanjang pantai selatan, Lembah Empat Angin yang subur adalah pantry Pandaria. Pemain akan bekerja sama dengan Chen Thunderbeer untuk menemukan asal usul keluarganya di kedai Thunderbeer yang legendaris. Sementara itu, masalah muncul di sepanjang tembok besar yang melindungi kerajaan pandaren dari gerombolan mantid di barat ...

Fitur Baru

Balapan baru yang dapat dimainkan: pandaren

Penduduk asli Pandaria, pandaren akan dapat bergabung dengan Aliansi dan Gerombolan. Karakter Pandaren dapat berupa: pemburu, pesulap, biarawan, pendeta, penyamun, dukun, dan pejuang.

   

   

Kekuatan Rasial Pandaren

Layaknya ras Azeroth, pandaren memiliki ciri khas tersendiri berupa bonus rasial:

  • Epicurean: Meningkatkan statistik per buff makanan sebesar 100%.
  • Makanan: Keterampilan memasak meningkat 15.
  • Kedamaian Batin: Bonus pengalaman istirahat berlangsung dua kali lebih lama.
  • Spring: Anda menerima 50% lebih sedikit kerusakan akibat jatuh.
  • Telapak Tangan Sedatif: Anda menyentuh titik vital pada target musuh dan menyebabkan mereka tertidur selama 3 detik.

Biarawan

Kabut Pandaria juga memperkenalkan kelas baru: biksu. Kelas ini berakar kuat pada seni bela diri, dan meskipun mereka menggunakan senjata seperti tongkat, senjata tinju, kapak satu tangan, tongkat, pedang, dan banyak lagi; kekuatannya sebenarnya ada di tangan dan kakinya. Kelas baru ini juga akan memiliki animasi uniknya sendiri, menghindari penggunaan serangan otomatis, dan mulai dari level satu. Mereka dapat mengadopsi salah satu dari tiga fungsi:

  • Pembuat bir: tangki
  • penenun: penyembuh
  • pejalan kaki: DPS jarak dekat

Para pandaren telah membuka jalan bagi ras lainnya untuk mengikuti jalan biksu juga: draenei, kurcaci, gnome, manusia, night elf, blood elf, orc, tauren, troll, dan undead.

Monks, seperti Druid, akan mendapatkan keuntungan dari armor kulit dengan kelincahan atau kecerdasan, bergantung pada pengembangan bakat mereka, dan juga akan mengandalkan chi (energi) untuk melakukan gerakan khusus kelas seperti Swift Strike atau Roll. Quick Strike akan menghasilkan cahaya atau kegelapan yang dapat digunakan untuk gerakan lain.

Sistem bakat baru

Kabut Pandaria akan membawa kelas ke level lain, menawarkan kesempatan untuk membuat keputusan yang lebih bermakna, seperti: konfigurasi yang lebih fleksibel dan spesialisasi autentik.

Spesialisasi

Pemain akan dapat memilih spesialisasi di level 10, memberi mereka kemampuan spesialisasi baru dan membuka opsi baru dalam spesialisasi itu. Seiring perkembangan karakter, dia akan memiliki akses ke kemampuan spesialisasi yang lebih banyak. Beberapa mungkin bakat yang sudah ada, dan beberapa mungkin merupakan kemampuan kunci lama yang lebih bergantung pada situasi.

Contoh: Perlindungan Paladin

  • Level 10: Perisai Pembalas
  • Level 20: Hammer of the Righteous
  • Level 30: Penilaian Orang Benar (Pasif)
  • Level 40: Perisai Orang Benar
  • Level 50: Grand Crusader (proc)
  • Dan lain-lain

Dimulai dengan Kabut Pandaria, pemain tidak lagi menghabiskan poin bakat. Sistem tiga pohon bakat saat ini akan diubah menjadi satu pohon bakat kecil per kelas di mana pemain akan mendapatkan bakat setiap 15 level. Setiap bakat akan membuka salah satu dari tiga opsi berbeda yang tersedia di pohon untuk mempelajari spesialisasi yang dipilih. Dengan memangkas pohon bakat, tim pengembangan bertujuan untuk menciptakan sistem di mana tidak ada spesialisasi cetakan atau bakat yang diperlukan. Bakat juga akan mudah diubah, seperti halnya mesin terbang.

* Untuk informasi lebih lanjut tentang desain sistem bakat baru, baca blog Meja Bundar Bakat World of Warcraft.

