Catatan pembaruan konten Shadowlands

Sekarang sudah tersedia Shadowlands!

Sylvanas Windrunner, pemimpin Horde yang jatuh, telah memecahkan tabir antara Azeroth dan alam orang mati, melepaskan serangkaian peristiwa yang mengancam keseimbangan kosmik antara hidup dan mati. Para pahlawan Azeroth harus menghadapi keajaiban dan kengerian di akhirat saat mereka menghadapi konsekuensi dari tindakan Sylvanas.

Berita disorot di dorado.

Kunjungi Orgrimmar atau Stormwind untuk memulai perjalanan Anda ke Shadowlands dan nikmati konten baru yang ditawarkan ekspansi, termasuk:

Batas level baru: 60.

Batas level telah ditingkatkan 10 level. Pelajari tentang efek baru yang meningkatkan kemampuan utama kelas Anda saat Anda naik ke level 60.


Lima zona baru

Benteng pertahanan

Sesampainya di Bastion, Anda akan disambut oleh pemandangan Elysian, langit yang berkilauan, puncak yang berkilauan, dan pemandangan yang sangat indah. Alam surgawi ini adalah rumah bagi para pemberani Kyrians, yang melindungi jiwa fana dalam perjalanan mereka ke Negeri Bayangan. [INFORMASI LEBIH

maldraxxus

Maldraxxus adalah wilayah yang dirusak oleh perang di mana kekuatan - dari segala jenis - adalah yang memberi alasan. Di sini, di tempat kelahiran sihir necromantic, mereka yang menguasai kekuatan kematian mampu mengubah legiun jiwa yang ambisius menjadi pasukan abadi yang tak kenal lelah. [INFORMASI LEBIH]

Ardenweald

Ardenweald, kehidupan setelah kematian yang terus menurun bagi mereka yang terhubung dengan alam, adalah alam pemulihan yang dijaga oleh sylph mistik nokturnal. Di hutan abadi ini, pohon mimpi raksasa menyerap anima yang berharga (esensi jiwa yang mengalir melalui Shadowlands) untuk memberi makan roh alam yang menunggu untuk dilahirkan kembali dalam siklus tersebut. [INFORMASI LEBIH]

Pendeta

Revendreth terdiri dari tujuh distrik berbeda, masing-masing dipimpin oleh seorang Harvester, seorang anggota dari perguruan tinggi Venthyr yang kuat yang telah mempertahankan adat istiadat tempat ini sejak awal untuk mendorong roh-roh agar bertobat dari dosa-dosa mereka. Mereka yang berhasil mereformasi dihadapkan pada keputusan: kembali ke Oribos untuk melampaui yang lain, atau tetap di Revendreth untuk menjadi venthyr. Pengasingan ke Maw menunggu mereka yang menolak penebusan. [INFORMASI LEBIH]

Rahangnya

Untuk dilemparkan ke dalam Maw berarti dikutuk untuk selamanya dalam kesedihan. Di tempat yang penuh badai dan tanpa harapan ini jiwa paling jahat di kosmos dipenjara dan disiksa selamanya. Jika kejahatan kuno yang berdiam di penjara ini dibebaskan, itu akan menghabiskan semua kenyataan. [INFORMASI LEBIH]


Delapan ruang bawah tanah baru

Dalam petualangan Anda melalui area baru untuk mencapai level maksimum (60), Anda dapat mengunjungi empat ruang bawah tanah.

Prasasti Nekrotik (Level 51+)

Dalam tindakan pengkhianatan yang tak terbayangkan, pasukan Maldraxxus, kerajaan yang ditugaskan untuk mempertahankan Shadowlands, telah menyerbu Kuil Keberanian. Mereka telah menjarah anima dan membantai orang Kyria untuk memicu praktik gelap mereka. Jika dibiarkan, pasukan nekrotik di nekropolis Zolramus akan menjarah Bastion, hanya menyisakan kehancuran di belakang mereka.

Wabah rendah (Level 53+)

Di bawah reruntuhan House of Plagues terletak salah satu kekuatan paling merusak dalam sejarah Maldraxxus. Mereka yang mendambakan kekuatan ini mencari reruntuhan yang dipenuhi wabah dalam perlombaan untuk merebut senjata ini. Siapa pun yang memenangkan penghargaan akan memiliki nasib Shadowlands di tangan mereka.

Kabut Tirna Scithe (Level 55+)

Para sylph selalu rajin menjaga rerimbunan subur Tirna Scithe, tempat suci yang konon menyimpan rahasia kuno. Legenda mengatakan bahwa pelancong yang tidak curiga bisa tersesat selamanya di sepanjang jalan berkabut yang tak terhitung jumlahnya. Tetapi saat kekeringan menyusut hutan Ardenweald, musuh-musuhnya berusaha untuk mencuri keajaiban hutan yang kuat. Bahkan penduduk asli, didorong oleh kelaparan dan keputusasaan, mengkonsumsi apa yang paling disayangi oleh Ratu Musim Dingin.

Aula Penebusan (Level 57+)

Di bawah pendakwa, Aula Penebusan menghormati misi Revendreth. Gema penderitaan dan dosa bergema di dalamnya, tetapi selalu untuk menebus jiwa dan mencegah mereka jatuh ke Maw. Namun, Lord Chamberlain yang baru diangkat telah memutarbalikkan fungsi aula untuk memanen anima dengan egois, hingga meninggalkan banyak jiwa tanpa kemungkinan penebusan. Seseorang harus mengakhiri kerusakan yang telah menetap di dalam tembok-tembok ini.

Setelah mencapai level 60, akan ada empat ruang bawah tanah lagi yang bisa Anda jelajahi untuk mendapatkan harta karun.

Teater Nyeri

Di Maldraxxus Anda harus terus menguji diri dan membuktikan bahwa Anda adalah orang terbaik untuk mempertahankan Shadowlands. Tempat terbaik untuk membuktikan nilai Anda adalah Theatre of Pain. Di sana mereka menghadapi banyak pesaing yang berharap untuk melawan salah satu juara. Kebrutalan! Kekacauan! Kekerasan! Dan tentu saja, sakit! Hanya yang terkuat yang menjadi pemimpin di rumah mereka, dan hanya satu yang bisa menjadi yang terkuat.

Sisi lain

Bwonsamdi menyimpan tempat rahasia di Shadowlands yang dia sebut Sisi Lain. Ketika orang mati mulai berdatangan di Maw, Bwonsamdi menyembunyikan beberapa jiwa di wilayah kecilnya dan menjaga para pengikutnya yang troll tetap aman. Tapi dengan melakukan itu, dia melanggar kesepakatan lama dengan Mueh'zala, dan loa kuno datang untuk memanen jiwa-jiwa itu dan melikuidasi pelindung mereka. Bwonsamdi akan membutuhkan bantuan untuk mengumpulkan kesepakatan lainnya jika dia ingin selamat dari serangan ini dan melindungi jiwa-jiwa di wilayahnya.

Ibukota Kenaikan

Berbaring di tengah awan, puncak cita-cita Kyrian, Ascension Needles adalah pusat kekuatan Archon. Penguasa Bastion, tak terbantahkan selama ribuan tahun, selalu mewujudkan kebajikan tugas dan pelayanan. Tapi sekarang kekeringan dan ketidakstabilan mematahkan sistem kepercayaan Ascended, pemerintahan Archon berada dalam bahaya yang tak terbayangkan, karena salah satu pengikutnya yang paling tepercaya telah jatuh di bawah pengaruh kejahatan paling gelap.

Latar Belakang Darah

Di bawah Kastil Nathria adalah Gua Sanguine, sebuah penjara yang dibuat oleh bapak Denathrius untuk menampung para pembangkang yang paling licik. Di sini dia mengunci narapidana selama ribuan tahun, dan mengekstrak anima mereka untuk menyelidiki dan mempelajarinya. Perlawanan Sin Leap mengetahui seorang narapidana tertentu yang dapat membantu mereka menjaga keseimbangan dalam pertarungan melawan Sire Denathrius, dan mereka meminta bantuan untuk mengeluarkannya.


Band Kastil Nathria

Menyusup melalui tembok berpalang Kastil Nathria, sekelompok 10 bos yang terletak di alam bayangan Revendreth. Hadapi teror tak terukur dalam perlombaan untuk mengungkap plot jahat dan menyelamatkan tanah ini dari masa depan yang gelap dan bengkok. [INFORMASI LEBIH]


Torghast, Menara yang Terkutuk

Di jantung Maw terletak Torghast, Tower of the Damned, penjara roh terkutuk di mana jiwa paling jahat di alam semesta dikunci. Terinspirasi oleh permainan bawah tanah dan dirancang untuk replayability maksimum, itu akan memungkinkan pemain untuk menjelajahi kamar dan ruang yang selalu berubah saat mereka melawan antek-antek Penjara, penguasa keji mereka. Mereka yang mengatasi tantangan dan jebakannya akan dapat memperoleh harta karun legendaris dan membantu membebaskan roh heroik yang terperangkap secara tidak adil di sana. [INFORMASI LEBIH]


Kampanye Curiae dan Curia

Selesaikan misi di empat wilayah baru yang diperintah oleh kuria kuno yang kuat. Setelah mencapai level maksimum (60), Anda dapat bergabung dengan salah satu dari mereka sebelum melanjutkan menjelajahi alam semesta di luar Warcraft, dengan banyak misteri dan petualangannya.

Kyrians

Kyrians adalah penjaga setia kehidupan setelah kematian yang membimbing jiwa orang mati ke Shadowlands. Hanya mereka yang layak dapat bergabung dengan barisan mereka untuk mengabdikan diri secara kekal untuk tugas dan pelayanan. [INFORMASI LEBIH]

Necroseñbijih

Di antara necroseir, kekuatan dihargai dan kelemahan dibuang. Jiwa orang yang ambisius dan suka berperang ditempa untuk menciptakan pasukan abadi yang misinya adalah untuk mempertahankan Negeri Bayangan. [INFORMASI LEBIH]

Sylph nokturnal

Sylph nokturnal merawat roh-roh alam yang jatuh yang tidur di ketenangan hutan. Mereka yang memiliki ikatan yang dalam dengan alam dapat bergabung dengan tujuannya sehingga roh yang diremajakan suatu hari akan bergabung kembali dengan siklus kekal. [INFORMASI LEBIH]

Ventir

Venthyr adalah penjaga aristokrat jiwa yang dipenuhi dengan kesombongan dan kejahatan. Mereka membimbing jiwa-jiwa yang tersiksa di jalan yang ketat menuju penebusan dan mengumpulkan anima untuk menjaga kerajaan mereka tetap kuat. [INFORMASI LEBIH]

Saat Anda memilih kuria, Anda akan memiliki akses ke kampanye unik yang menyelidiki sejarahnya. Untuk memulai, Anda akan mengatur tabernakel kuria Anda dan mendapatkan akses ke beberapa layanan awal.


Kelas kuria dan fakultas yang berbeda

Setiap kuria memiliki kelas unik dan kemampuan berbeda yang akan tersedia bagi pemain yang memilih untuk bergabung dengan mereka di level maksimal. Saat Anda naik level selama petualangan awal di setiap domainnya, Anda akan memiliki kesempatan untuk melihat langsung fakultas yang mereka tawarkan sebelum akhirnya memilih kurikulum yang ingin Anda dedikasikan. [INFORMASI LEBIH]


Kemasyhuran

Seiring kemajuan Anda dalam sejarah kuria, Anda akan mendapatkan ketenaran dan meningkatkan kepercayaan diri yang dimiliki kuria tersebut pada karakter Anda. Kemasyhuran diperoleh dengan melakukan tindakan terpuji dalam kampanye kuria, mengembalikan jiwa ke tabernakel dan menyelamatkan jiwa dari Maw. Jika Anda tertinggal atau menaikkan level karakter lain, Anda dapat memperoleh lebih banyak ketenaran dengan aktivitas konten lanjutan, seperti ruang bawah tanah, penggerebekan, PvP, dan panggilan, hingga Anda mencapai level maksimum.

Meningkatkan Renown Anda akan memberi Anda hadiah tertentu di setiap level Renown, seperti:

  • Buka Power Row baru untuk karakter dengan Soul Link.
  • Tingkatkan level objek yang Anda terima di misi dunia.
  • Dapatkan resep legendaris untuk Torghast Rune Recorder.
  • Dapatkan item kosmetik curia yang unik seperti tunggangan, hewan peliharaan, gelar, transmogrifikasi punggung, dan armor transmogrifikasi.

Ikatan jiwa

Selama petualangan Anda di Shadowlands, Anda akan bertemu dengan anggota kunci dari setiap kuria. Jika Anda memutuskan untuk berjalan di jalan mereka, Anda dapat membuat Ikatan Jiwa dengan mereka dan mendapatkan akses ke sifat yang memberikan bonus atau meningkatkan kemampuan Anda untuk mengalahkan siapa pun yang menghalangi Anda. [INFORMASI LEBIH]


Saluran

Conduit adalah jenis item baru yang dapat diperoleh dan ditempatkan di pohon Soul Link untuk meningkatkan kemampuan Curia dan Kelas saat terhubung dengan karakter yang sesuai. Ada tiga jenis saluran: potensi (kerusakan / penyembuhan), ketahanan (kemampuan bertahan), dan kehalusan (utilitas).


Petualangan

Setelah Anda memilih kuria, Anda dapat melanjutkan petualangan dari daftar tabernakel Anda. Di antarmuka Anda akan melihat petualangan yang tersedia, hadiah terkait, biaya pelaksanaannya, status unit Anda dan kesulitan musuh di setiap petualangan. Anda harus memilih kombinasi yang baik dari para petualang, ikatan jiwa, dan pasukan untuk membuat grup hingga 5 unit yang dapat mengatasi berbagai ancaman.

Selain itu, Anda dapat mengikuti evolusi petualangan Anda dan memajukannya dengan aplikasi WoW Companion tanpa harus terhubung ke game. [INFORMASI LEBIH]


Empyrean Domain Arena

Pertempuran melawan pemain lain di arena Domain Empyrean, tempat pelatihan untuk Aspiring dan Ascended.


Vendor PvP kembali

Ikut serta dalam aktivitas PvP berperingkat untuk mendapatkan Poin Penaklukan yang dapat Anda gunakan untuk item pilihan Anda di vendor PvP Oribos. Selain itu, Anda dapat menggunakan poin penaklukan untuk lebih meningkatkan peralatan dan membuatnya lebih kuat.


Sistem Pahat Rune Item Legendaris

Di Shadowlands, Anda dapat membuat baju besi legendaris di Ruang Bawah Tanah Rune Etcher, tempat kekuatan luar biasa yang terletak di Torghast. Untuk menempa baju besi legendaris, Anda perlu mengambil kembali ingatan spesifik yang berisi kekuatan legendaris. Anda dapat menemukannya di seluruh Shadowlands: melakukan pencarian, menyelesaikan ruang bawah tanah dengan teman-teman, melawan faksi musuh, atau mengalahkan musuh yang kuat di Kastil Nathria dan Maw; ada banyak pekerjaan yang harus dilakukan oleh juara paling sengit untuk mengambil alih semuanya. Saat Anda memilikinya, kembalilah ke Torghast Rune Recorder untuk memasukkan bagian tertentu dari armor dengan kekuatannya. [INFORMASI LEBIH]


Manufaktur yang dapat disesuaikan

Komponen opsional adalah fitur baru dari Shadowlands yang memungkinkan pemain untuk lebih mengontrol peralatan yang mereka tempa. Ada dua jenis:

  • Craftsman Marks, item yang dibuat oleh profesi apa pun yang menggunakannya dan tidak dapat diperdagangkan, digunakan untuk mengubah level item yang dibuat.
  • Missives memungkinkan pengrajin memilih statistik sekunder item. Ini adalah barang yang dapat diperdagangkan yang dibuat dengan Profesi Prasasti, yang dapat dibeli dan dijual di Rumah Lelang.

Tunggangan baru, hewan peliharaan, pencapaian, perlengkapan transmog, dan banyak lagi!


Kematian yang Muncul - Acara Waktu Terbatas

Segera setelah pembaruan pra-perluasan, Anda akan dipanggil untuk melindungi Azeroth dari invasi mayat hidup oleh Scourge. Anda akan memulai pencarian untuk membangun jembatan di Icecrown, di mana penghalang antara Azeroth dan akhirat telah runtuh, dan bersiap untuk perjalanan ke Shadowlands. Acara pra-perluasan berdurasi terbatas ini hanya akan tersedia sampai Shadowlands diluncurkan, jadi masuklah untuk mencobanya dan dapatkan hadiah khusus.


Sesuaikan level, objek, dan statistik

Level, item, dan statistik telah disesuaikan untuk membuat naik level terasa lebih baik dan lebih cepat dari sebelumnya. Karakter level 120 akan menjadi level 50 setelah pembaruan konten.


Kustomisasi karakter baru

Pengalaman pembuatan karakter telah direvitalisasi melalui antarmuka pengguna baru dan sejumlah opsi penyesuaian baru. Di antara opsi baru, kami memiliki kemungkinan untuk memilih warna mata, warna kulit baru, gaya rambut baru, dan warna rambut atau mantel.

Semua fitur baru ini tersedia di tukang cukur di seluruh Azeroth, termasuk kemampuan Druid untuk memilih penampilan pengubah bentuk mereka dan kemampuan untuk mengubah jenis kelamin. Kustomisasi penuh sekarang akan tersedia dalam game kapan saja, jadi layanan perubahan penampilan tidak lagi dijual di toko. [INFORMASI LEBIH]


Pengalaman awal yang baru

Tepi Pengasingan

The Edge of Exile adalah pengalaman awal baru yang akan membawa Anda dalam karyawisata untuk memperkenalkan Anda pada dasar-dasar World of Warcraft dan mekanisme penting dari kelas yang telah Anda pilih. Jika ini pertama kali Anda bermain World of Warcraft dan Anda belum pernah membuat atau menaikkan level karakter, Anda akan secara otomatis memulai perjalanan Anda melalui Azeroth dengan pengalaman pemula. Jika Anda adalah pemain veteran atau telah menaikkan level karakter sebelumnya, Anda dapat memilih untuk tidak berpartisipasi di dalamnya dan mulai dari level 1 di area awal balapan Anda.

Setelah mencapai level 10, pemain baru akan melanjutkan petualangan mereka Pertempuran untuk Azeroth y Shadowlands. [INFORMASI LEBIH].

Kampanye Time Walk

Pemain yang sudah pernah bermain Pertempuran untuk Azeroth dan telah mencapai level 50 dengan setidaknya satu karakter sekarang dapat memilih untuk naik level karakter berikutnya dalam ekspansi berbeda menggunakan Kampanye Berjalan Waktu. Fitur baru ini memungkinkan Anda untuk menyesuaikan konten lokasi seperti Northrend atau Pandaria ke level pemain sehingga mereka dapat naik dari level 10 menjadi 50 dengan menghidupkan cerita dari area ini dengan ritme yang dipikirkan asal-usulnya. Kunjungi Chromie di dekat kedutaan besar di Stormwind atau Orgrimmar untuk memilih perluasan di mana Anda ingin naik level. Jika Anda lebih suka memilih perluasan lain, yang harus Anda lakukan adalah berbicara dengan Chromie lagi.

Obrolan Pendatang Baru

Setelah membuat karakter Anda dan memulai petualangan Anda World of Warcraft Untuk pertama kalinya, Anda akan memasuki saluran obrolan Pendatang Baru, di mana Anda dapat berbicara dengan pemain baru dan berpengalaman dari faksi yang sama, yang akan menjadi pemandu Anda saat Anda naik level di area awal baru, Edge of Exile. Anda dapat mengenali pemain dan pemandu baru di saluran obrolan dengan ikon yang akan muncul di atas kepala karakter mereka. Setelah mencapai level 20, pemain baru akan siap untuk melanjutkan perjalanannya sendiri dan tidak lagi memiliki akses ke obrolan pendatang baru.

Jika Anda adalah pemain veteran dan tertarik untuk bertindak sebagai pemandu bagi pemain baru selama langkah pertama mereka masuk World of WarcraftKunjungi Kedutaan Stormwind atau Orgrimmar Embassy dan bicaralah dengan perekrut pemandu bila Anda telah memenuhi kriteria berikut:

  • Memiliki akun yang memiliki reputasi baik
  • Telah mencapai level 50
  • Menyelesaikan 3000 misi
  • Telah mencapai setidaknya dua pencapaian ini: "Trio Luar Biasa", "Rival: Pertempuran Azeroth Musim 4", "Penakluk Pertempuran untuk Azeroth Cornerstone: Musim 4", "Impian Lucid" atau "Kami Memiliki Teknologi».

Jika Anda ingin berhenti menjadi pemandu, Anda dapat berbicara dengan perekrut lagi.


Prestasi

  • Tidak perlu lagi mendapatkan pencapaian "Pathfinder of Draenor" dan "Pathfinder of the Broken Isles, Bagian 2" untuk terbang Panglima perang Draenor y Legiun.
  • Pemain yang memenuhi kriteria "Alterac's Lightning" tanpa menerima pencapaian dapat menerimanya saat login.

Ras Sekutu

  • Tidak perlu lagi mencapai reputasi Agung dengan faksi mitra untuk membuka balapan sekutu.

