Retribusi Paladin dalam Pertempuran untuk Azeroth

menutupi represi paladin dalam pertempuran untuk azeroth

Hai bagus! Bagaimana kehidupan Anda di berbagai ruang bawah tanah Northrend? Hari ini saya ingin memberi Anda semua perubahan yang telah dilakukan pada Retribusi Paladin di Battle for Azeroth dan apa yang dapat kita amati di Beta. Tanpa basa-basi lagi, mari kita temui semua perubahan.

Retribusi Paladin dalam Pertempuran untuk Azeroth

Bakat

Dieliminasi

  • Palu Ilahi: Divine Hammers berputar di sekitar Anda, memberi damage pada musuh dalam jarak 8 yard dan memberikan 73% damage kepada mereka. Kerusakan suci secara instan dan setiap 2 detik selama 12 detik.
  • Intervensi Ilahi: Mengurangi cooldown Divine Shield sebesar 20%. Selain itu, serangan apa pun yang seharusnya membunuh Anda mengurangi kesehatan Anda hingga 20% dari kesehatan maksimum Anda dan memicu Perisai Ilahi. Tidak dapat diberikan saat Divine Shield dalam keadaan cooldown atau saat Abstinence aktif.
  • Kalimat Eksekusi: Palu jatuh perlahan dari langit, memberikan (2160% kekuatan serangan) p. Kerusakan suci setelah 7 detik.
  • Putusan akhir: Meningkatkan kerusakan yang dilakukan oleh Templar's Verdict sebesar 20%, dan kerusakan yang dilakukan oleh Divine Storm sebesar 10%.
  • Penghakiman Lebih Besar: Kemampuan Judgment Anda mengenai 2 musuh terdekat tambahan dan selalu hits ketika target di atas 50% kesehatan.
  • Murka suci: Memberikan kerusakan yang setara dengan 200% dari kesehatan Anda yang hilang sebagai kerusakan Suci ke 4 musuh terdekat, hingga maksimum 120% dari kesehatan maksimum Anda. Menimbulkan 35% kesehatan Anda yang hilang melawan pemain musuh.
  • Penghakiman Cahaya: Judgement sekarang menerapkan Judgment of Light ke target, menyebabkan 40 serangan sukses berikutnya terhadap target untuk menyembuhkan (20% kekuatan kemampuan). penyerang.
  • Pedang Kebajikan: Serangan kritis Blade of Justice sekarang 3 kali kerusakan normal yang ditangani.
  • Semangat: Menyerang target untuk 450% kerusakan. kerusakan fisik. Maksimal 2 tagihan. Memberi Zeal, menyebabkan serangan Zeal berantai ke target terdekat ekstra untuk setiap tumpukan. Maksimal 3 tumpukan. Setiap lompatan memberikan kerusakan 40% lebih sedikit. Menghasilkan 1 p. kekuatan suci.

Baru

  • Penghakiman Ilahi: Untuk setiap musuh yang terkena skill yang mengkonsumsi Holy Power, tingkatkan kerusakan Judgment Anda berikutnya sebesar 20%, menumpuk hingga 15 kali.
  • Kalimat Eksekusi: Melancarkan sambaran petir ke target musuh, memberikan (120% kekuatan serangan) kepada mereka. Kerusakan suci dan peningkatan kerusakan Suci yang diterima dari target serangan Anda sebesar 20% selama 12 detik.
  • palu murka: Melempar palu ilahi yang menyerang musuh untuk (92% kekuatan serangan) kerusakan. Kerusakan suci. Hanya dapat digunakan pada musuh di bawah 20% dari kesehatan maksimum mereka atau saat Anda memiliki kekuatan Crusade / Vengeful Wrath. Menghasilkan 1. Kekuatan Suci.
  • Pemeriksaan: Anda mengkonsumsi hingga 3 p. Kekuatan Suci untuk meningkatkan kerusakan ditangani dan tergesa-gesa sebesar 10%. Untuk setiap muatan yang dikonsumsi, durasi efek ini diperpanjang selama 15 detik.
  • Putusan yang Adil: Templar's Verdict meningkatkan damage saat kamu menggunakannya lagi sebanyak 15% selama 6 detik.
  • Penyembuh tanpa pamrih: Kemampuan yang mengkonsumsi Holy Power mengurangi cast time dan mana cost dari Flash of Light berikutnya sebesar 25% dan meningkatkan penyembuhannya sebesar 10%. Tumpuk hingga 4 kali.
  • Roh yang Tidak Bisa Dipecahkan: Mengurangi cooldown Divine Shield, Shield of Vengeance, dan Lay on Hands sebesar 30%.
  • Bangun dari Abu: Hancurkan musuhmu dengan kekuatan cahaya, berikan (830% kekuatan serangan)% p. Kerusakan radiasi ke semua musuh dalam jarak 12 yard di depan Anda dan memperlambat kecepatan gerakan sebesar 50% selama 6 detik. Musuh Demon dan undead terkena stun selama 6 detik jika terkena Ash Wake.
  • Semangat: Judgment memberdayakan Anda dengan Holy Zeal, menyebabkan 3 serangan otomatis Anda berikutnya menembak 50% lebih cepat dan memberikan bonus Holy damage (8.5% kekuatan serangan).