Gestur

Pencarian akan memungkinkan sekelompok kecil pemain untuk menjelajah bersama dalam waktu singkat, dengan tujuan progresif dan plot keseluruhan. Misi sama sekali tidak berfungsi, jadi Anda tidak memerlukan tank atau penyembuh untuk melakukannya - kombinasi kelas apa pun sudah cukup. Antriannya akan cepat! Pencarian yang lebih kecil akan mirip dengan misi grup dan membantu pemain membangun reputasi faksi, sedangkan yang lebih besar akan terungkap sebagai medan pertempuran PvE epik dengan tujuan penting dan banyak acara alur cerita.

Mode tantangan untuk ruang bawah tanah

Ruang bawah tanah heroik akan lebih mudah untuk grup acak, tetapi itu tidak akan membuat pemain mencari jalan yang lebih sulit untuk terdampar. Mode tantangan untuk ruang bawah tanah akan memungkinkan mereka yang mencari tantangan yang lebih besar untuk menjelajah ke ruang bawah tanah dengan tujuan tertentu (menyelesaikan ruang bawah tanah dalam x menit) dan akan memberi penghargaan kepada pemain yang memenuhi tujuan tersebut dengan medali perunggu, perak, dan emas. Pemain yang masuk ke Mode Tantangan akan melihat peralatan mereka seimbang untuk memastikan tingkat kesulitan bagi semua peserta, menciptakan lapangan permainan yang setara. Pemenang akan memenangkan jarahan, terdiri dari peralatan yang dirancang unik yang dapat diubah untuk lebih menentukan penampilan karakter.

   

Sistem pertarungan hewan peliharaan

Fitur keren lainnya yang akan diperkenalkan dengan Mists of Pandaria adalah sistem pertarungan hewan peliharaan. Sistem ini akan berfungsi sebagai profesi sekunder yang dapat diakses oleh semua pemain. Pemain akan dapat menggunakan hewan peliharaan non-petarung mereka saat ini atau menangkap hewan peliharaan non-petarung baru untuk naik level dan mengadu domba mereka satu sama lain.

Ruang Bawah Tanah dan Penggerebekan

Ekspansi baru ini akan mencakup tiga ruang bawah tanah serangan baru dan sembilan ruang bawah tanah, enam di antaranya di Pandaria. Scholomance dan Biara Scarlet akan mencapai level 90 dan tingkat kesulitan Heroic, begitu juga dengan Castle of Dark Fang dan Mines of Death. Selain itu, Biara Scarlet akan dibagi menjadi dua ruang bawah tanah yang berbeda.

Dengan masuknya Raid Finder di Patch 4.3 dan Mode Tantangan baru, tujuannya adalah untuk membuka banyak peluang bagi pemain level atas untuk berpartisipasi dalam berbagai opsi peningkatan dalam game.

* Baca blog Dungeons and Raids untuk informasi lebih lanjut setelah diskusi panel.

Konten misi

Dengan Kabut Pandaria, kami mengalihkan fokus kami untuk membuat konten tingkat atas dengan potensi pemutaran ulang yang lebih besar, sambil menawarkan insentif untuk semua pemain, termasuk mereka yang berpartisipasi dalam ruang bawah tanah dan penggerebekan. Misi di Pandaria akan menciptakan pengalaman yang tidak terlalu linier, dengan beberapa zona misi untuk dipilih. Tapi jangan mengandalkan terbang sampai Anda mencapai level maksimum.

Pengembang juga mempelajari faksi secara mendalam, dan di masa depan, reputasi dengan mereka akan dicapai melalui game, tanpa perlu menggunakan tabard untuk berulang kali mendapatkan reputasi. Peluang yang mirip dengan misi harian Magma Front baru-baru ini akan menawarkan konten solo level teratas di Pandaria.

PvP

Kabut Pandaria akan menambah tiga medan pertempuran baru dan arena baru untuk World of Warcraft.

Medan perang baru

  • Tambang Berlian Stranglethorn: beban permainan
  • Valley of Power: permainan kontak penuh
  • Kawah Azshara: Game bergaya DotA

Arena baru

Tanah Pembuktian Tol'vir akan memanfaatkan pemandangan Uldum yang menakjubkan dan gaya seni Tol'vir dengan desain sederhana berdasarkan pasir Nagrand.