Rumah pelelangan

  • Item yang terjual sekarang akan menampilkan nama pemain pembeli atau penawar dalam deskripsi.
  • Bahan Baku (Item yang Dapat Ditumpuk) sekarang disiapkan untuk dijual di tumpukan tertentu sebelum tumpukan lainnya dalam inventaris.
  • Sekarang lelang pribadi dapat diurutkan berdasarkan waktu yang tersisa.
  • Filter "Rank Rank" sekarang juga memfilter pet pertempuran berdasarkan level.
  • Menambahkan opsi "Rune Carving" untuk profesi membuat potongan baju besi legendaris dalam kategori baju besi. Bahan-bahan ini tidak akan tersedia sampai Shadowlands.

Rumah Lelang Pasar Gelap

  • Sekarang perlu memiliki tingkat maksimum untuk mengakses rumah lelang pasar gelap.
  • Gunung Brutosaurus Kafilah Perkasa tidak lagi dapat dibeli dari vendor dan kadang-kadang akan tersedia dari Rumah Lelang Pasar Gelap.

Kelas-kelas

Umum

  • Sebagian besar kemampuan penyembuhan atau kerusakan non-periodik dari semua kelas akan memiliki varian 5% setiap kali digunakan.
  • Power Word: Fortitude, Arcane Intellect, dan Battlecry semuanya memberikan 5% dari statistik masing-masing (10%).
  • Mantra pemilihan area sekarang dapat dilemparkan ke posisi pemain menggunakan tombol pengubah ejaan diri.
  • Efektivitas melawan makhluk dengan kemampuan yang mengurangi penyembuhan target yang diterima (seperti Serangan Mortal atau Racun Luka) telah digandakan. Nilai dari kemampuan ini tidak akan berubah terhadap pemain.
    • Warrior, Hunter, dan Monk: Lethal Wounds sekarang mengurangi penyembuhan yang diterima sebesar 50% (dan 25% melawan pemain).
    • Rogue: Wounding Poison sekarang mengurangi penyembuhan yang diterima sebesar 8% per tumpukan (dan sebesar 4% melawan pemain).
    • Warlock: Deadly Blade dan Legion Strike sekarang mengurangi penyembuhan yang diterima sebesar 20% (dan 10% melawan pemain).
  • Kerusakan dan jumlah maksimum target dari banyak kemampuan efek area telah disesuaikan. Periksa bagian setiap kelas untuk melihat daftar mantra tertentu.

Umum

  • Level 54: Kemampuan Baru - Pengorbanan yang Disetujui: Korbankan ghoul Anda untuk memberikan Shadow damage ke 8 musuh terdekat dan menyembuhkan Anda untuk 25% dari kesehatan maksimum Anda.
  • Rune Strike bukan lagi talenta Blood Death Knight dan telah didesain ulang sebagai kemampuan pembelanjaan rune dan meregenerasi kekuatan rahasia untuk digunakan selama pengalaman naik level awal Death Knight. Rune Strike akan diganti dengan Festering Strike, Heart Strike, atau Howling Blast setelah spek dipilih.
  • Saat mengganti senjata, debuff Offset diterapkan, mencegah Death Knight mendapatkan bonus dari mantra Runeforge selama 30 detik.
  • Dark Order sekarang dipelajari di level 9 (dulu 14).
  • Anti-Magic Shell sekarang dipelajari di level 14 (dulu 9).
  • Semua Death Knight sekarang dapat menggunakan kemampuan berikut:
    • Death Coil: Menembakkan kilatan energi tidak suci ke target, memberikan kerusakan Shadow ke musuh atau menyembuhkan sekutu mayat hidup.
    • Kematian dan Pembusukan: Merusak tanah yang ditargetkan, memberikan kerusakan Bayangan selama 10 detik ke target di area tersebut.
    • Raise Dead: Naikkan ghoul untuk bertarung di sisi Anda selama 1 menit. Anda hanya dapat memiliki satu hantu dalam satu waktu.
    • Chains of Ice: Merangkai target dengan rantai es, mengurangi kecepatan gerakan sebesar 70% selama 8 detik.
    • Born Lich: Menarik energi tidak suci untuk mengubah Anda menjadi mayat hidup selama 10 detik, meningkatkan Parasit Anda sebesar 10% dan membuat Anda kebal terhadap efek Pesona, Ketakutan, dan Tidur.
    • Zona Anti-Sihir: Menempatkan zona anti-sihir selama 10 detik yang mengurangi kerusakan mantra yang diterima oleh anggota kelompok atau penyerbuan sebesar 20%.
  • Rune Forge sekarang menawarkan lima rune baru untuk diukir di senjata Anda:
    • Rune of Bleeding: Your Death Strike memberikan peningkatan kerusakan berdasarkan kesehatan target yang hilang. Ketika kesehatan Anda turun di bawah 35%, Anda menyembuhkan 50% dari kesehatan maksimum Anda selama 6 detik. Ini hanya dapat terjadi sekali setiap 5 menit.
    • Spell Ward Rune: Menangkis 3% dari semua kerusakan mantra dan memiliki peluang untuk membuat perisai yang menyerap kerusakan sihir sebesar 10% dari kesehatan maksimum Anda. Saat musuh merusak perisai, kecepatan casting mereka berkurang 10% selama 6 detik.
    • Syair Histeria: Meningkat 20. kekuatan rahasia pamungkas Anda. Serangan Anda memiliki peluang untuk meningkatkan generasi Runic Power sebesar 20% selama 8 dtk.
    • Rune of Infinite Thirst: Ketika Anda membunuh musuh yang membawa pengalaman atau kehormatan, Anda mendapatkan 5% tergesa-gesa dan kecepatan gerakan dan menyembuhkan 5% dari kesehatan maksimum Anda. Juga meningkatkan kecepatan gerakan Anda sebesar 10% saat mati.
    • Rune of the Apocalypse: Serangan ghoul Anda memiliki peluang untuk memberikan efek tambahan:
      • Famine: Mengurangi damage ke Death Knight.
      • Kematian: Mengurangi penyembuhan yang dilakukan.
      • Pestilence: Memperlambat target dan memberikan damage dari waktu ke waktu.
      • War: Meningkatkan damage yang diterima dari Death Knight.
  • Perubahan bakat PvP:
    • Born Lich telah dihapus.

Darah

  • Level 52: Strike to the Heart (Peringkat 3): Meningkatkan kerusakan yang ditangani sebesar 20%.
  • Level 54: Darah Vampiric (Peringkat 2): Meningkatkan semua penyembuhan dan menyerap sebesar 5% dan durasi 2 detik.
  • Level 58: Kemampuan Baru - Ossuary: Meskipun Anda memiliki setidaknya 5 muatan Bone Shield, biaya Death Strike berkurang 5. kekuatan rahasia. Selain itu, Kekuatan Rahasia maksimum Anda meningkat 10.
  • Rune Tap tidak lagi menjadi talent dan semua Blood Death Knight mempelajarinya di level 19. Selain itu, Rune Tap memiliki dua charge dan tidak memiliki cooldown global.
  • Kematian dan kerusakan kerusakan meningkat sebesar 25%.
  • Kerusakan Death Strike meningkat sebesar 21%.
  • Bakat berikut telah disesuaikan:
    • Talent Baru - Nikmati Darah: Saat Crimson Plague aktif, Death and Decay Anda berikutnya menyembuhkan Anda untuk setiap charge Bone Shield, dengan segera menambah 10. kekuatan rahasia.
    • Bakat Baru - Pakta Kematian: Buat pakta kematian yang menyembuhkan Anda untuk 50% dari kesehatan maksimum Anda, tetapi menyerap penyembuhan yang diterima untuk nilai yang sama dengan 30% dari kesehatan maksimum Anda selama 15 detik.
    • Biaya kekuatan rahasia Mark of Blood telah dihapus dan penyembuhan meningkat menjadi 3% (sebelumnya 2%).
    • Peluruhan Cepat sekarang memiliki efek tambahan: Wabah Darah Anda menghabiskan 50% lebih banyak kesehatan.
    • Anti-Magic Barrier sekarang mengurangi cooldown Anti-Magic Shell sebesar 20 detik (sebelumnya 15 detik) dan meningkatkan durasinya serta jumlah yang diserapnya sebesar 40% (sebelumnya 30%).
    • Ravenous sekarang memberi Anda 15% untuk berparasit selama 8 detik (sebelumnya 6 detik) dan memiliki efek tambahan: Penyembuhan Death Strike meningkat sebesar 20%.
    • Red Thirst sekarang mengurangi cooldown Darah Vampiric sebanyak 1,5 detik untuk setiap 10 detik. kekuatan rahasia dikeluarkan (adalah 1 detik).
    • Konsumsi dan Bonestorm sekarang dibatasi pada 8 target.
    • Ossuary telah dihapus. Semua Blood Death Knight akan mempelajarinya Shadowlands.
  • Perubahan bakat PvP:
    • Bakat PvP Baru - Layu dan Busuk: Kematian dan Pembusukan Anda membusuk musuh setiap kali memberikan kerusakan dan menyerap penyembuhan sebesar 100% dari kerusakan yang ditangani.
    • Unholy Order telah dihapus.

Embun beku

  • Level 52: Ravage (Peringkat 2): Meningkatkan kerusakan yang ditangani sebesar 20%.
  • Level 56: Memberdayakan Rune Weapon (Peringkat 2): Mengurangi cooldown selama 15 detik.
  • Level 58: Mesin Pembunuh (Peringkat 2): Ravage Anda berikutnya juga menyebabkan kerusakan Frost.
  • Shatter, Frost Strike, Frost Scythe, dan Glacial Advance sekarang dapat digunakan dengan senjata dua tangan.
  • Pasif Baru: Power of the Frozen Wastes
    • Peringkat 1: Saat memegang dua senjata, Ravage dan Frost Strike juga menyerang dengan tangan kiri Anda, dan Anda dapat mengukir setiap senjata dengan mantra penempaan rune.
    • Peringkat 2: Meningkatkan kerusakan kerusakan sebesar 35% dan peluang untuk memicu Mesin Pembunuh saat menggunakan senjata dua tangan.
  • Frostwyrm's Fury tidak lagi menjadi talent dan akan dipelajari oleh semua Frost Death Knight di level 44.
  • Empower Rune Weapon dan Pillar of Frost tidak lagi memiliki cooldown global.
  • Howling Blast dan Breath of Sindragosa sekarang mengurangi damage ke target sekunder.
  • Durasi Pillar of Frost berkurang menjadi 12 detik (sebelumnya 15 detik) dan cooldownnya meningkat menjadi 60 detik (sebelumnya 45 detik).
  • Bakat berikut telah disesuaikan:
    • Bakat Baru - Kehadiran Hipotermik: Anda merangkul es di pembuluh darah Anda, mengurangi biaya kekuatan rahasia kemampuan Anda sebesar 35% selama 8 detik.
    • Tingkat aktivasi Runic Dampening telah disesuaikan agar cocok dengan senjata dua tangan dan dua tangan. Selain itu, penguatan runic power meningkat menjadi 5. (bukan 3).
    • Blinding Hail sekarang memiliki efek tambahan: Saat berakhir, musuh diperlambat sebesar 50% selama 6 detik.
    • Headlock sekarang mengurangi sisa cooldown pada Pillar of Frost sebanyak 4 detik (sebelumnya 3 detik).
    • Frost Scythe sekarang dibatasi pada 5 target.

Duniawi

  • Level 56: Scourge Strike (Peringkat 2): Meningkatkan kerusakan yang ditangani sebesar 20%.
  • Level 58: Kiamat (Peringkat 3): Kiamat menghasilkan 2 rune.
  • Penguasaan: Dread Blade sekarang juga meningkatkan kerusakan kemampuan minion Anda.
  • Epidemi bukan lagi sebuah bakat dan akan dipelajari oleh semua Kesatria Kematian Tidak Suci di level 34. Selain itu, jangkauan Epidemi telah dikurangi menjadi 40 yard (sebelumnya 100 yard), dan tidak dapat dilemparkan jika tidak ada musuh. Wabah Virulen.
  • Sudden Doom sekarang membuat serangan otomatis Anda memiliki peluang untuk menyebabkan Death Coil atau Epidemi Anda berikutnya tidak memerlukan Kekuatan Rahasia.
  • Scourge Strike sekarang memprioritaskan target dengan Festering Wound saat dalam Death and Decay.
  • Durasi Wabah Virus Wabah meningkat menjadi 28 detik (adalah 21 detik).
  • Virulent Plague tidak lagi memiliki peluang 30% untuk meletus musuh yang terinfeksi setiap kali memberikan kerusakan. Selain itu, jangkauan area efek telah ditingkatkan dari 8m menjadi 10m.
  • Army of the Dead rune cost dikurangi menjadi 1 (was 3).
  • Scourge Strike dan Rending Shadows sekarang dibatasi pada 5 target saat berada dalam Death and Decay. Kedua kemampuan tersebut akan memprioritaskan target yang terkena Festering Wound.
  • Bakat berikut telah disesuaikan:
    • Bakat Baru - Pakta Tidak Suci: Transformasi Gelap menciptakan pakta tidak suci antara Anda dan hewan peliharaan Anda, memicu rantai api yang memberikan kerusakan Bayangan selama 15 detik kepada musuh antara Anda dan hewan peliharaan Anda. Sementara itu berlangsung, kekuatan Anda meningkat 5%.
    • Penyakit Unholy Blight sekarang menumpuk hingga 4 kali dan memiliki efek tambahan: Minion Anda memberikan 3% lebih banyak kerusakan per tumpukan ke musuh yang terinfeksi oleh Unholy Blight. Selain itu, terapkan Virulent Plague ke musuh.
    • Soul Reaper telah didesain ulang, sekarang berharga 1 rune dan memiliki cooldown 6 detik: Menabrak musuh, memberikan damage Shadow, dan menerapkan Soul Reaper kepada mereka. Setelah 5 detik, jika kesehatan target turun di bawah 35%, efeknya meledak, memberikan tambahan kerusakan Bayangan pada target. Jika musuh mati karena efek ini, Anda mendapatkan Runic Corruption.
    • Desecrate sekarang memiliki efek tambahan: Jika ada musuh di area yang dinodai, itu menyebar dan kerusakannya meningkat setiap detik.
    • Army of the Damned sekarang memiliki efek tambahan: Apocalypse dan Army of the Dead memanggil Magus of the Dead selama 15 detik yang melemparkan Frostbolts dan Shadow Bolts ke musuh Anda.
    • Unholy Frenzy telah didesain ulang, sekarang disebut Unholy Assault: Serang target Anda dengan dampak yang tidak suci, berikan kerusakan Bayangan, menginfeksi mereka dengan 4 luka bernanah dan menyebabkan hiruk-pikuk pembunuhan yang meningkatkan tergesa-gesa Anda sebesar 20% selama 12 d.
    • Overflowing Wounds sekarang dibatasi pada 8 target.

Umum

  • Pemburu iblis yang baru dibuat sekarang mulai dari level 8.
  • Immolation Aura bukan lagi bakat Penghancuran. Itu akan dipelajari oleh semua Pemburu Iblis melalui misi di Pengalaman Pemula atau di level 10.

Penghancuran

  • Level 52: Fel Charge (Peringkat 3): Meningkatkan kerusakan Fel Charge sebesar 25%.
  • Level 54: Morph (Peringkat 4): Saat Anda mengaktifkan Morph, cooldown Eye Beam dan Blade Dance akan langsung direset.
  • Level 56: Chaos Strike (Peringkat 3): Meningkatkan kerusakan dari Chaos Strike sebesar 10%.
  • Level 58: Eye Beam (Peringkat 3): Saat Eye Beam sepenuhnya disalurkan, tergesa-gesa Anda ditingkatkan dengan tambahan 15% selama 12 detik.
  • Pasif Baru - Kebencian Tak Terbatas: Meningkatkan Fury maksimum menjadi 120.
  • Dispel sekarang mengurangi semua kerusakan yang diterima sebesar 20% selama 10 detik (sebelumnya 35%).
  • Metamorfosis tidak lagi menyebabkan 20% Parasit. Talent Soul Rend sekarang mengembalikan 25% pemulihan ke Metamorfosis.
  • Leaf Dance dan Death Sweep sekarang dibatasi pada 5 target.
  • Bakat berikut telah disesuaikan:
    • Talent Baru - Membakar Kebencian: Immolation Aura menghasilkan 60. lebih banyak amarah selama 12 detik.
    • Bakat Baru - Chaos Unleashed (menggantikan Fel Mastery): Chaos Unleashed telah didesain ulang. Sekarang menyebabkan pemain Immolation Aura Anda berikutnya meningkatkan kerusakan Fel Charge Anda berikutnya sebesar 300%. Berlangsung 20 detik.
    • Talent Baru - Glaive Storm: Meluncurkan dua Demonic Glaives dalam sekejap energi, memberikan damage Chaos selama 3 detik ke 5 musuh di sekitar.
    • Nafsu Makan Tak Terpuaskan sekarang menyebabkan Demon Bite memberikan 20% lebih banyak kerusakan dan menghasilkan 5. sampai 10 p. dari Fury.
    • Cycle of Hatred sekarang mengurangi cooldown Eye Beam sebanyak 3 detik saat Chaos Strike mengembalikan Fury (dulu Metamorfosis).
    • Parasitisasi Soul Rend meningkat sebesar 5% (sebelumnya 10%) dan Anda memperoleh peningkatan Parasitisasi sebesar 25% saat Morf aktif (sebelumnya 10%).
    • Cooldown Nether Path adalah 3 menit (sebelumnya 2 menit).
    • Dark Slash sekarang disebut Essence Break. Menebas semua musuh di depan Anda, memberikan kerusakan Chaos kepada mereka, dan meningkatkan kerusakan yang mereka terima dari Serangan Chaos dan Tarian Pedang sebesar 40% selama 8 detik.
    • Demonic sekarang menyebabkan Anda berubah menjadi bentuk Demon selama 6 detik setelah menggunakan Eye Beam (sebelumnya 8 detik).
    • Nemesis telah dihapus.
    • Fel Barrage sekarang dibatasi pada 8 target.
    • Glaive Storm sekarang dipengaruhi oleh Mastery: Demon Presence, dan damage-nya telah dikurangi sebesar 15%.

Balas dendam

  • Level 52: Serangan Neraka (Peringkat 3): Meningkatkan kerusakan Serangan Neraka sebesar 25%.
  • Level 54: Tanda Api (Peringkat 3): Meningkatkan durasi Tanda Api sebanyak 2 detik.
  • Level 56: Soul Slash (Peringkat 3): Meningkatkan kerusakan Soul Slash sebesar 10%.
  • Level 58: Pasif Baru - Nikmati Rasa Sakit: Ketika Tanda Api habis pada target utama Anda, Anda mendapatkan perisai yang menyerap kerusakan selama 15 detik berdasarkan seberapa banyak kerusakan yang Anda berikan padanya saat Tanda Api aktif.
  • Vengeance Demon Hunters sekarang menggunakan Fury sebagai sumber daya, bukan Pain.
  • Peningkatan Stamina dan Armor Demon Wards telah dipindahkan ke pasif baru, Thick Hide, yang meningkatkan Stamina sebesar 65% dan Armor sebesar 100%.
  • Soul Slash sekarang menggantikan Chaos Strike, Cleave menggantikan Demon Bite, dan Hellstrike menggantikan Fel Charge saat memilih spesialisasi Vengeance.
  • Fel Ravage tidak lagi menjadi talent dan akan dipelajari oleh semua Demon Hunter Vengeance di level 11. Selain itu, Fel Rampage sekarang berharga 50. dari Fury.
  • Soul Split sekarang menyembuhkan Anda dengan jumlah ekstra untuk setiap Soul Piece yang dikonsumsi.
  • Soul Split sekarang dibatasi pada 5 target.
  • Bakat berikut telah disesuaikan:
    • Bakat Baru - Armor Inferno (menggantikan Flame Collision): Immolation Aura meningkatkan armor Anda sebesar 20% dan menyebabkan penyerang jarak dekat menerima kerusakan Api.
    • Bakat Baru - Ruinous Bulwark (menggantikan Void Reaver): Fel Ravage menyembuhkan 15% tambahan, dan 50% dari penyembuhan berlebih diubah menjadi perisai penyerap selama 10 detik.
    • Bakat Baru - Ekstraksi Massal (menggantikan Penghalang Jiwa): Menghancurkan roh orang-orang di sekitar Anda, menyebabkan kerusakan X. Tembakkan kerusakan ke musuh terdekat dan ekstrak Fragmen Jiwa dari 5 terdekat untuk konsumsi instan.
    • Bakat Baru - Demonic: Fel Ravage menyebabkan Anda berubah menjadi bentuk iblis selama 6 detik setelah selesai memberikan kerusakan.
    • Nether Strike sekarang menyebabkan Hell Strike menghasilkan sigil api ketika Anda jatuh dan cooldown-nya berkurang 8 detik.
    • Dying Flames sekarang tidak lagi meningkatkan damage Immolation Aura. Sebaliknya, durasinya meningkat 50%.
    • Feast for Souls healing meningkat 25%.
    • Daging yang Terbakar telah didesain ulang. Damage Immolation Aura sekarang meningkatkan durasi Fiery Mark Anda sebesar 0,5 detik.

