Penjahat Penjahat dalam Pertempuran untuk Azeroth

Penjahat Penjahat dalam Pertempuran untuk Azeroth


Aloha! Kami membawakan Anda semua bakat, kemampuan, dan bakat perubahan kehormatan yang dimiliki Penjahat Penjahat dalam Pertempuran untuk Azeroth.

Penjahat Penjahat dalam Pertempuran untuk Azeroth

Bakat

Dieliminasi

  • ahli pedang: Sabre Slash memiliki 10% peluang tambahan untuk memukul sekali lagi.
  • kail: Melempar kail yang akan memindahkan Anda ke lokasi target.
  • antisipasi: Anda dapat memiliki hingga 10 p. combo. Finishers masih mengkonsumsi maksimal 5 poin. combo.
  • keturunan-dari-kematianFinisher yang memberi kekuatan pada senjata Anda dengan energi Shadow dan melepaskan serangan dua bagian yang menghancurkan. Anda mengetuk dan menangani hingga (440% dari kekuatan Serangan). kerusakan pada semua musuh dalam jarak 8 yard. Kemudian Anda melompat ke atas dan saat turun Anda menggunakan Eviscerate terhadap target dengan kekuatan sedemikian rupa sehingga memiliki efek 50% lebih kuat.
  • peledakan meriam: Memerintahkan kru kapal hantu untuk membombardir area target dengan bola meriam yang menghasilkan [(195% of Attack power) * 6] p. Damage fisik selama 2 detik dan memperlambat musuh sebesar 50% selama 1.5 detik.
  • istirahat: Menenangkan target yang tidak dalam pertempuran dan memaksa mereka untuk bernegosiasi alih-alih bertarung selama 5 menit. Hanya bekerja pada Humanoids, Demons, dan Dragonkin. Kerusakan yang ditangani akan merusak perdamaian. Dibatasi untuk 1 target.

Baru

  • Master Senjata: Sinister Strike memiliki 10% peluang tambahan untuk menyerang sekali lagi.
  • menari-baja: Meningkatkan durasi Flurry of Steel sebanyak 3 d dan kerusakannya sebesar 5%.
  • pisau-terburu-buru: Serang ke target Anda dengan bilah yang terhunus, memberikan [(60% of Attack power)% * 200/100] p. kerusakan fisik pada target dan (60% dari kekuatan serangan)% p. semua musuh terdekat lainnya. Saat Flurry of Steel aktif, kerusakan pada target non-primer meningkat sebesar 100%.
  • bubuk membutakan: Mengurangi cooldown Blind sebanyak 30 dtk dan jangkauannya meningkat 15 dtk.
  • sarat kata: Memicu Adrenalin Rush menyebabkan Lotere Anda berikutnya memberikan setidaknya dua pertandingan.
  • kait yang bisa ditarik: Mengurangi cooldown Hook sebanyak 30 dtk.

Diubah

  • ditandai untuk mati: Pindah dari cabang 100 ke 45. Menandai target, langsung menghasilkan 5. combo. Cooldown disetel ulang jika target mati dalam 1 menit.
  • pukulan hantu: 35 detik cooldown. Pukul musuh dengan senjatamu, apa yang menyebabkan 252%(80% dari kekuatan Serangan) p. kerusakan fisik dan menyebabkan target menerima 10% lebih banyak kerusakan dari kemampuan Anda selama 15 detik.
  • kesiapan: Gerakan finishing Anda memiliki peluang 20 + (20 * ComboPoints)% per poin kombo untuk memberi 2% tergesa-gesa selama 20 detik. Menumpuk 105 waktu.
  • pembunuhan ganda: Teleport ke musuh dalam jarak 10 yard dan serang mereka 7 kali selama 32 detik dengan kedua senjata untuk menyerang [(338% * 7 + 338%47.736% dari kekuatan Serangan)% * 6 + 0% * 6] hal. kerusakan fisik total. Saat Flurry of Steel aktif, Setiap serangan Bunuh akan memindahkan Anda ke target musuh terdekat yang berbeda untuk mendapatkan kerusakanjuga mengenai semua musuh terdekat untuk kerusakan 100%.
  • make-mince: Pindah dari cabang 100 ke 90. Finisher yang mengkonsumsi poin kombo untuk meningkatkan kecepatan serangan 125%60% dan tingkat regenerasi energi 15%. Ini berlanjut untuk setiap titik kombo:
    • 1 hal .: 12 detik
    • 2 hal .: 18 detik
    • 3 hal .: 24 detik
    • 4 hal .: 30 detik
    • 5 hal .: 36 detik
  • tangan cepat: Pistol Shot digunakan sekarang dosasetengah biaya biaya yang diberikan oleh Pemotongan pedangPukulan seram menghasilkan 1 p. bonus kombo dan menangani kerusakan bonus 50%.

Keterampilan

Dieliminasi

  • suap: Suap target humanoid maks non-pemain level 55 dengan Fool's Gold, dan yakinkan mereka untuk bertarung untuk Anda selama 5 menit.

Baru

  • kail: Melempar kail yang akan memindahkan Anda ke lokasi target.
  • serangan seramSinister Strike memiliki peluang 35% untuk menyerang sekali lagi, menyebabkan Pistol Shot Anda berikutnya menghabiskan setengah dan memberikan kerusakan ganda.