Prestasi untuk akun tersebut

Pencapaian sekarang akan tersedia di tingkat akun Battle.net. Banyak pencapaian yang akan dibagikan antar karakter, seperti pencapaian raid atau peningkatan karir.

Perubahan kelas utama

Berikut adalah daftar singkat dari beberapa perubahan yang direncanakan untuk kelas:

Pemburu: Jarak minimum pemburu (termasuk zona mati) dan penggunaan senjata jarak dekat akan dihilangkan.

Penyihir: kelas ini akan menerima sumber daya unik untuk setiap jenis spesialisasi di gudang senjatanya.

Dukun: Totem manfaat akan dihapus dan semua totem akan menjadi berguna.

Druid: Kelas ini selalu memiliki empat spesifikasi, jadi sekarang akan.

Untuk semua kelas:

  • Buku mantra akan dibersihkan.
  • Rotasi akan ditingkatkan.
  • Mantra akan dipelajari secara otomatis.
  • Beberapa mantra baru akan ditambahkan.
  • Spesialisasi akan dikembangkan lebih lanjut.
  • Di atas segalanya, pohon bakat harus MENYENANGKAN.

Kami akan mengungkapkan lebih banyak informasi kepada Anda selama pengembangan ekspansi baru yang menarik ini dan kami berharap dapat melakukannya dalam beberapa bulan mendatang.

{tab = bahasa Inggris}

Kutipan dari: Blizzard

Apa Kabut Pandaria?

  • Tujuannya adalah untuk menggabungkan gameplay baru dengan bagian paling menyenangkan di masa lalu.
  • Rencananya adalah untuk membuat orang kembali ke dunia, daripada membiarkan pemain berkeliaran di sekitar Stormwind dan Orgrimmar sepanjang waktu setelah mereka mencapai level maksimal.
  • Pengembang ingin Anda melakukan apa yang ingin Anda lakukan untuk memajukan karakter Anda. Mereka benar-benar ingin Anda merasa memiliki menu konten di mana Anda dapat memilih apa pun yang ingin Anda lakukan, dan Anda tidak perlu merasa terpaksa melakukan sesuatu untuk mengembangkan karakter Anda. Misalnya, misi harian akan memberi Anda poin nilai tetapi masih akan lebih cepat jika Anda menyerbu tentunya.
  • Pembangunan karakter akan sepenuhnya diubah. Bakat masih terlalu luar biasa, jadi para pengembang ingin memberi pemain lebih banyak pilihan dalam bakat mereka.

pandaria

  • 5 Zona leveling baru untuk dijelajahi
  • Benua tunggal dan bersatu
  • Dipengaruhi oleh lanskap Asia
  • AH, Bank, dan Central Questing Hub
  • Tidak boleh terbang sampai level maksimal
  • Ada 5 zona leveling tetapi zona itu sangat besar, dan Anda tidak akan bisa terbang.

Pengetahuan tentang pandaria

  • Sejarah yang panjang dan bertingkat.
  • Tersembunyi secara ajaib sejak The Sundering
  • Tanah baru untuk dijelajahi….
  • Pandaria ditemukan selama bencana alam, pertempuran laut antara gerombolan dan aliansi terjadi di dekatnya.

Zona start pandaren

  • Itu kura-kura! Ia meninggalkan Pandaria 10 tahun yang lalu dan tidak pernah kembali. Pandarens yang ingin menemukan dunia yang ditinggalkan penyu itu.
  • Cerita difokuskan dengan mekanisme sederhana
  • Lintas faksi, pilih Horde / Alliance di level 10.

Makhluk Pandaria

  • Jinyu adalah makhluk mirip ikan dan akan berada di banyak zona.
  • Hozu adalah ras mirip monyet, mereka berdiri dengan kaki dan bisa berjalan-jalan. Mereka memainkan banyak lelucon di pandarens lokal dan juga berada di banyak zona.
  • Verming adalah… kobold baru, mereka terlihat seperti kelinci jahat.
  • Mantid: Seluruh serangan dan ruang bawah tanah di sekitar balapan ini. Ras serangga yang sudah ada sejak awal zaman. Mereka telah dipisahkan oleh tembok raksasa. Mereka mulai menjadi gila dan menembus tembok
  • Mogu: Ras kuno, ras asli di pandaria. Sang mogu ingin pulau itu kembali dari pandaren, mereka benar-benar marah. Anda akan melihat mereka di ruang bawah tanah.
  • Sha: Manifestasi dari energi jahat yang mengalir di bumi. Jika ada pertempuran, orang-orang ini akan muncul.