Umum

  • Lv 52: Pertumbuhan Kembali (Peringkat 2): Penyembuhan awal dari pertumbuhan kembali sekarang memiliki peluang meningkat 40% menjadi kritis jika target sudah terpengaruh oleh pertumbuhan kembali.
  • Level 56: Entangling Roots (Peringkat 2): Entangling Roots dapat menyebabkan kerusakan 20% lebih banyak sebelum rusak.
  • Bentuk lantai Travel Shape tidak lagi dapat dipasang.
  • Kemampuan Bentuk Rusa telah diubah namanya menjadi Bentuk Gunung; Selain itu, dengan fakultas ini bentuk lantai dapat dirakit. Dapat dipelajari dari Tome of the Woods: Mount Form, yang tersedia dari Druid Headquarters, Dreamgrove. Pemain yang telah mempelajari Tome of the Woods: Deer Form sebelum pembaruan akan secara otomatis mempelajarinya.
  • Skin Moonwing dapat dipasang saat dipilih sebagai skin Flight Form di salon.
  • Lunar Strike sekarang berganti nama menjadi Starfire.
  • Solar Wrath sekarang berganti nama menjadi Wrath.
  • Di bawah ini sekarang dipelajari di level 9 (naik dari 14).
  • Moonfire (Peringkat 2) sekarang dipelajari di level 14 (dulu 9).
  • Semua Druid sekarang dapat menggunakan kemampuan berikut:
    • Ferocious Bite: Penyelesaian gerakan yang menghasilkan kerusakan fisik per titik kombo, memakan maksimal 25. energi ekstra untuk meningkatkan kerusakan hingga 100%. Membutuhkan Formulir Cat.
    • Kulit Kulit Kayu: Kulit Anda mengeras seperti kulit pohon, mengurangi semua kerusakan yang diambil sebesar 20% dan mencegah kerusakan karena menunda perapalan mantra Anda. Berlangsung 12 detik. Ini dapat digunakan saat pingsan, beku, tidak berdaya, takut, atau tertidur, dan dalam segala bentuk.
    • Cyclone bukan lagi bakat PvP. Menghantam target musuh ke udara, membuat mereka bingung, tetapi menyebabkan mereka menjadi kebal hingga 6 detik. Topan hanya dapat mempengaruhi satu target dalam satu waktu.
    • Stampede Roar: Asumsikan bentuk beruang dan luncurkan raungan buas, tingkatkan kecepatan gerakan semua pemain teman dalam jarak 60 yard sebesar 15% selama 8 detik.
    • Iron Fur: Meningkatkan armor selama 7 detik. Membutuhkan Formulir Beruang.
    • Wrath: Meluncurkan bola energi ke target, memberikan kerusakan Alam.
  • Gesek sekarang dibatasi pada 5 target.
  • Bakat berikut telah disesuaikan:
    • Bakat Baru - Heart of the Wild (menggantikan Topan): Kemampuan yang terkait dengan afinitas pilihan Anda ditingkatkan secara signifikan selama 45 detik. Memiliki cooldown 5 menit. Mengubah Anda menjadi bentuk akor saat digunakan, kecuali untuk Afinitas dengan Pemulihan.
      • Afinitas Pemulihan: Penyembuhan dari mantra Pemulihan Anda meningkat sebesar 30% dan biaya mana berkurang sebesar 50%.
      • Balance Affinity: Kerusakan dari kemampuan dan mantra Balance Anda meningkat sebesar 30%, dan Starsurge instan.
      • Feral Affinity: Kerusakan dari kemampuan Feral Anda meningkat sebesar 30% dan serangan kritis dengan serangan yang menghasilkan titik kombo menghasilkan titik kombo tambahan.
      • Afinitas Penjaga: Bentuk Beruang memberikan tambahan 20% Stamina. Beberapa penggunaan Iron Fur dapat tumpang tindih, dan Frenzied Regeneration mendapatkan 2 biaya tambahan.
    • Mighty Lash sekarang memberikan stun pada target selama 4 detik (sebelumnya 5 detik) dan memiliki cooldown 1 menit (sebelumnya 50 detik).
    • Kemampuan baru telah ditambahkan ke setiap afinitas:
      • Afinitas Restorasi: Pusaran Ursol
      • Keseimbangan Afinitas: Topan
      • Feral Affinity: Amputate
      • Afinitas Penjaga: Raungan yang Melumpuhkan
  • Perubahan bakat PvP:
    • Cyclone bukan lagi bakat dan akan dipelajari oleh semua Druid di level 48.
    • Heart of the Wild sekarang disebut The Force of the Wild.
    • Shapeshifter Master: Affinity with Balance tidak lagi mengurangi cast time Starsurge dan sekarang juga meningkatkan damage Wrath dan Starfire sebesar 20% selama 10 detik.
    • Shapeshifter Master: Feral Affinity sekarang hanya meningkatkan damage Bleed sebesar 30% (sebelumnya 25%).
    • Deep Roots sekarang meningkatkan kerusakan yang dibutuhkan untuk mematahkan Entangling Roots dan Mass Entanglement sebesar 250% (sebelumnya 400%).

Saldo

  • Level 54: Starfall (Peringkat 2): Casting Starfall memperpanjang durasi aktif Moonfire dan Sunfire selama 4 detik.
  • Level 58: Starsurge (Peringkat 2): Starsurge semakin meningkatkan bonus kerusakan dari Eclipse yang aktif.
  • Mastery Baru - Total Eclipse: Solar Eclipse meningkatkan kerusakan Alam sebesar 11%, dan Lunar Eclipse meningkatkan kerusakan Arcane sebesar 11%.
  • Pasif Eclipse telah didesain ulang dan sekarang digabungkan dengan bakat Balanced Affinity: Dua pemain Starfire memberdayakan Wrath selama 15 detik. Dua pemain Wrath memberdayakan Starfire selama 15 detik. Gerhana ini terjadi secara bergantian.
    • Eclipse (Solar): Waktu cast Wrath berkurang 15%, dan kerusakan meningkat sebesar 20%.
    • Eclipse (Lunar): Waktu cast Starfire berkurang 15%, dan peluang serangan kritis meningkat sebesar 20%.
  • Starsurge sekarang meningkatkan kerusakan bonus Wrath dan Starfire selama durasi Eclipse dan biaya 30. Kekuatan Astral (adalah 40 poin).
  • Celestial Alignment mempertahankan Gerhana dan memberikan 10% peluang untuk meningkatkan Haste selama 20 detik. Starfall sekarang memiliki radius 40m di sekitar Anda dan menemani Anda saat Anda bergerak selama durasi tersebut, meskipun itu akan menghindari target saat tidak dalam pertempuran. Kerusakan Starfall telah meningkat secara signifikan.
  • Shooting Stars bukan lagi bakat dan akan dipelajari oleh semua Balance Druid di level 49. Bintang Jatuh sekarang menghasilkan 3 poin. Astral Power (sebelumnya 4), dan peluang aktivasi meningkat 50%.
  • Moonfire dan Sunfire sekarang menghasilkan 2. Kekuatan Astral (bukan 3 p.).
  • Wrath sekarang menghasilkan 6. Kekuatan Astral (sebelumnya 8 poin).
  • Starfire sekarang menghasilkan 8. Kekuatan Astral (bukan 12 p.).
  • Celestial Alignment and the Incarnation: Talent Elune tidak lagi memiliki cooldown global.
  • Durasi stimulasi berkurang menjadi 10 detik dan tidak lagi memiliki cooldown global.
  • Bakat berikut telah disesuaikan:
    • Bakat Baru - Titik Balik Matahari (menggantikan Bintang Jatuh): Selama 6 detik pertama setiap Gerhana, Bintang Jatuh lebih sering turun 300%.
    • Nature's Balance sekarang menghasilkan 1. Kekuatan Astral setiap 2 detik dalam pertempuran (adalah 2 Kekuatan Astral setiap 3 detik).
    • Soul of the Forest didesain ulang: Eclipse meningkatkan generasi Kekuatan Astral Wrath sebesar 50% dan meningkatkan kerusakan pada semua musuh Starfire lainnya sebesar 150%.
    • Penguasaan Astral sekarang memberimu 4% Haste selama 15 detik (sebelumnya 3% Haste selama 20 detik).
    • Incarnation: Chosen of Elune sekarang memberikan buff Celestial Alignment dan 10% Critical Strike.
    • Star Drift sekarang meningkatkan durasi Starfall sebanyak 2 detik dan damage sebesar 15%.
    • Elune's Fury memberikan pengurangan damage pada target sekunder.
  • Perubahan bakat PvP:
    • Sharp Thorns sekarang menyebabkan Entangling Roots memberikan damage setiap 3 detik, bukan damage saat dihilangkan.
    • Radius Bulan dan Bintang meningkat menjadi 5m (sebelumnya 3m). Bulan & Bintang sekarang terpicu setiap kali Anda memasuki Eclipse, bukan saat menggunakan Celestial Alignment.

Feral

  • Level 54: Shred (Peringkat 4): Saat dalam stealth, Shred menghasilkan 1. kombo lagi.
  • Level 58: Rage (Peringkat 2): Ketika Rage memberi Anda poin kombo, itu memberi Anda 1. dari kombo lebih banyak.
  • Survival Instincts sekarang memiliki 1 charge (sebelumnya 2 charge).
  • Scratch memberikan 60% lebih banyak kerusakan dalam stealth (sebelumnya 100%).
  • Shred memberikan 60% lebih banyak damage dalam stealth (sebelumnya 30%).
  • Kemarahan telah didesain ulang: Anda menjadi marah selama 20 detik, menyebabkan Scratch dan Shred memberikan kerusakan seolah-olah diam-diam dan memberi kesempatan 20% per titik kombo untuk menghasilkan 1. combo.
  • Rage and the Incarnation: King of the Jungle talent tidak lagi memiliki cooldown global.
  • Bakat berikut telah disesuaikan:
    • Sabre Tooth sekarang meningkatkan durasi Rip sebesar 1 detik (sebelumnya 4 detik).
    • Affinity dengan Balance di Moonkin Form tidak lagi memiliki cooldown 90 detik.
    • Inkarnasi: King of the Jungle sekarang memberikan manfaat Kemarahan, mengurangi biaya Energi semua kemampuan Bentuk Kucing sebesar 20%, dan memungkinkan penggunaan Prowl dalam pertempuran.
    • Blood Claws didesain ulang: Saat Anda menggunakan 3 kemampuan berbeda yang menghasilkan poin kombo dalam waktu 4 detik, kerusakan 2 cast berikutnya dari Rip atau Ferocious Bite Anda meningkat sebesar 30%.
    • Brutal Slash sekarang dibatasi pada 5 target.

Wali

  • Level 54: Regenerasi Frenzy (Peringkat 3): Regenerasi Frenzy meningkatkan semua penyembuhan yang diterima sebesar 20%.
  • Lv 58: Kemarahan (Peringkat 2): Kemarahan mengurangi cooldown Regenerasi Mangle, Thrash, Bellow, dan Frenzied dengan tambahan 25%.
  • Kemampuan Baru - Kemarahan: Anda menjadi marah selama 15 detik, mengurangi cooldown Regenerasi Mangle, Thrash, Bellow, dan Frenzy sebesar 50%, dan biaya Iron Fur sebesar 50%. Cooldown 3 menit.
  • Kemampuan baru - Infected Wounds: Mangle dan Maul mengurangi kecepatan gerakan sebesar 50% selama 12 dtk.
  • Roar yang melumpuhkan sekarang menyebabkan Anda berubah menjadi bentuk beruang.
  • Rage tidak lagi memiliki cooldown global.
  • Bakat berikut telah disesuaikan:
    • Bakat Baru - Perbarui (menggantikan Ursol Vortex): Menyembuhkan Anda untuk 30% kesehatan maksimum secara instan.
    • Bakat Baru - Cakar dan Gigi (menggantikan Sinar Bulan) - Serangan otomatis memiliki peningkatan 20% untuk Maul hingga 2 kali. Dalam bentuknya yang diberdayakan, Maul memberikan 40% peningkatan kerusakan dan mengurangi kerusakan yang dilakukan kepada Anda oleh target sebesar 15% selama 6 detik.
    • Inkarnasi: Penjaga Ursoc telah didesain ulang - Penyempurnaan bentuk beruang yang memberikan buff Rage, menyebabkan Mangle mencapai hingga 3 target, dan meningkatkan kesehatan maksimum sebesar 30%. Berlangsung selama 30 detik.
    • Spray sekarang mengurangi damage yang diberikan kepada Anda oleh target sebesar 35% selama 10 detik dan memiliki cooldown 45 detik (sebelumnya mengurangi damage dari semua target sebesar 9% selama 20 detik).

Restorasi

  • Level 54: Stimulasi (Peringkat 2): Jika Anda menggunakan Stimulate pada orang lain, Anda mendapatkan efeknya pada efektivitas 50%.
  • Level 56: Iron Bark (Peringkat 2): Iron Bark meningkatkan penyembuhan efek penyembuhan Anda dari waktu ke waktu sebesar 20%.
  • Level 58: Kemampuan Baru - Kecepatan Alam: Akar Penumbuh Kembali, Terlahir Kembali, atau Entangling Anda berikutnya akan instan, gratis, dilemparkan dalam segala bentuk, dan akan menyembuhkan dengan tambahan 100%.
  • Iron Bark sekarang memiliki cooldown 1,5 menit (sebelumnya 1 menit).
  • Cooldown Swift Mend sekarang adalah 15 detik (sebelumnya 25 detik), menghabiskan 11% mana (sebelumnya 14% mana), dan menggunakan efek penyembuhan pada waktu aktif dari Pertumbuhan Kembali, Pertumbuhan Savage, Peremajaan, atau Perkecambahan untuk menyembuhkan sekutu secara instan.
  • Durasi stimulasi berkurang menjadi 10 detik dan tidak lagi memiliki cooldown global.
  • Bakat berikut telah disesuaikan:
    • Bakat Baru - Pemeliharaan (menggantikan Kemakmuran): Menyembuhkan target teman yang setara dengan 135% kekuatan mantra. Biayanya 15% dari mana, memiliki waktu cast 2 detik, dan menerima tiga kali lipat bonus Mastery: Harmony.
    • Bakat Baru - Pertumbuhan Berlebih (menggantikan Stonebark): Bukan lagi bakat PvP. Terapkan Flower of Life, Rejuvenation, Wild Growth, dan efek penyembuhan Pertumbuhan Kembali dari waktu ke waktu ke sekutu. Sekarang memiliki cooldown 1 menit (sebelumnya 45 detik).
    • Stone Bark tidak lagi menjadi talent, dan efek dari bonus penyembuhan yang ditingkatkan akan dipelajari kembali Shadowlands.
  • Perubahan bakat PvP:
    • Invasive Vines telah didesain ulang dan sekarang disebut High Winds - Cyclone membuat musuh tidak seimbang, mengurangi damage mereka sebesar 25% selama 4 detik.
    • Nourish telah dihapus.
    • Revitalisasi sekarang disebut Resin Reaktif

Umum

  • Lv 52: Hewan Peliharaan (Peringkat 2): Hewan Peliharaan menyembuhkan 15% lebih banyak kesehatan hewan peliharaan Anda selama durasi.
  • Level 54: Tranquilizing Shot (Peringkat 2): Ketika Tranquilizing Shot berhasil menghilangkan efek, Anda mendapatkan 10. fokus.
  • Level 56: Peningkatan Perangkap (Peringkat 2): Cooldown Tar Trap dan Freezing Trap berkurang 5 detik.
  • Level 58: Kill Shot (Peringkat 2): Meningkatkan kerusakan kritis Kill Shot sebesar 25%.
  • Banyak binatang baru yang bisa dijinakkan.
    • ¡Rusa rahasia, larion, kuda burung hantu, chimera kematian, rocs mematikan, tikus perut, bayangan binatang, kulit putih, vulpin, anjing bayangan, gargon, tawon gorm, kecoak perut, babi hutan, eter wyrm, tauralus, jerapah, domba jantan, alpaka, babi, kuda, ular, dan banyak lagi!
    • Banyak binatang undead yang sekarang dapat dijinakkan: iblis kerangka dan mumi, raptor, elang, anjing zombie, ular bersayap, dan anjing neraka.
      • Forsaken dapat secara otomatis menjinakkan undead beast. Ras lainnya harus mendapatkan Book on Binding of Bones, yang tersembunyi di suatu tempat di Shadowlands.
    • Bos ruang bawah tanah Pertempuran untuk Azeroth: Golden Serpent, KU-J0, Queen of the Sands, Merektha dan Cragmouth.
    • Bos penyerbuan: Guarm dan Skorpyron.
    • Naga Awan
      • Pandaren otomatis bisa menjinakkan Naga Awan. Semua ras lain harus mendapatkan tome "Raising Your Dragon" setelah mencapai reputasi Agung dengan Order of the Cloud Serpent.
  • Keluarga hewan peliharaan baru telah ditambahkan.
    • Mammoth - Tenacity: Berisi mammoth dan elek.
    • Trotter - Ferocity: Berisi kuda, kuda bertanduk, dan zebra.
    • Unta - Cunning: Berisi unta dan alpacas.
  • Beberapa keluarga hewan peliharaan telah diganti namanya.
  • Uncommon Bosses, Uncommon Elites, dan Quest Bosses mempertahankan nama mereka setelah dijinakkan.
  • Ukuran stabil meningkat menjadi 200 (adalah 60).
  • Clip Wings sekarang dapat digunakan dengan busur, senjata api, dan busur silang. Clipping Wings akan digantikan oleh Concussive Shot di level 13 untuk pemburu Beast dan Marksmanship.
  • Pet Revive sekarang memiliki waktu cast 4 detik (sebelumnya 2 detik).
  • Semua Pemburu sekarang dapat menggunakan kemampuan berikut:
    • Kemampuan Baru - Bunuh Tembakan: Anda mencoba untuk menghabisi target yang terluka, memberikan kerusakan fisik. Hanya dapat digunakan pada musuh yang memiliki kurang dari 20% kesehatan.
    • Kemampuan Baru - Menakutkan Binatang: Menyebabkan ketakutan pada binatang dan menyebabkannya kabur hingga 20 detik. Kerusakan yang ditimbulkan dapat mengganggu efek tersebut. Hanya satu binatang yang bisa ditakuti pada satu waktu.
    • Kemampuan baru - Eyes of the Beast: Anda mengendalikan langsung hewan peliharaan Anda dan melihat melalui matanya selama 1 menit.
    • Kemampuan baru - Tranquilizing Shot: Menghapus 1 tumpukan Enrage dan 1 efek sihir dari target musuh.
      • Hewan peliharaan yang memiliki Tranquilizing Shot sebagai kemampuan khusus dalam keluarga hewan peliharaan mereka sekarang menghilangkan 1 racun, sihir, dan efek penyakit dari hewan peliharaan tersebut. Cooldown 10 detik.
    • Hunter's Mark: Bukan lagi bakat keahlian menembak. Menerapkan Tanda Pemburu ke target, memungkinkan pemburu untuk selalu melihat dan melacak target. Hanya satu Tanda Pemburu yang dapat diterapkan pada satu waktu.
    • Arcane Shot: Sebuah tembakan cepat yang menghasilkan damage Arcane.
  • Perubahan bakat PvP:
    • Survival Tactics sekarang mengurangi kerusakan yang diterima sebesar 90% (sebelumnya 99%) dan dapat digunakan untuk mengurangi kerusakan dari mantra yang sudah ada di udara.

Binatang buas

  • Persentase ancaman pengalihan meningkat 100%.
  • Penyembuhan dari Mend Spirit (kemampuan Spirit Beasts) telah berkurang 66%.
  • Aspect of the Wild tidak lagi memiliki cooldown global.
  • Wrath of the Beasts sekarang menyebabkan hewan peliharaan Anda langsung memberikan kerusakan pada target saat diaktifkan.
  • Multi-Shot dan Slash of the Beast sekarang dibatasi pada 5 target.
  • Bakat berikut telah disesuaikan:
    • Bakat Baru - Escabechina: Anda memerintahkan hewan peliharaan Anda untuk menerjang target Anda, menyebabkan target mengalami kerusakan berdarah selama 18 detik dan meningkatkan semua kerusakan yang diterima dari hewan peliharaan Anda sebesar 15% selama 18 detik. Cooldown 1 menit.
    • Dire Beast tidak lagi membutuhkan fokus.
    • Trace of Blood telah didesain ulang: Triggering Wrath of the Beasts memberikan 2 charge dari Barbed Shot.
    • Venomous Bite telah didesain ulang dan sekarang disebut Spitting Cobra: When Wrath of the Beasts berakhir, panggil Spitting Cobra untuk membantu Anda dalam pertempuran selama 15 detik. Setiap Cobra Shot yang digunakan selama Wrath of the Beasts meningkatkan kerusakan yang diberikan oleh Spitting Cobra ini sebesar 10%.
    • Stampede sekarang memiliki cooldown 2 menit (sebelumnya 3 menit) dan dibatasi pada 5 target per monster per gelombang Stampede.
    • Rentetan sekarang dibatasi pada 8 target.

