megaira

Panduan Megaera, tersedia di Abyss of Laziness (Throne of Thunder). Bahkan mogu yang paling kasar pun gemetar memikirkan eksperimen gelap yang dilakukan atas perintah Raja Petir. Dahulu kala, naga awan muda berubah menjadi hydra berkepala banyak dan melarikan diri untuk mendekam di luar takhta Lei Shen. Sekarang, makhluk bengkok bersembunyi di Forgotten Depths, menunggu kesempatan untuk memaksakan penderitaannya yang mengerikan pada orang lain.

megaira

Ion: Inspirasi untuk bos ini lahir dari hydra legendaris yang dengannya Heracles (Hercules, jika karena alasan yang tidak masuk akal Anda lebih memilih versi Romawi) harus bertarung dalam mitos Yunani: seekor binatang buas dengan banyak kepala yang tumbuh dua kepala lagi jika Anda dipotong satu. Ide itu, dikombinasikan dengan konsep tiga tipe kepala yang berbeda, menghasilkan binatang buas yang sekarang menunggu pemain di bawah sarang Raja Petir di patch 5.2.

megaira Dia adalah bos kelima di Throne of Thunder. Pertarungan melawan ular awan yang rusak, yang terlepas dari semua maksud dan tujuan seekor hydra.

Strategi untuk mengalahkan Megaera sangat sederhana, meskipun perjumpaannya terlihat sangat rumit. Ini terutama membutuhkan penyembuhan dan DPS yang baik dari pemain penyerbuan Anda, serta kemampuan untuk melakukan gerakan yang tepat.

Kemampuan Megaera

Satu tubuh, banyak kepala

Ketika salah satu kepala Megaera dihancurkan, tubuhnya menerima kerusakan yang setara dengan kesehatan maksimum kepala dan dua kepala tumbuh kembali di tempatnya.

  • Menyembunyikan kabut - Tubuh dan kepala jauh Megaera diselimuti kabut tebal yang berputar-putar dan tidak dapat diserang secara langsung.
  • Kebuasan - Megaera mulai mengamuk selama 20 detik setiap kali salah satu kepalanya terpotong, menimbulkan 87500 Elemental damage ke semua pemain setiap detik. Kerusakan yang ditangani oleh elemen tertentu meningkat sebesar 15% untuk setiap kepala tambahan dari elemen yang ada.
  • Hydra hiruk-pikuk - Setiap kali salah satu kepala Megaera terbunuh, kepala yang tersisa di luar Kabut Penyembunyian disembuhkan menjadi penuh dan menyerang 20% ​​lebih cepat. Efek ini bertumpuk.
  • Elemental Blood of Megaera - Saat Megaera menumbuhkan kepala baru dari jenis tertentu, darah elemennya meningkatkan kerusakan yang ditimbulkan oleh semua kepala dengan jenis yang sama sebesar 20% untuk setiap kepala tambahan dari jenis tersebut. Efek ini bertumpuk.
  • Fana

    Megaera's Wrath - Kepala Megaera di luar Kabut Penyembunyian akan mulai meludahi target mereka ketika mereka tidak memiliki target dalam jarak dekat. Efek ini menimbulkan 325000 Elemental damage ke semua musuh dalam jarak 5 yard setelah terkena benturan.

  • Kepala menyala

    • Sihir

      Abu - Kepala Api Megaera menggunakan kemampuan ini ketika mereka berada di dalam Kabut Penyembunyi. Kepala Api menyalakan pemain acak, menimbulkan kerusakan 136500 Api dan tambahan kerusakan Api 97500 setiap 1 detik selama 30 detik. Selain itu, pemain yang terkena Cinders akan menyebabkan Icy Ground meleleh saat mereka bersentuhan dengannya. Saat Cinder dihilangkan, genangan api tercipta di lokasi target yang bertahan selama 1 menit. Pool memberikan damage 136500 Fire setiap 1 detik. untuk semua pemain dalam jarak 5 yard.

