Panduan Ursoc - Serangan Mimpi Buruk Zamrud - Heroik

ursoc.dll

Selamat datang di panduan perang melawan Ursoc, pertemuan keempat geng Emerald Nightmare. Dalam panduan ini kita akan melihat keterampilan yang harus kita hadapi dan strategi paling sederhana untuk mengalahkan Ursoc dalam mode heroik. Tentu saja panduan ini berlaku untuk tingkat kesulitan yang lebih rendah.

Bertemu Lore

Ursoc adalah salah satu Dewa Liar. Pelindung furbolgs dan terkait erat dengan kekuatan druidic untuk mengubah bentuk, beruang tua yang hebat adalah salah satu pelindung Azeroth yang panjang. Tetapi ketika Ursoc memasuki tidurnya di kuilnya di Perbukitan Grizzly, dunia di sekitarnya jatuh ke dalam korupsi. Saat dia terbangun, siksaan dan mimpi buruk memakan dan memutarbalikkan keberadaannya.

ursoc

Ursoc menabrak musuh-musuhnya dengan [Dampak Luar Biasa], secara berkala meraung untuk mengeluarkan [Roaring Cacophony].

Keterampilan

  • MembanjiriUrsoc membanjiri pertahanan pemain untuk 1.404.141. kerusakan fisik. Ini meningkatkan kerusakan Fisik yang diterima sebesar 15% dan meningkatkan Kerusakan yang diterima dari Dismember sebesar 150% selama 12 dtk. Efek ini bertumpuk.
  • Perempat: Ursoc dengan kejam membantai seorang pemain, menimbulkan 1.253.698 poin. kerusakan fisik dan 733.645 p. tambahan kerusakan fisik setiap 2 detik selama 12 detik.
  • Tatapan fokus: Ursoc memfokuskan pandangannya pada pemain, menyerang mereka setelah 6 detik dan memukul mereka dengan Crushing Slam. Setelah mencapai tujuannya, Ursoc memukul semua pemain dengan Dampak Luar Biasa.
    • Kelembaman: Ursoc menusuk pemain manapun ke arah targetnya, menimbulkan 448.855 kerusakan. Kerusakan fisik pada semua target di jalurnya dan menjatuhkan mereka kembali. Para pemain ini menerima peningkatan kerusakan 500% dari Inersia selama 50 detik.
    • Dampak yang luar biasa: Saat Ursoc mencapai targetnya, dia memberikan serangan ke 2.042.274. kerusakan fisik untuk semua pemain. Efek ini berkurang dengan setiap pemain dilintasi oleh Ursoc.
    • Crushing slam: Ursoc merugikan 1.547.775. kerusakan fisik pada target. Kerusakan ini berkurang semakin jauh targetnya dari Ursoc.
  • Hiruk pikuk menderu: Melepaskan raungan yang kuat, menimbulkan 4.023.949. Kerusakan fisik dibagi rata di antara semua pemain dalam jarak 25 yard.
    •  Suara hiruk pikuk siksaan: Setiap kali Ursoc mengaum, dia meninggalkan gambar Mimpi Buruk. Dalam raungan berikutnya dari Ursoc, gambar Nightmare juga mengeluarkan suara gemuruh yang kuat, menimbulkan 412.740 p. Kerusakan bayangan dibagi secara merata di antara semua pemain di dalamnya 20 m. Efek ini menyebabkan pemain melarikan diri ketakutan 3 detik.
    • miasma: Citra Nightmare memunculkan area racun dengan radius 20 yard di sekitarnya, menimbulkan 105.600. Kerusakan bayangan setiap 1 detik untuk pemain yang terjebak di dalam.
    • Perselisihan yang menggema: Gema meningkatkan kerusakan yang ditangani oleh Roaring Cacophony sebesar 10%. Efek ini bertumpuk.
  • Kegilaan berdarah: Ursoc memasuki status Mighty Rage dengan 30% HP tersisa, meningkatkan kecepatan serangan sebesar 20% dan kerusakan ditangani sebesar 25%.

Estrategia

Pertandingan melawan Ursoc adalah pertandingan yang relatif sederhana, tapi akan menguji grup kami; apa yang dikenal sebagai a "Pemeriksaan Roda Gigi".