Tujuan

  • Durasi Rapid Fire berkurang menjadi 2 detik (sebelumnya 3 detik). Total damage Rapid Fire tidak berubah.
  • Biaya Aimed Shot meningkat menjadi 35. fokus (bukan 30 titik fokus).
  • Biaya Arcane Shot meningkat menjadi 20. fokus (bukan 15 fokus fokus).
  • Biaya multishot meningkat menjadi 20. (bukan 15 fokus fokus) dan dibatasi pada 5 lensa.
  • Binding Shot bukan lagi sebuah bakat dan akan dipelajari oleh semua pemburu keahlian menembak di level 33.
  • Trueshot sekarang meningkatkan generasi Anda dan regenerasi fokus sebesar 50% saat aktif, selain menerapkan efeknya saat ini.
  • Bakat berikut telah disesuaikan:
    • Bakat Baru - Tembakan Chimera: Tembakan ganda yang mengenai target utama Anda dan target terdekat lainnya dengan kerusakan yang berkurang; Memberikan kerusakan Alam pada primer dan mengurangi kerusakan Frost pada sekunder. Mengganti Arcane Shot, melakukan cast secara instan dengan biaya 20. fokus.
    • Bakat Baru - Belenggu Binding: Target yang di-root oleh Binding Shot memberikan 20% lebih sedikit kerusakan pada Anda selama 8 detik setelah efek root berakhir.
    • Talent Baru - Deadly Aim (Pasif): Kill Shot memiliki 2 charge dan menyebabkan Aimed Shot mengisi ulang 50% lebih cepat selama 3 detik.
    • Talent Baru - Volley (menggantikan Piercing Shot): Menghujani tembakan panah selama 6 detik, memberikan physical damage ke semua musuh di area tersebut. Selain itu, Anda mendapatkan efek Trick Shots selama salvo aktif. Salva langsung melakukan cast dan memiliki cooldown 45 detik.
    • Master Marksman didesain ulang: Tembakan kritis Anda memberi target untuk 15% kerusakan yang ditangani selama 6 detik.
    • Durasi Serpent Sting bertambah menjadi 18 detik (sebelumnya 12 detik).
    • Buff kesehatan yang rendah dari Sharpen Aim telah dihilangkan karena tidak berguna dengan diperkenalkannya Kill Shot. Selain itu, bonus kerusakan sekarang berlaku untuk target di atas 70% kesehatan (sebelumnya 80% kesehatan).
    • Steady Focus telah didesain ulang: Menggunakan Steady Shot dua kali berturut-turut meningkatkan Haste Anda sebesar 7% selama 15 detik.
    • Merasionalisasi pasif yang didesain ulang: Kerusakan Rapid Fire meningkat sebesar 15% dan sekarang mengurangi waktu cast untuk Aimed Shot berikutnya sebesar 30%.
    • Peluang pemicu Lethal Shots sekarang telah ditingkatkan menjadi 30% (sebelumnya 20%).
    • Peluang pemicu Lock dan Charge sekarang telah ditingkatkan menjadi 8% (sebelumnya 5%).
    • Rentetan sekarang dibatasi pada 8 target.
    • Explosive Shot sekarang dibatasi pada 6 target.

Kelangsungan hidup

  • Bakat berikut telah disesuaikan:
    • Tip of the Spear sekarang menyebabkan Kill meningkatkan kerusakan Raptor Strike Anda berikutnya sebesar 25% (sebelumnya 20%). Ini menumpuk hingga 3 kali.
    • Flank Strike sekarang memiliki cooldown 30 detik (sebelumnya 40 detik).
    • Chakram sekarang berharga 15. fokus (bukan 30 p.).
    • Carving dan Carnage sekarang dibatasi pada 5 target.

Umum

  • Level 52: Kemampuan baru - Teleport ke: Oribos: Teleport Anda ke Oribos.
  • Level 58: Kemampuan baru - Portal: Oribos: Membuat portal yang mentransfer anggota grup yang menggunakannya ke Oribos.
  • Mirror Image tidak lagi menjadi bakat dan akan dipelajari oleh semua penyihir pada level 44. Kerusakan Gambar Cermin telah berkurang secara signifikan, Frostbolt ditambahkan, dan saat mereka aktif, kerusakan yang diterima akan berkurang sebesar 20%. Saat menerima kerusakan langsung, salah satunya akan hilang.
  • Sekarang semua penyihir dapat menggunakan kemampuan berikut:
    • Ledakan Arcane: Menyebabkan ledakan sihir di sekitar kastor, memberikan kerusakan Arcane pada semua musuh dalam jarak 10 yard.
    • Frostbolt: Meluncurkan Frostbolt ke musuh, memberikan damage Frost dan mengurangi kecepatan gerakan mereka sebesar 50% selama 8 detik.
    • Fire Blast: Pukul musuh untuk kerusakan Api.
  • Bakat berikut telah disesuaikan:
    • Bakat Baru - Sihir Fokus: Meningkatkan peluang target untuk menyerang secara kritis dengan mantra sebesar 5% selama 30 menit. Ketika target mengenai sasaran kritis, peluang Anda untuk memukul kritis dengan mantra meningkat sebesar 5% selama 10 dtk. Anda tidak bisa melemparkan diri Anda sendiri. Maksimal 1 tujuan.
    • Cooldown Twinkle meningkat dari 20 detik menjadi 25 detik.
    • Rune of Power sekarang menempatkan rune power di tanah selama 15 detik (sebelumnya 10 detik) dan memiliki efek tambahan: Casting Arcane Power, Combustion, atau Icy Veins juga akan membuat power rune di lokasi Anda.
    • Durasi ketidakmampuan Ring of Frost di PvE meningkat 50%. Selain itu, sekarang memiliki efek tambahan: Saat incapacitate berakhir, musuh diperlambat sebesar 65% selama 4 detik.

Batin

  • Level 52: Arcane Barrage (Peringkat 3): Arcane Barrage memberi Anda 2% dari mana maksimum Anda untuk setiap Arcane Charge yang dihabiskan.
  • Level 54: Presence of Mind (Peringkat 2): Arcane Blast dapat dilemparkan secara instan 1 kali lagi.
  • Level 56: Arcane Power (Peringkat 3): Meningkatkan durasi sebanyak 5 detik.
  • Kemampuan Baru - Mengubah Waktu: Mengubah waktu dan mengembalikan Anda ke lokasi dan kesehatan Anda saat ini ketika digunakan untuk kedua kalinya atau setelah 10 detik. Efeknya dibatalkan dengan menyimpang terlalu jauh atau dengan kematian.
  • Penguasaan: Sage sekarang memiliki efek tambahan: Meningkatkan kerusakan Arcane yang tersisa.
  • Free Throw sekarang memiliki efek tambahan: Bertumpuk hingga 3 kali dan menyebabkan Arcane Missiles menembakkan 1 rudal lagi.
  • Cooldown Arcane Power berkurang dari 3 menit menjadi 2 menit.
  • Touch of the Magi bukan lagi bakat dan akan dipelajari oleh semua Arcane Mage di level 33. Touch of the Magi telah didesain ulang: Menerapkan Touch of the Magi ke target Anda saat ini, menumpuk 25% kerusakan yang Anda hadapi ke target. 8 detik, lalu meledak, memberikan jumlah kerusakan Arcane yang sama pada target dan mengurangi kerusakan pada semua musuh di sekitar. Menghasilkan 4 Arcane Charges saat digunakan dan memiliki cooldown 45 detik.
  • Arcane Power tidak lagi memiliki cooldown global.
  • Bakat berikut telah disesuaikan:
    • Bakat Baru - Waktu Dominasi (menggantikan Perisai Mana): Mengurangi cooldown Alter Time sebanyak 30 dtk. Mengubah Waktu menyetel ulang cooldown Blink saat Anda kembali ke lokasi awal.
    • Talent Baru - Arcane Echo (menggantikan Full): Kerusakan langsung yang Anda berikan ke musuh yang terkena Touch of the Magi menyebabkan ledakan yang menghasilkan kerusakan Arcane ke 8 musuh di dekatnya.
    • Amplifikasi menyebabkan Arcane Missiles menembakkan 2 rudal ekstra pada Free Launch (dulu 1 rudal).
    • Kerusakan resonansi per target yang terkena dengan Arcane Barrage meningkat dari 10% menjadi 15%.
    • Time Anomaly sekarang memberikan Time Warp selama 6 detik dan tidak lagi memberikan 4 biaya Arcane.
    • Nether Tempest sekarang memberikan pengurangan kerusakan pada target sekunder.
  • Perubahan bakat PvP:
    • Back in Time telah dihapus.

Fuego

  • Lv 52: Flarefire (Peringkat 3): Kerusakan meningkat sebesar 15%.
  • Level 54: Pyroblast (Peringkat 2): Memberikan kerusakan Api tambahan selama 6 detik.
  • Level 56: Pembakaran (Peringkat 2): Meningkatkan durasi sebanyak 2 detik.
  • Level 58: Kemampuan Baru - Mengubah Waktu: Mengubah waktu dan mengembalikan Anda ke lokasi dan kesehatan Anda saat ini ketika digunakan untuk kedua kalinya atau setelah 10 detik. Efeknya dibatalkan dengan menyimpang terlalu jauh atau dengan kematian.
  • Penguasaan: Ignition sekarang menyebabkan Phoenix Flames menyebarkan Ignition ke 8 musuh terdekat. Pengapian tidak lagi menyebar ke musuh terdekat setiap 2 detik.
  • Phoenix Flames bukan lagi sebuah bakat dan akan dipelajari oleh semua Penyihir Api di level 19. Phoenix Flames sekarang memiliki cooldown 25 detik (sebelumnya 30 detik), memberikan 15% lebih banyak kerusakan, dan tidak lagi menjamin serangan kritis.
  • Kembang api yang ditingkatkan sekarang menjadi Bola Api (Peringkat 2).
  • Phoenix Flames sekarang memberikan pengurangan kerusakan pada target sekunder.
  • Bakat berikut telah disesuaikan:
    • Bakat Baru - Dari Ashes (Pasif): Meningkatkan Penguasaan sebesar 2% untuk setiap pengisian Phoenix Flames ketika tidak dalam cooldown, dan serangan kritis kerusakan langsung Anda mengurangi cooldownnya selama 1 detik.
    • Kerusakan Blast Wave meningkat 5% dan durasinya menjadi 6 detik (sebelumnya 4 detik).
    • Alexstrasza Fury sekarang selalu memukul kritis, memberikan 50% lebih banyak kerusakan kritis dan memiliki efek tambahan: Kerusakan yang ditangani oleh Pyroblast atau Flamestrike Anda berikutnya meningkat sebesar 35%.
    • Bangkit sekarang mengurangi sisa cooldown pada Pembakaran sebesar 1,5 detik (sebelumnya 1 detik).
    • Pyroblast sekarang meningkatkan kerusakan bonus Pyroblast sebesar 250% (sebelumnya 225%).
    • Living Bomb sekarang mengurangi kerusakan pada target sekunder.

Embun beku

  • Level 52: Blizzard (Peringkat 3): Meningkatkan kerusakan sebesar 15%.
  • Level 54: Cold Bite (Peringkat 2): Mengurangi cooldown 30 dtk.
  • Level 56: Frozen Veins (Peringkat 2): Meningkatkan durasi sebanyak 3 detik.
  • Level 58: Kemampuan Baru - Mengubah Waktu: Mengubah waktu dan mengembalikan Anda ke lokasi dan kesehatan Anda saat ini ketika digunakan untuk kedua kalinya atau setelah 10 detik. Efeknya dibatalkan dengan menyimpang terlalu jauh atau dengan kematian.
  • Flurry sekarang mengurangi kecepatan gerakan target sebesar 80% (sebelumnya 70%).
  • Icy Veins tidak lagi memiliki cooldown global.
  • Frozen Orb sekarang dibatasi pada 8 target.
  • Bakat berikut telah disesuaikan:
    • Bonus pengurangan kecepatan gerakan Frozen Winds sekarang 10% (tadinya 15%).
    • Ice Nova sekarang memberikan pengurangan kerusakan pada target sekunder.

Umum

  • Level 56: Paralysis (Peringkat 2): Mengurangi cooldown Paralysis sebanyak 15 detik.
  • Radius Sapu Kaki berkurang dari 5m menjadi 6m.
  • Penggemar Pencerahan untuk biksu Serenity Peak sekarang memberikan pengalaman per istirahat (bukan bonus pengalaman).
  • Crane Spinning Kick sekarang dibatasi pada 6 target.
  • Ejekan sekarang dipelajari di level 9 (naik dari 14).
  • Roll (Peringkat 2) sekarang dipelajari di level 14 (sebelumnya 9).
  • Semua bhikkhu sekarang dapat menggunakan kemampuan berikut:
    • Keluarkan Kerusakan: Mengeluarkan chi negatif dari tubuh Anda, menyembuhkan Anda sebesar 10% dari jumlah yang disembuhkan sebagai kerusakan Alam pada musuh dalam jarak 8 yard. Sekarang memiliki cooldown 15 detik.
    • Crane Spinning Kick: Anda berputar sambil menendang, memberikan kerusakan fisik selama 1,5 detik ke musuh dalam jarak 8 yard.
    • Touch of Death: Anda mengeksploitasi titik lemah target musuh dan langsung membunuh makhluk jika mereka memiliki kesehatan yang kurang dari Anda. Memberikan kerusakan sebesar 35% dari kesehatan maksimum Anda melawan pemain dan makhluk yang lebih kuat di bawah kesehatan 15%. Memiliki cooldown 3 menit.
    • Fortifying Brew: Membatu kulit Anda selama 15 detik, meningkatkan kesehatan Anda saat ini dan kesehatan maksimum sebesar 15% dan mengurangi semua kerusakan yang Anda terima sebesar 15%.

Brewmaster

  • Level 52: Touch of Death (Peringkat 3): Menghapus sejumlah kerusakan Stagger sama dengan 200% dari kerusakan yang ditangani.
  • Level 54: Kemampuan Baru - Tabrakan: Anda dan target saling menyerang dan bertabrakan di tengah jalan, mengakar semua target dalam jarak 6 yard selama 4 detik.
  • Level 56: Meditasi Zen (Peringkat 2): Meditasi Zen tidak lagi dibatalkan saat Anda bergerak.
  • Level 58: Panggil Niuzao, Black Ox - Purify Stagger damage saat Niuzao aktif meningkatkan kerusakan dari Stomp Niuzao berikutnya sebesar 25% dari kerusakan yang dimurnikan, dibagi di antara semua musuh.
  • Pasif Baru - Tunda: Ajaran Niuzao memungkinkan Anda untuk menunda kerusakan selama pertempuran, meningkatkan keefektifan Tunda Anda sebesar 75%. Anda mendapatkan Tunda saat menyerang musuh dengan Barrel Slam, Dark Kick, dan Crane Spinning Kick.
  • Kemampuan Baru - Celestial Brew (menggantikan Ironskin Brew): Jepretan minuman keras yang mengumpulkan chi yang dimurnikan yang keluar dari tubuh Anda untuk membentuk pelindung surgawi yang menyerap kerusakan. Selain itu, memurnikan kerusakan dari Stagger meningkatkan penyerapan hingga maksimum 200%. Menumpuk hingga 10 kali dengan penyerapan 20% per tumpukan.
  • Summon Niuzao, Black Ox tidak lagi menjadi talent dan akan dipelajari oleh semua Brewmaster Monks di level 42. Niuzao tidak lagi mengejek target dan sekarang memiliki durasi 25 detik (sebelumnya 45 detik).
  • Cleansing Brew sekarang memiliki 2 charge (sebelumnya 3 charge), tidak lagi berbagi charge dengan brew lain, dan memiliki efek tambahan: Meningkatkan penyerapan Celestial Brew Anda berikutnya hingga 200% berdasarkan level Stagger Anda saat ini.
  • Eject Damage sekarang memiliki efek tambahan: Cooldown berkurang 10 detik dan menarik chi positif dari semua Healing Spheres Anda untuk meningkatkan penyembuhan yang dilakukan oleh Eject Damage.
  • Dark Strike sekarang disebut Dark Kick dan memberikan Delay selama 3 detik.
  • Barrel Slam sekarang mengurangi cooldown ramuan Anda sebanyak 3 detik (sebelumnya 4 detik) dan memiliki efek tambahan: Memberikan Penundaan selama 5 detik.
  • Spinning Crane Kick memiliki efek tambahan: Menangani kerusakan dengan Spinning Crane Kick akan memberikan Delay selama 1 detik dan menyebabkan Healing Spheres dari Offer of the Ox Anda diarahkan ke lokasi Anda.
  • Dark Kick sekarang dapat digunakan saat memegang dua senjata.
  • Breath of Fire dan Barrel Slam sekarang mengurangi kerusakan pada target sekunder.
  • Cooldown Fortifying Brew sekarang 6 menit (sebelumnya 7 menit).
  • Bakat berikut telah disesuaikan:
    • Talent Baru - Detonating Barrel: Meluncurkan laras yang menyala di lokasi target, memberikan Damage Api ke musuh terdekat dan menyebabkan mereka kehilangan serangan jarak dekat mereka selama 3 detik berikutnya.
    • Bakat Baru - Api Surgawi: Meminum ramuan memiliki peluang 30% untuk menutupi biksu di Api Surgawi selama 6 detik, meningkatkan pengurangan kerusakan Nafas Api sebesar 5%. Spinning Crane Kick juga menyebabkan Fire Breath pada target.
    • Fermentasi Rendah didesain ulang: Mengurangi cooldown Cleansing Brew dan Celestial Brew sebesar 20%.
    • Black Ox Brew sekarang juga mengatur ulang cooldown Celestial Brew.
    • Kiriman Spesial sekarang dipicu di semua Ramuan.
    • Rushing Jade Wind sekarang dibatasi pada 6 target.

Penenun kabut

  • Level 52: Touch of Death (Peringkat 3): Touch of Death meningkatkan kerusakan fisik biksu selama 10 detik.
  • Level 54: Eject Damage (Peringkat 3): Eject Damage dapat digunakan selama Comforting Mist dan menyembuhkan monk dan target Comforting Mist miliknya.
  • Lv 58: Pasif Baru - Nafas Pembungkus: Saat aktif, Yu'lon dan Chi-Ji menyembuhkan target di sekitar dengan Nafas Pembungkus saat Anda mengeluarkan Kabut Pembungkus, menyembuhkan selama 6 detik dan meningkatkan penyembuhan mereka dari Anda sebesar 10%.
  • Kemampuan Baru - Panggil Yu'lon, Ular Giok: Panggil patung Yu'lon, Ular Giok, selama 25 detik. Yu'lon sekarang berdiri di samping Mistweaver dan melemparkan Comforting Breath pada target yang terluka untuk menyembuhkan mereka dan maksimal 2 sekutu terdekat yang terluka. Comforting Breath mendapatkan keuntungan dari bonus Comforting Mist, seperti halnya Summon Statue of the Jade Serpent.
  • Bakat berikut telah disesuaikan:
    • Panggil Chi-Ji, Bangau Merah didesain ulang: Panggil Chi-Ji, Bangau Merah, dan kebal terhadap efek yang merusak gerakan selama 25 detik. Chi-Ji menghasilkan garis kabut Dark Kick, Rising Sun Kick, dan Spinning Crane Kick, menyembuhkan hingga 2 sekutu dan mengurangi biaya dan waktu cast Enveloping Mist Anda berikutnya sebesar 33%, efek yang ditumpuk hingga 3 kali. Chi-Ji sekarang membantu biksu itu, memberikan kerusakan jarak dekat.
    • Durasi Mana Tea berkurang dari 12 menjadi 10 detik dan tidak lagi memiliki cooldown global.

Penjelajah angin

  • Level 52: Touch of Death (Peringkat 3): Touch of Death menghasilkan 3 Chi Spheres, memberi Anda 1. chi saat Anda melewatinya.
  • Lv 58: Panggil Xuen si Macan Putih (Peringkat 2): Xuen menyerang musuhmu dengan Petir Harimau yang Diberdayakan setiap 4 detik, memberikan 10% kerusakan yang telah kamu berikan pada target tersebut selama 4 detik terakhir.
  • Fists of Fury sekarang dapat digunakan saat menggunakan senjata dua tangan.
  • Touch of Death sekarang memiliki cooldown 3 menit (sebelumnya 2 menit).
  • Panggil Xuen, Macan Putih bukan lagi bakat dan akan dipelajari oleh semua Biksu Windwalker di level 42. Durasi ditingkatkan dari 20 detik menjadi 24 detik.
  • Kerusakan Spinning Crane Kick ditingkatkan berdasarkan hingga 6 Debuff Mark of the Crane diterapkan ke target (sebelumnya 5).
  • Storm, Earth, dan Fire tidak lagi memiliki cooldown global.
  • Fists of Fury sekarang dibatasi pada 6 target.
  • Bakat berikut telah disesuaikan:
    • Serenity and Invigorating Elixir tidak lagi memiliki cooldown global.
    • Rushing Jade Wind sekarang dibatasi pada 6 target.
  • Perubahan bakat PvP:
    • Reverse Damage didesain ulang: Sekarang bakat pasif yang meningkatkan penyembuhan yang dilakukan oleh Kerusakan Eject sebesar 100% dan menyebabkannya menghasilkan 2. dari chi saat digunakan.
    • Titik Tekanan telah didesain ulang: Cooldown Touch of Karma berkurang 60 detik saat Touch of Death membunuh pemain.

