Bakat Prajurit PvP - Pertempuran untuk Azeroth

Bakat Prajurit PvP

Hallo teman-teman. Pada artikel ini hari ini saya akan menunjukkan kepada Anda bakat prajurit PvP dalam tiga spesialisasi mereka. Kemarahan, Senjata dan Perlindungan. Perhatian semua pecinta PvP untuk mengetahui apa yang akan datang kepada kami.

Bakat Prajurit PvP - Pertempuran untuk Azeroth

Di Batttle for Azeroth, sistem bakat untuk PvP telah berubah. Sekarang kita dapat memilih hingga empat talenta dan ini akan dibuka di level yang berbeda. Yang pertama akan dibuka di level 20, yang kedua di level 40, yang ketiga di level 70 dan yang keempat dan terakhir di level 110.

Di slot pertama, yaitu yang kami buka di level 20, kami dapat memilih di antara tiga opsi. Ketiga opsi ini akan sama untuk semua spesialisasi prajurit. Keduanya dalam amukan, seperti dalam Weapons and Protection.

Dari sana, sisanya akan dipilih dari berbagai talenta yang akan berbeda untuk setiap spesialisasi prajurit.

Untuk mengakses bakat saat kita berada di dunia, kita harus mengaktifkan Mode Perang. Untuk dapat beralih di antara talenta yang berbeda, kita harus berada di sebuah kota.

Mengingatkan Anda bahwa kami sedang dalam versi beta dari game karena mungkin ada beberapa perubahan. Jika ini terjadi, kami akan segera memberi tahu Anda.

Bakat PvP umum untuk semua spesifikasi

Seperti yang saya katakan sebelumnya, slot pertama dibuka di level 20 dan kita dapat memilih di antara tiga bakat yang akan sama dengan tiga spesialisasi prajurit. Kemarahan, Senjata dan Perlindungan. Bakat tersebut adalah:

  • Adaptasi: Menggantikan Medali Terhormat. Menghapus semua efek kehilangan kontrol yang bertahan 5 detik atau lebih. Efek ini hanya dapat terjadi setiap 1 menit sekali.
  • Tak kenal lelah: Menggantikan Medali Terhormat. Durasi efek crowd control pada Anda berkurang 20%. Itu tidak menumpuk dengan efek serupa.
  • Medali Gladiator: Menggantikan Medali Terhormat. menghapus semua efek yang merusak gerakan dan semua efek yang menyebabkan karakter Anda kehilangan kendali dalam pertempuran PvP. Cooldown 2 menit.

Kemarahan Bakat PvP

Bakat ini dapat digunakan di slot kedua (level 40), ketiga (level 70) dan keempat (level 110) saat mereka tidak terkunci dan akan menjadi sebagai berikut:

  • Surat perintah kematian (Kalimat Mati): Eksekusi sekarang memiliki jangkauan 15m, menyebabkan Anda menyerang target saat digunakan.
  • Barbar (Barbarian): Meningkatkan jumlah muatan Lompatan Pahlawan sebanyak 2 dan meningkatkan kerusakan yang dilakukan oleh Lompatan Pahlawan sebesar 200%.
  • Trance pertempuran (Battle Trance): Setelah menggunakan Raging Blow melawan target yang sama dua kali, Anda memasuki trans yang menyebabkan Anda meregenerasi 3% kesehatan Anda dan menghasilkan 5 poin Rage setiap 3 d selama 12 d. Jika Anda mencapai Raging Blow terhadap target baru, efek ini akan dibatalkan.
  • Haus akan pertempuran (Haus akan Pertempuran): Haus Darah menghapus semua efek snare dan meningkatkan kecepatan gerakan Anda sebesar 15% selama 2 d.
  • Rumah jagal (Rumah jagal): Saat Anda menggunakan Bloodlust, kerusakan meningkat sebesar 10% dan cooldown berkurang 1 detik untuk setiap 20% dari kesehatan target yang hilang.
  • Kemarahan abadi (Lasting Rage): Meningkatkan durasi efek Enrage Anda sebanyak 1 d dan serangan amarah Anda menyetel ulang durasi Enrage Anda.
  • Keinginan mati (Death Wish): Meningkatkan damage yang ditangani sebesar 5%, tetapi membutuhkan 10% health. Menumpuk hingga 10 kali. Cooldown 10 detik.
  • Refleksi Mantra (Refleksi Mantra): Anda menarik perisai Anda dan mencerminkan semua mantra yang dilemparkan pada Anda. Berlangsung 3 detik. Cooldown 25 detik.
  • Hukuman mati (Death Row): Sekarang dapat menggunakan Execute pada target dengan kesehatan 25% atau kurang.
  • Tuan dan Komandan (Master dan Komandan): Cooldown Order Shout berkurang 2 menit.
  • Melucuti senjata (Disarm): Lepaskan senjata dan perisai musuh selama 4 d. Makhluk tak bersenjata menghasilkan lebih sedikit kerusakan. Cooldown 45 detik.