Hutan Giok

  • Di sinilah Alliance dan Horde akan mendarat. Gerombolan itu mencuci di sisi utara, aliansi di sisi selatan. Akan ada satu zona awal yang bersatu dan Aliansi / Gerombolan akan bertemu di tengah.
  • Hutan hujan yang rimbun dan menara batu
  • Aliansi akan mencoba berteman dengan Hozu, dan Gerombolan dengan Jinyu dan akan mencoba membuat mereka melawan satu sama lain.
  • Temple of the Jade Serpent akan menjadi penjara bawah tanah di zona ini. Itu akan menjadi 85-86 Dungeonmu, itu telah diambil alih oleh Sha

Lembah Empat Angin

  • Dua zona dengan harga satu! Zona ini sangat luas, seluruh sisi utara merupakan lahan pertanian pandaren, di selatan merupakan hutan pantai.
  • Anda akan dapat memilih antara sisi utara dan sisi selatan saat Anda tiba. Anda dapat kembali dan beralih sisi jika Anda menginginkan pencarian lain.
  • Ruang bawah tanah zona ini adalah Pabrik Bir Stormstout.
  • Di sinilah Anda akan berinteraksi pertama kali dengan Mantids, mereka menerobos tembok dan sekarang menyerang desa pandarens.
  • Ini adalah zona level 86-87

Fitur Baru

  • Pandarens adalah ras baru.
  • Model wanita belum selesai.
  • Pada level 10, Anda akan dapat memilih antara gerombolan dan aliansi.
  • Kelas Pandaren: Hunter, Mage, Monk, Priest, Rogue, Shaman, Warrior
  • Rasial - Epicurean - Meningkatkan manfaat stat dari makanan sebesar 100%
  • Racial - Gourmand - Skill memasak meningkat 15.
  • Rasial - Kedamaian Batin - Bonus pengalaman istirahat Anda bertahan dua kali lebih lama.
  • Rasial - Melenting - Anda menerima 50% lebih sedikit kerusakan akibat jatuh.
  • Racial - Quaking Palm - Anda menyentuh titik tekanan rahasia pada target musuh, membuatnya tertidur selama 3 detik.

Kelas Baru Biksu

  • Brewmaster - Spesifikasi tank
  • Mistweaver - Healer, penyembuh yang bisa berdiri dalam jarak dekat dan akan membiarkan pemain merasakan «gaya penyembuhan baru»
  • Windwalker - Melee DPS
  • Ini bukan kelas pahlawan, dan akan dimulai dari level 1
  • Kelas ini sangat berbasis seni bela diri
  • Banyak animasi khusus biksu, penyembuh dan tank akan memiliki cara berdiri yang berbeda, dll ...
  • Monk Races - Semuanya kecuali Goblin dan Worgens

Peralatan Biksu

  • Pelindung Kulit (Agility atau Intellect)
  • Mereka banyak memukul dengan tangan dan kaki
  • Mereka akan membutuhkan senjata untuk menyelesaikan beberapa: Paranada, Senjata Tinju
  • Mereka juga akan bisa menggunakan 1H Axe dan mace, pedang
  • Penyembuh akan lepas kendali, mereka tidak ingin penyembuh menggunakan perisai.

Sumber Daya Biksu

  • Chi (energi) perlahan beregenerasi dan hanya digunakan untuk kemampuan Jab and Roll Anda.
  • Jab menghasilkan kekuatan Terang dan Gelap, yang digunakan untuk yang lainnya. Beberapa gerakan finishing menggunakan kekuatan gelap, beberapa menggunakan kekuatan cahaya.
  • Tidak ada serangan otomatis! Pengembang ingin Anda merasakan petarung jalanan ini di mana Anda sering memukul

Bakat Bencana Alam

  • Pro - Spesifikasi level 10 sangat bagus dan memberi Anda peran di awal permainan, pasti sebagai penjaga.
  • Pro - Menghapus sampah dari pohon bakat juga merupakan langkah yang sangat bagus.
  • Pro - Memiliki beberapa jenis pilihan untuk keterampilan / subspec opsional berhasil dengan cukup baik.
  • Kontra - Anda memiliki risiko «melewatkan» bakat penting
  • Kontra - Tidak cukup banyak sampah yang dibuang
  • Kontra - Tidak ada cukup pilihan, Anda mungkin memiliki poin bakat akhir yang berbeda dari penjahat tempur lainnya tetapi itu tidak cukup. Pembuatan cookie cutter masih ada.
  • Kontra - Tidak ada penyesuaian yang cukup, tidak ada hibridisasi sejati (Menggunakan sedikit dari 2 pohon yang berbeda)
  • Con - Pemain menjadi pemarah