Umum

  • Level 52: Kemampuan Baru - Aura Konsentrasi: Efek interupsi dan keheningan pada anggota grup atau penyerbuan dalam jarak 40 yard adalah 30% lebih pendek.
  • Level 54: Kemampuan Baru - Tangkap Mayat Hidup: Menunjukkan lokasi mayat hidup terdekat di minimap sampai dibatalkan. Hanya 1 bentuk pelacakan yang dapat diaktifkan dalam satu waktu.
  • Level 56: Aura of Retribution (Peringkat 2): Meningkatkan durasi sebanyak 4 detik.
  • Level 58: Hammer of Wrath (Peringkat 2): Hammer of Wrath dapat digunakan terhadap target apa pun selama Vengeful Wrath.
  • Aura bar kembali dengan Crusader Aura, Devotion Aura, Aura konsentrasi dan Aura teguran. Semua aura memiliki jangkauan 40 yard, dan hanya satu yang dapat aktif dalam satu waktu.
  • Vengeful Wrath dan Holy Avenger tidak lagi memiliki cooldown global.
  • Hand of Judgment sekarang dipelajari di level 9 (dulu 14).
  • Penumpangan Tangan sekarang dipelajari di level 14 (dulu 9).
  • Semua Paladin sekarang dapat menggunakan kemampuan berikut:
    • Kemampuan Baru - Mendorong Kejahatan: Kekuatan Cahaya memaksa target mayat hidup, penyimpangan, atau iblis melarikan diri selama 40 detik. Kerusakan dapat membatalkan efeknya. Ini hanya dapat diterapkan ke satu target dalam satu waktu.
    • Crusader Aura: Meningkatkan kecepatan semua anggota party atau raid dalam jarak 20 yard sebesar 40%.
    • Devotion Aura: Anggota party atau raid dalam jarak 40 yard diperkuat dengan devosi mereka, mengurangi damage yang diterima sebesar 3%.
    • Aura of Retribution: Setiap kali anggota party atau raid mati dalam jarak 40 yard, Anda mendapatkan Vengeful Wrath selama 8 detik.
    • Word of Glory: Memanggil Cahaya untuk menyembuhkan target teman. Biayanya 3 p. kekuatan suci.
    • Shield of the Righteous: Goyangkan perisaimu pada musuh di depanmu, berikan Holy damage dan tingkatkan armormu selama 4,5 detik. Anda tidak lagi dibatasi oleh unggahan. Biayanya 3 p. kekuatan suci.
    • Crusader Strike: Menyerang target untuk kerusakan fisik. Menghasilkan 1 p. Kekuatan Suci dan menghabiskan 14% dari mana dasar.
    • Hammer of Wrath: Lempar palu ilahi yang menyerang musuh untuk kerusakan Suci. Hanya dapat digunakan melawan musuh di bawah 20% kesehatan atau selama Vengeful Wrath. Sekarang menghasilkan 1 poin. kekuatan suci.
    • Konsekrasi: Konsekrasi tanah di bawah kaki Anda, memberikan kerusakan Suci selama 12 detik kepada musuh yang memasuki area tersebut. Batas 1.
    • Sacrificial Blessing: Memberkati sebuah pesta atau anggota penyerbuan, mengurangi kerusakan yang mereka terima sebesar 30%, tetapi Anda menerima 75% dari kerusakan yang dihindari. Berlangsung 12 detik atau hingga kerusakan yang ditransfer menyebabkan kesehatan Anda turun di bawah 20%.

Suci

  • Paladin Suci sekarang menggunakan Kekuatan Suci sebagai sumber daya.
  • Holy Shock sekarang menghasilkan 1. Holy Power, dan cooldownnya telah dikurangi menjadi 7,5 detik (sebelumnya 9 detik).
  • Beacon of Light tidak lagi mengembalikan mana. Mentransmisikan Flash of Light atau Holy Light ke Beacon of Light Anda memberikan 1. kekuatan suci. Selain itu, target Beacon of Light akan menyembuhkan 50% dari jumlah yang disembuhkan (sebelumnya 40%).
  • Light of Dawn sekarang berharga 3. Kekuatan Suci dan tidak memiliki cooldown. Penyembuhan Dawnlight meningkat 25%.
  • Talent Vengeful Crusader tidak lagi memiliki cooldown global.
  • Infusion of Light sekarang mengurangi biaya Flash of Light sebesar 30% atau meningkatkan penyembuhan Cahaya Suci sebesar 30%.
  • Penguasaan Aura sekarang memberdayakan aura yang dipilih selama 8 detik:
    • Aura of Concentration: Kebal terhadap interupsi dan efek senyap.
    • Devotion Aura: Pengurangan damage yang diterima meningkat dari 3% menjadi 15%.
    • Crusader Aura: Kecepatan yang dipasang meningkat dari 20% menjadi 60%.
    • Aura of Retribution: Durasi meningkat sebesar 50%.
  • Bakat berikut telah disesuaikan:
    • Bakat Baru - Diselamatkan oleh Cahaya: Ketika kesehatan sekutu dengan Beacon of Light Anda turun di bawah 30%, sekutu Anda mendapatkan perisai penyerap. Anda tidak dapat melindungi orang yang sama dengan efek ini lebih dari sekali setiap menit.
    • Bakat Baru - Seraph: The Light memperkuat kekuatan Anda selama 15 detik, memberikan 8% Tergesa-gesa, Serangan Kritis, dan Keserbagunaan, dan 12% Penguasaan.
    • Talent Baru - Glow of Light: Holy Shock meninggalkan Glow of Light pada target selama 30 dtk. Saat Anda mengeluarkan Holy Shock, semua target dengan Glow of Light menerima kerusakan atau penyembuhan. Anda dapat menerapkan Light Shine hingga 8 target.
    • Holy Avenger didesain ulang: Generasi Holy Power Anda menjadi tiga kali lipat dalam 20 detik.
    • Tujuan Ilahi telah didesain ulang: Kemampuan Kekuatan Suci Anda memiliki peluang 15% untuk membuat kemampuan Kekuatan Suci Anda berikutnya menjadi tanpa biaya dan meningkatkan kerusakan dan penyembuhannya sebesar 20%.
    • Fist of Justice didesain ulang: Setiap poin Holy Power yang dihabiskan mengurangi sisa cooldown Hammer of Justice sebesar 2 detik.
    • Kebangkitan sekarang juga dipicu oleh Word of Glory.
    • Grant Faith sekarang menghasilkan 1. kekuatan suci.
    • Sanctified Wrath sekarang mengurangi cooldown Holy Shock sebesar 40% (sebelumnya 50%).
    • Divine Favor sekarang mengurangi cast Time dari Holy Light dan Flash of Light sebesar 60%, tetapi tidak lagi mengurangi mana cost.

perlindungan

  • Perlindungan Paladin sekarang menggunakan Kekuatan Suci sebagai sumber daya.
  • Pasif Baru - Cahaya Cemerlang: Untuk setiap 5 cast Shield of the Righteous, Kata Kemuliaan Anda berikutnya tidak membutuhkan Holy Power.
  • Avenger's Shield tidak lagi meningkatkan efek Shield of the Righteous Anda berikutnya dan sekarang menghasilkan 1. kekuatan suci.
  • Penghakiman sekarang menyebabkan target menerima 25% lebih banyak kerusakan dari kemampuan Holy Power berikutnya, menghasilkan 1. kekuatan suci.
  • Hammer of the Righteous sekarang menghasilkan 1. kekuatan suci.
  • Konsekrasi mengurangi kerusakan yang diterima oleh paladin Perlindungan dalam Konsekrasinya sebesar 5%, selain bonus Mastery tambahan.
  • Cahaya Pelindung telah dihapus.
  • Word of Glory sekarang memiliki efek tambahan: Ketika Anda melemparkan Word of Glory pada diri Anda sendiri, itu meningkat hingga 150% berdasarkan kesehatan Anda yang hilang.
  • Bakat berikut telah disesuaikan:
    • Bakat Baru - Tujuan Ilahi: Kemampuan Kekuatan Suci Anda memiliki peluang 15% untuk membuat kemampuan Kekuatan Suci Anda berikutnya tanpa biaya dan meningkatkan kerusakan dan penyembuhannya sebesar 20%.
    • Bakat Baru - Pembalas Suci: Generasi Kekuatan Suci Anda meningkat tiga kali lipat selama 20 detik.
    • Talent Baru - Sanctified Wrath (menggantikan Last Defender): Vengeful Wrath bertahan 25% lebih lama dan menyebabkan Judgment menghasilkan 2. kekuatan suci.
    • Bakat Baru - Moment of Glory (menggantikan Bastion of Light): Mengatur ulang cooldown dari Avenger's Shield. 3 Avenger Shield Anda berikutnya tidak memiliki cooldown dan memberikan 20% lebih banyak kerusakan.
    • Fist of Justice didesain ulang: Setiap poin Holy Power yang dihabiskan mengurangi sisa cooldown Hammer of Justice sebesar 2 detik.
    • Bulwark: Shield of the Righteous telah didesain ulang sebesar 2% meningkatkan Strength dan Stamina selama 10 detik, menumpuk hingga 3 kali lipat.
    • Blessed Hammer sekarang memiliki cooldown 6 detik (sebelumnya 4,5 detik), menghasilkan 1. Kekuatan Suci dan mengurangi kerusakan berikutnya yang Anda terima dari musuh.
    • Avenger pertama didesain ulang: Avenger's Shield mencapai 2 target tambahan, memberi Anda perisai penyerap untuk 100% dari semua kerusakan yang ditimbulkannya.
    • Hand of the Protector sekarang meningkatkan penyembuhan Word of Glory berdasarkan kesehatan target yang hilang, terlepas dari targetnya.
    • Pertempuran Akhir sekarang menjadi pemicu area yang mengejek semua target selama 8 detik alih-alih menjadi satu efek ejekan.
    • Righteous Protector sekarang mengurangi sisa cooldown dari Vengeful Wrath dan Guardian of Ancient Kings sebanyak 1 detik untuk setiap poin Holy Power yang dihabiskan.

Menegur

  • Ash Wake tidak lagi menjadi talent dan akan dipelajari oleh semua Retribution Paladins di level 34. Damage Ash Wake meningkat 50%, mengurangi damage ke target sekunder, dan menghasilkan 3 damage. Kekuatan Suci (adalah 5 poin).
  • Cooldown Blade of Justice sekarang 12 detik (sebelumnya 10,5 detik).
  • Talenta Perang Salib tidak lagi memiliki cooldown global.
  • Berkat Yang Lebih Besar Para Raja dan Berkah Kebijaksanaan yang Lebih Besar telah disingkirkan.
  • Badai Ilahi sekarang dibatasi pada 5 target.
  • Bakat berikut telah disesuaikan:
    • Talent Baru - Empyrean Power (menggantikan Hammer of Wrath): Crusader Strike memiliki peluang 15% untuk membuat Divine Storm Anda berikutnya tanpa biaya dan memberikan 25% lebih banyak kerusakan.
    • Talent Baru - Healing Hands (menggantikan Word of Glory): Cooldown Lay on Hands berkurang hingga 60%, berdasarkan HP target yang hilang. Penyembuhan Word of Glory meningkat hingga 100%, berdasarkan kehilangan kesehatan target.
    • Bakat Baru - Seraph (menggantikan Wake of Ashes): Cahaya memperkuat kekuatan Anda selama 15 detik, memberikan 8% Tergesa-gesa, Serangan Kritis, dan Keserbagunaan, dan 13% Penguasaan.
    • Bakat Baru - Pembalas Suci (menggantikan Konsekrasi): Generasi Kekuatan Suci Anda tiga kali lipat selama 20 detik.
    • Bakat Baru - Sanctified Wrath: Vengeful Wrath bertahan 25% lebih lama. Selama Vengeful Wrath, setiap poin Holy Power yang dihabiskan menyebabkan Anda meledak dengan Holy Light, memberikan damage pada musuh di sekitar.
    • Bakat Baru - Penghakiman Tertinggi (menggantikan Inkuisisi): Melepaskan ledakan energi surgawi yang memberikan kerusakan Suci ke semua target di area yang ditargetkan dan menyebabkan mereka menerima 50% lebih banyak kerusakan dari kemampuan Kekuatan Suci Anda selama 8 detik. Pasif: Meskipun tidak dalam masa cooldown, serangan Anda memiliki peluang besar untuk melepaskan tembakan yang menghasilkan kerusakan Suci dan menyebabkan target menerima 10% lebih banyak kerusakan dari kemampuan Kekuatan Suci Anda berikutnya.
    • Kalimat Eksekusi telah didesain ulang: Palu jatuh perlahan dari langit ke target. Setelah 8 detik, dia menerima kerusakan Suci, ditambah 20% kerusakan yang dia terima dari kemampuan Anda selama waktu itu.
    • Penghakiman Ilahi telah dihapus.
  • Perubahan bakat PvP:
    • Bakat PvP Baru - Aura Penghakiman: Ketika Anda atau sekutu dalam aura Anda terkena serangan kritis, Anda mendapatkan Penghakiman. Pada 50 tumpukan Penghakiman, serangan senjata Anda berikutnya menghasilkan 200% lebih banyak kerusakan. Selain itu, memicu Vengeful Wrath selama 6 detik.
    • Vengeance Aura sekarang bergantung pada crowd control yang memengaruhi semua sekutu, bukan sekutu dengan Greater Blessings Anda. Vengeance Aura range meningkat menjadi 40 yard (adalah 20 yard).
    • Hammer of Judgment telah dihapus.
    • Luminescence sekarang menyembuhkan hingga 5 sekutu, dengan preferensi untuk target yang terluka (bukan semua sekutu). Selain itu, jangkauan kemampuan ini telah ditingkatkan menjadi 40 yard (tadinya 20 yard).

Umum

  • Level 52: Kemampuan baru - Ketenangan mental: Menjinakkan target dengan mengurangi jarak di mana ia akan mulai menyerang Anda. Hanya mempengaruhi target Humanoid dan Dragonkin.
  • Level 54: Psychic Scream (Peringkat 2): Psychic Scream dapat menyebabkan 20% lebih banyak kerusakan sebelum putus.
  • Lv 58: Kemampuan Baru - Infus Daya: Menanamkan target dengan kekuatan selama 20 detik, meningkatkan Haste sebesar 25%. Cooldown: 2 menit.
  • Menghilang memiliki efek tambahan: Mengurangi jangkauan di mana musuh akan menyerang Anda.
  • Semua Priest sekarang dapat menggunakan kemampuan berikut:
    • Shadow Word: Pain - Kata kegelapan yang memberikan damage Shadow instan dan bonus Shadow damage selama 12 detik. Shadow Priests menghasilkan 4. demensia.
    • Shadow Word: Death - Kata ikatan gelap yang memberikan kerusakan Shadow pada target. Jika Shadow Word: Death tidak membunuh target, kastor menerima kerusakan yang sama dengan kerusakan yang diberikan pada target. Kerusakan meningkat 175% ke target di bawah 20% kesehatan.
  • Perubahan bakat PvP:
    • Bakat PvP Baru - Mencuri Ide: Intip pikiran musuh untuk mencoba mencuri mantra yang mereka ketahui. Jika berhasil, korban tidak akan bisa menggunakan spell ini selama 20 detik. Hanya dapat digunakan di Mana Humanoids. Jika Anda gagal menggambar mantra apa pun, cooldown Steal of Ideas disetel ulang.

Disiplin

  • Level 56: Holy Nova (Peringkat 2): Jika Holy Nova memberikan damage ke minimal 3 musuh, Holy Nova kedua akan diluncurkan dengan efektivitas 50% di lokasi yang sama.
  • Ability Baru - Mind Searing: Target memancarkan energi Shadow korosif, memberikan Shadow damage selama 4,5 detik ke semua musuh dalam jarak 10 yard dari target.
  • Kemampuan Baru - Ledakan Pikiran: Menyerang pikiran target untuk kerusakan Bayangan. Selain itu, ini mencegah beberapa kerusakan berikutnya yang diberikan musuh sebagai efek bonus.
  • Ekstasi sekarang melemparkan Power Word: Shield secara instan ke target teman saat digunakan. Jika targetnya bukan sekutu, Power Word: Shield akan dilemparkan ke Anda. Durasi dikurangi menjadi 8 detik (sebelumnya 10 detik).
  • Pakta Bayangan didesain ulang: Buat Pakta Bayangan yang menyembuhkan target dan 4 sekutu lainnya yang terluka dalam jarak 30 yard. Selama 9 detik, kerusakan dan penyembuhan mantra Bayangan Anda meningkat sebesar 25%, tetapi Anda tidak dapat menggunakan mantra Suci. Ini memiliki cooldown 30 detik dan menghabiskan 5% dari mana dasar.
  • Holy Nova sekarang memberikan pengurangan kerusakan jika ada lebih dari 5 target.
  • Power Word: Shield tidak lagi meningkat 10% di PvP.
  • Bakat berikut telah disesuaikan:
    • Bakat Baru - Spirit Breastplate (menggantikan Luminous Barrier): Selama 10 detik, Penance, Power Word: Radiance, dan Atonement membuat perisai penyerap alih-alih menyembuhkan. Saat bakat ini digunakan, itu menggantikan Ekstasi. Spirit Breastplate tidak memiliki cooldown global.
    • Skisma sekarang meningkatkan kerusakan mantra Anda terhadap target sebesar 25% (sebelumnya 40%).

Suci

  • Level 56: Holy Nova (Peringkat 2): Jika Holy Nova memberikan damage ke minimal 3 musuh, Holy Nova kedua akan diluncurkan dengan efektivitas 50% di lokasi yang sama.
  • Circle of Healing bukan lagi bakat dan akan dipelajari oleh semua Holy Priest di level 39.
  • Kerusakan instan Holy Fire meningkat 300%, tetapi sekarang memiliki waktu cast 1,5 detik.
  • Holy Nova sekarang memberikan pengurangan kerusakan jika ada lebih dari 5 target.
  • Power Word: Shield tidak lagi meningkat 10% di PvP.
  • Bakat berikut telah disesuaikan:
    • Bakat Baru - Iman Diperbaharui (menggantikan Pembaruan Abadi): Penyembuhan Anda meningkat sebesar 10% pada target dengan Pembaruan Anda.
    • Bakat Baru - Lingkaran Doa (menggantikan Lingkaran Penyembuhan): Menggunakan Circle of Healing mengurangi waktu casting Prayer of Healing Anda sebesar 25% selama 8 detik.
    • Beyond sekarang meningkatkan jangkauan mantra penyembuhan Anda sebesar 30% saat berada di Spirit of Redemption.
    • Apotheosis sekarang menyetel ulang cooldown Kata-kata Suci saat dipicu.
  • Perubahan bakat PvP:
    • Bakat PvP Baru - Capital Mending: Prayer of Mending sekarang menyembuhkan target 10% dari kesehatan maksimum mereka dan mengabaikan efek pengurangan penyembuhan.
    • Bakat PvP Baru - Kenaikan Ilahi: Anda bangkit di udara untuk menjauh dari bahaya. Saat mengambang, Anda hanya dapat menggunakan mantra Suci.
    • Penolong Ilahi telah dihapus.
    • Pengiriman dari Evil tidak lagi mengurangi cooldown Leap of Faith sebanyak 45 detik. Sebagai gantinya, tingkatkan penyembuhan mantra berikutnya pada target sebesar 100%.
    • I Don't Work Miracles sekarang juga mengurangi cooldown Holy Word: Serenity sebesar 25%.

