Restorasi Shaman dalam Battle for Azeroth

menutupi restorasi dukun dalam pertempuran untuk perubahan azeroth

Hai bagus! Bagaimana kehidupan Anda di berbagai ruang bawah tanah Northrend? Hari ini saya ingin membawa Anda semua perubahan yang telah dilakukan pada Dukun Pemulihan dalam Pertempuran untuk Azeroth dan apa yang dapat kita amati dalam Beta. Tanpa basa-basi lagi, mari kita temui semua perubahan.

Restorasi Shaman dalam Battle for Azeroth

Bakat

Dieliminasi

  • Kedalaman Tanpa Dasar: Kebangkitan selalu dipicu saat Anda menyembuhkan target di bawah 60% kesehatan.
  • Menghancurkan ombak: Rippling Tides memberikan tambahan setumpuk Gelombang Pasang.
  • Hembusan angin: Hembusan angin mendorong Anda ke depan.
  • Totem voodoo: Memanggil totem di lokasi target selama 10 detik. Totem menyihir semua musuh dalam jarak 8 yard dan mengubahnya menjadi katak, membuat mereka tidak berdaya dan tidak dapat menyerang atau mengeluarkan mantra. Merusak atau meninggalkan area tersebut akan mengganggu efeknya.

Baru

  • hujan deras: Panggil semburan air di lokasi target, sembuhkan hingga enam sekutu yang terluka dalam jarak 12 yard (kekuatan kemampuan 120%). Cooldown bertambah 5 detik untuk setiap target yang sudah menerima penyembuhan.
  • Perisai bumi: Lindungi target dengan perisai bumi, tingkatkan penyembuhan yang dilakukan pada mereka sebesar 10% dan penyembuhan [(25% kekuatan kemampuan) * 1] ketika mereka menerima kerusakan. Ini memiliki 9 muatan. Penyembuhan ini hanya dapat terjadi setiap beberapa detik sekali. Earth Shield hanya dapat aktif pada satu target dalam satu waktu.
  • Banjir Bandang: Saat Anda mengonsumsi Gelombang Pasang, waktu cast untuk penyembuhan berikutnya berkurang sebesar 20%.
  • Penjaga Alam: Ketika kesehatan Anda turun di bawah 35%, Anda langsung sembuh untuk 20% dari kesehatan maksimum Anda. Itu tidak dapat terjadi lebih dari sekali setiap 45 detik.
  • Serigala roh: Saat bertransformasi menjadi Ghost Wolf, peningkatan kecepatan gerakan sebesar 5% dan pengurangan damage 5% setiap 1 detik. Efek ini menumpuk hingga 4 kali.
  • Pengisian Statis: Mengurangi cooldown dari Lightning Waves Totem sebanyak 5 detik untuk setiap musuh yang terkena stun, pengurangan maksimum selama 20 detik.

Diubah

  • Totem Perlindungan Leluhur: Memanggil totem di lokasi yang ditargetkan selama 30 detik. Semua sekutu dalam jarak 20 yard dari totem mendapatkan kesehatan 10% lebih banyak. Jika sekutu meninggal, totem akan dikonsumsi dan ini akan memungkinkannya untuk bereinkarnasi dengan 20% kesehatan dan mana. Totem tidak akan bisa melakukan Reinkarnasi pada sekutu yang telah mati karena kerusakan besar. Level 60 Talent.
  • Semangat Leluhur: Target yang Anda sembuhkan dari penyembuhan awal dari Riptide, Healing Wave, Healing Surge, atau Chain Heal mendapatkan 10% lebih banyak kesehatan selama 10 detik. Level 60 Talent.
  • Totem Cloudburst: Panggil totem di kaki Anda selama 15 detik yang mengumpulkan kekuatan dari semua mantra penyembuhan Anda. Ketika totem habis atau mati, kekuatan yang tersimpan dilepaskan, menyembuhkan semua sekutu yang terluka dalam jarak 40 yard untuk 25% dari semua penyembuhan yang dilakukan saat aktif, dibagi rata di antara target. Merapikan kembali mantra ini menghapus totem dan melepaskan penyembuhan, cooldownnya adalah 30 detik per muatan.
  • Membanjiri: Chain Heal menyembuhkan target dalam Healing Rain Anda atau terpengaruh oleh Riptide selama 20% lebih. Level 30 Talent.
  • Totem Tembok Tanah: Memanggil totem dengan (100 * Kesehatan Maksimum / 100). kesehatan selama 15 detik. (100 * kekuatan kemampuan / 100) kerusakan dari setiap serangan terhadap sekutu dalam jarak 10 yard dari totem diarahkan ke totem. Level 60 Talent.
  • Gema elemen Dasar: Lava Burst sekarang memiliki 2 / Restorasi: Rippling Tides, Healing Stream Totem, dan Lava Burst sekarang memiliki 2 beban. Efek lain yang mengatur ulang sisa cooldownnya akan memberikan 1 charge. Restorasi: Selain itu, saat menggunakan muatan Gelombang Pasang, Anda memiliki peluang 10% untuk menghasilkan muatan Rippling Tides.
  • Semangat anggun: Mengurangi cooldown mantra Grace of the Spiritwalker sebanyak 60 detik dan meningkatkan kecepatan gerakan sebesar 20% saat aktif, dan meningkatkan kecepatan gerakan dalam bentuk serigala hantu sebesar 10% ekstraLevel 75 Talent.
  • Bebaskan Hidup: Melepaskan kekuatan elemen kehidupan yang menyembuhkan (350% 87.5% kekuatan kemampuan) p. ke target teman dan meningkatkan efek penyembuhan langsung dukun berikutnya sebesar 45%.
  • Mata air: Menciptakan gelombang air yang mengalir ke depan dan menyembuhkan (450% 112,5% kekuatan kemampuan) p. ke target yang bersahabat dalam jarak yang lebar di depan Anda.