Sistem Bakat 2.0

  • Sistem bakat hilang! Oke, tidak juga, tapi itu sangat berubah.
  • Anda sekarang memiliki kemampuan kelas, kemampuan spesifikasi, dan bakat Anda.
  • Anda tetap memilih spek Anda di level 10, dan Anda mendapatkan kemampuan spek di level 10. Anda akan mendapatkan kemampuan spesifikasi tambahan nanti. Ada apa pun yang benar-benar Anda butuhkan untuk berfungsi, semuanya akan diberikan kepada Anda untuk memastikan Anda memiliki semua alat yang Anda perlukan.

Contoh - Prot Paladin

  • LVL 10 - Perisai Pembalas
  • LVL 20 - Hammer of the Righteous (Prot dan Ret)
  • LVL 30 - Judgment of the Just (Pasif)

Bakat

  • Tidak ada poin bakat atau peringkat.
  • Ada satu bakat per kelas.
  • Anda mendapatkan talenta setiap 15 level.
  • Anda dapat memilih 1 dari 3 setiap kali mendapatkan poin baru, Anda hanya dapat memilih salah satunya dan tidak dapat kembali untuk mendapatkan yang lain.
  • Tidak akan ada bakat wajib. Tidak akan ada pembuatan cookie cutter atau apa pun, itu akan tergantung pada jenis kemampuan opsional yang Anda inginkan.
  • Sekarang Anda dapat mengubah bakat semudah Anda mengubah mesin terbang.
  • Info lebih lanjut di Talent Tree Panel di 2:15

Skenario PvE

  • Skenario PvE adalah cara untuk memberikan konten baru yang menarik yang tidak masuk akal dalam konten penjara bawah tanah.
  • Skenario lebih banyak tentang penggunaan kembali bagian dunia dengan cara baru yang menarik, dan memperkenalkan jenis gameplay PvE baru yang belum pernah kami lihat sebelumnya seperti medan pertempuran PvE.
  • Ini adalah contoh singkat untuk beberapa pemain, jumlah pemain dapat bervariasi tergantung pada skenarionya, beberapa di antaranya dapat untuk 3 pemain.
  • Anda tidak memerlukan pengaturan tangki / penyembuhan / dps yang khas, Anda hanya dapat masuk dan memainkan peran Anda apa pun itu.
  • Itu akan menjadi pengalaman bertahap di mana Anda akan mencoba mencapai tujuan yang lebih besar
  • Misalnya, sebuah skenario mungkin mengharuskan Anda untuk membunuh 25 kobold di tahap 1, kemudian menemukan dan mengembalikan 4 anak goldshire, dan kemudian membunuh bosnya.
  • Pengembang ingin melakukan medan pertempuran PvE, di mana Anda harus membunuh 50 tentara aliansi / gerombolan, menghancurkan 6 menara dan barak, dan kemudian mengalahkan Jenderal musuh.
  • Mereka bisa menggantikan misi kelompok.
  • Ini menggunakan sistem antrian yang sama dengan pencari penjara bawah tanah
  • Karena tidak ada persyaratan peran, antrian harus instan.

Ruang Bawah Tanah Mode Tantangan

  • Selesaikan penjara bawah tanah dalam x menit
  • Untuk mendapatkan medali Perunggu, Perak, Emas.
  • Level gear dinormalisasi, semua perlengkapan Anda akan dibawa ke level yang sama untuk menyamakan kedudukan.
  • Anda tidak bisa hanya mendapatkan perlengkapan yang lebih baik untuk menguasainya.
  • Ini akan memberi hadiah pada perlengkapan yang tampak manis tanpa statistik, dan poin nilai!
  • Mode Tantangan akan memberi Anda hadiah dengan perlengkapan yang terlihat sangat unik untuk menunjukkan betapa hebatnya Anda kepada teman-teman Anda
  • UI ruang bawah tanah tantangan baru akan ditambahkan, Anda akan dapat memeriksa medali Anda, peringkat Anda, menunjukkan hadiah apa yang dapat Anda buka, dll….