Sombra

  • Level 56: Silence (Peringkat 2): Meningkatkan jangkauan Silence sebanyak 10 yard.
  • Penguasaan Baru - Tenun Bayangan: Kerusakan Anda meningkat sebesar 4% untuk setiap Kata Bayangan: Nyeri, Sentuhan Vampiric, dan Menelan Wabah pada target. Selama Void Form, semua target menerima efek maksimum.
  • Skill baru - Devouring Plague: Memberi target dengan penyakit yang secara instan memberikan Shadow damage dan 4. tambahan kerusakan bayangan selama 6 detik. Menyembuhkan Anda untuk 300% kerusakan yang ditangani.
  • Skill Baru: Dark Thoughts (Pasif): Untuk setiap damage over time effect pada target, Mind Flay dan Mind Searing memiliki 2% peluang untuk langsung menambahkan muatan Mind Blast. Muatan ini akan dilemparkan secara otomatis dan dapat dilemparkan saat Mind Flay atau Mind Searing disalurkan selama 6 detik.
  • Voidform didesain ulang: Sekarang memiliki 90 detik cooldown, meningkatkan kerusakan sebesar 20%, dan berlangsung selama 15 detik. Voidform tidak lagi mengurangi cooldown Mind Blast; sekarang me-reset dan karakter mendapatkan 2 charge saat berada di Void Form. Tergesa-gesa tidak lagi memperoleh setiap 0,5 detik dalam Formulir Void.
  • Waktu cast Void Eruption telah dikurangi sebesar 40%, dan tidak lagi membutuhkan 90%. demensia untuk dapat diluncurkan.
  • Shadowy Apparitions telah didesain ulang: Menggunakan Mind Blast, Devouring Plague, atau Void Bolt juga menciptakan versi bayangan Anda yang melayang ke arah target yang terpengaruh oleh Vampiric Touch Anda, memberikan damage Shadow. Serangan kritis akan menyebabkan dua pemunculan.
  • Shadow Word: Death tidak lagi memunculkan Insanity.
  • Mind Blast sekarang menghasilkan 8. demensia (bukan 12 p.).
  • Vampiric Touch sekarang menghasilkan 5. demensia (bukan 6 p.).
  • Void Bolt sekarang menghasilkan 15. demensia (bukan 20 p.).
  • Mind Sear sekarang menghasilkan 6. demensia (bukan 8 p.).
  • Durasi Dark Thoughts meningkat menjadi 10 detik (sebelumnya 6 detik).
  • Damage Mind Flay berkurang 15%.
  • Kerusakan Mind Searing berkurang 15%.
  • Kerusakan awal Devouring Plague berkurang 15% dan kerusakan berkala sebesar 12%.
  • Bakat berikut telah disesuaikan:
    • Bakat Baru - Kematian dan Kegilaan (menggantikan Shadow Insight): Jika target mati dalam 6 detik setelah terkena Shadow Word: Death, dapatkan 73. Kegilaan selama 4 detik dan cooldown dari Shadow Word: Death disetel ulang.
    • Talent Baru - Unleashed Darkness (menggantikan Shadow Word: Void): Setelah menggunakan Vampiric Touch pada target, Vampiric Touch Anda berikutnya dalam waktu 8 detik langsung dikeluarkan, memberikan Shadow damage dengan segera. Efek ini hanya dapat terjadi setiap 15 detik sekali.
    • Talent Baru - Psychic Bond (menggantikan Shadow Word: Death): Mind Blast memberikan 50% damage ke semua target yang terkena Vampiric Touch dalam jarak 40 yard.
    • Talent Baru - Scorching Nightmare (menggantikan Dark Void): Secara instan memberikan Shadow damage ke musuh di sekitar target dan menerapkan Shadow Word: Pain kepada mereka. Jika musuh sudah terkena Shadow Word: Pain, damage Burning Nightmare meningkat 185%. Hanya dapat digunakan saat Menyalurkan Mind Searing.
    • New Talent - Doom (menggantikan Lingering Insanity): Menerapkan Shadow Word: Pain, Vampiric Touch, dan Devouring Plague ke target, secara instan dan tanpa biaya.
    • Bakat Baru - Kegilaan Kuno (menggantikan Kenaikan Kegelapan): Voidform meningkatkan peluang serangan kritis sebesar 30% selama 15 detik. Efek ini berkurang 2% per detik.
    • Bakat Baru - Void Lapar (menggantikan Legacy of the Void): Void Bolt menyebabkan target menjadi rentan terhadap Void, meningkatkan kerusakan yang diterima dari pendeta selama 6 detik. Melempar Void Bolt ke target yang rentan juga akan meningkatkan durasi Voidform sebesar 1 detik, atau 2 detik jika Void Bolt berhasil mengenai sasaran. Efek ini hanya dapat aktif pada satu target dalam satu waktu.
    • Shadowbrush didesain ulang: Melemparkan ledakan energi Shadow yang lambat dan jarak jauh pada titik target, memberikan kerusakan Shadow ke semua target dalam jarak 8 yard.
    • Torrent of the Void tidak lagi mengganggu Insanity saat digunakan, tetapi sekarang menerapkan Devouring Plague.
    • Surrender to Madness tidak lagi menghasilkan 100. Insanity Seketika saat digunakan dan memiliki cooldown 1,5 menit (sebelumnya 3 menit). Selain itu, Surrender to Madness sekarang memiliki efek suara detak jantung yang semakin cepat seiring dengan berakhirnya durasi mantra.
    • Biaya Searing Nightmare Insanity berkurang menjadi 30 (sebelumnya 35).
    • Roh Menguntungkan sekarang menghasilkan 2. Insanity (was 1), dan peningkatan damage Shadow Apparition berkurang sebesar 15% (sebelumnya 30%).
    • Shadowbrush tidak lagi memiliki 3 biaya dan tidak lagi menerapkan debuff kerentanan kerusakan Shadowbrush ke target yang terkena. Shadowfred sekarang memberikan peningkatan kerusakan 100% dan memiliki cooldown 30 detik (sebelumnya 45 detik).
    • Durasi Void Torrent berkurang menjadi 3 detik (sebelumnya 4 detik) dan kerusakan meningkat sebesar 20%. Torrent of the Void sekarang menghasilkan 60. Kegilaan selama itu berlangsung (adalah 30 detik), tidak lagi menyetel ulang kerusakan Anda dari waktu ke waktu, dan cooldownnya telah dikurangi menjadi 30 detik (sebelumnya 45 detik).
  • Perubahan bakat PvP:
    • Talent PvP Baru - Enduring Plague: Meningkatkan durasi Devouring Plague sebanyak 6 detik.
    • Driven to Madness didesain ulang: Sekarang mengurangi cooldown dari Void Eruption sebanyak 3 detik saat menerima damage.
    • Shadowmania telah dihapus.

Umum

  • Level 54: Kemampuan Baru - Racun Mati Rasa: Meliputi senjata Anda dengan racun tidak mematikan yang berlangsung selama 1 jam. Setiap pukulan memiliki 50% peluang untuk meracuni musuh, mengaburkan pikirannya dan mengurangi kecepatan serangan dan castingnya sebesar 15% selama 10 detik.
  • Crimson Vial sekarang menyembuhkan 20% dari kesehatan maksimum (sebelumnya 30%), durasi telah dikurangi menjadi 4 detik (sebelumnya 6 detik), dan biaya berkurang menjadi 20. Energi (bukan 30 p.).
  • Low Blow sekarang menghasilkan 1 combo point (sebelumnya 2).
  • Kerusakan pukulan meningkat 150%.
  • Semua Rogues sekarang dapat menggunakan kemampuan berikut:
    • Racun Instan: Meliputi senjata Anda dengan racun mematikan yang berlangsung selama 1 jam. Setiap serangan memiliki 30% peluang untuk meracuni musuh, langsung memberikan kerusakan Alam.
    • Pukulan: Anda menyerang dengan senjata tangan kiri Anda, memberikan kerusakan fisik dan menerapkan bentuk terkonsentrasi dari racun non-mematikan Anda. Penghargaan 1 p. combo.
    • Kidney Strike: Finisher yang memberikan stun pada target. Ini berlanjut untuk setiap titik kombo.
    • Racun Luka: Meliputi senjata Anda dengan racun mematikan yang berlangsung selama 1 jam. Setiap serangan memiliki 30% peluang untuk meracuni musuh, langsung memberikan kerusakan Alam dan mengurangi semua penyembuhan yang diterima sebesar 5% selama 12 detik. Tumpuk 3 kali.
    • Racun yang Melumpuhkan: Melapisi senjata Anda dengan racun tidak mematikan yang berlangsung selama 1 jam. Setiap pukulan memiliki 30% peluang untuk meracuni musuh, mengurangi kecepatan gerakan sebesar 50% selama 12 detik.

Pembunuhan

  • Lv 52: Racun yang Ditingkatkan (Peringkat 2): Saat Stealth aktif, serangan Anda memiliki peluang 100% untuk menerapkan racun aktif dan tidak mematikan.
  • Level 56: Mince (Peringkat 2): Daging cincang meningkatkan regenerasi energi sebesar 10%.
  • Level 58: Pukulan (Peringkat 2): Pukulan sekarang juga meningkatkan kerusakan Alam yang Anda berikan pada target sebesar 20% selama 9 detik.
  • Racun yang Ditingkatkan sekarang memiliki efek tambahan: Anda menerapkan racun ke senjata Anda 33% lebih cepat.
  • Wounding Poison sekarang memiliki efek tambahan: Bertumpuk hingga 2 kali lebih banyak.
  • Vendetta tidak lagi memiliki cooldown global.
  • Fan of Knives sekarang dibatasi pada 8 target.
  • Bakat berikut telah disesuaikan:
    • Bakat Baru - Alacrity (menggantikan Toxic Blade): Langkah finishing Anda memiliki peluang per poin kombo untuk memberikan 2% tergesa-gesa selama 20 detik. Itu terakumulasi hingga 5 kali.
    • Blind Spot sekarang adalah kemampuan pasif yang memberi Maim kesempatan 20% untuk membuat Penyergapan Anda berikutnya tanpa biaya dan dapat digunakan tanpa Stealth. Peluang meningkat menjadi 40% jika kesehatan target di bawah 35%.
    • Kerusakan Crimson Tempest meningkat sebesar 30% dan dibatasi pada 8 target.
    • Poison Charge sekarang memberikan 8. Energi (sebelumnya 5) saat Anda menggunakan Mutilate untuk melawan target yang diracuni.

Penjahat

  • Level 52: Flurry of Steel (Peringkat 2): Flurry of Steel sekarang langsung mengenai hingga 5 target terdekat untuk kerusakan fisik.
  • Level 56: Hook (Peringkat 2): Mengurangi cooldown selama 15 detik.
  • Level 58: Evasion (Peringkat 2): Menghindari serangan saat Evasion aktif akan memicu Mastery: Handguard Dagger.
  • Pistol Shot sekarang menjadi serangan senjata kidal untuk pasif seperti Combat Power dan mengurangi kecepatan gerakan sebesar 30% (sebelumnya 50%).
  • Beruntung tidak lagi mengkonsumsi poin kombo, memiliki cooldown 45 detik dan berlangsung selama 30 detik. Selain itu, Dice Mash tidak lagi menggantikan Lucky.
  • Great Melee tidak lagi meningkatkan kecepatan serangan dan sekarang memberikan 2 detik Hash per poin kombo yang dihabiskan.
  • Between Eyebrows tidak lagi memberikan stun pada target atau menggantikan Kidney Strike. Sekarang memiliki cooldown 45 detik (sebelumnya 30 detik) dan peningkatan peluang serangan kritis.
  • Restless Blades sekarang menyebabkan Finishers mengurangi sisa cooldown dari Draw Lot dan Flurry of Steel.
  • Kerusakan normal Steel Flurry meningkat sebesar 40% (sebelumnya 30%), tidak lagi memiliki 2 muatan dan memiliki cooldown 30 detik (sebelumnya 25 detik). Selain itu, semua serangan sekunder Steel Flurry dengan senjata yang dilapisi Instant Poison, Crippling Poison, sekarang Racun yang mematikan o Scorching Poison akan memberikan racun pada target.
  • Adrenalin Rush tidak lagi memiliki cooldown global.
  • Steel Flurry sekarang dibatasi pada 4 target.
  • Bakat berikut telah disesuaikan:
    • Bakat Baru - Pisau Jahat (menggantikan Mash Up): Pukul musuh, memberikan kerusakan Fisik, dan memberdayakan senjata Anda selama 10 detik, menyebabkan Serangan Seram, Penyergapan, dan Tembakan Pistol untuk mengisi kembali semua poin kombo Anda, tetapi gerakan finishing Anda menghabiskan 5% kesehatan Anda saat ini.
    • Hook yang Dapat Ditarik sekarang mengurangi cooldown Hook selama 15 detik (sebelumnya 30 detik) dan meningkatkan kecepatan retraksi.
    • Kill Kill sekarang dibatasi pada 4 target saat Flurry of Steel aktif.

Kehalusan

  • Level 52: Kemampuan baru - Shadow Leap: Finisher yang menjatuhkan Anda ke udara dan membuat Anda melempar shuriken yang memberikan kerusakan fisik hingga 8 target terdekat.
  • Level 56: Shuriken Storm (Peringkat 2): Serangan kritis Shuriken Storm menerapkan Reveal Weakness selama 6 detik.
  • Level 58: Shadow Leap (Peringkat 2): Shadow Leap sekarang memberikan bonus Kerusakan bayangan pada target yang terpengaruh oleh Discover Weakness Anda.
  • Shadow Dance sekarang memiliki 1 charge (tadinya 2), memberikan semua manfaat pertempuran Stealth selama 8 detik (sebelumnya 5 detik), dan peningkatan damage yang ditangani sebesar 15%.
  • Discover Weakness sekarang berlaku saat menyerang secara diam-diam (dulu adalah Shadow Slam dan Cheap Shot). Selain itu, Discover Weakness menyebabkan semua serangan Anda mengabaikan 30% armor musuh (sebelumnya 40%) selama 18 detik (adalah 10 detik).
  • Kerusakan Eviscerate tidak lagi meningkat 50%. Kemampuannya sekarang memberikan 50% kerusakan Bayangan tambahan ke target dengan Discover Weakness Anda aktif.
  • Backstab sekarang memiliki efek tambahan: Saat berada di belakang target, Backstab sekarang juga membuka pertahanan mereka dan menerapkan Discover Weakness selama 6 detik.
  • Symbols of Death sekarang memiliki efek tambahan: Symbols of Death menyebabkan generator titik kombo berikutnya menyerang secara kritis.
  • Shadow Blades tidak lagi memiliki cooldown global.
  • Nightblade telah dihapus.
  • Shuriken Storm sekarang dibatasi pada 8 target.
  • Bakat berikut telah disesuaikan:
    • Bakat Baru - Premeditasi (menggantikan Keterbukaan Kelemahan): Saat Anda masuk ke dalam stealth, Shadow Slam Anda berikutnya memberikan maksimum 10 detik Daging cincang dan menghasilkan 2. combo ekstra jika Daging cincang aktif.
    • Kerusakan Dark Shadow meningkat sebesar 5%.
    • Kerusakan Teknik Rahasia meningkat sebesar 20%. Selain itu, dia sekarang dibatasi pada 6 target.
    • Rising Shadows sekarang menyebabkan gerakan finishing Anda mengurangi sisa cooldown dari Shadow Dance sebesar 0,5 detik untuk setiap poin kombo yang dihabiskan (sebelumnya 1 detik untuk setiap poin kombo).
  • Perubahan bakat PvP:
    • Punch bukan lagi bakat dan semua Rogue akan mempelajarinya di level 32.

Umum

  • Level 54: Astral Shift (Peringkat 2): Astral Shift berlangsung 4 detik lebih lama.
  • Level 56: Hex (Peringkat 2): Cooldown Hex berkurang 10 detik.
  • Pasif Baru - Reinkarnasi yang Ditingkatkan: Reinkarnasi sekarang menghidupkan kembali Anda dengan 20% kesehatan tambahan.
  • Semua Dukun sekarang dapat menggunakan kemampuan berikut:
    • Kemampuan Baru - Senjata Lidah Api: Menanamkan senjata Anda dengan elemen api selama 1 jam, menyebabkan setiap serangan Anda menghasilkan kerusakan Api tambahan.
    • Chain Heal: Sembuhkan target bersahabat, lalu lompat ke 2 sekutu terdekat yang paling terluka untuk menyembuhkan mereka (3 untuk Pemulihan). Penyembuhan berkurang 30% dengan setiap lompatan.
    • Healing Stream Totem: Memanggil totem di kaki Anda yang berlangsung selama 15 detik dan menyembuhkan pihak yang terluka atau anggota penyerang dalam jarak 2 yard setiap 40 detik.
    • Lightning Shield: Kelilingi diri Anda dengan perisai petir selama 30 menit. Penyerang jarak dekat memiliki peluang 100% untuk menerima kerusakan Alam. Shaman hanya dapat memiliki satu elemen perisai aktif dalam satu waktu.
    • Chain Lightning: Menembakkan sambaran petir ke musuh, memberikan kerusakan Alam dan melompat ke musuh terdekat lainnya. Memengaruhi 3 target secara total.
    • Flame Shock: Membakar target dengan api, memberikan Damage Api dan kemudian menambahkan Damage Api selama 18 detik.
    • Frost Shock: Membekukan target dengan frost, memberikan Frost damage dan mengurangi kecepatan gerakan target sebesar 50% selama 6 detik.
  • Perubahan bakat PvP:
    • Skyfury Totem, Knockdown Totem, dan Counterattack Strike Totem sekarang memiliki 50. kesehatan (bukan 5 p.). Kerusakan apa pun yang terjadi menghancurkan totem secara instan.

Elemental

  • Level 52: Elemental Fury (Peringkat 2): Elemental Fury sekarang juga menyebabkan penyembuhan kritis Anda sebesar 250%, bukan 200% seperti biasanya.
  • Level 56: Elemen Api (Peringkat 2): Ketika Elemen Api Anda aktif, Kejutan Api baru yang Anda terapkan bertahan 100% lebih lama.
  • Kemampuan baru - Rahmat Spiritwalker: Memanggil bimbingan roh selama 15 detik, memungkinkan gerakan sambil merapal mantra dukun. Dapat dilemparkan bersamaan dengan mantra lainnya.
  • Flame Shock sekarang memiliki durasi 18 detik (sebelumnya 24 detik).
  • Lightning Shield: Menghasilkan 5. Pusaran untuk dukun setelah menerima serangan.
  • Peluang pemicu Lava Surge berkurang menjadi 15% (sebelumnya 10%).
  • Talent Pemandu Kuno tidak lagi memiliki cooldown global.
  • Bakat berikut telah disesuaikan:
    • Talent Baru - Echoing Bolt (menggantikan Call the Storm): Menembakkan baut ke target, memberikan damage Elemental dan menciptakan gema kuno yang menyebabkan kerusakan langsung atau mantra penyembuhan langsung untuk kedua kalinya setelah 1 detik tanpa biaya.
    • Bakat Baru - Pelepasan Statis: Melepaskan energi berlebih dari Perisai Petir Anda, menimbulkan kerusakan Alam pada musuh dalam jarak 40 yard setiap 0,5 detik selama 3 detik. Target yang terpengaruh oleh Flame Shock Anda diutamakan.
    • Elemental Blast sekarang meningkatkan Serangan Kritis, Tergesa-gesa, atau Penguasaan sebesar 3% alih-alih jumlah tetap dan menghasilkan 30. pusaran. Elemental Blast Overcharge menghasilkan 15. pusaran.
    • Penguasaan Totem telah dihapus.
    • Ascension sekarang menembakkan Lava Burst ke semua target Flame Shock dan menyetel ulang durasi Flame Shock ke maksimum 18 detik saat dipicu.
    • Primal Elementalist's Primal Fire Elemental Meteor sekarang dibatasi pada 8 target.
    • Eye of the Storm dari Elementalist Primal sekarang dibatasi pada 6 target per tick.
  • Perubahan bakat PvP:
    • Kontrol Lava sekarang meningkatkan kerusakan Flame Shock sebesar 25%, bukannya meningkatkan kerusakan Lava Burst.

Perbaikan

  • Level 52: Chain Lightning (Peringkat 2): Setiap target yang terkena Chain Lightning mengurangi cooldown Lightning Burst selama 1 detik.
  • Level 58: Windfury Totem (Peringkat 2): Windfury Totem memiliki 10% peningkatan peluang untuk memberikan serangan tambahan kepada anggota party.
  • Sumber daya dan bilah pusaran telah dihapus.
  • Kemampuan Baru - Senjata Windfury (menggantikan pasif Windfury): Masukkan senjata tangan kanan Anda dengan elemen angin selama 30 menit. Setiap serangan tangan kanan memiliki peluang 25% untuk memicu dua serangan tambahan, masing-masing memberikan kerusakan fisik.
  • Kemampuan baru - Windfury Totem: Memanggil totem Windfury dengan 5 poin. kesehatan di kaki kastor selama 2 menit. Serangan otomatis anggota party dalam jarak 30 yard memiliki peluang 10% untuk mendaratkan serangan ekstra.
  • Maelstrom Weapon didesain ulang: Saat Anda menangani kerusakan dengan senjata jarak dekat, Anda memiliki kesempatan untuk mendapatkan Senjata Maelstrom, menumpuk hingga 10 kali. Setiap tumpukan Senjata Maelstrom mengurangi waktu casting untuk mantra penyembuhan atau kerusakan berikutnya sebesar 20%, dan meningkatkan kerusakan atau penyembuhannya sebesar 20%. Maksimal 5 tumpukan Senjata Maelstrom dapat dikonsumsi dalam satu waktu.
  • Feral Spirit sekarang secara instan menghasilkan tumpukan Senjata Maelstrom dan tumpukan setiap 3 detik selama 15 detik.
  • Lightning Shield sekarang memiliki efek tambahan: Saat Lightning Shield memberikan kerusakan, Anda memiliki peluang 50% untuk menghasilkan tumpukan Senjata Maelstrom.
  • Chain Lightning memiliki efek tambahan: Jika Chain Lightning mengenai lebih dari satu target, setiap target yang terkena Chain Lightning meningkatkan kerusakan Lightning Burst Anda berikutnya sebesar 20%.
  • Stormscaller tidak lagi menyebabkan Stormstrike berikutnya tidak memicu cooldown, tetapi masih memiliki 5% peluang untuk mengatur ulang sisa cooldown di Stormstrike.
  • Lava Lash sekarang memberikan damage 50% lebih sedikit, memiliki cooldown 12 detik, dan memiliki efek tambahan: Damage meningkat sebesar 100% jika senjata tangan kiri Anda diinfuskan dengan Flametongue Weapon.
  • Frost Stigma diganti dengan Frost Shock.
  • Frost Shock berbagi cooldown dengan Flame Shock.
  • Haste sekarang mengurangi cooldown Frost Shock dan Flame Shock.
  • Tongue of Fire telah diganti dengan Tongue of Fire Weapon.
  • Stonebiter telah dihilangkan.
  • Lightning Burst sekarang memberikan pengurangan kerusakan pada target tambahan.
  • Kerusakan proc Weapon Windfury meningkat sebesar 240%.
  • Healing Surge healing meningkat 50%.
  • Kerusakan atau penyembuhan kemampuan yang mengkonsumsi Maelstrom Weapon telah ditingkatkan sebesar 30%.
  • Kerusakan hewan peliharaan Feral Spirit meningkat 270%.
  • Bakat berikut telah disesuaikan:
    • Bakat Baru - Searing Flames (menggantikan Rock Fist): Lava Lash sekarang meningkatkan kerusakan Flame Shock terhadap targetnya sebesar 100% selama 12 dtk.
    • Talent Baru - Stormy Flurry (menggantikan Landslide): Stormstrike memiliki peluang 25% untuk mencapai target untuk kedua kalinya untuk 40% kerusakan normalnya.
    • Bakat Baru - Serangan Es (menggantikan Penguasaan Totem): Menyerang target Anda, memberikan kerusakan Frost dan memperlambatnya sebesar 50% selama 6 detik. Selain itu, Ice Strike menyetel ulang cooldown mantra Flame Shock dan Frost Shock Anda.
    • Talent Baru - Elemental Assault (Pasif) (Replaces Overload): Kerusakan Stormstrike meningkat sebesar 15%, dan Stormstrike sekarang menghasilkan 1 tumpukan Senjata Maelstrom.
    • Bakat Baru - Fire Nova (menggantikan Searing Assault): Ledakan kerusakan yang membara dari semua target yang terkena Flame Shock Anda, memberikan Damage Api ke maksimum 6 target dalam jarak 8 yard dari target Flame Shock Anda.
    • Bakat Baru - Penjaga Badai (menggantikan Fury of Air): Isi daya diri Anda dengan Lightning, menyebabkan 2 Baut Petir atau Rantai Petir berikutnya memberikan 150% lebih banyak kerusakan dan seketika.
    • Hot Hand sekarang menyebabkan serangan otomatis melee Flame Tongue Weapon aktif memiliki peluang 5% untuk mengurangi cooldown Lava Lash sebesar 75% dan meningkatkan kerusakannya sebesar 100% selama 8 detik. Hot Hand juga menyetel ulang cooldown Lava Lash saat diaktifkan.
    • Elemental Blast sekarang meningkatkan Serangan Kritis, Tergesa-gesa, atau Penguasaan sebesar 3%, bukan jumlah tetap.
    • Bonus kerusakan Angin Tinggi untuk Windfury sekarang 50% (sebelumnya 80%).
    • Hailstorm didesain ulang: Setiap tumpukan Senjata Maelstrom yang dipakai meningkatkan kerusakan Frost Shock berikutnya sebesar 35% dan menyebabkan Frost Shock berikutnya mencapai target tambahan per tumpukan Senjata Maelstrom yang dikonsumsi.
    • Split tidak lagi memiliki biaya pusaran. Sekarang membutuhkan 6% mana.
    • Ascension sekarang meledakkan Anda dengan kerusakan Alam saat diaktifkan, memberikan kerusakan pada semua musuh dalam jarak 8 yard.
    • Kerusakan Serangan Es meningkat sebesar 75%.
    • Bonus kerusakan per tumpukan dari Angin Kuat ke Windfury berkurang menjadi 35% (sebelumnya 50%).
    • Durasi Searing Flames bertambah menjadi 20 detik (sebelumnya 12 detik).
    • Kerusakan Elemental Blast meningkat sebesar 25%.
    • Bonus kerusakan Hailstorm Frost Shock berkurang menjadi 15% (sebelumnya 35%).
    • Kerusakan Fire Nova meningkat sebesar 75%.

