PTR - Lanathel dan Caraputrea

Kemarin kami memiliki pengalaman yang menyenangkan di Alam Uji Publik di mana kami dapat menguji Ratu Darah Lana'thel, Mothface dan val'kyr. Val'kyr kehilangan banyak waktu karena, antara menghapus dan menghapus, mereka selalu menangkap pemain yang tidak mengerti, mereka membunuh seluruh serangan, dll.

valkyr_3-3-ptr-pengujian

Dan mengapa kita tidak membunuh mereka?
Karena butuh beberapa saat untuk memahami mekanisme sekutu keji Lich ini dan jika kami mati, kami mencoba menghindarinya. (Catatan mental: lain kali mereka akan menjadi yang pertama jatuh)

Percobaan kami dimulai dengan Ratu darah setelah karyawan yang ramah dari Badai salju buka pintu untuk kami ketika diminta oleh jenderal.

Percobaan pertama… kematian hampir seketika. Bajingan itu mati dengan satu pukulan tanpa dipukul ...

Setelah beberapa kali mencoba dengan Val'kyrs, kami memahami mekanismenya sedikit:
Lana'thel mengikat kerusakan Tank ke pemain yang paling dekat dengan tank sehingga jika tank sekunder memasuki pertempuran sedikit terlambat dan huru-hara tajam dan mencoba untuk mendapatkan tempat untuk memulai kerusakan, itu akan mati karena 20,000 pukulan. Ipso facto .
Tangki sekunder menerima kerusakan bayangan terutama karena 100% kerusakan yang diambil diubah menjadi kerusakan bayangan. Saya kira Death Knight akan menjadi Tank Sekunder terbaik dalam pertarungan ini karena kemampuan pengurangan kerusakan sihir mereka.

lanathel_3-3-ptr-pengujian

Sesekali, Lana'thel melompat ke arah target dan menggigitnya. Pemain tumbuh sedikit dan melakukan 100% lebih banyak kerusakan. Pesulap yang menggigit hampir selalu berkomentar bahwa dia mencapai 20,000 pukulan dan jika dia tidak berhenti memukul, dia akan sembuh dengan sendirinya dan, jika tidak, dia akan mati dengan cepat. Melihat kemampuannya, kita tahu bahwa setelah itu dia benar-benar berubah menjadi vampir setelah sekitar 30 detik tapi… kita tidak bertahan selama itu.

Anda harus dipisahkan karena menembakkan sinar yang melompat di antara target dan menghasilkan banyak pupa.
Setiap 3 detik, seluruh serangan memakan 4,500 poin kerusakan, yang dengan Aura Paladin tetap di sekitar 3,700-3,800 poin.
Gunakan kemampuan pada pemain, yang muncul diperingatkan dalam serangan, yang meninggalkan "bayangan api" di sekitar ruangan, dengan gaya Tuan Jaraxxus.
Segera mereka membatalkan tes karena kami butuh waktu lama antara menghapus dan menghapus untuk Val'kyr dan kami menemukan bahwa mereka mengaktifkan kami ke Carapútrea.
Kami hanya melakukan beberapa percobaan karena kebanyakan dari mereka memiliki band kemudian dan kami memutuskan untuk tidak melanjutkan tetapi pertarungan lebih mudah dari pada Lana'thel.

Kesan saya adalah kesulitannya sangat bisa diterima dan mekaniknya cukup menyenangkan. Penyembuh tidak bisa berpuas diri antara kerusakan konstan di hampir setiap pertarungan dan Chill of the Throne.

Saya ingin mengucapkan terima kasih secara khusus kepada mereka yang hadir dan berkomentar bahwa niat kami adalah untuk membuat grup tetap lebih meriah untuk dapat menguji konten. Anda bisa mendapatkan informasi yang lebih baik di forum.

  • beleros
  • Bloodhoof
  • skozzesdios
  • tankptr
  • tahun
  • Blogger
  • kurame
  • cexx
  • Sanguin darah
  • boroks
  • kuda poni
  • maguemm

Sebagai puncaknya, beberapa video tisu basah kami untuk Ciudadela:


tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.