Diubah

  • penyergapan: Menyergap target, menangani 780%(95.472% dari kekuatan Serangan) p. kerusakan fisik. Penghargaan 2 p. combo.
  • di antara mata: 2030 detik digunakan kembali. 3525 Energi / 1 hingga 5 Poin Kombo. Finisher yang memberikan damage dengan pistol Anda dan melumpuhkan target.
    • 1 hal .: [(110.5%18.0999% kekuatan serangan) * 1] p. kerusakan, 1 dtk
    • 2 hal .: [(110.5%18.0999% kekuatan serangan) * 2] p. kerusakan, 2 dtk
    • 3 hal .: [(110.5%18.0999% kekuatan serangan) * 3] p. kerusakan, 3 dtk
    • 4 hal .: [(110.5%18.0999% kekuatan serangan) * 4] p. kerusakan, 4 dtk
    • 5 hal .: [(110.5%18.0999% kekuatan serangan) * 5] p. kerusakan, 5 dtk
  • rentetan baja: 1025 detik digunakan kembali. 2 biaya. 15 hal. Energi. Saat aktif,Menyebabkan serangan Anda huru-haramelawan satu target juga menangani 30% kerusakan normalmemukul ke musuh terdekat, tetapi mengurangi regenerasi energi Anda sebesar 20%. Berlangsung sampai dibatalkan.memberikan 45% kerusakan normal selama 12 detik.
  • kebutaan: 21 min penggunaan kembali. Membutakan target, menyebabkannya berkeliaran tanpa tujuan selama 1 menit. Kerusakan akan mengganggu efeknya. Dibatasi 1.
  • kekuatan tempur: Serangan tangan kiri Anda memiliki a 30%75% probabilitas menghasilkan 10 p. energi.
  • menipu: 1015 detik digunakan kembali. Mencungkil mata target musuh dan melumpuhkannya selama 4 detik. Kerusakan akan mengganggu efeknya. Anda harus berada di depan tujuan Anda. Penghargaan 1 p. combo.
  • penguasaan handguard-dagger: Serangan tangan kanan Anda memiliki a 17.6%30% kesempatan untuk mengaktifkan serangan dengan tangan kiri Anda 210%(0.1% dari kekuatan Serangan) p. kerusakan fisik.
  • tembakan pistol: Menarik pistol tersembunyi dan melepaskan tembakan cepat ke arah musuh, memberikan (214.5%35.1351% Kekuatan serangan) p. kerusakan fisik dan mengurangi kecepatan gerakan sebesar 50% selama 6 detik. Penghargaan 1 p. combo.
  • daun gelisahFinishers mengurangi sisa cooldown dari Adrenaline Rush, Between Eyebrow, Sprint, dan Vanish 0.51 s untuk setiap poin kombo yang dihabiskan.
  • balasan: Memberi 100% peluang untuk Menangkis selama 10 detik, dan setiap kali Anda menghentikan serangan Anda akan memicu Pembalasan pada target dan menangani 130%19.8% p. kerusakan fisik. Itu hanya bisa terjadi sekali setiap 1 detik.
  • menyeberang: Sekarang disebut Dispatch. Lunge Finisher memberikan damage untuk masing-masing. combo dan memiliki jangkauan yang lebih jauh:
    • 1 hal .: [(184.6%35% kekuatan serangan) * 1] p. Kerusakan
    • 2 hal .: [(184.6%35% kekuatan serangan) * 2] p. Kerusakan
    • 3 hal .: [(184.6%35% kekuatan serangan) * 3] p. Kerusakan
    • 4 hal .: [(184.6%35% kekuatan serangan) * 4] p. Kerusakan
    • 5 hal .: [(184.6%35% kekuatan serangan) * 5] p. Kerusakan
  • pedang-potong: Sekarang berganti nama menjadi Sinister Strike. PendekHit dengan kejam pada musuh, menyebabkan [392%[(45.279% dari kekuatan Serangan) * ((maks (0, min (Level - 10, 10)) * 8 + 195) / 275)] p. kerusakan fisik. Penghargaan 1 p. combo setiap kali hits.
  • vitalitas: Tingkat 50. Sekarang berganti nama menjadi Combat Power. Tingkatkan laju regenerasi energi Anda 20% dan kekuatan serangan Anda 50%satu 35%.

Hormati bakat

Baru

  • kematian dari atas: Finisher yang memberi kekuatan pada senjata Anda dengan energi untuk melakukan serangan mematikan. Kamu bangkit dengan lompatan dan saat turun kamu menggunakan Eviscerate terhadap target dengan kekuatan sedemikian rupa sehingga memiliki efek 15% lebih kuat.

Diubah

  • baju besi penjarahan: Mencuri dan melengkapi armor target. Mengurangi kerusakan yang ditangani sebesar 10% dan kesehatan maksimum naik un 20%15%, dan tingkatkan milik Anda dengan jumlah yang sama. Berlangsung 10 detik.
  • control-and-conquer: Ketika pemain Musuh dalam jarak 40 yard dari Anda akan di-stun, dibungkam, atau di bawah pengaruh Polymorph, Anda mendapatkan 3 detik Adrenaline Rush.

tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.