      Dalam Tingkat Kesulitan Pahlawan, Cinder membuat kumpulan api di lokasi target setiap 3 detik.

    • Nyalakan daging - Flaming Heads Megaera menghembuskan api ke semua pemain di depannya, menimbulkan 165750 kerusakan Api setiap detik selama 3 detik. Pemain yang terkena Ignite Flesh membakar 39000 kerusakan Api tambahan setiap detik selama 45 detik. Efek ini bertumpuk.
  • Kepala beku

    • Semburan es - Kepala Beku Megaera menggunakan kemampuan ini ketika mereka berada dalam Kabut Penyembunyian. Kepala Beku Megaera menyalurkan seberkas es ke pemain acak, menimbulkan 77350 kerusakan Frost pada titik kontak setiap 0.5 detik. selama 8 detik. Balok membekukan tanah setelahnya, menciptakan Icy Ground selama 1 menit. Selain itu, Torrent of Ice beam akan memadamkan genangan Cinder yang bersentuhan dengannya.

      • Lantai es - Tanah beku memberikan 88400 Frost damage setiap detik ke semua pemain yang menyentuhnya, mengurangi kecepatan gerakan mereka sebesar 5%. Efek snare dari Icy Ground menumpuk hingga $ 139922U kali.

        Dalam Tingkat Kesulitan Pahlawan, Icy Ground tumbuh dua kali lipat dari ukuran aslinya selama 1 menit.

    • Dingin di kutub - Frozen Head milik Megaera menghembuskan es ke semua pemain di depannya, menimbulkan 165750 Frost damage setiap detik selama 3 detik. Pemain yang terkena Arctic Freeze mulai membeku dan tertegun selama 20 detik. jika mereka mencapai tumpukan Arktik Freeze senilai $ 139843U.
  • Kepala beracun

    • Hujan asam - Kepala Beracun Megaera menggunakan kemampuan ini ketika mereka berada di dalam Kabut Penyembunyi. Kepala Beracun Megaera memuntahkan gumpalan asam ke pemain acak, menimbulkan 500000 kerusakan Alam pada semua pemain saat terkena dampak. Kerusakan Acid Rain berkurang jika pemain lebih jauh dari titik benturan.

      Dalam Kesulitan Heroik, Kepala Beracun Megaera memuntahkan tiga gumpalan asam sekaligus.

    • Busuk baju besi - Kepala Beracun Megaera menghirup gas korosif ke semua pemain di depannya, menimbulkan 165750 kerusakan Alam setiap detik selama 3 detik. Pemain yang terkena Rot Armor menerima peningkatan kerusakan 6% dari semua sumber selama 45 detik. Efek ini bertumpuk.
  • Heroik

    Kepala misterius

    • Heroik

      Sumbing abyssal - Arcane Head Megaera menggunakan kemampuan ini ketika mereka berada di dalam Concealing Fog. Arcane Heads Megaera membuka air mata ke nether, melepaskan Nether Wyrm setiap 1 detik. selama 6 detik.

      • Heroik

        Abyssal wyrm

        • Heroik

          Dapat disela

          Lonjakan Nether - Nether Wyrms meledakkan pemain acak dengan energi bersih, menimbulkan kerusakan Arcane 131625 hingga 138375.

        • Heroik

          Dapat disela

          Sihir

          Supresi - Nether Wyrms menyalurkan energi net ke pikiran pemain acak, memingsankan mereka selama 15 detik.

    • Heroik

      Siaran - Arcane Heads Megaera menghembuskan energi misterius ke semua pemain di depannya, menimbulkan 165750 kerusakan Arcane setiap detik selama 3 detik. Pemain yang terkena Difusi mengalihkan 10% dari semua penyembuhan yang diterima ke sekutu dalam jarak 8 yard yang tidak terkena Difusi. Efek ini bertumpuk.

