Pernyataan Masalah Blizzard tentang Warcraft III: Reforged Complaints

Pernyataan Masalah Blizzard tentang Warcraft III: Reforged Complaints

Aloha! Karena gelombang kritik dan keluhan yang dihasilkan oleh bug dan kurangnya konten di Warcraft III: Reforged, Blizzard telah mengeluarkan pernyataan yang menjelaskan beberapa poin.

Pernyataan Masalah Blizzard tentang Warcraft III: Reforged Complaints

Karena gelombang kritik dan keluhan yang dihasilkan oleh bug dan kurangnya konten di Warcraft III: Reforged, Blizzard telah mengeluarkan pernyataan yang menjelaskan beberapa poin.

Tetapi apakah menurut Anda pernyataan ini cukup? Akankah Blizzard berkomitmen untuk menambahkan konten yang hilang itu?

[penulis biru = »Blizzard» source = »https://us.forums.blizzard.com/en/warcraft3/t/warcraft-iii-reforged-developer-update/18425 ]

    Salam Warcraft 3 pemain

    Kami telah mengikuti diskusi dalam beberapa hari terakhir dan kami ingin mengucapkan terima kasih atas umpan balik dan dukungan Anda. Pertama, kami ingin meminta maaf kepada Anda semua yang belum memiliki pengalaman yang Anda inginkan, dan kami ingin memberi tahu Anda tentang rencana kami untuk apa yang akan datang.

    Selama beberapa jam pada hari peluncuran, kami mengalami kelebihan beban server yang berdampak pada kemampuan pemain untuk terjun langsung ke dalam game, tetapi kami dapat mengatasinya nanti pada hari itu. Selain itu, kami telah melihat umpan balik dari komunitas tentang berbagai aspek Reforged yang ingin kami diskusikan sebentar.

    Sebelum melanjutkan: Tim sangat senang karena Warcraft III: Reforged akhirnya bersama kami, dan kami benar-benar berkomitmen untuk terus mendukung game ini untuk waktu yang lama. Tambalan dan pembaruan berikut yang akan kami bicarakan di bawah ini adalah bagian dari rencana berkelanjutan kami. Judul ini merupakan bagian integral dari DNA Blizzard, dengan tim yang menyukai Warcraft III, dan kami ingin mengerahkan segenap hati kami ke komunitas Reforged dan Warcraft III untuk jangka panjang.

    Salah satu kekhawatiran yang kami lihat di Reforged adalah aspek visual saat memilih Mode Klasik. Kami telah mengidentifikasi bug yang menyebabkan warna dan bayangan berbeda dari Warcraft III asli, dan kami menguji perbaikan yang akan dimasukkan ke dalam tambalan utama untuk masalah ini dan lainnya. Kami berharap dapat merilisnya akhir minggu ini. Tambalan juga akan mencakup banyak masalah umum lainnya, seperti memperbaiki beberapa animasi dalam potret dan bug audio, menerapkan perbaikan untuk antarmuka, dan banyak lagi. Harap perhatikan baik-baik catatan tempel untuk daftar lengkap semua bug yang diperbaiki.

    Area perhatian lain yang kami amati berkaitan dengan fitur online seperti peringkat dan klan, yang berlaku untuk semua pemain Warcraft III, termasuk mereka yang belum membeli Reforged. Kami berbicara banyak di Blizzcon tentang bagaimana tim secara aktif bekerja untuk menstabilkan back-end untuk memastikan transisi yang mulus ke sistem MMR baru ini, mirip dengan yang telah kami lakukan dengan Starcraft: Remastered. Demikian juga, fitur ini dan lainnya akan disertakan dalam patch besar untuk Reforged, yang juga akan memperbaiki masalah untuk pemain aslinya. Kami akan membagikan rencana rilis kami dengan Anda saat pekerjaan berlangsung selama beberapa minggu ke depan. Yakinlah bahwa tim sedang bekerja keras untuk mengangkat karakteristik ini.

    Ada beberapa keprihatinan individu yang kami lihat saat ini kami tidak berencana untuk melakukan apa pun, jadi kami ingin meningkatkan kesadaran dengan komunitas. Dalam versi 1.30 dari game aslinya, kami melihat persentase penggunaan yang sangat rendah di turnamen dan di aturan Reign of Chaos, jadi kami menghapus keduanya pada pertengahan 2019 (dengan patch 1.31). Menyingkirkan pemeliharaan item yang tidak terpakai telah membantu kami mengarahkan keseluruhan pekerjaan kami ke dalam game dan fokus pada area yang relevan dengan sebagian besar pemain. Meskipun demikian, pemain yang lebih memilih Reign of Chaos akan menemukan peta khusus dengan aturan serupa yang kami harap dapat membantu mengatasi masalah tersebut.

    Terkait itu, seperti yang kami katakan tahun lalu di Blizzcon, kami tidak ingin sinematik dalam game menyimpang terlalu jauh dari game aslinya. Kami berbicara lebih banyak tentang proses itu di acara tersebut, tetapi alasan utamanya adalah bahwa kampanye tersebut menceritakan salah satu cerita paling klasik dalam saga Warcraft, dan kami ingin mempertahankan semangat sebenarnya dari Warcraft III dengan memungkinkan pemain untuk menghidupkan kembali momen-momen tak terlupakan ini sebagai dan kapan saja (meskipun dibangun kembali dengan animasi baru dan desain yang jauh lebih mirip).

    Kami tahu bahwa rilis ini tidak menjawab semua pertanyaan, tetapi kami berkomitmen untuk mengembangkan dan mendukung game ini. Kami berharap Anda akan menantikan patch minggu ini dan pembaruan di masa mendatang, dan beri tahu kami pendapat Anda saat kami terus meningkatkan berbagai hal. Sampai saat itu, terima kasih seperti biasa atas dukungan dan semangat Anda untuk Warcraft III. Kami menghargai semua umpan balik Anda dan kami akan terus memberi tahu komunitas tentang apa pun yang sedang kami kerjakan.

    Hormat kami, tim Warcraft III: Reforged.

[/biru]


tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.