Keterampilan

Diubah

  • Rantai Menyembuhkan: Heal friendly target (380% 95% ability power), lalu melompat untuk menyembuhkan anggota party atau raid yang paling terluka. Penyembuhan berkurang 30% setelah setiap lompatan. Sembuhkan total 3 target.
  • Chain Lightning: Menembakkan petir ke arah musuh, memberikan (220% 43.75% kekuatan kemampuan) p. Kerusakan alam dan lompat ke musuh terdekat lainnya. Memengaruhi 3 target secara total.
  • Petir: Menembakkan petir ke target, menimbulkan (175% 50.3125% kekuatan kemampuan) p. Kerusakan alam.
  • Menyembuhkan HujanMeliputi area yang ditargetkan dalam pancuran penyembuhan yang memulihkan [(100% 12,5% kemampuan daya) * 5 * 2/2] hal. kesehatan hingga maksimal 6 sekutu selama 10 detik.
  • Totem Aliran Penyembuhan: Memanggil totem di kaki Anda yang berlangsung selama 15 detik dan menyembuhkan (82% 32% kekuatan kemampuan) p. setiap 2 detik ke pihak yang terluka atau anggota geng dalam jarak 40 yard.
  • Lonjakan Penyembuhan: Sana (475% 125% kekuatan kemampuan) p. ke target yang bersahabat.
  • Penyembuhan Tide Totem: Panggil totem di kaki Anda selama 10 detik yang berdenyut setiap 2 detik, penyembuhan (96% 24% kekuatan kemampuan) p. kepada semua anggota kelompok atau pita dalam radius 40 m.
  • Gelombang Penyembuhan: Gelombang energi penyembuhan efektif yang memulihkan (475% 1450% kekuatan kemampuan) p. kesehatan ke target yang bersahabat.
  • Letupan Lava: Lemparkan lava cair ke target, berikan (275% 53.125% kekuatan kemampuan) p. Kerusakan akibat kebakaran.
  • Letupan Lava: Lava Burst akan selalu menyerang secara kritis jika target terkena Flame Shock.
  • Penguasaan: Deep Healing: Meningkatkan penyembuhan mantra Anda hingga 24%, berdasarkan kesehatan target Anda saat ini. Target dengan kesehatan terendah sembuh paling banyak.
  • Memurnikan jiwa: Hapus semua kutukan dan efek sihir dari target yang bersahabat.
  • Riptide: Restorative Waters memandikan target yang bersahabat, menyembuhkan mereka (250% 62.5% kekuatan kemampuan) p. Y (250% 62.5% kekuatan kemampuan) p. ekstra selama 15 detik.

Hormati bakat

Diubah

  • Totem Serangan Balik: Memanggil totem udara dengan 10 p. 5p. kesehatan di kaki kastor selama 15 detik. Setiap kali musuh dalam jarak 20 yard dari totem memberikan kerusakan langsung, totem akan mengembalikan 100% kerusakan yang diberikan kepada penyerang.
  • Tautan Roh: Anda terikat dengan dua sekutu terdekat dalam radius 0 ma 15 m. Ketika target terkait mengalami kerusakan, 50% didistribusikan di antara sekutu terkait lainnya. Target yang terhubung menerima 100% lebih banyak penyembuhan dari Chain Heal dan Healing Rain Anda. Berlangsung 20 detik.

tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.