Blizzard Menanggapi Komentar Terhadap Sistem Azerite


Aloha! Di utas "tim terburuk dalam sejarah WoW" mereka mengomentari banyak masalah dengan sistem Azerite dan Blizzard belum lambat merespons.

Blizzard Menanggapi Komentar Terhadap Sistem Azerite

Terjemahan


[blue author = »Blizzard» source = »https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20769060102?page=2#post-24 ]

    Pertama, terima kasih utas ini. Bahkan jika frasa seperti "tim terburuk dalam sejarah WoW" agak dibuat-buat (serius, saya tidak bisa menjadi satu-satunya orang yang mengingat ruang bawah tanah tim ketahanan AQ30 level 40), Anda telah menyimpulkan banyak diskusi yang kami lakukan dalam komunitas. Ini sangat membantu kami mengklarifikasi dengan tepat apa yang perlu kami fokuskan.

    Saya akan berbicara tentang masing-masing poin dengan kemampuan terbaik saya:

    Mengenai ciri-ciri khusus: Saya pikir kami telah mengatakan ini beberapa kali, tetapi hanya untuk mengulangi, kami pikir itu hanyalah gejala ketidakseimbangan antara sifat-sifat tersebut. Idealnya, jarak di antara mereka tidak terlalu besar sehingga Anda merasa akan sangat bermanfaat untuk mendapatkan pakaian yang sempurna.

    Poin bahwa sifat-sifat tersebut "tidak berguna dan tidak menarik" adalah menarik mengingat Anda juga menyatakan bahwa "setiap perubahan tim membutuhkan simulasi." Kedua poin ini bertentangan satu sama lain. Cara untuk memecahkan masalah simulasi adalah dengan membuat fitur-fiturnya lebih sederhana. Demikian pula, membuat fitur dengan lebih banyak desain mengarah ke pertanyaan "lebih baik atau tidak" yang lebih rumit, yang pada gilirannya mendorong lebih banyak simulasi. Bagaimanapun, ini adalah tantangan yang menarik, dan kami ingat itu saat kami bergerak maju dengan ciri-ciri di pembaruan mendatang.

    Saya pikir kami setuju bahwa bercocok tanam kembali itu tidak keren bagi saya. Saya tidak memiliki solusi untuk masalah itu untuk dibagikan hari ini, dan sejujurnya mungkin sesuatu yang harus kita terima sebagai kerugian bagi sistem karena alasan lain. Tetapi kami setuju bahwa ini bisa sedikit membuat depresi.

    Saya menyebutkan ketidakseimbangan antara sifat sebelumnya, tetapi hanya untuk memperkuatnya - itulah mengapa kami berusaha keras untuk menyeimbangkan sifat Azerite dalam beberapa minggu terakhir. Dengan putaran perubahan terbaru ini, kami pikir kami telah memperbaiki sebagian besar pencilan, tetapi beri tahu kami jika ada yang masih Anda rasa sangat baik sehingga layak dikorbankan.

    Adapun poin biaya reforging: biaya ini menjadi sangat tinggi karena kami ingin situasi yang Anda gambarkan (reforging terus-menerus) menjadi tidak berkelanjutan. Tujuan kami adalah agar Anda membangun berbagai set peralatan untuk situasi yang berbeda, atau untuk bersandar pada sifat-sifat yang bekerja dalam berbagai peran (bahkan jika itu mungkin bukan yang terbaik untuk setiap situasi). Kami menambahkan sistem Reforge untuk membantu meringankan kejadian seperti DPS yang tiba-tiba perlu menjadi tangki utama guildnya, bukan sebagai cara untuk terus-menerus mengatur ulang sifat seperti kumpulan bakat kedua. Mungkin sistem saat ini tidak mencapai itu, tetapi jika tidak, kita cenderung menjadi LEBIH membatasi dalam reforging, bukan kurang.

    Dan terakhir, terkait penyesuaian: Seperti yang saya sebutkan, kami yakin bahwa kami telah memperbaiki pencilan berbendera utama ke tingkat yang dapat diterima saat ini. Kemungkinan masih ada beberapa perubahan di sana-sini, tetapi kami tidak berpikir kami akan membutuhkan gelombang besar perubahan sifat Azerite seperti yang telah kami lihat dalam beberapa minggu terakhir. Dengan kata lain: jika suatu sifat sejauh ini adalah yang terbaik dibandingkan dengan opsi lain, tentu, kita mungkin harus melakukan sesuatu tentangnya, tetapi kita tidak mengharapkannya untuk mengambil bentuk tweak pass umum di masa depan.

    Juga, untuk komentar Ion tentang ciri-ciri baru yang diperkenalkan, ia mengacu pada ciri-ciri baru di tim konten baru, dengan ilv yang lebih tinggi, yang sepenuhnya menggantikan yang lama. Kami tidak berencana menambahkan ciri baru ke perlengkapan yang ada, jadi jangan khawatir tentang menyimpan potongan Azerite jika karakteristiknya berubah.

