Sanguino - Panduan Normal dan Heroik

Selamat datang di panduan pertempuran melawan Sanguino, Bos ke-XNUMX dari geng Benteng Hellfire.

Bertemu Lore

Setelah menemukan dirinya berada di jantung mausoleum Auchindoun, Letnan Dewan Bayangan Teron'gor melahap dirinya sendiri dengan ratusan jiwa draenei, berubah menjadi kekejian yang membengkak. Berubah menjadi lebih dari sekedar orc, Teron'gor meninggalkan nama lamanya dan mengadopsi yang baru: Sanguino.

Haus darah

Sanguino melahap roh pemain yang seharusnya menderita kerusakan mematikan. Setelah dikonsumsi, pemain pindah ke perut Sanguino, diisi dengan jiwa-jiwa yang terperangkap bermusuhan mencoba melarikan diri ke dunia luar untuk menyerang geng. Saat berada di perut Sanguino, pemain dapat merusak jiwa-jiwa tersebut untuk melemahkan atau mengalahkan mereka sebelum mereka berhasil melarikan diri.

Setiap jiwa yang dibebaskan atau mati mengurangi energi Sanguino. Ketika energinya mencapai nol, dia memulai Pesta Jiwa yang mengisi ulang dia untuk memperbarui serangannya.

Keterampilan

Haus darah

Melahap jiwa

  • Pemain yang terbunuh tidak mati di tempat. Sanguino melahap jiwa mereka dan mereka berakhir di perutnya, di mana mereka akan dicerna. Pemain yang baru dikonsumsi terpengaruh oleh Korupsi Noda Darah, dan jika mereka mati lagi, mereka akan kehilangan jiwa mereka.
    • Menelan: Bloodthirsty memakan siapa saja yang bertahan selama 40 detik. di dalam perutnya, menimbulkan 1515000 kerusakan. Kerusakan bayangan.
    • Korupsi Sanguino: Eksposur ke Sanguino membuat jiwa pemain kelelahan dan tidak dapat lagi dikonsumsi setelah kematian.
  • Akumulasi kegelapan: Konflik 151500 hal. Kerusakan bayangan ke semua musuh Serangan ini hanya digunakan oleh Sanguino setiap kali dia tidak dalam pertempuran jarak dekat yang aktif.
  • Bayangan kematian: Bayangan kematian tampak mengancam. Bunuh target setelah 5 detik.
  • Sentuhan malapetaka: Konflik hingga 163620 p. Kerusakan bayangan ke semua sekutu setelah 8 detik. Sekutu yang jauh dari ledakan menerima lebih sedikit kerusakan. Ledakan itu juga menciptakan lubang kehancuran di kaki pemain yang terkena dampak.
    • Sumur Doom: Inflicts 106807 hal. Kerusakan bayangan setiap 1,5 detik. selama tinggal di daerah tersebut.
  • Tujuan bersama: Bloodthirsty memelintir jiwa pemain, mengakarnya, dan mengikatnya ke 2 pemain lain. Efek ini memberikan 52267 damage. Kerusakan bayangan ke semua target setiap 2 detik sampai semua pemain yang terkena dampak berada dalam jarak 6 yard. dari pemain yang di-rooting. Semua pemain yang terpengaruh menerima 276740. Kerusakan bayangan jika efek tidak dibatalkan dalam 10 detik.
  • Bayangan yang muncul: Menyebabkan setiap pemain memancarkan denyut sihir bayangan yang menghasilkan 58.199. Kerusakan bayangan ke semua sekutu dalam jarak 5 yard.
  • Kegelapan yang menghancurkan: Menciptakan serangkaian ledakan yang menimbulkan 203.262 kerusakan. Kerusakan bayangan ke semua musuh dalam jarak 4 yard. dari titik benturan.
  • Feast of Souls: Bloodthirsty meregenerasi energi selama 1 menit, menghasilkan 45.399. Kerusakan bayangan setiap 2 detik. Selain itu, Sanguino menarik jiwa yang tidak stabil ke dirinya sendiri. Setiap jiwa yang mencapai Sanguino meningkatkan Energi sebesar 10. Saat memakan jiwa, pertahanan Sanguino diturunkan, meningkatkan kerusakan yang diterima sebesar 100%. Setelah mencapai 100 p. energi, Sanguino memulai serangannya lagi.
    • Jiwa Tidak Stabil: Menyentuh jiwa yang tidak stabil meledakkannya, menimbulkan 55.550 kerusakan. Kerusakan bayangan untuk semua pemain dan 17.675. Kerusakan bayangan tambahan untuk pemain dalam jarak 10 yard. ledakan.