Diubah

  • Pedang KemarahanSerangan otomatis Anda memiliki kesempatan untuk dimulai ulang Seni perang dimulai ulang Cooldown Blade of Justice 100% lebih sering dan meningkatkan kerusakannya sebesar 25%.
  • angkuh: Divine Steed sekarang memiliki 2 muatan. Sekarang bagian dari cabang level 75.
  • Konsekrasi: Menguduskan tanah di bawah kakimu, yang menimbulkan [(30% 4.2% kekuatan serangan) * 12 7] hal. Kerusakan suci selama 12 sec 6 sec musuh memasuki area tersebut. Menghasilkan 1 p. dari Kekuatan suci.
  • Pembalasan Justicar: Sebuah senjata menghantam yang menghasilkan (1000% 90% kekuatan serangan) p. Kerusakan suci dan memulihkan sejumlah kesehatan yang sama dengan kerusakan yang ditangani. Menimbulkan 100% lebih banyak kerusakan dan penyembuhan Kerusakan meningkat 50% saat digunakan melawan target yang terkena stun.
  • Kata kemuliaanSembuhkan diri Anda dan hingga 5 target bersahabat Sembuhkan target yang bersahabat dan dua yang terdekat dengannya (1200% dari ability power) p. kesehatan dalam radius 15 m.
  • Perang salibMeningkat Anda memanggil Cahaya dan memulai perang salib, meningkatkan kerusakan Anda ditimbulkan dan tergesa-gesa Anda sebesar 3.0% selama 20 sec 25 sec. Setiap poin kekuatan suci yang dihabiskan selama Perang Salib meningkatkan kerusakan ditimbulkan dan dapatkan tambahan 3.0%. Maksimal 15 10 akumulasi.
  • Tujuan Ilahi: Kemampuan yang mengkonsumsi Kekuatan Suci memiliki a 20% 15% kemungkinan membuat Anda berikutnya fakultas yang mengkonsumsi kekuatan suci tidak memiliki biayaSkill yang menggunakan Holy Power gratis dan memberikan 20% lebih banyak kerusakan atau penyembuhan.
  • Eye untuk Eye: Mengurangi kerusakan fisik yang Anda terima sebesar 35% dan Langsung serang musuh yang menyerang Anda dari jarak dekat menimbulkan215% 35.3028% Kekuatan Serangan) p. kerusakan fisik. Berlangsung 10 detik. penyerang jarak dekat selama 10 detik.
  • Tinju keadilan: Setiap pengisian Daya Suci yang dihabiskan berkurang 2.5 s 2 s sisa cooldown di Hammer of Justice.
  • Api keadilanMengurangi cooldown Crusader Strike sebesar 1.0 dtk dan memberikan 15% peluang untuk berkurang sebanyak 1. biaya kerusakan atau kemampuan penyembuhan berikutnya yang menghabiskan kekuatan suci. Mengurangi cooldown Crusader Strike sebesar 15% dan memberikan peluang 15% untuk kemampuan Anda berikutnya untuk mengurangi 1 Holy Power.

Keterampilan

Dieliminasi

  • Pertimbangan: Judgment meningkatkan damage yang diterima dari kemampuanmu yang menggunakan Holy Power sebesar 10% selama 8 detik.
  • Peringkat Penghakiman 2: Penghakiman mengenai 1 musuh terdekat.
  • Penguasaan: Penghakiman Ilahi: Meningkatkan damage Judgement sebesar 35% dan menyebabkan Judgement meningkatkan damage yang diterima dari kemampuanmu yang mengkonsumsi Holy Power sebesar 14% selama 8 dtk.