Sebelum memulai pertandingan, kami akan menugaskan dua kelompok pemain yang akan bertugas mencegat kargo Ursoc. Dalam kasus kami, kami meninggalkan dua grup yang terdiri dari 5 pemain siap, karena mereka cukup untuk mendistribusikan kerusakan kemampuan ini dan kami mendapatkan jumlah minimum pemain yang harus bergerak.

Kami harus ingat bahwa pemain yang mencegat serangan akan memenangkan debuff Kelembaman, yang menyiratkan bahwa mereka tidak akan dapat mencegat dua dakwaan berturut-turut; Untuk alasan ini kami akan bertukar, grup tim pertama A, grup grup B kedua dan seterusnya hingga akhir pertarungan.

Kami akan memulai pertemuan dengan para pemain dari grup A yang sudah diposisikan di salah satu kaki belakang bos, sementara penyerbuan lainnya diposisikan di level perut.

Pemain acak akan disematkan Tatapan fokus selama pertemuan; Untuk menghindari kesalahpahaman oleh saraf saat ini, posisi fixer akan selalu sama, berlari dan melaju sejauh mungkin dari kaki belakang Ursoc. Seperti yang telah kami katakan, kelompok pemain yang ditugaskan akan ditempatkan di kaki Ursoc untuk mencegat serangan dan menerima Dampak yang luar biasa.

Dengan setiap muatan Ursoc, akan lebih mudah menggunakan cd penyembuhan, karena ini adalah momen kerusakan pada seluruh serangan, jadi kami akan menetapkan rotasi cd di antara penyembuh kami.

Setelah setiap pengisian, Ursoc akan menggunakan kemampuannya Hiruk pikuk menderu. Pada titik ini seluruh pita harus relatif berdekatan, dalam radius 25 m. Juga dengan setiap hiruk pikuk, Ursoc akan meninggalkan area seluas 20 meter miasma  kita harus meninggalkan area tersebut secepat mungkin dan bahkan memajukan gerakan kita agar tidak mendapatkan tic apapun.

Urutan ini akan diulang sampai akhir pertandingan:

Tatapan fokus > Dampak yang luar biasa >Hiruk pikuk menderu >miasma >Hiruk pikuk menderu >miasma  dan mulai lagi.

Dalam kasus tank, selain menyadari gerakan seperti sisa penyerbuan untuk keluar dari miasma, mereka harus mengubah posisi bos dan membuatnya maju di sepanjang tepi ruangan. Sementara itu mereka akan menghadapi dua kemampuan yang Ursoc miliki untuk mereka, Membanjiri y Perempat.

Ursoc akan menggunakan Membanjiri y Perempat sebagai alternatif, jadi tank harus menukarnya. Sebagai tangki Anda tidak akan pernah bisa mengumpulkan satu merek dari masing-masing Membanjiri meningkatkan kerusakan yang diterima dari Perempat 150% selama 12 detik. Jadi "tangki A" menerima Membanjiri, "Tank B" memanggilnya untuk rebibir Perempat, segera "Tank A" memanggil Ursoc lagi dan menerima tanda keduanya Membanjiri. Dalam urutan berikut, Tank B akan mulai dan mengumpulkan dua tanda Trample.

Pertarungan melawan Ursoc akan menjadi lebih rumit, sejauh menyangkut kerusakan yang diterima oleh band, karena Perselisihan yang menggema, kemampuan yang akan meningkatkan kerusakan Cacophony dengan setiap raungan. Setelah mencapai 20%, Ursoc akan digunakan Kegilaan berdarahPada saat ini kita akan membuang Heroism dan sisa nyawa boss menjadi dps race.

Sejauh ini ringkasan dari pertemuan tersebut, agar memiliki visi yang lebih jelas, jangan berhenti menonton video panduan.

Tips berdasarkan fungsi

DPS

Penyembuh

Tank

  • Pastikan tidak ada tangki yang terpengaruh  Membanjiri y  Perempat sekaligus. Mengejek musuh jika diperlukan.
  • Beralih di antara tank yang menarik perhatian Ursoc selama Membanjiri y  Perempat setiap kali dimuat.
  • Jauhi gambar mimpi buruk untuk menghindari hiruk pikuk siksaan.

tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.