Jiwa yang Terjebak

Perakitan misterius

Sisa-sisa jiwa yang terpelintir masuk ke tengah perut Sanguino sebelum dilepaskan dan diberdayakan.

Perintah Sanguino: Kecepatan gerakan caster meningkat 25% dan caster menjadi kebal terhadap efek crowd control.

Esensi yang tersiksa

Roh draenei terikat pada keinginan Sanguino. Roh maju ke tengah perut, di mana ia akan sepenuhnya rusak dan bebas. Dengan sepenuhnya menyembuhkan roh, dia dibebaskan dari cengkeraman Sanguino.

Perintah Sanguino: Kecepatan gerakan caster meningkat 25% dan caster menjadi kebal terhadap efek crowd control.

Semangat anyir

  • Jeritan menderu: Meningkatkan kerusakan fisik yang dilakukan 300% selama 10 dtk.
  • Fel amarah: Konflik 126.250. Tembakkan kerusakan ke semua musuh dalam jarak 4 yard. Dari titik benturan, meninggalkan genangan api yang menimbulkan 30.048. Kerusakan kebakaran setiap 1,5 detik. selama 12 detik.
  • Serangan gencar: Pada 70% HP, roh murka menyerang tanah untuk 75.749. kerusakan fisik dan memukul mundur semua pemain dalam jarak 10 yard. dari kastor sebelum melarikan diri dari perut Sanguino.
  • Ketabahan yang Tak Berdarah: Mengurangi kerusakan yang diterima sebesar 90%.

Jiwa dilepaskan

Konstruksi Pengikat Darah

  • Lapar untuk hidup: Konstruksi Pengikat Darah memfokuskan perhatiannya pada pemain acak dan dengan rakus bergerak ke arahnya, secara bertahap meningkatkan kecepatannya. Setelah mencapai target, konstruksi tersebut menimbulkan 3000000. Kerusakan bayangan ke semua musuh dalam jarak 10 yard. sebelum dihancurkan

Essence Bloodbound

  • Simpan semangat: Memberikan 23400 hingga 24600 kerusakan. Kerusakan bayangan pada semua pemain dan memperlambat kecepatan gerakan mereka sebesar 50% selama 2 detik. Setiap cast meningkatkan kerusakan Spirit Volley sebesar 20%.

Semangat yang membelah darah

  • Api Fel: Setiap serangan jarak dekat menelan target dalam api selama 14237. Kerusakan api setiap 1 detik. selama 4 detik. Kemampuan ini terakumulasi.
  • Jeritan menderu: Meningkatkan kerusakan fisik yang dilakukan 300% selama 10 dtk.
  • Tuduhan marah: Kastor mengenakan biaya ke target utamanya, menangani 243750 hingga 256250. kerusakan fisik.

Estrategia

Dalam pertandingan melawan Sanguino sangat penting untuk menjaga jarak sepanjang pertandingan untuk menghindari kerusakan yang berlebihan Bayangan yang muncul, sehingga sebelum memulai pertarungan kita masing-masing akan mengambil posisi dan berusaha mempertahankannya sampai akhir.

Cara yang ideal adalah dengan membentuk kipas angin, meninggalkan area tengah untuk tabib dan seluruh band di peringkat 5 menempati seluruh ruangan.