Baru

Diubah

  • Retribusi Paladin: Pengubah Kerusakan / Sembuh Selesai 0%.
  • Kilatan Cahaya: Pengubah biaya 38 25.
  • Pertimbangan: Pengubah Kerusakan / Sembuh Selesai 45 0.
  • Serangan Tentara Salib: Pengubah Kerusakan / Sembuh Selesai 500 0.
  • Konsekrasi: Pengubah Kerusakan / Sembuh Selesai 333 300.
  • Serangan Tentara Salib: Pengubah Damage / Heal dilakukan 0%.
  • Membalas KemarahanMeningkatkan semua kerusakan yang dilakukan sebesar 35% dan semua penyembuhan dilakukan sebesar 35% Anda memanggil Cahaya untuk menjadi avatar represi, meningkatkan kerusakan yang ditangani, penyembuhan selesai, dan peluang untuk menyerang secara kritis sebesar 20% selama 20 detik.
  • Berkat Perlindungan: Memberkati anggota grup atau geng dan melindunginya dari semua serangan fisik dan efek negatif lainnya selama 10 detik. Tidak dapat digunakan pada target Penarikan. Menyebabkan Penarikan selama 30 detik.
  • Pisau keadilan: Memukul musuh dengan Blade of Justice, menangani [755% 200% kekuatan serangan] p. kerusakan fisik.
  • Membersihkan Racun: Membersihkan target bersahabat, menghilangkan semua racun dan efek penyakit. Biaya mana sekarang menjadi 6.5% dari total, turun dari 13%.
  • Badai Ilahi: Melepaskan pusaran energi ilahi yang ditimbulkan 275% 55% p. Kerusakan suci ke semua musuh di sekitar.
  • Kilatan Cahaya: Sebuah mantra singkat itu mengkonsumsi mana dan sehat450% 120% kekuatan kemampuan) p. ke target yang bersahabat. Biaya mana sekarang menjadi 20% dari total, turun dari 18%.
  • Berkat Yang Lebih Besar dari Raja-Raja: Memberkati sekutu, memberi mereka perisai penyerap. Perisai menyerap hingga (2.7 0,675 * kemampuan daya) p. Kerusakan, dan akan mendapatkan kembali semua kekuatannya setiap 6 detik. bahkan jika sudah dikonsumsi seluruhnya. Dibatasi 1.
  • Berkat Kebijaksanaan yang Lebih Besar: Memberkati sekutu, menyebabkan mereka meregenerasi 1% dari kesehatan dan mana maksimum mereka selama 10 detik. setiap 10 detik. Batas 1.
  • Tangan Penghalang: Banyak Tempatkan Tangan mengenai target musuh, mengurangi kecepatan gerak sebesar 70% selama 10 dtk. Biaya mana sekarang menjadi 13% dari total, turun dari 10%.
  • Pertimbangan: Pertimbangan Meningkatkan damage yang diterima dari kemampuanmu yang menggunakan Holy Power sebesar 10% selama 8 detik. menyebabkan target menerima 25% lebih banyak kerusakan dari kemampuan berikutnya yang menggunakan Kekuatan Suci.
  • Pertimbangan: Menilai target, apa yang menyebabkan (250% 95% kekuatan kemampuan) p. kerusakan suci dan menyebabkan mereka menerima 25% lebih banyak kerusakan dari kemampuan Anda berikutnya yang membutuhkan kekuatan Suci
  • Retribusi: Saat anggota party atau raid mati dalam jarak 40 yard, damage yang diterima meningkat 20% dan damage yang diterima berkurang 30% selama 20 sec 10 sec.
  • Perisai Pembalasan: Menciptakan penghalang cahaya suci yang menyerap (kekuatan serangan * 20) (30/100 * Kesehatan Maksimum) p. kerusakan lebih dari 15 detik. Saat penghalang dikonsumsi, semua kerusakan yang diserap ditangani sebagai kerusakan Suci yang terbagi di antara semua musuh dalam jarak 8 yard. Saat efek perisai berakhir, ia akan meledak, memberikan jumlah kerusakan yang sama yang diserap di area yang tersebar di antara musuh di sekitar.
  • Putusan Templar: Senjata ampuh yang menghasilkan [560% 115% kekuatan serangan] p. kerusakan suci ke target dekat.

Hormati bakat

Diubah

  • Pembawa Hukum: Judgment sekarang menerapkan Lawbringer selama 45 detik ke target pertama yang terkena. Casting Judgment menyebabkan semua musuh di bawah pengaruh Justice menerima damage yang sama naik 5% dari kesehatan Anda total maksimum.
  • Berkah Seraphim: Ketika Anda atau sekutu terdekat Anda dalam jarak 40 yard jatuh di bawah 40%, Flash of Light Anda berikutnya muncul dalam waktu 5 detik adalah instan dan meningkatkan penyembuhan hingga 50%. Efek ini hanya dapat terjadi sekali setiap 15 detik.

tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.