[/biru]

Teks asli


[blue author = »Blizzard» source = »https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20769060102?page=2#post-24 ]

    Pertama, terima kasih telah menyatukan utas ini. Bahkan jika frasa seperti "Perincian Terburuk dalam Sejarah WoW" agak hiperbolik (serius, saya tidak bisa menjadi satu-satunya orang yang ingat bertani level 30 dungeon untuk perlengkapan perlawanan AQ40), Anda telah merangkum banyak diskusi yang telah kami lakukan. telah melihat komunitas dengan sangat baik. Ini sangat membantu kami mengklarifikasi dengan tepat apa yang perlu kami fokuskan.

    Saya akan membicarakan setiap poin Anda sebaik mungkin:

    Mengenai penargetan sifat tertentu: Saya rasa kami telah mengatakan ini beberapa kali sekarang, tetapi hanya untuk mengulangi, kami percaya itu hanyalah gejala ketidakseimbangan antara sifat. Idealnya, jarak di antara keduanya tidak terlalu besar sehingga Anda merasa akan sangat bermanfaat untuk menyelesaikan set yang sempurna.

    Poin tentang sifat-sifat yang "tidak berguna dan tidak menarik" menarik mengingat Anda juga menyatakan bahwa "setiap pergantian gigi membutuhkan simming." Kedua poin ini agak bertentangan satu sama lain. Cara untuk memecahkan masalah simming adalah dengan membuat ciri-ciri lebih sederhana di alam. Demikian pula, membuat ciri-ciri dengan lebih banyak desain di luar kotak mengarah pada pertanyaan yang lebih rumit tentang "apakah ini lebih baik atau tidak," yang pada gilirannya mendorong lebih banyak kesederhanaan. Bagaimanapun, ini adalah tantangan yang menarik, dan tantangan yang kami pikirkan saat kami bergerak maju dengan ciri-ciri di pembaruan mendatang.

    Saya pikir kami setuju bahwa bercocok tanam ulang tidak terasa menyenangkan. Saya tidak memiliki solusi untuk masalah itu untuk dibagikan hari ini, dan untuk menjadi benar-benar transparan, ini mungkin sesuatu yang harus kita terima sebagai kerugian pada sistem karena alasan lain. Tapi kami setuju ini bisa sedikit mengecewakan.

    Saya menyebutkan ketidakseimbangan antara ciri-ciri sebelumnya, tetapi hanya untuk memperluasnya: itulah mengapa kami memfokuskan begitu banyak upaya untuk menyesuaikan ciri-ciri Azerite selama beberapa minggu terakhir. Dengan putaran penyetelan terbaru ini, kami pikir kami telah mendapatkan sebagian besar pencilan yang sangat mengerikan yang dilakukan, tetapi harap beri tahu kami jika ada yang masih Anda rasa sangat bagus sehingga layak untuk dikorbankan dalam hal level item .

    Mengenai poin tentang biaya reforging: biaya ini menjadi sangat tinggi karena kami ingin perilaku yang Anda gambarkan - melakukan reforging terus-menerus tergantung pada apa yang Anda lakukan - menjadi tidak berkelanjutan. Tujuan kami adalah agar Anda membangun beberapa rangkaian peralatan untuk situasi yang berbeda, atau Anda condong ke sifat yang bekerja dalam berbagai peran (bahkan jika mereka mungkin bukan yang terbaik untuk masing-masing secara khusus). Kami menambahkan sistem reforging untuk membantu meringankan kasus seperti, misalnya, DPS yang tiba-tiba merasa perlu untuk bertransisi menjadi tank utama guild mereka, bukan sebagai sarana untuk terus-menerus menyesuaikan sifat seperti kumpulan poin bakat kedua. Mungkin sistem saat ini tidak mencapai itu, tetapi jika tidak, kita cenderung menjadi LEBIH membatasi reforging, bukan kurang.

    Dan terakhir, terkait tuning pass: seperti yang saya sebutkan, kami pikir kami telah mendapatkan sebagian besar pencilan utama yang diputar ke tingkat yang dapat diterima pada saat ini. Kemungkinan masih ada beberapa penyesuaian di sana-sini, tetapi kami tidak yakin kami akan membutuhkan gelombang besar penyetelan sifat Azerite seperti yang Anda lihat selama beberapa minggu terakhir. Dengan kata lain: jika satu sifat jauh dan jauh yang terbaik dibandingkan dengan setiap opsi lainnya, tentu, kita mungkin harus melakukan sesuatu tentang itu, tetapi kita tidak berharap itu akan mengambil bentuk tuning pass yang meluas ke depan.

    Juga, untuk komentar Ion tentang ciri-ciri baru yang diperkenalkan: ia mengacu pada ciri-ciri baru pada peralatan baru yang ditambahkan dalam konten baru, dengan level item yang lebih tinggi, yang menggantikan peralatan lama Anda sepenuhnya. Kami tidak berencana untuk menambahkan ciri baru ke item yang sudah ada, jadi jangan khawatir tentang memegang potongan Azerite lama kalau-kalau sifat mereka berubah.

[/biru]


tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.