Restorasi

  • Lv 52: Totem Tide Mana (Peringkat 2): Meningkatkan radius Totem Tide Mana sebesar 100%.
  • Level 58: Healing Tidal Totem (Peringkat 2): Healing Tidal Totem berlangsung 2 detik lebih lama.
  • Kemampuan baru - Perisai Air: Kastor dikelilingi oleh bola air, memberinya 50. mana setiap 5 detik. Ketika serangan jarak dekat mengenai kastor, dia memulihkan 2% dari mana. Efek ini hanya dapat terjadi setiap beberapa detik sekali. Anda hanya dapat memiliki satu perisai elemen yang aktif dalam satu waktu.
  • Ability Baru - Mana Tide Totem: Memanggil totem Mana Tide di kaki kastor selama 8 detik, meningkatkan regenerasi mana dari anggota party atau raid dalam jarak 100 yard sebesar 10%.
  • Earth Shield bukan lagi bakat dan akan dipelajari oleh semua Dukun Pemulihan di level 22.
  • Durasi riptide sekarang 18 detik (dulu 15 detik).
  • Flame Shock sekarang memiliki durasi 18 detik (sebelumnya 21 detik).
  • Peluang pemicu Lava Surge berkurang menjadi 15% (sebelumnya 10%).
  • Bakat berikut telah disesuaikan:
    • Bakat Baru - Earth Flurry (menggantikan Earth Shield): Menggunakan maksimal 3 biaya Earth Shield untuk menyembuhkan per muatan yang dikonsumsi dari maksimal 3 sekutu di dekat target Earth Shield Anda.
    • Torrent sekarang meningkatkan penyembuhan awal Riptide sebesar 20% (sebelumnya 30%).

Umum

  • Level 52: Fear (Peringkat 2): Anda tidak lagi menderita spell knockback saat menggunakan Fear.
  • Kemampuan baru - Dominasi Fel: Waktu pemanggilan Imp, Void, Succubus, Felhunter, atau Felguard Anda berikutnya berkurang 5,5 detik. Dominasi Fel sekarang juga menghilangkan biaya beling untuk memanggil hewan peliharaan Anda.
  • Kemampuan Baru - Ritual of Doom: Memulai ritual yang mengorbankan peserta acak untuk memanggil Penjaga Apokaliptik. Membutuhkan kastor dan 4 anggota partai lagi untuk menyelesaikan ritual.
  • Lingkaran Iblis bukan lagi sebuah bakat dan akan dipelajari oleh semua Penyihir di level 41.
  • Portal Iblis tidak lagi menghilang saat kastor mati. Saat portal akan menghilang, portal mulai menghilang untuk memperingatkan kastor dan sekutunya bahwa mereka mungkin ingin menggantinya.
  • Enslave Demon sekarang disebut Subdue Demon.
  • Eye of Kilrogg sekarang dapat digunakan di arena dan medan perang, dapat dihancurkan oleh pemain musuh, dan memiliki 1% kesehatan kastor (tadinya 100%).
  • Summon Imp, Summon Netherworld, Summon Felhunter, Summon Felguard, dan Summon Succubus sekarang 6 detik (sebelumnya 2,5 detik).
  • Semua Penyihir sekarang dapat menggunakan kemampuan berikut:
    • Curse of Tongues: Memaksa musuh untuk berbicara setan, meningkatkan waktu casting semua mantra sebesar 30% selama 30 detik. Penyihir hanya dapat memiliki satu kutukan aktif per target.
    • Curse of Weakness: Meningkatkan waktu antara serangan musuh sebesar 20% selama 2 menit.
    • Curse of Exhaustion: Mengurangi kecepatan gerakan target sebesar 50% selama 8 detik.
    • Durasi Curse of Exhaustion bertambah menjadi 12 detik (sebelumnya 8 detik).
  • Bakat berikut telah disesuaikan:
    • Bakat Baru - Howl of Terror (menggantikan Lingkaran Setan): Memancarkan lolongan menakutkan yang menyebabkan 5 musuh dalam jarak 10 yard melarikan diri dalam teror dan menjadi bingung selama 20 detik. Kerusakan dapat membatalkan efeknya.
    • Pakta Gelap sekarang juga memberikan kesehatan bonus selama 20 detik.
    • Dark Fury sekarang juga meningkatkan radius Shadowfury sebanyak 2 yard.
    • Pemain dan musuh yang terkena Howl of Terror sekarang dapat menerima lebih banyak kerusakan sebelum kemampuannya dibatalkan.
    • Bonus kekuatan mantra Pakta Gelap meningkat menjadi 120% (sebelumnya 40%).
  • Perubahan bakat PvP:
    • Bakat PvP Baru - Perkuat Kutukan: Kutukan Kelelahan, Kutukan Lidah, atau Kutukan Kelemahan Anda berikutnya diperkuat.
      • Curse of Exhaustion: Mengurangi kecepatan gerakan target dengan tambahan 20%.
      • Curse of Tongues: Mengurangi waktu cast sebanyak 30% tambahan.
      • Curse of Weakness: Musuh tidak bisa menyerang secara kritis.
    • Penguasaan Portal sekarang tersedia untuk semua Penyihir: Tingkatkan jangkauan Portal Iblis Anda sebanyak 20 yard dan kurangi waktu pemerannya sebesar 30%. Mengurangi waktu tunggu pemain selama 15 detik sebelum menggunakan portal iblis Anda lagi.
    • Efektivitas Curse of Tongues di PvP berkurang menjadi 15%. Jumlah ini dapat ditingkatkan menjadi 30% dengan bakat Kutukan Amplifikasi.
    • Curse of Fragility sekarang disebut Terror of Fragility.
    • Berakar di Flames telah dihapus.

Penderitaan

  • Level 54: Korupsi (Peringkat 3): Korupsi sekarang memberikan kerusakan secara instan.
  • Level 56: Penderitaan Tak Stabil (Peringkat 3): Durasi Penderitaan Tak Stabil ditingkatkan 5 detik.
  • Level 58: Pasif Baru - Shadow Embrace: Shadow Bolt dan Haunt menerapkan Shadow Embrace, meningkatkan damage yang diberikan ke target sebesar 3% selama 12 detik (adalah 10 detik). Ini menumpuk hingga 3 kali.
  • Kemampuan Baru - Pengangkatan Malefic: Efek merusak berkala Anda meledak pada semua target, memberikan kerusakan Bayangan per efek.
  • Penderitaan Tidak Stabil sekarang berlangsung selama 16 detik (sebelumnya 8 detik), tidak lagi membutuhkan Soul Shard, dan tidak menumpuk.
  • Tendangan kerusakan dari Unstable Affliction saat dihilangkan telah meningkat pesat.
  • Penaburan Benih sekarang menanamkan Benih Iblis menjadi 2 musuh ekstra (sebelumnya 1).
  • Shadow Embrace tidak lagi menjadi talent dan semua Affliction Warlock akan mempelajarinya Shadowlands.
  • Kerusakan Shadow Bolt meningkat sebesar 13%.
  • Bakat berikut telah disesuaikan:
    • Bakat Baru - Kematian Tak Terelakkan (menggantikan Death Bolt): Menangani kerusakan pada musuh dengan Penderitaan meningkatkan kerusakan Drain Life Anda berikutnya sebesar 15%. Efek ini menumpuk maksimal 50 kali dan tidak dapat dihilangkan lagi.
    • Talent Baru - Dark Summoner (menggantikan Shadow Embrace): Mengurangi cooldown Summon Darklook selama 1 menit.
    • Malam tiba sekarang lebih sering terpicu karena korupsi menyebar ke lebih banyak sasaran.
    • Memutar di Agony sekarang menyebabkan kerusakan Agony mulai dari 4 tumpukan dan bisa mencapai hingga 18 (sebelumnya 15).
    • Death Bolt telah dihapus. Sekarang bakat PvP.
    • Durasi Haunt sekarang 18 detik (dulu 15 detik).
    • Dark Soul: Anguish tidak lagi memiliki cooldown global.
  • Perubahan bakat PvP:
    • Bakat PvP Baru - Penularan Cepat: Selama 15 detik berikutnya, semua efek berulang Anda muncul 50% lebih sering. Biaya cast instan 3 Soul Shards.
    • Penderitaan Tidak Stabil sekarang dapat diterapkan hingga 3 target.
    • Bakat PvP Baru - Death Bolt: Menembakkan baut kematian ke target, memberikan 60% dari total kerusakan yang tersisa dari efek kerusakan seiring waktu pada target. Dengan bakat Korupsi Mutlak, hitung hingga 14 detik kerusakan korupsi Anda. Harganya 3 pecahan jiwa.
    • Soul Break sekarang mengkonsumsi semua efek korupsi Anda dari 5 musuh terdekat alih-alih efek kerusakan dari waktu ke waktu. Anda tidak lagi terburu-buru untuk setiap musuh yang terkena Soulbreaker.
    • Shadow Curse sekarang disebut Shadow Misfortune.
    • Armor Iblis dari Affliction Warlocks sekarang meningkatkan armor sebesar 150% (sebelumnya 90%).

Demonologi

  • Level 54: Call Terracottaers (Peringkat 2): Waktu cast Call Terracottakers berkurang 0,5 detik, dan mereka mendapatkan kemampuan Chase untuk menutup jarak ketika target mereka lebih dari 10 yard.
  • Lv 56: Fel Fire Bolt (Peringkat 2): Ajari Imp Liar Anda untuk menghabiskan 20% lebih sedikit Energi saat melemparkan Fel Fire Bolt.
  • Level 58: Panggil Demon Tyrant (Peringkat 2): Memanggil Demon Tyrant Anda secara instan menghasilkan 5 Pecahan Jiwa.
  • Wild Imp setelah Hand of Gul'dan sekarang muncul pertama kali, menelurkan 2 hingga 3 secara berurutan. Juga, jika mereka salah mengarahkan rute mereka, mereka teleportasi ke penyihir.
  • Axe Throw sekarang menginterupsi target yang kebal terhadap stun, seperti bos penyerbuan atau dungeon. Ini tidak mempengaruhi pertempuran PvP.
  • Fel Storm Felguard sekarang dibatasi pada 8 target.
  • Axe Throw sekarang membuat stun dan menginterupsi target.
  • Kerusakan Shadow Bolt meningkat sebesar 13%.
  • Kekuatan serangan terrasher meningkat sebesar 20%. Terror Bite dan Terror Lash Damage berkurang 10%.
  • Bakat berikut telah disesuaikan:
    • Power Draw sekarang juga menambahkan 30% damage ke 2 cast Demon Bolt Anda berikutnya.
    • Demonic Call mengurangi biaya fragmen dari Calling Scarers sebanyak 2.
    • Doom tidak lagi memiliki kesempatan kecil untuk memanggil Apocalyptic Guard jika itu membunuh targetnya.
    • From the Shadows sekarang dipicu oleh Bite of Terror (bukan Calling Treachers).
    • Random Demons yang dipanggil oleh kekuatan serangan Inner Demon telah ditingkatkan sebesar 21%.
    • Kekuatan serangan iblis yang dipanggil oleh Nether Portal telah ditingkatkan sebesar 21%.
    • Konsumsi Setan tidak lagi mengorbankan Imp. Sekarang menghabiskan 15% kesehatan dari semua iblis aktif dan ditingkatkan ke tingkat yang bergantung pada jumlah yang dikonsumsi.
    • Minion yang muncul dari kekuatan serangan Nether Portal meningkat 15%. Selain itu, Vicious Hellhound, Void Terror, Wrath Guards, dan Dark Hounds yang muncul dari Nether Portal sekarang dapat menyerang musuh.

Penghancuran

  • Level 54: Havoc (Peringkat 2): Havoc berlangsung 2 detik lebih lama.
  • Level 56: Rain of Fire (Peringkat 2): Rain of Fire memberikan 10% kerusakan tambahan.
  • Lv 58: Panggil Inferno (Peringkat 2): Kebangkitan Neraka Anda memberikan 100% kerusakan tambahan saat terkena dampak.
  • Bakat berikut telah disesuaikan:
    • Soul Fire sekarang memunculkan 1 Soul Shard (sebelumnya 4 Soul Shard Fragment), menerapkan Immolate, memiliki cast time 3,5 detik (sebelumnya 1,5 detik), dan cooldown 45 detik (bukan 20 detik).
    • Shadow Burn sekarang membutuhkan Soul Shard, memiliki 50% peluang serangan kritis terhadap target yang memiliki 20% kesehatan atau kurang, dan cooldownnya berkurang dengan tergesa-gesa.
    • Fire dan Brimstone sekarang menelurkan 2 Soul Shard Chunks (dulu 1).
    • Inferno sekarang juga meningkatkan damage Rain of Fire sebesar 20%.
    • Grimoire of Supremacy sekarang disebut Chaos Rain, dan setiap Soul Shard yang Anda keluarkan memiliki 20% peluang untuk memanggil Inferno tambahan selama 10 detik (meningkatkan 8% kerusakan Chaos Bolt).
    • Roaring Blaze telah didesain ulang: Conflagrate meningkatkan damage Soul Fire, Channel Demon Fire, Immolate, Incinerate, dan Conflagrate yang Anda hadapi ke target sebesar 30% selama 8 detik.
    • Kerusakan Channel Demon Fire yang dilakukan ke target utama meningkat sebesar 10%.
    • Dark Soul: Instability tidak lagi memiliki cooldown global.

Umum

  • Level 54: Kemampuan Baru - Teriakan Menantang: Mengejek semua musuh dalam jarak 10 yard untuk menyerang Anda selama 6 detik.
  • Level 56: Summoning Howl (Peringkat 2): Memberikan tambahan kesehatan maksimum sementara 5%
  • Angin puyuh sekarang dibatasi pada 5 target.
  • Ejekan sekarang dipelajari di level 8 (dulu 14).
  • Mengisi (Peringkat 2) sekarang dipelajari di Level 14 (sebelumnya Level 8).
  • Semua prajurit sekarang dapat menggunakan kemampuan berikut:
    • Kemampuan Baru - Lempar Hancur: Lempar senjata Anda ke musuh, berikan kerusakan fisik, mengabaikan baju besi, dan menghilangkan kekebalan magis. Memberikan hingga 500% lebih banyak kerusakan untuk menyerap perisai.
    • Kemampuan Baru - Intervensi: Anda berlari ke arah sekutu dan mencegat semua serangan jarak dekat dan jarak jauh melawan mereka selama 6 detik selama mereka tetap dalam jarak 10 yard.
    • Slam: Pukul lawan untuk kerusakan fisik.
    • Blok Perisai: Angkat perisai Anda, blokir semua serangan jarak dekat terhadap Anda selama 6 detik.
    • Sekte: Memutilasi musuh untuk kerusakan Fisik, mengurangi kecepatan gerakan sebesar 50% selama 15 detik.
    • Angin Puyuh: Melepaskan angin puyuh baja yang menyerang hingga 5 target terdekat untuk memberikan kerusakan fisik.
    • Refleksi Mantra - Bukan lagi bakat PvP: Anda mengangkat senjata, merefleksikan mantra yang dilemparkan kepada Anda dan mengurangi kerusakan sihir yang Anda terima sebesar 20%. Berlangsung 5 detik atau sampai mantra muncul.
    • Abaikan Sakit: Anda menahan rasa sakit dan mengabaikan 50% dari kerusakan yang diterima, hingga maksimum dua kali lipat dari total kerusakan yang diambil.
    • Shield Slam: Mengguncang target dengan perisai Anda, memberikan kerusakan fisik.
  • Perubahan bakat PvP:
    • Bakat PvP Baru - Tingkat Lanjut (menggantikan Refleksi Mantra): Saat Anda mengintervensi sekutu, mereka mendapatkan Refleksi Mantra selama 5 detik atau hingga mantra dipantulkan.

Senjata

  • Level 52: Kematian oleh Pedang (Peringkat 2): Mengurangi cooldown sebanyak 60 detik.
  • Level 58: Serangan Menyapu (Peringkat 3): Meningkatkan durasi sebanyak 3 detik.
  • Kemampuan Baru - Piercing Howl: Menghancurkan semua musuh dalam jarak 12 yard, mengurangi kecepatan gerakan mereka sebesar 70% selama 8 detik.
  • Penguasaan: Deep Wounds telah didesain ulang: Mortal Strike, Slash, Devastator, Colossal Smash, Warbringer, dan Bladestorm menerapkan Deep Wounds, memberikan damage Bleed selama 12 detik dan meningkatkan damage yang diambil musuh dari Anda sebesar 9%.
  • Sweeping Strikes sekarang memiliki cooldown global 0,75 detik (sebelumnya 1,5 detik).
  • Bladestorm sekarang dibatasi pada 8 target.
  • Bakat berikut telah disesuaikan:
    • Fervor of Battle tidak lagi meningkatkan damage Whirlwind.
    • Rend sekarang memiliki durasi 15 detik (sebelumnya 12 detik). Juga meningkatkan kerusakan kritis yang diambil target dari kemampuan prajurit yang menggunakannya sebesar 10%.
    • Collateral Damage didesain ulang: Saat Sweeping Strikes berakhir, Whirlwind Anda berikutnya memberikan damage 25% lebih banyak untuk setiap kemampuan yang digunakan selama Sweeping Strikes yang memberikan damage ke target kedua.
    • Slash telah didesain ulang (menggantikan Sweeping Strike): Serang hingga 5 musuh di depan Anda, memberikan Physical Damage dan menyebabkan Deep Wounds. Celah mengkonsumsi efek Luar Biasa Anda untuk menangani peningkatan kerusakan.
    • Deadly Calm didesain ulang: Mengurangi biaya 100 kemampuan Anda berikutnya yang menghabiskan Rage sebesar 4%. Pasif: Kemarahan maksimum Anda ditingkatkan sebesar 30.
    • Dreadnaught telah didesain ulang: Kewenangan memiliki 2 muatan dan memicu gelombang seismik yang memberikan kerusakan hingga 5 musuh dalam garis 10 yard.
    • Devastator sekarang memiliki cooldown 45 detik (dulu 1 menit), durasi 12 detik (dulu 7 detik), damage 2 detik (dulu 1 detik), dan mengejar musuh di sekitar dalam pertarungan. Selain itu, dia sekarang memiliki 8 target.
    • Penyembuhan Kemenangan Segera meningkat hingga 30% (sebelumnya 20%).
    • Avatar tidak lagi memiliki cooldown global.

