Shadow Lord Iskar- Panduan Normal dan Heroik

Selamat datang di panduan untuk berperang melawan Penguasa Bayangan Iskar, Ketua ketujuh dari geng Benteng Hellfire.

Bertemu Lore

Setelah Iskar gagal dalam upayanya untuk menghidupkan kembali Terokk dan kembali berkuasa, Gul'dan memberinya tawaran dan janji untuk mematahkan kutukan kuno Sethe. Sekarang, dengan sayapnya kembali dan bangkit dari bayang-bayang yang masih menjadi ahli ilusi dan penipuan, saat pembalasan Iskar sudah dekat.

Dewa Bayangan Iskar

Shadow Lord Iskar menjalin ilusi yang menipu geng, tetapi mata Anzu di dekatnya mengungkapkan kunci untuk mengungkap jebakan Arakkoa yang bengkok. Pemain penyerang dapat saling mengawasi untuk membalas beberapa serangan dari Iskar dan antek-anteknya.

Secara berkala, Iskar bangkit dan menyalurkan sinar energi fel yang kuat saat antek-anteknya jatuh untuk menyerang.

Keterampilan

Dewa Bayangan Iskar

Mata Anzu

  • Luncurkan  Mata Anzu kepada sekutu yang dipilih.
  • Memungkinkan pembawa Mata Anzu untuk melihat melalui ilusi bayangan.

Dewa Bayangan Iskar

  • Ledakan terfokus: Menembakkan seberkas energi fel, menimbulkan 1.784.192. Kerusakan api terbagi di antara target musuh di depan kastor.
  • Angin Hantu: Membanjiri musuh dengan ilusi bahwa angin mendorong mereka ke tepi tebing. Jika Anda mengambil  Mata Anzu, ilusi ini dihilangkan.
  • Chakram keji: Shadow Lord Iskar meluncurkan fel chakra yang memantulkan tiga pemain sebelum kembali ke Iskar. Saat bertabrakan dengan target, chakra meledak hingga 132540. Tembakkan kerusakan ke semua musuh berdasarkan seberapa dekat mereka dengan ledakan. Selain itu, chakra menimbulkan kerusakan 132540. Tembakkan kerusakan pada pemain mana pun yang lewat di antara target dan target.
  • Luka hantu: Shadow Lord Iskar menembakkan baut hantu yang melukai targetnya dan menyebabkan pendarahan hebat yang akan berlangsung sampai mereka sembuh di atas 90% dari kesehatan maksimum mereka. Menimbulkan 122345 kerusakan. Kerusakan bayangan dan 40782. Kerusakan bayangan setiap 2 detik. sampai mereka sembuh di atas 90% dari kesehatan maksimum mereka. Jika  Mata Anzu, ilusi ini dihilangkan.
  • Insinerasi keji: Seberkas cahaya fel rusak pada target, menyalakan tanah untuk 122345. Kerusakan kebakaran setiap 1,5 detik.

Minion

Fel Raven

  • Korupsi hantu: Menginfeksi target dengan Ghostly Corruption, menyebabkannya meledak, menimbulkan 185803 kerusakan. Tembakkan kerusakan ke musuh di sekitar dan tingkatkan kerusakan yang diterima oleh mantra Api sebesar 100% selama 10 detik. Siapa yang memakai  Mata Anzu itu akan kebal terhadap efek ini.

Fel Shadow Warden

  • Vil Duct: Channel Chain of Fel Lightning setiap 1,5 detik. untuk kerusakan 142735. Kerusakan alam, lalu melompat ke musuh terdekat tambahan. Mempengaruhi 5 target secara total. Setiap kali Chain of Fel Lightning dilemparkan juga meningkatkan kerusakan Alam yang ditangani sebesar 25%. Itu hanya bisa diganggu oleh musuh yang memakai  Mata Anzu.
    • Rantai Petir Fel: Menembakkan petir ke arah musuh, menimbulkan 142735 kerusakan. Kerusakan alam dan kemudian lompat ke musuh terdekat lainnya. Mempengaruhi 5 target secara total.

