Pratinjau Maestra Sassz'ine -Tomb of Sargeras - RPP 7.2

Nyonya Sassz'ine

Selamat datang di pratinjau Master Sassz'ine, bos ketiga yang akan kita hadapi dalam serangan Makam Sargeras baru yang akan dibuka dengan kedatangan patch 7.2 berikutnya. Sejauh ini kami telah dapat menguji bos ini dalam kesulitan pencari serangan, jadi kami memberikan Anda video ini dengan beberapa penjelasan dasar tentang keterampilan dan mekanik.

Nyonya Sassz'ine

Master Sassz'ine telah menghabiskan seluruh hidupnya menundukkan penghuni laut pada keinginan gelapnya. Dengan kekuatannya, dia memanggil teror dari laut dalam untuk menyapu mereka yang berani menentangnya.

Keterampilan dan Strategi

Kami sampai ke bos pertama yang "rumit" dalam hal fase dan jumlah kerusakan. Master Sassz'ine terdiri dari tiga fase, tetapi di semuanya itu dia akan mempertahankan kemampuan umum:

Hydra Shot: Pilih target dan tembak, setelah 6 detik itu menimbulkan 4.6 juta kerusakan untuk dibagi antara pemain yang saya temukan di garis tembak. Jadi kita harus melindungi target untuk berbagi kerusakan.

Beban rasa sakit: Kemampuan yang disediakan untuk tank, yang dengannya dia mengutuk mereka yang menerima 1.6 juta kerusakan Bayangan dan menyebabkan semua sekutu terdekat menerima 100% lebih banyak kerusakan. Kemampuan ini akan menyebabkan jarak dekat sangat menderita jika tidak ditempatkan dengan baik.

Dari jurang: Kami akan terus melihat antek-antek muncul yang harus kami bunuh, sementara tank mengelolanya. Juga, ketika mereka mati, mereka akan meninggalkan area tanah yang ternoda Menyembunyikan kegelapan, jadi tank harus memindahkan bos dan mengeluarkannya dari area ini.

Fase pertama «Sepuluh ribu taring»

Master Sassz'ine akan memanggil secara berkala Tornado geser dan kita jelas harus menghindarinya; sebagai catatan untuk mengatakan bahwa jika kita menempatkan diri kita di area menyembunyikan Kegelapan, itu tidak akan mempengaruhi kita.

Kecelakaan bergemuruh: banyak ubur-ubur muncul, kita harus segera meninggalkan area yang ditandai karena selain menimbulkan banyak kerusakan, kita akan terpana jika tidak melakukannya.

Mengamuk kelaparan: Menarik beberapa Murloc yang menempel pada pemain, menimbulkan banyak kerusakan dan juga memiliki kemampuan Water Blast, yang harus diinterupsi sebanyak mungkin.

Fase Kedua "Teror dari Dalam"

Tuan Sassz'ine panggil Sakurel, the Insatiable Hunger untuk melahap segalanya. Kami akan "Disedot" oleh SakurelSaat ini kita harus berlari melawan angin agar tidak tertelan.

juga Akan menelepon Vellius, The Denying Tide, untuk menghancurkan musuh Anda. Kita akan melihatnya terwakili dalam tanda memanjang besar di tengah ruangan, kita harus meninggalkan area tersebut agar tidak dimakan.

Akhirnya akan memanggil Ossunet, Kegelapan, untuk menghalangi musuh-musuhnya. Kita akan melihat awan tinta muncul yang memberikan kerusakan dan menurunkan kecepatan gerakan hingga 60%.

Tahap Tiga "Lautan Murka"

Master Sassz'ine menggunakan semua kekuatannya untuk melenyapkan musuhnya. Dengan apa sekarang kita akan melihat kombinasi dari keterampilan sebelumnya.

Selama fase terakhir ini kita harus menghindari Ossunet, Vellius, banyak antek dan menghindari tornado sampai kita menghabisi Master Sassz'ine.

ringkasan

Tetap di belakang Cloaking Darkness untuk menghindari tertangkap oleh Slashing Tornado.

Membawa Infused Ink ke Sakurel, the Insatiable Hunger, saat dia membuka Devouring Maw-nya.

Bunuh Abyss Stalkers pada waktu yang tepat untuk memastikan bahwa Cloaking Darkness tersedia selama Slashing Tornado.

Hindari dimakan oleh Vellius.


tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.