1. Informasi Umum

1.1. Nilai Kesehatan
Kesulitan megaira Kepala Megaera
10-kendi 315M 45M
25-kendi 789M 112M
TRF 549M 68M
1.2. Komposisi Band
Kesulitan Tank penyembuh DPS
10-kendi 2 2-3 5-6
25-kendi 2 5-7 16-18

2. Barang rampasan

2.1. Baju zirah
nama Jenis Kotak Atribut utama
Ikon Frostborn Wristwraps

Frostborn Wristguards (TRF, Heroik)

kanvas Boneka Akal
Sandal Ikon Arcane Fury

Sandal dari Arcane Fury (TRF, Heroik)

kanvas Kaki Akal / Strike
Ikon Gleaming-Eye Shoulderpads

Bantalan Bahu Mata Berkilau (TRF, Heroik)

kanvas Bantalan bahu Akal / Jiwa
Tudung Ikon Daging yang Membara

Tudung Daging Merokok (TRF, Heroik)

Cuero Kepala Akal
Ikon Poisonblood Bladeshoulders

Bantalan Bahu Pisau yang Haus Darah (TRF, Heroik)

Cuero Bantalan bahu Kelincahan
Rantai Mengkonsumsi Ikon Ajaib

Chainmail of Burning Magic (TRF, Heroik)

Mesh Depan Akal
Tautan Ikon Lidah Bercabang

Garter lidah bercabang dua (TRF, Heroik)

Mesh Sabuk Akal
Genggaman Ikon Cinderflesh

Genggaman daging (TRF, Heroik)

Mesh Tangan Kelincahan
Ikon Tapak Mencetak Es

Tapak Bekas Luka Es (TRF, Heroik)

Plak Kaki Akal
Ikon Greatplate yang Membusuk

Pelat bukti busuk besar (TRF, Heroik)

Plak Depan Paksa / Dodge
Ikon Korset Pemecah Gigi Berlapis

Plat Toothbreaker Girdle (TRF, Heroik)

Plak Sabuk Paksa / Dodge
2.2. Senjata
nama Jenis Atribut utama
Jimat Ikon Hydra

Jimat Hydra (TRF, Heroik)

Frill lepas tangan Akal / Strike
Ikon Taring Beracun Megaera

Fang Racun Megaera (TRF, Heroik)

Pisau belati Kelincahan
2.3. Jimat, Cincin, dan Manik-manik
nama Jenis Atribut utama
Ikon Mata Bersinar Megaera

Glowing Eye of Megaera (TRF, Heroik)

jimat Akal / Strike
Ikon Bros Kepala Segi Empat

Bros tetracephalic (TRF, Heroik)

jimat Kelincahan
Ikon Kalung Hydraskull

Kalung Hydracranium (TRF, Heroik)

jimat Paksa / Dodge
Ikon Segel Spinescale

Segel Spinaescale (TRF, Heroik)

Dering Kekuatan
Nafas Ikon Hydra

Nafas Hydra (TRF, Heroik)

Perhiasan kecil Haste / Intellect pada proc
Kantong Bertulis Ikon Hidra-Spawn

Tas Bertelur Hydra Tertulis (TRF, Heroik)

Perhiasan kecil Efek Spirit / Absorb

 

4. Ringkasan Pertarungan

megaira Ia adalah seekor hydra, selain tubuhnya, ia memiliki beberapa kepala. Selama pertemuan, Anda tidak akan pernah menyerang atau melawan Megaera (yaitu tubuh mereka), dan sebagai gantinya Anda akan menghabiskan seluruh waktu Anda dengan kepala mereka.

Tujuan dari pertemuan tersebut adalah untuk membawanya ke 0% kesehatan, dan membunuh salah satu kepalanya akan merusaknya. Oleh karena itu, membunuh cukup banyak kepala pada akhirnya akan membunuh Megaera. Anda harus membunuh 7 kepala untuk mengalahkannya.

Megaera memiliki 3 tipe kepala yang berbeda.

Ada dua posisi berbeda di mana kepala bisa berada.