Pendeta Terokk yang Rusak

Disintegrasi hantu: Shadow Lord Iskar menandai beberapa musuh dengan Ghostly Fel Bomb dan satu dengan Fel Bomb.

  • Bom Fel Hantu: Meledak menjadi Fel Detonation setelah 5 detik.
    • Fel peledakan: Inflicts 122344 hal. Kerusakan api ke sekutu terdekat.
  • Bom Keji: Jika dihilangkan, mereka menghilangkan semua Bom Fel Hantu. Hanya mereka yang membawa file  Mata Anzu Mereka akan mampu menghalau Bom Fel.

Orang Terbuang Ilusi

Estrategia

Sebelum memulai pertandingan, kami akan menjelaskan apa yang akan menjadi penempatan band dan mengapa, serta ke mana mereka yang terkena dampak harus pergi. Chakram keji. Tank dan huru-hara akan ditempatkan di tengah ruangan, serta kastor dan penyembuh akan berada di samping. Ketika ketiga tujuan ditetapkan oleh Chakram keji, mereka akan berlari sedekat mungkin dengan posisi yang ditetapkan, sehingga Chakram keji terpental ketiganya tanpa melalui anggota band lainnya.

tuan bayangan iskar

Kami akan mempertahankan posisi ini sampai kesehatan Shadow Lord Iskar turun menjadi 70% dan dia beralih ke fase dua.

Tahap 1

Saat pertemuan dimulai, kita harus menghubungi dia Mata Anzu, untuk tugas ini tank akan bertanggung jawab sementara yang lain memprovokasi Iskar. Penting untuk mengumpulkan Mata Anzu segera, sementara tidak ada yang memegangnya, itu memancar Radiance yang tidak terkontrol, penting juga untuk mengontrol nyawa orang yang membawanya karena mereka akan menerima kerusakan sementara itu, Anzu Radiance.

Selama fase pertama ini dan hingga akhir pertemuan, kita harus menghadapi tiga keterampilan selain Chakram keji, yang telah kami jelaskan.

Keterampilan kedua yang perlu dipertimbangkan adalah Insinerasi keji, kemampuan ini hanya akan mempengaruhi jarak pemain, alasan lain mengapa kami menempatkan diri kami di samping di awal pertandingan, dengan cara ini kami akan meninggalkan Insinerasi keji kembali saat kita bergerak kesamping. Objective yang ditetapkan oleh ability ini harus dijalankan sampai habis, berusaha meninggalkan api di area ruangan yang tidak akan kita gunakan lagi, yaitu jika band akan bergerak ke kiri, ambil api ke kanan.

Dewa Bayangan Iskar

Skill selanjutnya yang akan hadir sepanjang pertandingan adalah Angin berhembus, kemampuan ini dapat mempengaruhi pemain manapun termasuk tank. Untuk menghilangkan ilusi yang disebabkan oleh kemampuan ini, kita harus membawa itu Mata Anzu, sehingga lewatnya Mata Anzu itu harus dilakukan dengan sangat cepat.

Untuk mempercepat berlalunya Mata Anzu, akan lebih mudah untuk membawa Add-on Exorsus Raid Tools dan aktifkan modul Iskar, di tautan saya tinggalkan panduan addons. Seperti yang Anda lihat pada gambar, sebuah kotak muncul dengan nama masing-masing pemain. Diterangi dengan warna hijau yang dipengaruhi oleh kemampuan untuk dilenyapkan dan dalam warna ungu pembawa Mata Anzu. Anda hanya perlu mengklik kotak pemain yang ingin Anda berikan Mata Anzu.

Keterampilan terakhir adalah Luka hantu, yang juga dapat dihilangkan dengan melewatkan Mata Anzu pemain memengaruhi atau membatasi hidupnya di atas 90%.

