Penyesuaian ke Battle of Dazar'alor dan Crucible of Storms - 15 Mei

Penyesuaian ke Battle of Dazar'alor dan Crucible of Storms - 15 Mei


Aloha! Pengaturan untuk tiga serangan pertemuan Battle of Dazar'alor dan Crucible of Storms. yang akan tiba dengan pengaturan ulang mingguan di setiap wilayah.

Penyesuaian ke Battle of Dazar'alor dan Crucible of Storms - 15 Mei

Terjemahan


[blue author = »Blizzard» source = »https://eu.forums.blizzard.com/en/wow/t/adjustment-de-bandas-15-of-mayo/7709 ]

    Kami menghadirkan serangkaian penyesuaian untuk tiga pertemuan serangan yang akan tiba dengan reboot mingguan di setiap wilayah:

    • Pertempuran Dazar'alor

      • Lady Jaina Valiant

        • Mengurangi kemungkinan lokasi Random Bombardment dari Fase XNUMX akan membuat Zandalari Ballista terbakar jika tidak ada pemain di dekatnya.
        • Chilling Touch sekarang dimulai saat Arcane Barrage terputus (sebelumnya saat membebaskan Nathanos).
        • Gambar prismatik sekarang tampak lebih dekat ke Jaina (dulu muncul di dekat pusat area).
        • Icefall telah dimodifikasi agar tidak sesuai dengan titik tertinggi Piling Blizzard pada tingkat kesulitan Mythic.
        • Stacking Blizzard dan Freezing Blood sekarang akan bekerja lebih baik pada tingkat kesulitan Mythic.
        • Kesehatan Jaina pada tingkat kesulitan Mythic berkurang 5%.
    • Crucible of Storms

      • Kabal yang Tak kenal lelah

        • Void Strike dan Crushing Doubt sekarang memprioritaskan target jarak jauh.
        • Durasi kesulitan Behold the End on Mythic telah dikurangi menjadi 7 detik (sebelumnya 9 detik).
        • Health Zaxasj the Speaker dan Fa'thuul the Fearsome telah berkurang 5% pada tingkat kesulitan Mythic.
      • Uu'nat, Pertanda Kehampaan

        • Void Strike sekarang memprioritaskan target jarak jauh.
        • Insatiable Torment sekarang memprioritaskan target yang memberikan damage.
        • Durasi Piercing Gaze N'Zoth berkurang menjadi 4 detik (sebelumnya 5 detik) pada tingkat kesulitan Mythic.
        • Penjaga Abadi telah mengurangi kesehatan pada tingkat kesulitan Mythic sebesar 17%.
        • Jumlah total pemain yang ditargetkan oleh Resonansi Tidak Stabil telah dikurangi menjadi 12 per cast (turun dari 18), dan kemampuannya sekarang memprioritaskan target jarak jauh pada tingkat kesulitan Mythic.
        • Kesehatan Uu'nat pada tingkat kesulitan Mythic berkurang 5%.

    Dalam kasus Crucible of Storms, selain sedikit mengurangi kesulitan keseluruhan dari beberapa pertemuan pada kesulitan Mythic, tujuan utama dari perubahan ini adalah untuk memungkinkan komposisi serangan yang lebih bervariasi, serta membuat bentrokan lebih mungkin dilakukan untuk guild dengan banyak korps. karakter. ke tubuh.

    Seperti disebutkan sebelumnya, perubahan ini akan masuk ke game dengan reboot setiap wilayah.

[/biru]

Teks asli


[blue author = »Blizzard» source = »https://eu.battle.net/forums/en/wow/topic/17614741601#post-1 ]

    Dengan pengaturan ulang mingguan di setiap wilayah, kami melakukan penyesuaian berikut pada tiga pertemuan serangan.

    Pertempuran Dazar'alor
    Nona Jaina Proudmoore
    Lokasi Bombard acak di tahap pertama sekarang lebih kecil kemungkinannya untuk menyalakan Zandalari Ballista saat pemain tidak berada di dekatnya.
    Chilling Touch sekarang dimulai saat Arcane Barrage terputus (sebelumnya adalah saat Nathanos dibebaskan).
    Gambar Prismatik sekarang muncul lebih dekat ke Jaina (dipusatkan di tengah area).
    Icefall waktunya tidak cocok lagi dengan kekuatan penuh Gathering Blizzard dalam tingkat kesulitan Mythic.
    Mengumpulkan Blizzard dan Freezing Blood sekarang seharusnya lebih responsif di tingkat kesulitan Mythic.
    Kesehatan Jaina telah berkurang 5% dalam tingkat kesulitan Mythic.
    Wadah dari Badai
    Kabal Gelisah
    Void Crash dan Crushing Doubt sekarang lebih memilih target jarak jauh.
    Saksikan durasi End berkurang menjadi 7 detik (sebelumnya 9 detik) dalam kesulitan Mythic.
    Zaxasj the Speaker dan Fa'thuul the Feared health berkurang 5% dalam tingkat kesulitan Mythic.
    Uu'nat, Pertanda Kehampaan
    Void Crash sekarang lebih memilih target jarak jauh.
    Torment yang tak pernah puas sekarang lebih memilih dealer kerusakan.
    Durasi Piercing Gaze of N'Zoth berkurang menjadi 4 detik (sebelumnya 5 detik) pada tingkat kesulitan Mythic.
    Kesehatan Penjaga Abadi berkurang 17% dalam tingkat kesulitan Mythic.
    Jumlah pemain yang ditargetkan dengan Resonansi Tidak Stabil telah dikurangi menjadi 12 per pemain (sebelumnya 18) dan sekarang lebih memilih target jarak jauh pada tingkat kesulitan Mythic.
    Kesehatan Uu'nat berkurang 5% di tingkat kesulitan Mythic.
    Dalam Crucible of Storms, bersama dengan sedikit mengurangi keseluruhan kesulitan pertemuannya pada tingkat kesulitan Mythic, perubahan ini ditujukan untuk mendorong komposisi serangan yang lebih beragam, serta membuat pertemuan lebih mudah diakses oleh guild dengan daftar nama jarak dekat yang berat.

    Sekali lagi, perubahan ini harus ditayangkan dengan pengaturan ulang di setiap wilayah.

[/biru]


tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.