Ketika salah satu dari dua kepala di dekat platform dilepas, kepala lainnya tenggelam, dan kemudian dua kepala baru muncul bersamaan. Kepala baru akan selalu berbeda jenis dari yang telah dibunuh geng Anda (Misalnya, jika ada Flaming dan Frozen, dan mereka membunuh Frozen, kepala baru akan Beracun dan Menyala). Ini berlanjut hingga akhir pertarungan, memastikan bahwa Anda tidak pernah kehabisan tenaga untuk menyerang dan membunuh.

Kita punya sebuah video untuk melawan. Kami merekomendasikan untuk menontonnya untuk mendapatkan gambaran visual pertarungan yang lebih baik.

6. Keterampilan

Penting untuk membedakan kemampuan yang digunakan kepala saat berada di dasar gua dan di dekat platform. Pertemuan itu mengacu pada latar belakang gua menjadi «di dalam Ikon Kabut Meliputi

Menyembunyikan kabut«. Setiap kepala yang tidak berada di Kabut yang Meliputi adalah mereka yang dekat dengan platform dan dapat diserang.

Kami akan memperkenalkan kemampuan kepala di dasar gua terlebih dahulu. Meskipun Anda tidak akan menghadapi mereka di awal pertarungan, kami merasa bahwa keterampilan ini adalah yang paling penting karena paling sulit untuk dipahami.

6.1. Latar Belakang Gua, Keterampilan dan Mekanika

Ketika salah satu kepala di dekat platform dihilangkan, dua kepala dengan jenis yang sama tumbuh di dasar gua. Misalnya, jika geng Anda membunuh a Flaming Head Dekat platform, dua Flaming Heads akan muncul di dasar gua. Di awal pertarungan, sebelum ada kepala yang tersingkir, tidak akan ada kepala di dasar gua.

.

6.1.1. Flaming Head: Abu

Di bagian bawah gua, Flaming Head tombak Ikon Cinder

Abu. Ini adalah debuff yang berlaku untuk pemain acak. Memberikan kerusakan yang intens, serta kerusakan dari waktu ke waktu selama 30 detik. Mengusir pemain ini dimungkinkan, dan hal itu menyebabkan tanah pemain muncul di area api.

Semakin banyak Flame Head yang ada di dasar gua (jumlahnya bertambah semakin banyak Flame Head yang Anda bunuh di platform), semakin banyak pemain yang akan terpengaruh oleh Ashes.

6.1.2. Kepala Beku: Torrent Es

Di bagian bawah gua, Kepala Beku tombak Torrent Ikon Es

Semburan es ke pemain geng acak. Ini memancarkan es ke pemain yang mereka kejar selama 8 detik, memberikan kerusakan dingin pada titik benturan dan meninggalkan area es yang disebutnya di jalurnya. Ikon Tanah Es

Lantai es. Saat berdiri di area ini, ia memberikan kerusakan dan secara bertahap mengurangi kecepatan gerakan Anda.

Semakin banyak Kepala Beku yang ada di dasar gua, semakin banyak pemain yang akan terpengaruh oleh Torrent of Ice.

6.1.3. Kepala Racun: Hujan Asam

Di bagian bawah gua, Kepala Berbisa tombak Ikon Hujan Asam

Hujan asam. Kemampuan ini menembakkan bola asam ke lokasi pemain, yang mendarat beberapa detik kemudian. Ketika menyentuh tanah, itu memberikan kerusakan alam yang besar kepada semua pemain, tetapi lebih sedikit kerusakan jika jauh dari zona benturan.

Semakin banyak Poison Head yang ada di dasar gua, semakin banyak pemain yang akan terpengaruh oleh Acid Rain.

6.1.4. Interaksi antara Ashes dan Ice Torrent

Ikon Cinder

Abu memiliki interaksi penting dengan Torrent Ikon Es

Semburan es. Terutama, jika pemain yang terkena Ashes berlari ke arahnya Ikon Tanah Es

Lantai es dibuat oleh Frozen Head, ini dihilangkan. Juga, zona api yang dibuat dengan menghilangkan Ashes dapat dihilangkan dengan membuat balok es Torrent Ikon Es

Semburan es bersentuhan dengan area tersebut.