Tahap 2

Setelah mencapai 70% kesehatan, Iskar akan beralih ke fase kedua. Saat dia bangkit, antek-antek akan muncul yang harus kita kalahkan dengan cepat. Dalam fase ini kami akan mengubah posisi untuk berbagi kerusakan Ledakan terfokus, yang akan dia luncurkan di depannya, sehingga kita akan memposisikan diri kita sendiri.

tuan bayangan iskar

Dalam fase ini, seperti yang telah kami katakan, Iskar akan bangkit dan sebagai gantinya akan datang untuk melawan lima Orang Terbuang ilusi, yang tidak memiliki keterampilan dan Pendeta Korup Terokk. Selama Pendeta masih hidup, Iskar akan berperan Bom Fel Hantu y Bom Keji ke target acak. Saat ini kita harus melewati Mata Anzu ke tabib untuk menghilangkan Bom Keji, dengan cara ini, semua bom aktif akan dihilangkan pada saat yang sama dan kami akan menghindari kerusakan ledakan yang akan dihapus. Sementara kita melenyapkan Priest, kita juga harus mengatasinya Insinerasi keji y Luka hantu. Setelah 40 detik, kita seharusnya sudah menyingkirkan pendeta, kita akan mengubah posisi karena Iskar akan kembali ke fase 1 lagi.

Fase 1 (detik)

Kami kembali ke posisi awal dan terus menangani keterampilan yang disebutkan di atas hingga 45% kesehatan Iskar.

Fase 2 (detik)

Setelah mencapai usia 45%, Iskar terbang lagi dan band akan kembali ke posisi fase 2. Menarik bahwa saat ini kami melewati Mata Anzu ke salah satu tangki, sekarang kami akan menjelaskan alasannya.

Dalam fase ini, Illusory Outcasts, Corrupted Priest of Terokk, dan Fel Shadow Warden. Selama kita memiliki Pendeta dan Sipir yang masih hidup, itu Mata Anzu mereka harus menukarnya di antara tangki yang akan dipotong Saluran keji dan tabib yang akan menghalau Bom Keji. Seperti yang kami katakan sebelumnya, sangat menarik bahwa pembawa Mata Anzu Di awal fase, jadilah tank, karena seperti yang terlihat, Warden akan melakukan cast Saluran keji. Mereka akan terus memperdagangkannya satu sama lain sampai kita mengalahkan minion. Prioritas fokusnya adalah Priest> Warden> Outcasts

Setelah 40 detik, kita seharusnya sudah melenyapkan Priest dan Warden hampir mati, karena Iskar akan kembali ke fase 1 lagi.

Tahap 1 (ketiga)

Kami kembali ke posisi awal dan terus menangani keterampilan yang disebutkan di atas hingga 20% kesehatan Iskar.

Tahap 2 (ketiga)

Setelah mencapai 20% kesehatan, Iskar terbang lagi dan serangan itu akan kembali ke posisi fase 2.

Dalam fase ini, Illusory Outcasts, Corrupted Priest of Terokk, Fel Shadow Warden dan Fel Raven. Urutan kekalahannya adalah:

Raven> Priest> Warden> Orang buangan

Kami akan memiliki 40 detik lagi untuk melewati fase ini, jadi di sini kami akan melempar Kepahlawanan untuk mendapatkan kekalahan minimal dari Raven dan Priest sebelum fase 1 dimulai.

Kami akan mengulangi mekanisme yang sama dengan Mata Anzu dibandingkan fase sebelumnya dengan minion, menukarnya antara tank dan penyembuh tetapi, dengan satu tambahan lagi. Tangki yang Mata Anzu dalam hal ini, selain menyela Saluran keji, harus memiliki aggro Raven, kebal terhadap kemampuan Korupsi hantu dari Fel Raven.

Tahap 1 (keempat)

Kami kembali ke posisi awal dan terus menangani keterampilan yang disebutkan di atas hingga kami selesai dengan Iskar. Dalam pertemuan ini kita punya waktu 8 menit untuk melakukannya, sehingga ketika kita kembali ke posisi ini untuk yang keempat dan terakhir kali harusnya mendekati permen, atau kita tidak akan berhasil.

Untuk mendapatkan tampilan rapat yang lebih detail, sebaiknya tonton juga panduan video.


tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.