Blizzard mengonfirmasi bahwa ia tidak akan bisa terbang di Argus

Blizzard mengonfirmasi bahwa ia tidak akan bisa terbang di Argus


Aloha! Setelah terlibat dalam perdebatan di utas pemain yang menentang larangan ini, Blizzard menegaskan bahwa tidak akan pernah mungkin untuk terbang di Argus tetapi ... Apakah akan seperti itu atau akankah kita bertemu Draenor lain lagi?

Blizzard mengonfirmasi bahwa ia tidak akan bisa terbang di Argus

Minggu yang sibuk, dan bukan hanya karena semua berita yang dibawa Argus. Tampaknya salah satu batasan Argus, terbang, sama sekali tidak disukai oleh komunitas. Badai salju sangat jelas tentang terbang di zona baru.

Alasan utama Blizzard memberi kami larangan ini adalah:

  • Zona baru yang ditambahkan dalam konten tambalan tidak pernah mengizinkan terbang (kecuali Tanaan, tetapi zona itu hanya bagian dari dunia supernatural asli Draenor, itu tidak ditambahkan dalam tambalan)
  • Argus tidak seharusnya menjadi tempat yang ramah dan bersahabat. Jika Anda kesulitan berkeliling Argus, Anda mungkin tidak memperhatikan pemandangannya.
  • Tidak ada rencana untuk mengizinkan penerbangan di Argus.
  • Terbang bukanlah fitur utama permainan dan komunitas melihatnya sebagai kenyamanan.
  • Pulau Quel'Danas memang tidak memiliki medan yang bagus untuk bergerak, apalagi untuk keseharian dengan naga (di wilayah timur), sehingga tidak memperbolehkan terbang.

Nah, banyak utas telah dibuka oleh pemain yang tidak senang dengan batasan ini dan meminta Blizzard untuk mempertimbangkan kembali, menghapus batasan tersebut dan membiarkan Argus terbang. Utas khusus ini Tidak bisa menerbangkan Argus membuatku kehilangan semua minat, Telah menjadi salah satu utas yang paling banyak dikunjungi oleh komunitas dan oleh tim teknis Blizzard.

Blizzard mengonfirmasi bahwa ia tidak akan bisa terbang di Argus

Area ini sangat monoton dan kami benar-benar merasa seperti Broken Shore 2.0 lainnya… suasana dan lanskap yang sama tetapi dengan kepadatan orang yang terlalu banyak.

Kami menghabiskan waktu berbulan-bulan untuk mendapatkan Pembuka Jalan sehingga mereka akan menarik kemungkinan terbang lagi.

Ini adalah Blizzard yang terlalu jauh, terutama dengan tata letak medan yang mengerikan di Argus. Saya harap Blizzard akan memikirkan kembali bencana "dilarang terbang" mereka sekali lagi sebelum mereka kehilangan dorongan langganan lain untuk menarik perhatian Anda.

Beberapa hari kemudian CM Ornyx mengomentari utas ini:

Blizzard mengonfirmasi bahwa ia tidak akan bisa terbang di Argus

Saya pikir banyak orang tidak setuju dengan Anda pada poin pertama dan Argus telah menjadi salah satu bagian terbaik dari Legiun bagi saya secara pribadi, tetapi untuk memperjelas poin kedua:

Ini bukanlah hal baru dan kami tidak memiliki rencana untuk mengubahnya ke depan.. Zona baru yang ditambahkan dalam konten tambalan tidak pernah mengetahui penerbangan saya yang diizinkan. Bahkan ketika penerbangan itu diperkenalkan pada 2.0, itu tidak tersedia di Isle of Quel'danas ketika diluncurkan pada 2.4. Hal yang sama terjadi dengan Isle of Thunder dan Timeless Isle dari 5.2 dan 5.4. Area-area ini akan dieksplorasi, dengan sedikit bahaya, dan Argus sangat cocok dengan tema itu.

Saya dapat memahami bahwa Anda baru-baru ini memenangkan Pathfinder sehingga Anda dapat terbang, tetapi tidak ada yang melarang Anda terbang ke mana pun Anda inginkan di Broken Isles, tetapi inilah Argus.

Jika Anda kesulitan berkeliling Argus, Anda mungkin tidak memperhatikan pemandangannya. Jika Anda sekarat di sungai fel, Anda mungkin berjalan buta alih-alih melompat di atas bebatuan yang mengapung. Jika Anda terus-menerus menjadi sasaran makhluk, Anda mungkin tidak menyadari jalan untuk menghindari begitu banyak kelompok makhluk.

Argus tidak seharusnya menjadi tempat yang ramah dan bersahabat, dan saya tidak akan mempertaruhkan emas saya pada iblis yang duduk untuk minum teh dengan saya. Jika Anda mengalami kesulitan dan merasa sulit untuk bergerak dan menghindari jebakan, maka Argus berfungsi sebagaimana mestinya.