Sistem Pertarungan Hewan Peliharaan

  • Anda akan dapat mengumpulkan, naik level, dan bertempur dengan hewan peliharaan pendamping.
  • Ini akan dapat diakses oleh semua pemain.
  • Bekerja dengan hampir semua hewan peliharaan
  • Kustomisasi Hewan Peliharaan, Anda akan dapat memberi nama hewan peliharaan Anda, memberi mereka kemampuan visual, dll ...
  • Akan ada «Hewan peliharaan liar», Anda dapat menemukannya di dunia dan terlibat dalam pertempuran dengan mereka. Anda kemudian akan bisa mendapatkan hewan peliharaan itu dan menambahkannya ke Jurnal Hewan Peliharaan Anda.
  • Hewan peliharaan memiliki statistik acak, beberapa dari mereka akan sangat baik dalam bermain tank, beberapa akan memiliki kemampuan CC, dll ...
  • Beberapa hewan peliharaan hanya akan ditemukan pada musim tertentu, saat hujan, atau pada siang atau malam hari. Beberapa dari mereka hanya akan bertelur di musim semi, saat hujan, di hutan elwynn pada malam hari!
  • Sebagian besar hewan peliharaan akan dapat diperdagangkan, bahkan setelah diratakan, dll ...
  • Hewan peliharaan akan diperhitungkan
  • Jurnal hewan peliharaan Anda akan menampilkan info tentang semua hewan peliharaan Anda, termasuk statistik, keterampilan, dan juga lokasi drop dan info pengetahuan untuk hewan peliharaan yang belum Anda miliki!
  • Memenangkan pertempuran memberi Anda pengalaman, dan level hewan peliharaan Anda.
  • Anda akan mempelajari kemampuan baru. Setiap hewan peliharaan dapat menggunakan 3 kemampuan dalam pertempuran pada satu waktu.
  • Setiap kali Anda naik level, Anda juga akan meningkatkan statistik hewan peliharaan Anda.
  • Anda akan menaikkan level beberapa hewan peliharaan untuk membangun tim Anda.
  • Anda memiliki 3 slot pertempuran, satu untuk setiap hewan peliharaan di tim Anda.

Pet Battle System - Battle

  • Pertempuran PvE dan PvP
  • Ini akan berbasis giliran.
  • Sistem pertarungan sederhana.
  • Berkelahi dengan tim yang terdiri dari 3 hewan peliharaan
  • Sistem antrian, Anda akan dapat menemukan pertarungan cukup cepat tergantung pada level hewan peliharaan Anda.

Pet Battle System - Kustomisasi

  • Anda akhirnya bisa memberi nama hewan peliharaan Anda, dan melihat nama itu dalam pertempuran.
  • Item untuk hewan peliharaan Anda, Anda akan memiliki slot item untuk hewan peliharaan Anda dan mungkin bisa memasang permata di item tersebut, dll ...
  • Membangun kemampuan individu dan tim yang berbeda.
  • Kemampuan Master dan Master, akan ada pet Master NPC berbeda di dunia yang akan membiarkan Anda mendapatkan kemampuan saat Anda mengalahkan mereka. Misalnya, mengalahkan master hewan peliharaan mekanis akan memberi Anda kemampuan baru untuk hewan peliharaan Anda!

Dungeons

  • 9 ruang bawah tanah baru dalam ekspansi baru
  • 6 ruang bawah tanah akan berada di Pandaria
  • Scholomance dan Scarlet Monastery (Wings 1 dan 2) akan kembali dalam Mode Heroic

Razia 3 serangan Epic baru!

  • Mereka akan menampilkan dua ras musuh, Mogu dan Mantid.
  • Kesulitan Raid Finder, Normal, dan Heroic akan tersedia untuk semua serangan mulai hari 1.
  • Bos penyerbuan dunia akan kembali!
  • Info lebih lanjut akan tersedia di Raids & Dungeons Panel hari ini.