6.2. Dekat Platform Keterampilan dan Mekanisme

Ada beberapa hal yang perlu Anda ketahui tentang head. Kami akan melalui hal-hal ini terlebih dahulu, sebelum kami melihat kemampuannya.

6.2.1. Pola Kesehatan dan Respawn

6.2.2. Peningkatan damage buff

Ada dua buff yang meningkatkan kerusakan yang diakumulasi kepala pada diri mereka sendiri. Yang satu bisa dihilangkan, yang lain tidak bisa.

6.2.3. Keterampilan

Setelah satu kepala dieliminasi dan kedua kepala telah respaw, mereka tidak akan melee dan tidak perlu dimiringkan. Pada gilirannya, satu-satunya kemampuannya adalah Rampage (Ikon Rampage

Kebakaran/Ikon Rampage

Embun beku/Ikon Rampage

Alam). Hal ini menyebabkan penyerbuan tersebut menerima kerusakan sihir setiap detik dari kedua kepala tersebut. Kerusakan yang ditangani oleh setiap jenis kepala meningkat menjadi 25% untuk setiap kepala tambahan dari jenis yang saat ini ada di dasar gua. Jadi jika misalkan ada 4 Flaming head di dasar gua, damage yang ditimbulkan dari api akan meningkat menjadi 100%. Ini akan membuat lebih banyak kerusakan semakin dekat Anda ke akhir pertarungan.

Saat Rampage berakhir, kepala mulai melakukan serangan jarak dekat, Sekarang harus diikat. Selain itu, mereka masing-masing memiliki a serangan nafas tertentu.

Serangan nafas diluncurkan dalam bentuk kerucut di depan kepala, memberikan kerusakan pada semua pemain yang terkena dampak. Selain itu, mereka juga mengakumulasi debuff tertentu masing-masing. Debuff ini membutuhkan penggantian tangki.

Akhirnya ya tidak ada orang dalam jarak dekat dari kepala Megaera di dekat platform, kepala ini mulai mengirim spam Megaera's Wrath (Ikon Kemarahan Megaera

Fuego/Ikon Kemarahan Megaera

Dingin/Ikon Kemarahan Megaera

Alam) ke geng, yang akan dengan cepat membunuh mereka semua.

6.2.4. Jumlah Kepala untuk Dibunuh

Setiap kepala adalah 14% dari total kesehatan Megaera, jadi Anda harus membunuh 7 kepala.

7 Strategi

Terlepas dari kenyataan bahwa pertarungannya tampak sangat rumit, strateginya sangat sederhana. Kami akan meringkasnya di bagian ini, sebelum mengungkapkannya di bagian berikut.

  1. Saat pertarungan dimulai, Anda akan ingin memfokuskan dps serangan Anda pada salah satu dari dua kepala yang ada (kami merekomendasikan Kepala Beku).
  2. Setelah satu mati, serangan Anda harus berkumpul di lokasi dekat salah satu kepala, sambil mempertahankan kerusakan yang dilakukan oleh Ikon Rampage

    Kebuasan.

  3. Setelah 20 detik, Rampage akan berakhir dan mereka dapat berpisah lagi. Suruh kedua tank Anda memilih masing-masing, dan pimpin mereka menjauh dari band. Mereka harus melakukan pergantian tangki di antara dua kepala ini.
  4. Pada titik ini, Anda harus mulai menangani kemampuan yang dilemparkan oleh kepala di dasar gua.
    • Pemain yang terpengaruh oleh Ikon Cinder

      Abu harus lari ke salah satu Ikon Tanah Es

      Lantai es tersedia dan kemudian dihilangkan di lokasi yang aman (jauh dari sabuk di tempat api yang ditinggalkannya tidak akan mengganggu pergerakan sabuk).