Di awal pertemuan Sanguino, dia akan memiliki semua energinya dan dia akan menghabiskannya dengan memanfaatkan kemampuannya, mari kita lihat bagaimana menangani masing-masing saat kita berada di ruang luar:

  • Akumulasi kegelapan, Sanguino hanya akan menggunakan serangan ini jika tidak mendeteksi siapa pun yang melee, tampaknya sudah jelas tetapi untuk berjaga-jaga jika kami menekankannya 🙂
  • Sentuhan malapetaka, pemain yang ditandai dengan tag harus lari ke belakang ruangan dan meninggalkan Sumur Doom sedekat mungkin dengan itu. Kemampuan ini sering terjadi sepanjang rapat, jika kita tidak mengelola ruang dengan baik, kita bisa berakhir tanpa ruangan.
  • Tujuan bersama, satu pemain akan di-root dan ditautkan ke dua lainnya, mereka harus berada dalam jarak 6m dari pemain yang di-rooting dalam waktu 10 detik atau seluruh band akan mengalami efek kerusakan.
  • Bayangan yang munculSeperti yang kami sebutkan di awal, kami harus selalu menjaga peringkat 5 di antara kami.
  • Kegelapan yang menghancurkanKami hanya harus menghindari area yang akan meledak segera setelah muncul.

Selain menghadapi skill tersebut, kita akan melihat 3 jenis minion muncul di ruangan tersebut. Saat kita berada di luar ruangan, mereka akan menjadi prioritas dalam fokus:

  • Jarak> Essence Bloodbound> Bloodbound Spirit>Konstruksi Pengikat Darah
  • Jika kami melihat rekan satu tim akan terkena Bloodlink Construct, kami akan memprioritaskan untuk membunuh mereka untuk mencegah mereka menggunakan. Lapar untuk hidup, membunuhnya dan melukai seluruh geng.
  • Melés> Bloodbound Spirit> Bloodbound Essence> Bloodbound Construct
  • Mereka biasanya tidak akan berpindah dari jarak dekat, kecuali jarak tidak dapat membunuh Essences dan Construct.

Sanguino juga akan menggunakan kemampuannya Bayangan kematian, jika kita menjadi sasarannya atau jika kita menerima kerusakan dari kemampuan yang pada kesempatan lain akan menyebabkan kita mati, kita akan dikonsumsi dan kita akan berada di perut Sanguino.

Saat kami berada di dalam, kami akan memiliki tujuan yang berbeda tergantung pada peran kami di band:

  • Dps: bunuh Perakitan misterius
  • Penyembuh: Menyembuhkan Essences yang Tersiksa
  • Tank: mereka secara logis akan masuk satu per satu dan fungsinya akan memanggil dengan cepat Semangat marah, ia akan menahannya di dalam perut hingga kesehatannya mencapai 70% sesuai dengan kemampuannya Serangan gencar, lalu mereka akan pergi ke ruang luar dan harus memanggil roh itu lagi.

Saat Sanguino menghabiskan bilah energinya, dia akan mengubah fase dan memanfaatkan kemampuannya. Feast of Souls. Selama fase ini kita semua akan ditempatkan bersama dalam jarak dekat, kecuali untuk tank dan jika perlu beberapa dps dengan mitigasi yang baik untuk membantu mencegat Jiwa tidak stabil maju menuju bos. Selama satu menit fase berlangsung, kita harus merantai CD penyembuhan untuk mempertahankan band, karena kita akan menerima 45.399 poin. Kerusakan bayangan setiap 2 detik.

Sanguino akan melalui kedua fase tersebut sampai dia dikalahkan, sebagai catatan untuk mengatakan itu di tahap pertama Feast of Souls Kami harus menggunakan Heroisme dan semua CD kerusakan kami, karena selama fase ini menerima 100% kerusakan. Dengan cara ini untuk yang kedua Feast of Souls, kami akan membuat ulang CD untuk kerusakan dan penyembuhan.

Untuk mendapatkan tampilan rapat yang lebih lengkap, kami merekomendasikan agar Anda juga melihat Panduan Video.


tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.