Gormok si Penipu

Gormok si Penipu adalah bos pertama yang akan kita hadapi Pengadilan Tentara Salib. Itu milik kelompok Binatang Northrend.

gormok_empalador_guide_test_cruzado

  • Level:??
  • Raza: Magnaatur
  • kesehatan: ?? [10] / 8.920.000 [25]

Gormok adalah pembesar yang kejam dengan sejumlah penyombong fanatik di dalam kotak, di luar coliseum. Meskipun dia memiliki sedikit keterampilan, kebrutalannya tidak tertandingi.

Dibawa dari gua terdalam dan tergelap di Puncak Badai, Gormok sang Penipu! Bertarunglah, para pahlawan!

Jika Anda mencari panduan Mode Heroik untuk pertemuan ini, kunjungi: Panduan Gormok the Impaler – Mode Heroik

Keterampilan

Menusuk: Memberikan 100% kerusakan senjata ke musuh dan menyebabkan mereka berdarah antara 2,625 dan 3,375 per dosis setiap 2 detik selama 30 detik. Menumpuk hingga 10 kali. (Konflik antara 3,500 dan 4,500 dalam Mode Heroik)

Hentakan menakjubkan: Membuat langkah yang menakjubkan, memberikan 7,800 hingga 8,200 poin kerusakan fisik ke semua musuh dalam jarak 15 yard dan mengganggu penggunaan mantra selama 8 detik.

Estrategia

Pertempuran awal ini Binatang Northrend, pertemuan pertama The Trial of the Crusader, memiliki mekanik yang cukup sederhana

Komposisi Band

Satu-satunya persyaratan khusus dari pertempuran ini, adalah penggunaan 2 tank secara wajib. Menusuk memiliki efek kerusakan seiring waktu yang meningkat saat tumpukan. Karena itu, diperlukan tank untuk menukar ancaman Gormok ketika mereka mencapai 2 dosis Menusuk.

masuk_gormok

Mulai dari Combat

Dalam pertarungan ini, positioning tidak krusial meski penting dalam arti tertentu. Semua DPS dan Penyembuh harus tetap tersebar di dalam ruangan dan lebih dari 15 meter dari Gormok karena Hentakan menakjubkan.

Ini adalah pertempuran yang cukup mobile karena api dan rotasi tank yang diperlukan, yang sekarang akan kita lihat.

Mengakhiri Magnataur

Sangat penting untuk memutar tangki di tempat pertama sebagai kerusakan Menusuk itu menjadi tak tertahankan dengan lebih dari 3 dosis. Catatan yang sangat penting dalam hal ini adalah jika Gormok dilucuti tidak akan bisa menggunakan Impale jadi rotasi tidak diperlukan.
Kedua, penyembuh dan DPS jarak jauh harus tetap ada di kejauhan. Gormok hanya memiliki 2 kemampuan, yang menyederhanakan pertempuran, tetapi baik Healer maupun DPS tidak perlu diganggu oleh efek Hentakan menakjubkan. Dengan jarak tempuh lebih dari 15 meter kita sudah cukup.

Singkirkan aku dari punggungku! BAWA AKU PERGI!

Selama pertempuran Gormok akan meluncurkan Snobold, yang ada di punggungnya, yang akan bertengger di belakang pemain acak (bahkan tank) yang mendedikasikan diri mereka untuk pingsan dan tentu saja untuk memberikan kerusakan. Sebelum dirilis, Gormok akan memegangnya di tangan sehingga ada waktu untuk melakukan DPS. DPS harus memastikan bahwa kerusakan yang mereka lakukan minimal dan mereka tidak punya pilihan selain menghilangkannya.
Ingatlah bahwa pemain yang memiliki Snobold padanya, tidak akan bisa menyerangnya jadi penting untuk menghapusnya secepat mungkin. Lebih mudah untuk mulai menyerang sebelum diluncurkan. Makro ini dapat banyak membantu Anda:

/target Snobold

Sangat mudah, terutama jika pemain yang disiksa oleh Snobold yang bersemangat adalah DPS jarak dekat atau tank, untuk menjauh dari grup ketika Snobold berada di punggungnya karena itu juga merusak pemain di dekatnya.

Api terus menyala

Para penyombong akan menempatkan kolam api kecil itu tentu saja harus dihindari. Mereka menangani kerusakan kebakaran setiap detik dalam radius kecil. Mereka akan bersiap dengan cukup cepat sehingga ada baiknya untuk tetap menyebar di sekitar Arena, yang cukup besar mengingat tangki harus memindahkannya.
Setelah semua orang sombong mati, kita tidak perlu khawatir lagi dengan api.

Dengan konsep ini jelas, tidak banyak lagi yang bisa dikatakan. Hati-hati karena 2 Jormungar sedang menunggumu dan mereka tidak akan punya belas kasihan ...

Edit: Menambahkan komentar dari joki angin (Terima kasih!)


tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.