    • Pemain dikejar Torrent Ikon Es

      Semburan es Anda harus menjauh dari balok es. Mereka harus berhati-hati untuk tidak menerbangkannya ke pita, dan jika mungkin menerbangkannya ke dalam api yang ada untuk memadamkannya.

    • Setiap orang harus menjauh dari zona benturan Ikon Hujan Asam

      Hujan asam untuk meminimalkan kerusakan yang mereka terima. Menjauh sejauh 15-20 yard sudah cukup.

  5. Terus pukul kepala satu per satu, sementara Anda berurusan dengan mekanik yang dilemparkan oleh kepala di dasar gua, dan peningkatan kerusakan yang harus Anda tahan.
7.1. Kekhawatiran tangki

tank memiliki tugas yang relatif sederhana selama pertarungan ini. Sementara Ikon Rampage

Kebuasan menjadi aktif, tidak banyak tanking yang harus dilakukan, dan mereka harus melanjutkan bersama dengan anggota geng lainnya saat mereka menyerang kepala.

Sesaat sebelum Rampage berakhir, kedua tank tersebut masing-masing harus menuju ke dua head, dan harus bersiap untuk menahan mereka. Begitu Rampage berakhir, kedua kepala itu akan mulai melakukan serangan jarak dekat dan meluncurkan serangan frontal mereka dalam bentuk kerucut.

Kedua tangki ini harus bergantian dengan kepala yang mereka tangki sehingga debuff yang diterapkan oleh nafas tidak menumpuk banyak. Kami menyarankan untuk mengubahnya setelah 2 tumpukan debuff, tetapi juga memungkinkan untuk mengubahnya setelah kepala mati.

Jika Anda melakukan yang pertama, maka tank harus menggunakan kemampuan apa pun yang mereka bisa untuk dengan cepat menutupi jarak dari satu kepala ke kepala lainnya (kemampuan seperti Ikon Gulung

Menggulung y Ikon Lompatan Heroik

Lompatan Heroik). Jika Anda melakukan yang kedua, Anda harus menggunakan CD pertahanan saat Anda menerima nafas ketiga. Kepala yang menjadi fokus band Anda harus mati sebelum napas keempat.

7.4. Kekhawatiran Penyembuh

Ini adalah pertemuan penyembuhan yang intensif. Pertarungan memulai kerusakan yang relatif rendah, tetapi kerusakan ini terus meningkat seiring berjalannya waktu.

Periode kerusakan pita tinggi sedang berlangsung Ikon Rampage

Kebuasan. Pada saat-saat seperti ini, penyerbuan harus dilakukan bersamaan, dan CD penyembuhan dan pertahanan harus digunakan. Perhatikan bahwa setelah Rampage pertama, geng mungkin perlu bergerak bersama untuk menghindari Ikon Hujan Asam

Hujan asam, dan pemain tertentu akan pergi jika disematkan Ikon Cinder

Abu o Torrent Ikon Es

Semburan es.

8. Kapan menggunakan Heroism / Bloodlust / Time Warp

Kami merekomendasikan penggunaan Ikon Kepahlawanan

Kepahlawanan/Ikon haus darah

Haus darah/Ikon Time Warp

Distorsi Temporal, saat damage yang diterima lebih intens. Waktu terbaik untuk menggunakannya mungkin selama yang terakhir Ikon Rampage

Kebuasan, karena kerusakannya sangat kuat.

9. Mempelajari Pertarungan

Terlepas dari kerumitannya yang tampak, pertarungan ini sangat mudah dipelajari.

Bagian terpenting dari pertarungan ini adalah memastikan semua orang mengetahui kemampuan kepala Megaera yang ada di dasar gua dan setelah semua pemain terbiasa menghindari Ikon Hujan Asam

Hujan asam, Ikon Cinder

Abu, Dan Torrent Ikon Es

Semburan es.

Selain itu, kesuksesan akan datang dari penyembuh Anda yang cepat terbiasa dengan pola kerusakan, dan menggunakan CD mereka dengan tepat.

Video Megaera


tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.