Kostum Biksu Diablo III

Christina, pemenang kompetisi Kostum BlizzCon 2010, menunjukkan kepada kita seluruh proses pembuatan diablo iii biksu.

Kutipan dari: Blizzard (Sumber)

Setelah kemeriahan setelah BlizzCon 2010 mereda, kami mengundang tiga pemenang lomba kostum untuk menulis artikel tentang pengalaman mereka: mulai dari membuat kostum hingga menghadiri acara itu sendiri. Ini adalah artikel ketiga dan terakhir dari artikel tersebut.

Perbandingan dengan seni konsep asli biksu

Halo untuk semua sesama pemain game! Nama saya Christina, dan saya mengenakan kostum Diablo III Monk di Kontes Kostum BlizzCon 2010. Membuat dan membagikan karya kustomisasi saya dengan orang-orang di BlizzCon selalu menjadi sorotan dalam kunjungan tahunan saya ke Anaheim. Di tahun-tahun sebelumnya saya juga menjadi Mother Shahraz, Black Temple, dan paladin di tingkat 6.5 dari Sunwell Plateau, dengan kedua kostum tersebut mendapat kehormatan menjadi finalis dalam kontes kostum.

Pola yang digunakan oleh Christina untuk memotong dan membuat berbagai potongan kostum biksu

Dibandingkan dengan beberapa, saya masih pemula dalam penyamaran. The Fountain of the Sun paladin adalah kostum besar pertama saya dan itu dibuat terutama dari bahan dasar yang sudah tersedia: busa kerajinan, busa isolasi, papier-mâché, dan tanah liat kertas. Setelah melakukan beberapa penelitian di internet tentang kostum dan struktur baju besi, saya dapat membuat representasi yang layak dari kumpulan baju besi itu. Satu-satunya tujuan saya untuk tahun itu adalah membuat replika dari apa yang dikenakan oleh karakter World of Warcraft saya pada saat itu dan berbagi hasrat saya untuk Warcraft dengan orang lain yang menunjukkan kreativitas dan kerja keras saya. Sayangnya, bahan-bahan ini tidak dibuat untuk bertahan lama, dan kostum itu mendapatkan hasil akhir yang gemilang (baca: eksplosif) setelah memakainya beberapa kali.

Proses stamping kulit

Kostum Bunda Shahraz menempuh jalur yang sangat berbeda dari tahun sebelumnya dan melibatkan lebih banyak penjahitan dan pemikiran kreatif mengenai lengan dan helm. Lengannya terbuat dari balok besar busa dan memiliki sendi yang diartikulasikan di siku dan jari. Ini memungkinkan saya untuk membawa tali pancing dari tangan saya sendiri ke yang palsu sehingga ketika saya mengangkat tangan, mereka juga akan naik. Jari-jarinya disambungkan ke dalam sehingga mereka bisa menggenggam pedang dengan mudah dan terlihat nyata. Helm itu memiliki sekitar tiga versi sebelum digunakan dengan benar. Keseimbangan dan ukuran harus disesuaikan, karena tidak ada ikatan atau ikatan khusus untuk menahannya. Saya belajar untuk menghormati dan takut pada hembusan angin saat mengenakan kostum Shahraz.

Ibu Shahraz, BlizzCon 2009

Saya mengambil apa yang telah saya pelajari di tahun-tahun sebelumnya dan menerapkannya pada kostum biksu, dan memulai proses panjang untuk mempelajari seni kerajinan kulit. Tujuan saya tahun ini sederhana: Saya ingin bisa duduk dengan kostum ini, saya ingin seakurat mungkin, dan saya tidak ingin kostum itu meledak setelah beberapa kali digunakan. Memiliki hanya sebuah karya seni konsep sederhana, saya tidak berharap itu akan diterima dengan baik seperti itu. Biksu itu tidak tinggi atau lebar, juga tidak bersinar atau memiliki efek khusus, dan detail yang dibuat sulit untuk dilihat dari jauh. Terlepas dari kurangnya kemegahan, saya bekerja pada detail dan menangkap tampilan dan kepribadian dia adalah pejuang yang kuat, dan saya berharap dia menjadi yang terbaik.

Detail sabuk biksu

Kostum, bagi saya, adalah hobi luar biasa yang memungkinkan Anda mengekspresikan diri dan berpikir kreatif sambil menunjukkan kepada orang lain betapa bersemangatnya Anda terhadap apa yang ingin Anda wakili. Pembuat kostum lain terus-menerus menginspirasi saya untuk mencoba hal-hal baru dan berpikir dengan cara yang berbeda. Selama orang yang tidak menyamar terus menikmati upaya kami dan memungkinkan kami meningkatkan pengalaman BlizzCon mereka, kami akan terus mempesona, menakut-nakuti, atau mungkin bahkan menginspirasi orang lain untuk bergabung dengan komunitas kreatif kami.

Detail dan bentuk senjata sebelum dicat

Terima kasih, dari lubuk hati saya yang terdalam, untuk Anda semua yang berada di BlizzCon dan untuk Anda semua yang menontonnya dari rumah Anda atas dukungan dan kata-kata baik Anda.


tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.