Furia

  • Level 52: Kecerobohan (Peringkat 2): Meningkatkan durasi sebanyak 2 dtk.
  • Level 58: Eksekusi (Peringkat 4): Meningkatkan kerusakan sebesar 15%.
  • Kemampuan Baru - Fury Berlipat Ganda (Pasif): Saat Anda menggunakan dua senjata satu tangan, kerusakan yang Anda terima meningkat sebesar 12% dan kecepatan gerakan Anda meningkat sebesar 5%.
  • Haus darah sekarang memulihkan 3% kesehatan Anda (tadinya 5%).
  • Rampage sekarang berharga 80. kemarahan (adalah 85 p.).
  • Kecerobohan sekarang secara instan menghasilkan 40. kemarahan tambahan.
  • Piercing Howl tidak lagi membutuhkan Rage, memiliki cooldown 30 detik (sebelumnya 0 detik) dan radius efek 12 yard (sebelumnya 15 yard), mengurangi kecepatan pergerakan musuh sebesar 70% (sebelumnya 50%) dan berlangsung selama 8 detik (15 detik).
  • Kecerobohan tidak lagi memiliki cooldown global.
  • Bladestorm sekarang dibatasi pada 8 target.
  • Bakat berikut telah disesuaikan:
    • Talent Baru - Frenzy (menggantikan Inner Rage): Rampage meningkatkan Haste Anda sebesar 3% selama 12 detik. Ini menumpuk hingga 3 kali. Efek ini disetel ulang jika Anda mengeluarkan Rampage ke target utama yang berbeda.
    • Bakat Baru - Terobosan (menggantikan Furious Slash): Dengan kejam menyerang musuh, memberikan kerusakan fisik. Membutuhkan Enrage. Menghasilkan 15 p. kemarahan.
    • Talent Baru - Cruelty: While Enraged, Raging Blow memberikan 20% peningkatan damage dan memiliki 30% kemungkinan untuk langsung mereset cooldownnya sendiri.
    • Talent Baru - Burning Fury (menggantikan Carnage): Bloodlust menghasilkan 2. lebih banyak kemarahan, atau 4 hal. lebih banyak kemarahan ketika Anda secara kritis mencapai target utama Anda.
    • Daging Segar tidak lagi meningkatkan penyembuhan Bloodlust. Fresh Meat sekarang menyebabkan Bloodlust selalu memicu Enrage saat pertama kali kamu mencapai target dengan Bloodlust.
    • Massacre sekarang memiliki efek tambahan: Mengurangi cooldown Execute sebanyak 1,5 detik.
    • Dragon Roar sekarang memiliki cooldown 30 detik (sebelumnya 35 detik), tidak lagi mengurangi kecepatan pergerakan musuh, dan memberikan triple damage pada critical.
    • Mad Berserker didesain ulang: Rampage memiliki 20% peluang untuk mengembalikan 40 secara instan. kemarahan.
    • Flesh Cleaver: Whirlwind memberikan damage 30% lebih banyak dan sekarang mempengaruhi 4 serangan melee berikutnya terhadap satu target (2 serangan berikutnya).
    • Reckless Rampage telah didesain ulang: Recklessness menghasilkan 50. dan kekuatan Bloodlust dan Raging Blow secara signifikan.
    • Penyembuhan Kemenangan Segera meningkat hingga 30% (sebelumnya 20%).
    • Infinite Rage telah dihapus dari daftar bakat dan diganti dengan Sudden Death.

perlindungan

  • Level 52: Avatar (Peringkat 2): Menghasilkan 10. lebih banyak kemarahan.
  • Level 58: Dinding Perisai (Peringkat 2): Mengurangi kerusakan yang diterima dengan tambahan 10%.
  • Balas dendam sekarang memberikan pengurangan kerusakan jika mengenai lebih dari 5 target, tidak lagi memiliki cooldown, biaya 20. Rage (berusia 30) dan menggantikan Slam saat dipelajari. Dodge dan parry Anda memiliki kesempatan untuk menyebabkan Revenge tidak dikenakan biaya (dijamin sebelumnya).
  • Avatar tidak lagi memiliki cooldown global.
  • Intercept telah dihapus.
  • Thunder Clap sekarang memberikan pengurangan kerusakan pada target sekunder.
  • Bakat berikut telah disesuaikan:
    • Bakat Baru - Mesin Perang: Serangan otomatis Anda menghasilkan 20% lebih banyak Kemarahan. Membunuh musuh secara instan menghasilkan 10. Rage dan meningkatkan kecepatan gerakan Anda sebesar 30% selama 8 detik.
    • Bakat Baru - Pengisian Ganda (menggantikan Pengamanan): Meningkatkan jumlah muatan maksimum sebanyak 1 muatan dan mengurangi cooldownnya sebanyak 3 detik.
    • Dragon Roar sekarang memiliki cooldown 30 detik (sebelumnya 35 detik), tidak lagi mengurangi kecepatan gerak musuh, dan memberikan triple damage pada critical. Menghasilkan 20 p. kemarahan (was 10 p.).
    • Devastator sekarang memiliki cooldown 45 detik (sebelumnya 1 menit), durasi 12 detik (sebelumnya 7 detik), kerusakan 2 detik (sebelumnya 1 detik), menghasilkan 10 detik. kemarahan setiap kali dia memberikan kerusakan dan mengejar musuh di dekatnya dalam pertempuran. Selain itu, dia sekarang memiliki 8 target.
    • Reworked Serve Cold: Revenge memberikan 20% lebih banyak damage, atau 50% lebih banyak jika Rage tidak dikenakan biaya karena Anda telah berhasil mengelak atau menangkis.
    • Mengancam: Jeritan Mengintimidasi telah didesain ulang, memukul mundur semua musuh di sekitar kecuali target utama Anda, menyebabkan semua orang meringkuk selama 15 detik alih-alih melarikan diri.
    • Efek pengurangan damage Smite sekarang dapat menumpuk hingga maksimal 5 kali.
    • Penyembuhan Kemenangan Segera meningkat hingga 30% (sebelumnya 20%).
    • Memperkuat sekarang memberikan efek Blok Perisai selama durasi Pengisian Terakhir (alih-alih meningkatkan peluang untuk memblokir hingga 100%).
    • Indomitable sekarang memiliki efek tambahan: Setiap 10. Spending Rage menyembuhkan Anda untuk 1% dari kesehatan maksimum Anda.
    • No Surrender sekarang menyebabkan Ignore Pain menghindari 40% hingga 100% kerusakan berdasarkan kehilangan kesehatan (sebelumnya dihindari 0% hingga 100%).
    • Dalam Heat of Battle sekarang memberikan 2% tergesa-gesa untuk setiap musuh atau sekutu dalam jarak 10 yard (sebelumnya 3% tergesa-gesa).
    • Booming Voice damage memberikan bonus meningkat menjadi 20% (sebelumnya 15%).
    • Grave Repercussions sekarang menyebabkan Shield Slam menghasilkan 3. Kemarahan tambahan dan tidak lagi meningkatkan kerusakan Shield Slam selama Blok Perisai.
    • Anger Control sekarang tidak lagi mengurangi cooldown dari Demoralizing Shout atau Last Stand.
    • Crackling Thunder sekarang memiliki efek tambahan: Pengurangan kecepatan gerakan Thunderbolt ditingkatkan sebesar 10%.
    • Pembalasan telah dihapus.
  • Perubahan bakat PvP:
    • Bakat PvP Baru - Pantulan: Mantra pantulan menyebabkan tambahan kerusakan 33% pada penyerang.
    • Refleksi Mantra Massa telah dihapus.

Ruang Bawah Tanah dan Penggerebekan

  • Afiks Ruang Bawah Tanah Mythic Keystone
    • Meledakkan
      • Trigger sekarang menjadi magic debuff yang bisa dihilangkan.
      • Trigger memberikan jumlah kerusakan yang datar, bukan persentase kesehatan maksimum.
    • Vulkanik
      • Pemain sekarang terbang di udara jika terkena Volcanic.
      • Volcanic sekarang memberikan damage sebesar 15% dari HP pemain (sebelumnya 40%).
    • Optimis
      • Durasi haus darah berkurang menjadi 20 detik (dulu 60 detik).
    • Menyakitkan
      • Sembuh yang tidak berulang sekarang menghapus setumpuk Painful.
      • Painful memberikan jumlah kerusakan yang datar alih-alih persentase kesehatan maksimum.
    • Eksplosif
      • Explosive Orbs sekarang muncul 4-8 yard dari summoning unit (sebelumnya 3 yard).
      • Kesehatan bola eksplosif telah berkurang dan tidak lagi terkait dengan level batu kunci.
      • Bola Peledak sekarang memainkan efek suara saat dikalahkan.

Item dan hadiah

  • Benda rusak
    • Sekarang Kerajaan Hitam telah dibakar menjadi abu oleh kekalahan N'Zoth, sang Koruptor, efek korupsi item tidak lagi berpengaruh.
  • Ashjra'kamas, Kerudung Resolusi
    • Sekarang korupsi mereda, inti jahat IBU menghilang sampai rilis Shadowlands.
  • Jantung Azeroth
    • Essence peringkat 4 tidak dapat diperoleh lagi.
    • Sifat Azerite Heart of Darkness tidak lagi membutuhkan tingkat korupsi 25 untuk dapat aktif.
    • Azerite Essence of Lucid Dreaming Recall sekarang memengaruhi Holy Power alih-alih Shield of the Righteous for Protection Paladin.
    • Memories of Lucid Dreams Azerite Essence sekarang memengaruhi mana untuk Enhancement Shaman.
    • Bakat PvP yang diberikan dengan kekuatan utama Azerite Essence Strife and Discord telah diubah untuk kelas berikut:
      • Mistweaver Monks sekarang mempelajari Chrysalis (dulu Path of the Crane).
      • Affliction Warlocks sekarang mempelajari Rot and Decay (dulu Infinite Affliction).
      • Restorasi Druid sekarang mempelajari Resin Reaktif (sebelumnya Bertumbuh Berlebih).
      • Pendeta disiplin sekarang belajar Pemurnian (bukan Firasat).
      • Mage sekarang mempelajari Netherwind Armor (bukan Temporal Shield).
    • Efek dari Esensi Azerite, Sifat Azerite, dan Pemberdayaan Drakonik Ashjra'kamas, Kerudung Resolusi tidak lagi berpengaruh pada konten Shadowlands.
    • Peringkat 1-3 dari Strife dan Discord sekarang dapat dibeli dengan hormat jika persyaratannya terpenuhi.
    • Peringkat 1-3 Essence dari dungeon Mythic Keystone bisa didapatkan dari bos terakhir di dungeon Mythic Non-Keystone.
  • Bonus item legendaris tidak lagi dipicu Legiun.
  • Leatherworking Drums sekarang menawarkan 15% Haste (sebelumnya 25%).
  • Karakter di atas level 50 tidak bisa lagi menggunakan Battlecry, Intellect, dan Fortitude War Scrolls.
  • Banyak item konsumsi sekarang memiliki cooldown 5 menit.
  • Waters sekarang meregenerasi mana lebih lambat dalam beberapa detik pertama setelah mulai minum. Jumlah yang dipulihkan akan semakin meningkat jika Anda terus minum.
  • Statistik sekunder Serangan Kritis, Tergesa-gesa, Penguasaan, dan Keserbagunaan telah dikurangi saat ambang tertentu tercapai.
  • Relik tidak lagi menawarkan bonus pengalaman, melainkan memiliki bonus set. Bonus ini bisa didapatkan dari semua relik kecuali senjata dan pernak-pernik.
    • 2 buah: Konsumsi pengalaman per istirahat berkurang 30%.
    • 3 buah: Tingkatkan regenerasi Anda dari pertempuran di zona luar, ruang bawah tanah normal, dan medan perang.
    • 4 buah: Leveling up mengaktifkan Burst of Knowledge, memberikan Holy damage ke musuh di sekitar dan memberi Anda 40% stat utama selama 2 menit. Mengalahkan musuh tambahan akan memperpanjang durasi efek ini, hingga maksimum 2 menit tambahan.
    • 6 buah: Konsumsi pengalaman per istirahat dikurangi dengan tambahan 30%.
  • Elixir of Ancient Knowledge, Elixir of Quick Mind, dan Surplus Potion of Accelerated Learning akan menjadi item berkualitas rendah dan tidak dapat digunakan lagi.
  • Sepuluh Earth Syrup akan mempertahankan 10% bonus untuk mengalami, tetapi level maksimumnya adalah 50.
  • Mesin terbang yang mengubah tampilan bentuk druid sekarang digunakan sekali dan secara permanen membuka kunci penampilan di penata rambut.
  • Ilusi senjata PvP dapat digunakan oleh semua karakter di akun yang sama.
  • Tidak bisa lagi menjadi Champion dari faksi Kabut Pandaria untuk mendapatkan reputasi ekstra.
  • Untuk memperbaiki berbagai masalah visual yang terkait dengan SELFI Mk. II, karakter tidak akan lagi menahannya dalam mode selfie.
  • Item misi "Lost Flight" yang diberikan oleh mount Uncorrupted Voidwing tidak lagi diperoleh ketika N'Zoth si Corruptor dikalahkan pada Tingkat Kesulitan Pahlawan.
  • Glacial Tidal Storm (Mythic) Jaina Valiant dan All-Seer of N'Zoth milik Ny'alotha, Corruptor (Mythic) tidak lagi memiliki drop rate 100%.
  • Poin pengalaman tidak lagi dapat dinonaktifkan di konten ekspansi saat ini, hanya di ekspansi sebelumnya.
  • Semua residu titanic karakter Anda telah diubah menjadi perak dan dikirim ke kotak surat Anda.

Pertarungan hewan peliharaan

  • Pengubah kerusakan yang diterima tetap (seperti Cakar Hitam) diterapkan setelah memperhitungkan pengganda seperti Pertahanan Tanpa Senjata atau kekuatan dan kelemahan keluarga hewan peliharaan.
  • Pertahanan Tak Bersenjata sekarang meningkatkan kerusakan yang diterima sebesar 50% (sebelumnya 100%).
  • Kerusakan total kemampuan yang memberikan kerusakan dua kali setiap giliran (seperti Kelompok Berburu) telah ditingkatkan sebesar 25%.
  • Kerusakan putaran kedua meningkat sebesar 66% dan kerusakan putaran ketiga meningkat 133% untuk kemampuan yang memberikan kerusakan tiga kali setiap putaran (seperti Flock).
  • Kerusakan akibat efek waktu yang ditimbulkan oleh hewan peliharaan air telah ditingkatkan sebesar 25%.
  • Kerusakan Money Meteorite dan Twilight Meteorite berkurang 10%.
  • Cooldown Jar of Stinky Liquid bertambah menjadi 2 ronde.
  • Inspirasi Benar sekarang memulai pertempuran hewan peliharaan pada waktu cooldown.
  • Statistik hewan peliharaan berikut telah diturunkan:
    • Hopper
    • Kepiting pertapa
    • Pemburu Bayangan Berlendir
    • Crypt Evil
    • Anjing padang rumput mekanis
    • Ikan mas kecil berwarna biru
    • Curian mekanis
    • Anak kucing abu

Pemain vs. Pemain

  • Musim 4 dari Pertempuran untuk Azeroth akan diakhiri dengan rilis patch awal Shadowlands. Selama pramusim, Anda dapat terus berpartisipasi dalam ruang bawah tanah Mythic Keystone dengan imbuhan dan hadiah dari Musim 4, tetapi pencapaian musiman tidak akan tersedia lagi. Selain itu, Anda masih dapat mengantri untuk mendapatkan peringkat PvP berdasarkan peringkat Anda di Musim 4, tetapi hadiah dan gelar tidak lagi dapat diperoleh.
  • Semua karakter akan dapat menggunakan semua tunggangan Gladiator yang telah mereka kumpulkan di akun yang sama (termasuk yang dari musim sebelumnya).
  • Medali, Adaptasi, dan Tak kenal lelah Gladiator telah dihapus dari Daftar Bakat Kehormatan. Kemampuan untuk menghilangkan efek kehilangan kontrol dapat diperoleh dalam bentuk pernak-pernik PvP yang kuat yang dapat dibeli dengan kehormatan dari Aneka Melae di Hall of Legends di Orgrimmar dan Alice Fischer di Hall of Champions di Stormwind.
  • Kerusakan yang diperlukan untuk mematahkan efek Root dan Ketakutan saat bertempur dengan pemain musuh telah ditingkatkan sebesar 25%.
  • Semua honor (mata uang) telah diubah menjadi perak dan dikirim ke kotak surat Anda.
  • Penghitung penaklukan telah diatur ulang.
  • Pakaian PvP sekarang dapat diperoleh tanpa mencetak gol Pertempuran untuk Azeroth Marsekal Gabriel (Aliansi) dan Xander Silberman (Horde).

Antarmuka pengguna

  • Indikator navigasi sekarang akan muncul di layar untuk memandu Anda melalui tujuan misi, mengurangi kebutuhan untuk membuka dan menutup peta.
  • Tanda sekarang dapat ditempatkan di peta dunia dengan Ctrl + klik kiri pada lokasi yang dipilih. Merek ini dapat dilacak dengan indikator navigasi dan dapat dibagikan dalam obrolan.
  • Druid sekarang dapat menyesuaikan bentuk mereka di Barber Shop (termasuk kulit artefak) secara terpisah dari warna rambut dan transformasi senjata mereka.
  • Misi kampanye sekarang memiliki judul terpisah dalam pelacakan misi.
  • Sekarang ada tombol yang memungkinkan Anda meminimalkan setiap bagian dalam pelacakan misi.
  • Mantra pemain telah diatur ulang di buku mantra. Sekarang ada tab yang menunjukkan kemampuan yang tersedia untuk semua pemain di kelas itu, sementara mantra khusus untuk setiap spesifikasi muncul di tab spesifikasi terpisah.
  • Deskripsi sekarang akan muncul di lokasi kursor saat mengarahkan kursor ke bilah sumber daya.
  • Sekarang, jika pengubah kunci ejaan otomatis digunakan dengan mantra lokasi target yang bersahabat, lokasi Anda digunakan.
  • Sekarang Anda dapat menyesuaikan keyboard saat mengarahkan kursor ke tindakan atau tombol menu sekunder dengan opsi "Mode pintasan keyboard cepat" baru yang ada di menu Keyboard.
  • Kemampuan pertemuan sekarang dapat dicari di bidang pencarian panduan pencarian.
  • Tab 'Set' telah dihapus dari Adventure Guide.
  • Pemimpin grup sekarang dapat memulai hitungan mundur menggunakan alat manajemen grup atau dengan mengetik / menghitung mundur 10.
  • Rumah lelang dan pemberitahuan email pemain sekarang akan muncul di layar pemilihan karakter.
  • Setelan "Ukuran UI" sekarang ada di bagian "Grafik" (di bawah Setelan Sistem), bukan di bagian "Lanjutan".
  • Sekarang ada opsi aksesibilitas baru yang tersedia di pengaturan antarmuka:
    • Opsi untuk mabuk perjalanan telah ditambahkan.
    • Menambahkan opsi 'Override Screen Fades', yang mengubah warna layar penuh memudar dan berkedip menjadi hitam.
    • Dukungan untuk pemetaan kunci, kamera, kontrol kursor dan dukungan gerakan untuk pengontrol telah ditambahkan.
    • Sekarang subtitle dari cutscene akan aktif secara default.
  • Kemampuan untuk bergabung dengan obrolan suara grup Battle.net dari klien game telah dinonaktifkan untuk sementara.
  • Kredit untuk Shadowlands.

Acara dunia

  • The Brawler's Brotherhood ditutup sementara. Forum berdebar-debar bertangan terbuka ini akan kembali di masa depan.

Aplikasi WoW Companion

  • Misi dan pengikut Legiun.
  • Karakter sekarang dapat dipilih sebagai favorit di layar pemilihan karakter.
  • Berita tentang Wow.
  • Dengan diluncurkannya Shadowlands, pemain akan dapat memainkan petualangan dan mengelola teman mereka di aplikasi setelah membuka kunci sistem petualangan.
  • Dengan diluncurkannya Shadowlands, peta, pencarian dunia, dan panggilan dari ekspansi akan terlihat setelah pemain bergabung dengan tabernakel kuria.
  • Memperbaiki bug yang mencegah Mac'Aree World Quests ditampilkan.
  • Memperbaiki masalah di mana peluang sukses dan bonus rampasan dari misi tidak ditampilkan dengan benar atau menghilang. Legiun y Pertempuran untuk Azeroth.
  • Memperbaiki bug yang mencegah level yang benar ditampilkan untuk karakter yang naik level dengan misi. Legiun.
  • Algoritme pengurutan karakter dikembalikan ke "paling banyak ke paling sedikit" diikuti dengan "abjad".

Untuk melihat semua catatan pembaruan konten, klik di sini.

Jika Anda membutuhkan bantuan dengan World of Warcraft, datanglah Situs web dukungan o el Forum Dukungan Pelanggan (dalam bahasa Inggris). Jika Anda menemukan kesalahan apa pun, beri tahu tentang hal itu di Forum Laporan Bug (juga dalam bahasa Inggris).

Kembali ke awal


tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.