Menanyakan

  • Peningkatan fokus pada konten level maksimal, itu akan memberi Anda Poin Valor.
  • Insentif untuk ruang bawah tanah / perampok untuk menjalankan misi dan melakukan hal-hal luar ruangan / harian. Misalnya menyelesaikan pencarian mungkin memberi Anda buff untuk hari itu, dan mungkin buff itu akan membiarkan Anda mendapatkan jarahan yang hanya muncul untuk orang-orang dengan buff itu.
  • Lebih banyak pilihan pencarian, dan jauh lebih sedikit linier
  • Tidak boleh terbang sampai level maksimal, jauh lebih mudah untuk membuat orang tetap di tanah dan membuat pencarian yang menarik ketika Anda tahu orang tidak akan terbang begitu saja dan menjatuhkan bos.
  • Peningkatan faksi, akan ada kelompok faksi dan mereka akan membiarkan Anda bekerja untuk semua faksi dari grup itu untuk mendapatkan hadiah Anda. Dengan cara ini Anda tidak perlu menggiling satu faksi lagi.

PvP Battlegrounds Baru (Belum final)

  • Stranglethorn Diamond Mines - Gameplay gaya Payload.
  • Valley of Power - Murderball
  • Kawah Azshara - DOTA
  • Arena Baru - Tempat Pembuktian Tol'vir

Tambang Berlian STV

  • Tambang Goblin di bawah STV utara
  • Gameplay gaya muatan
  • Kawal mobil tambang ke depo
  • Banyak trek, Anda akan mendapatkan banyak opsi dan Anda akan dapat memutuskan ke mana Anda ingin gerobak pergi.
  • Sumber daya pertama hingga x menang

Lembah Kekuasaan

  • Terletak di Lembah Bunga Abadi
  • Gameplay bergaya Murderball
  • Memegang objek akan mendapatkan poin
  • Beberapa zona poin, tergantung di mana Anda bersembunyi, Anda akan mendapatkan lebih banyak / lebih sedikit poin
  • Objek memberikan kerusakan pada pemegang
  • Kerusakan meningkat seiring waktu.

Lahan Pembuktian Tol'vir - Arena

  • Terletak di Uldum
  • Tata letak sederhana berdasarkan arena Nagrand
  • Indra tempat di dunia
  • Hanya bujur sangkar sederhana dengan 4 pilar / patung, dsb.

Prestasi

  • Izinkan pencapaian untuk dibagikan di antara semua karakter di akun Battle.net yang sama, hal-hal seperti pencapaian serangan dan yang sulit didapat.
  • Memungkinkan untuk memasukkan pencapaian baru seperti «dapatkan semua profesi ke level maksimum»

Perubahan Kelas Utama Ketahanan

  • Pengembang menyukai cara kerja Ketahanan di PvP, dan bagaimana Ketahanan memberikan tujuan yang bagus bagi pemain yang ingin maju / meningkatkan perlengkapan mereka di PvP
  • Ketahanan adalah penghalang yang cukup besar bagi orang-orang yang ingin memulai PvPing.
  • Ketahanan akan menjadi stat dasar, dan akan meningkat sedikit setiap kali Anda naik level.

Senjata Jarak Jauh

  • Kisaran minimum pemburu hilang!
  • Senjata jarak dekat pemburu hilang!
  • Slot berkisar untuk semua karakter lainnya hilang.
  • Relik hilang.
  • Bajingan dan prajurit sekarang bisa melempar senjata jarak dekat mereka
  • Tongkat sihir menjadi senjata utama

Tukang sulap

  • Sumber daya unik untuk setiap spesifikasi.
  • Penderitaan akan membuat Pecahan Jiwa, mereka saat ini tidak cukup menarik tetapi para pengembang memiliki ide-ide keren untuk mereka.
  • Demonology akan mendapatkan Demonic Fury, Anda membangun Demonic Fury dan Anda bermetamorfosis saat memaksimalkan Demonic Fury Anda. Lebih banyak keterampilan akan ditambahkan ke Bentuk Setan, dll ...
  • Kehancuran akan mendapatkan Bara Neraka. Penyihir kehancuran yang terus-menerus mendapatkan mantra api menjadi semakin panas dan pada akhirnya akan memberikan kerusakan yang sangat besar, Anda dapat membangunnya dengan cukup cepat dan melepaskan mantra besar Anda.

Dukun

  • Totem penggemar hilang. Itu tidak terlalu menarik untuk menjadi pelacur penggemar grup.
  • Semua totem sekarang utilitas
  • Contoh totem baru:
  • Totem Earthgrab - akar
  • Totem tolakan - tolak
  • Bulwark Totem - menyerap

Druid

  • Mereka selalu merasa memiliki 4 spesifikasi, jadi sekarang mereka punya.
  • Feral - Cat (jarak dekat dps)
  • Penjaga - beruang (tanking)
  • Beberapa tumpang tindih di antara keduanya
  • Semua druid masih bisa berbentuk kucing atau beruang.