Terlepas dari pernyataan Ornyx, banyak orang tidak setuju dengan sudut pandangnya dan melihat gagasan bahwa terbang bukanlah bagian dari permainan yang tidak terpikirkan. Diantaranya adalah MVP Crepe:

Blizzard mengonfirmasi bahwa ia tidak akan bisa terbang di Argus

Mungkin sudah waktunya bagi tim pengembangan untuk menyadari bahwa penerbangan sebenarnya adalah bagian dari permainan dan mengembangkan konten dengan gagasan bahwa kita dapat terbang daripada mengambil mentalitas 'kami tidak suka terbang, jadi kami pergi'. Untuk membatasi bahkan setelahnya membuat orang melompati lingkaran dan mempertahankannya selama hampir satu tahun tanpa itu.

Jin sudah keluar dari botol. Tim pengembang perlu membuka pikiran mereka terhadap ide tersebut daripada terus mencari cara untuk menolaknya.

Saya ingat WOTLK dan gagasan bahwa kita bisa segera terbang. Dan kami terbang. Dan kami bersenang-senang. Itu bagus, sungguh.

Mengapa sebenarnya pengembang merasa bahwa hanya dengan membatasi penerbangan mereka dapat memberi kami hal-hal baru?

Kita bisa mengucapkan frasa tipikal seperti "jin sudah keluar dari botol" sepanjang hari, tapi itu tidak membawa kita kemana-mana. Saya pikir sudah diakui dengan baik bahwa kita masih terbuka untuk gagasan terbang atau apakah kita tidak akan terbang semua, tidak? Kami telah mencapai titik perantara dengan komunitas dan beginilah Abrecaminos. Anda harus mendapatkan "sayap Anda": tunjukkan bahwa Anda telah berhasil menyelesaikan konten secara umum dan Anda akan mampu terbang.

Sebenarnya tidak ada sikap berpikiran tertutup tentang masalah ini di tim pengembangan, kami telah melakukan banyak diskusi positif tentang arah penerbangan secara umum. Namun, menurut saya, ada orang di komunitas yang "berpikiran sempit" untuk mendapatkan gagasan tentang "mungkin saya tidak bisa terbang dan melewatkan semua konten saat area baru tidak terkunci".

Saya pikir percakapan ini harus menjadi jalan dua arah, dan semakin banyak orang di komunitas yang memanggil tim pengembangan yang berpikiran tertutup atau menunjukkan jari, semakin jauh kita menjauh dari pemahaman yang bersahabat di dalam komunitas. Tentu saja, saya selalu senang dengan percakapan itu, tetapi setiap kali mereka mulai dengan sangat cepat mereka langsung berdebat daripada berdebat tentang manfaat dari setiap pendekatan dan itu benar-benar bukan sesuatu yang ingin saya pisahkan.

Saya juga tidak berpikir mengajukan pertanyaan retoris secara langsung akan membawa kita kemana-mana.

Dan apa yang kamu pikirkan? Akankah Blizzard melanjutkan pembatasan penerbangan di Argus selamanya atau akankah itu berlalu seperti di Draenor, pembatasan selama beberapa bulan hingga pembukaan Pathfinder?


tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.

  1.   aliran salju dijo

    Jika badai salju, ekspansi berikutnya didasarkan pada fakta bahwa badai salju dapat dilawan di tunggangan dan sebagian besar peta baru ditujukan untuk mekanik tersebut? Apakah mereka akan mengeluh karena tidak mungkin berjalan kaki? Menurut saya, kemarahan karena tidak bisa terbang dalam argus tidak terkait dengan waktu yang dibutuhkan untuk mendapatkan penerbangan, melainkan dengan apa yang dikatakan si biru bahwa pada dasarnya mereka mengeluh tentang kematian atau diserang karena naik rambo sebelum a gerombolan antek; hal yang terbang langsung ke misi, melakukannya dan terbang lagi ke titik lain.
    Singkatnya, mereka lebih suka mendapatkan peralatan dengan cepat dan tidak terlalu mementingkan area (sebagian besar)

  2.   Terbang dijo

    Tampaknya baik bagi saya bahwa Anda tidak bisa terbang dalam argus. Seperti yang mereka katakan, di area tambahan terpisah, biasanya tidak mungkin untuk terbang (dan masih) dan itu baik-baik saja. Apa yang terjadi adalah bahwa dalam permainan ini setiap hari bertani diberi nilai lebih dari pada bermain game, dan kemudian orang-orang pergi dengan cepat ke suatu tempat, melakukan misi mereka, dan pergi ke tempat lain. Sepertinya saya melihat bagus untuk tidak terbang dari awal. Perjalanan melalui pandaria, draenor, pulau-pulau… Saya telah menikmatinya, pemandangan alam, belajar di mana semuanya berada. Dan tentunya ada kalanya saya ingin terbang untuk mendapatkan material atau kekuatan artefak yang cepat, tapi itu juga kesalahan Blizzard karena terkadang membuat game agak repetitif dan kemudian muncul keinginan itu.