Perubahan Elemental Shaman di Patch 7.3

Perubahan Elemental Shaman di Patch 7.3


Aloha! Blizzard sedang mempersiapkan banyak perubahan pada Elemental Shaman di Patch 7.3 mendatang. Kami tunjukkan semua perubahan yang direncanakan.

Perubahan Elemental Shaman di Patch 7.3

Terjemahan


[blue author = »Blizzard» source = »https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20755546115?page=28#post-554 ]

    Batas Penguasaan

    • Elemental Overload menyebabkan 85% kerusakan dasar (naik dari 75%) dan peluang pemicu berkurang menjadi 17%
    • Bonus Penguasaan Totem: Totem Badai sekarang 5% (dari 10%)
    • Elemental Blast memberikan 2000 stat di level 110 (turun dari 2400)
    • Kerusakan meningkat 3%

    Bagian dari kekuatan Penguasaan berada di pemicu kerusakan. Pengurangan Totem Mastery dan Elemental Blast tidak memerlukan penyesuaian bakat, karena itu adalah perubahan kecil dan bakat ini sudah disukai secara umum. Kerugian kerusakan total kecil dari perubahan ini diimbangi oleh kerusakan dasar spesialisasi. Dengan kedua talenta, batas Penguasaan (dengan perubahan ini) akan meningkat dari 10400 menjadi 15067.

    Petir berantai mengalahkan Gempa
    Chain Lightning begitu kuat sehingga Gempa seringkali tidak begitu menarik untuk dilemparkan. Ada juga masalah sekunder lainnya seperti pentingnya aktivasi Lightning Rods dan saturasi sumber daya di area tersebut.

    • Kerusakan Chain Lightning berkurang 12% dan sekarang menghasilkan 4. de Vorágine (sebelum 6)
    • Kerusakan akibat gempa meningkat sebesar 29%
    • Kerusakan Earth Shock meningkat 13%

    Kerusakan diubah dari Chain Lightning menjadi Earthquake, dan Earthquake ditingkatkan lebih banyak untuk mengimbangi menghasilkan lebih sedikit Maelstrom (membantu masalah saturasi sumber daya, termasuk mengaktifkan kelebihan muatan statis). Buff Earth Shock membantu menjaga Earthquake agar tidak terlalu dekat dengan kerusakannya, dan peningkatan kerusakan pada Earth Shock cukup masuk akal secara keseluruhan.

    Sekali lagi, tujuannya adalah untuk mengatasi masalah ini dengan cara yang relatif terkendali. Patch 7.3 umumnya ringan pada perubahan kelas, tetapi kami ingin mengatasi masalah umum ini. Seperti biasa, kami terbuka untuk komentar Anda untuk masalah apa pun yang tampaknya ditimbulkan.

[/biru]

Teks asli


[blue author = »Blizzard» source = »https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20755546115?page=28#post-554 ]

    Pembatasan penguasaan
    • Elemental Overload menyebabkan 85% kerusakan dasar (dari 75%) dan tingkat proc berkurang 17%
    • Totem Mastery-Storm Totem bonus 5% (dari 10%)
    • Elemental Blast memberikan 2000 statistik pada level 110 (dari 2400)
    • Semua kemampuan kerusakan meningkat 3%

    Beberapa kekuatan penguasaan bergeser dari tingkat proc menjadi kerusakan. Nerf untuk Penguasaan Totem dan Ledakan Elemental tidak memerlukan penyeimbangan kembali bakat, karena mereka kecil dan itu adalah bakat yang umumnya sudah disukai. Sedikit kerugian DPS total dari perubahan tersebut ditiadakan dalam spesifikasi dasar. Dengan kedua talenta, batas penguasaan (dengan semua perubahan ini) akan meningkat dari peringkat 10400 menjadi 15067.

    Gempa berantai mendominasi Gempa
    Rantai Petir begitu kuat sehingga Gempa sering tidak menarik untuk dilemparkan. Ada juga masalah sekunder seperti pentingnya procs Lightning Rod dan sumber daya melimpah di AoE.

    • Kerusakan Chain Lightning berkurang 12% dan menghasilkan 4 Maelstrom (dari 6)
    • Kerusakan akibat gempa meningkat 29%
    • Kerusakan Earth Shock meningkat 13%

    Kerusakan dialihkan dari Petir Berantai ke Gempa Bumi, dan Gempa Bumi ditingkatkan lebih lanjut untuk menghasilkan lebih sedikit Pusaran (yang membantu masalah luapan, termasuk pada proses Kelebihan Statis). Buff Earth Shock membantu mencegah potensi Earthquake untuk menjadi terlalu dekat dengannya lagi, dan buff untuk Earth Shock cukup masuk akal secara umum.

    Sekali lagi, tujuannya adalah untuk mengatasi masalah ini dengan cara yang relatif terkendali. 7.3 umumnya ringan pada perubahan kelas, tetapi kami ingin mencoba mengatasi masalah yang diketahui ini. Seperti biasa, terbuka untuk umpan balik tentang komplikasi apa pun yang mungkin ditimbulkannya.

[/biru]


tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.

  1.   ivet dijo

    Halo, saya ingin tahu jenis permata apa yang akan digunakan, jika perlu untuk mengubahnya, artinya, menempatkan semuanya dalam penguasaan atau kritis atau campuran.
    terima kasih

    1.    Adrian Da Cuna dijo

      Itu tergantung pada bagaimana Anda membawa statistik tetapi hal yang normal adalah elemen selalu membawa permata penting.

  2.   Mac dijo

    Bagus… melihat perubahan ini (nerf) saya pikir kita harus pergi ke kecepatan kritis dan menggunakan bakat Replica dan sepatu bot legendaris dan penguasaan itu adalah hal utama untuk membiarkannya 50% dari sudut pandang saya.