Semua kelas

  • Buku mantra dibersihkan, menyingkirkan lebih banyak sampah, tujuannya adalah untuk membersihkan bilah tindakan sedikit lagi tanpa menghapus hal-hal menyenangkan.
  • Rotasi akan ditingkatkan
  • Mantra akan dipelajari secara otomatis, Anda tidak perlu pergi ke pelatih Anda lagi.
  • Anda akan mendapatkan mantra baru di level 87, level 90 poin bakat baru.
  • Pohon bakat harus menyenangkan, dan Anda harus memiliki lebih banyak pilihan daripada sekadar membangun pemotong kue.

{/ tab}

Tangkapan layar Kabut Pandaria

palsu


tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.

  1.   Thomas Fernandez Garcia dijo

    Apakah saya satu-satunya yang menganggap ini omong kosong?

    Karena mereka tidak ingin berekspansi lebih jauh di Asia, saya tidak melihat ada gunanya ekspansi ini.

    1.    Paco Puig dijo

      Nah dari sudut pandang saya itulah yang masuk akal, hal lain adalah Anda tidak menyukainya, dan kita sudah tahu bahwa ada segalanya tentang rasa.

      Masuk akal karena itulah yang terjadi di WoW setelah kematian "orang jahat", sebuah ekspansi.

  2.   Benteng David Merah dijo

    Satu-satunya hal yang menarik minat saya tentang ini, itu adalah kelas xD .. mereka bisa saja memasukkannya ketika permainan itu ayam xD

  3.   Cristian Garrido dijo

    Saya melihat dengan baik bahwa mereka menempatkan parxe atau sesuatu seperti itu di mana Pandaren memiliki protagonisme mereka, tetapi sebuah ekspansi?
    Apa yang terjadi, bakat apa yang belum cukup sederhana?
    Satu-satunya hal yang saya suka saat ini adalah tema bgs baru, arena baru = D, dan skenario seperti ini secara umum, sangat sukses.
    PS: Pandaren? Betulkah? Apa yang akan menjadi kobold berikutnya? furbolgs?

  4.   Marcel carrasco dijo

    Benar-benar omong kosong ekspansi setelah setahun tanpa bermain wow saya ingin kembali tetapi setelah melihat ekspansi ini saya benar-benar kembali ...

  5.   Gambar placeholder Juan Carlos Martinez dijo

    Banyak orang berkeliling memberikan pendapat dan mengklaim tidak masuk akal. Saya yakin Blizzard telah memikirkan idenya dengan baik. Banyak yang mengatakan bahwa Lich King pada awalnya brengsek. Tapi setelah itu mereka terbiasa dan mengucapkan selamat atas perbaikannya. Sabar. Nikmati permainannya. Bukannya ini ekspansi terakhir.

  6.   Dj ivan hernandez dijo

    Ekspansi tidak masuk akal tetapi jika uang mereka kumpulkan

    1.    Bukit Kanji dijo

      Saya setuju dengan Anda, saya tidak dapat menemukan kepala atau kaki bahwa ekspansi ini tidak lebih dari pengisi karena tidak memberikan kontinuitas pada sejarah wow.
      Perluasan yang harus dilakukan adalah salah satu impian zamrud.

  7.   Francisco Garcia dijo

    Saya pikir orang-orang akan bingung dengan topik kelas baru, ketika ekspansi ini benar-benar dimulai dari awal perang habis-habisan antara Aliansi dan Horde, dan peran pandaren dalam mencegah bencana ini ………… …… ………. (atau itu atau bahwa saya telah merokok banyak petas, yu nou).

  8.   LeoAlfaroP dijo

    Sejujurnya saya tidak menyukai buku bakat yang akan terjadi dengan semua mantera? hanya 6 cabang? apa gunanya panda di wow? negeri orc tauren tiba-tiba kita pergi ke cina

  9.   LeoAlfaroP dijo

    Jadi saya seorang Druid liar dan dapatkah saya memilih bakat heler? bagaimana cara kerjanya?

  10.   Agoney Suarez Martin dijo

    Masalah cabang bakat adalah kesalahan, saya harap mereka menyadarinya.