Ringkasan Di Dalam Seni World of Warcraft

Ringkasan Di Dalam Seni World of Warcraft


Aloha! Animator senior 3D Ian Lang dan seniman 3D Kenny McBride duduk untuk membahas keajaiban di balik perkembangan seni World of Warcraft.

Ringkasan Di Dalam Seni World of Warcraft

Ras Sekutu Manusia Kul Tiras dan Troll Zandalari

  • The Human of Kul Tiras dan Troll Zandalari akan tersedia mulai 12/13 Maret.
  • Tim mempelajari pengetahuan dan seni konsep dari lokasi masing-masing saat mereka mulai merancang balapan sekutu ini.

Desain Seni Manusia Kul Tiras

  • Tentakel dan jangkar menjadi tema untuk jenis ini.
  • Tim ingin arsitekturnya menyerupai kapal.
  • Kul Tirans memiliki pertapa yang berat dan praktis.
  • Mereka pelaut dan orang pedesaan.
  • Postur tersebut mencerminkan bahwa harga diri mereka bertahan di lingkungan yang tidak bersahabat.
  • Desain Seni Troll Zandalari

  • Zandalari memiliki desain yang lebih bersudut dan anggun.
  • Mereka terinspirasi oleh budaya Aztec dan Maya.
  • Mereka ingin arsitekturnya terlihat seperti telah dibangun berabad-abad yang lalu.
  • Budaya Zandalari tidak seperti pulau atau suku seperti ras troll lainnya.
  • Mereka membuat Zandalari berdiri tegak untuk lebih mencerminkan sikap bangga mereka.

bahasa tubuh

  • Postur Manusia Kul Tiran bekerja dengan baik karena ukurannya. Itu tidak bekerja dengan baik dengan ras kecil seperti Blood Elf.

Desain senjata Kul Tiran dan Zandalari

  • Senjata dan baju besi Kul Tiras sangat militer.
  • Kapak adalah hal yang nyata dalam pengetahuan.
  • Desain senjata Zandalari sangat indah dan anggun.

Desain Seni Troll Darah

  • Desain seni Troll Darah sangat kasar, ritualistik, dan mengerikan.

Bentuk Druid

  • Tim memutuskan untuk menggunakan keahlian mereka dalam bentuk Legiun druid untuk mengembangkan bentuk khusus untuk ras sekutu baru.
  • Bentuk liar yang digabungkan Zandalari terinspirasi oleh dinosaurus dan kadal.
  • Memecahkan pengetahuan Druid yang sudah mapan terasa aneh pada awalnya, tetapi mungkin masuk akal bagi budaya kedua ras tersebut.
  • Sihir Drust adalah versi yang lebih mengerikan dari sihir Druidic dan karena itu tercermin dalam bentuk anyamannya.

Pentingnya warna

  • Perbedaan antara warna-warna di setiap benua menunjukkan pertapaan budaya dengan sangat baik. Emas di Zandalar jauh lebih cerah dan lebih agung daripada emas yang lebih gelap, lebih pedesaan, dan militer di Kul Tiras.

Postur

  • Jurus Kul Tiras lebih tegak sedangkan Zandalari lebih lincah.

Miscellaneous

  • Balapan sekutu menghidupkan dunia dan membuatnya dapat dimainkan memperluas penyertaan pemain di dunia itu.
  • Troll Zandalari awalnya 10% lebih pendek dari sekarang.
  • Animasi pertempuran lebih berkaitan dengan klarifikasi visual, sedangkan emote memungkinkan seniman untuk menunjukkan budayanya.
  • Animasi baru seperti postur penjaga, condong, dan mengangkut kargo membuat kota terasa lebih hidup.
  • Tim seni sangat bersemangat dan suka memasukkan hal-hal yang mereka dan para pemain sukai ke dalam permainan.
  • Tim memutuskan untuk membuat tunggangan paladin ketika mereka merancang para Kurcaci Besi Hitam.

tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.