Senjata Bakat PvP

Bakat ini dapat digunakan di slot kedua (level 40), ketiga (level 70) dan keempat (level 110) saat mereka tidak terkunci dan akan menjadi sebagai berikut:

  • Hukuman mati (Death Row): Sekarang kamu dapat menggunakan Execute pada target dengan 25% health atau kurang.
  • Tuan dan Komandan (Master dan Komandan): Perintahkan cooldown Shout. Kurangi 2 menit.
  • Bayangan Colossus (Shadow of the Colossus): Charge menyetel ulang cooldown Overpower Anda dan kemarahan yang diperoleh dari Charge meningkat sebesar 15 poin.
  • Badai kehancuran (Storm of Destruction): Mengurangi cooldown Bladestorm sebesar 33%, dan Bladestorm sekarang juga menerapkan Mortal Wound ke semua musuh yang Anda pukul.
  • Spanduk perang (War Banner): Lempar War Banner di kaki Anda, kumpulkan sekutu Anda. Meningkatkan kecepatan gerakan sebesar 30% dan mengurangi durasi semua efek kontrol kerumunan yang diterima sebesar 50% untuk semua sekutu dalam jarak 30 yard dari Spanduk Perang. Berlangsung selama 15 detik. Cooldown 1 menit.
  • Pedang tajam (Sharp Blade): Saat diaktifkan, Serangan Mortal Anda berikutnya akan memberikan 30% lebih banyak kerusakan dan mengurangi penyembuhan yang diterima sebesar 50% selama 4 d. Cooldown 25 detik.
  • Duel (Duel): Anda menantang target untuk berduel. Saat Anda dalam duel, semua kerusakan yang Anda atau target Anda lakukan ke target yang berbeda akan berkurang 50%. Berlangsung 6 detik. Cooldown 1 menit.
  • Refleksi Mantra (Refleksi Mantra): Anda menarik perisai Anda dan mencerminkan semua mantra yang dilemparkan pada Anda. Berlangsung 3 detik.
  • Surat perintah kematian (Kalimat Mati): Eksekusi sekarang memiliki jangkauan 15 yard, menyebabkan Anda menyerang target saat digunakan.
  • Melucuti senjata (Disarm): Lepaskan senjata dan perisai musuh selama 4 detik. Makhluk tak bersenjata menghasilkan lebih sedikit kerusakan. Cooldown 45 detik.

Melindungi Talenta PvP

Bakat ini dapat digunakan di slot kedua (level 40), ketiga (level 70) dan keempat (level 110) saat mereka tidak terkunci dan akan menjadi sebagai berikut:

  • Melucuti senjata (Disarm): Lepaskan senjata dan perisai musuh selama 4 detik. Makhluk tak bersenjata menghasilkan lebih sedikit kerusakan. Cooldown 45 detik.
  • Perisai dan pedang (Perisai dan Pedang): Meningkatkan peluang serangan kritis dari Devastate Anda sebesar 30%, dan Shield Slam memberikan 20% lebih banyak kerusakan saat Blok Perisai aktif.
  • Pengawal (Pengawal): Melindungi sekutu, menyebabkan 40% dari semua kerusakan fisik ditransfer ke Anda. Ketika target mengalami kerusakan fisik, cooldown Shield Slam Anda memiliki peluang 30% untuk reset. Pengawal dibatalkan jika target lebih dekat dari 15 meter dari Anda. Durasi 1 menit. Pengawal hanya dapat diterapkan pada satu target dalam satu waktu. Cooldown 15 detik.
  • Tidak ada yang tertinggal (No One Left Behind): Menggunakan Intercede pada sekutu mengurangi semua kerusakan yang mereka terima sebesar 90% selama 2 detik.
  • Moralicidal (Moralicidal): Mengurangi cooldown dari Demoralizing Shout sebanyak 30 detik dan Demoralizing Shout sekarang mengurangi damage yang diberikan oleh musuh ke semua target, bukan hanya Anda.
  • Pelindung bulu mata (Shield Lash): Anda menyerang target dengan perisai Anda, memberikan (319.8% dari kekuatan Serangan) poin kerusakan fisik dan mengurangi kerusakan yang ditangani sebesar 15%. Jika target mengeluarkan mantra, cooldown langsung disetel ulang- Menghasilkan 3 poin kemarahan. Membutuhkan perisai. Cooldown 10 detik.
  • Bergemuruh (Thunderclap): Thunderclap mengakar semua target selama 1 detik.
  • Armigero (Armigero): Saat mendarat dengan Heroic Leap, semua target terkena stun selama 3 detik.
  • Serangan naga (Dragon Charge): Anda berlari ke depan. Semua musuh di jalur Anda menerima (273% dari kekuatan serangan) poin kerusakan fisik dan terlempar ke belakang. Cooldown 20 detik.
  • Refleksi Mantra Massal (Refleksi Mantra Massa): Mengganti Refleksi Mantra. Selama 3 detik itu merefleksikan semua mantra yang dilemparkan pada Anda dan semua anggota grup atau penyerbuan dalam jarak 20 yard dan mengurangi kerusakan sihir yang diterima sebesar 30%. Cooldown 30 detik.
  • Penindas (Penindas): Menggantikan Taunt. Mengintimidasi target, meningkatkan kerusakan yang diterima sebesar 3% selama 6 detik. Setiap pemain yang menyerang target meningkatkan kerusakan yang mereka terima dengan tambahan 3%. Itu terakumulasi hingga 5 kali. Serangan jarak dekat Anda menyetel ulang durasi Intimidated. Cooldown 20 detik.
  • Siap tempur (Siap untuk Tempur): Kemarahan yang diperoleh dari Intercept meningkat sebesar 15 poin.

Dan sejauh ini semua informasi yang saya temukan tentang PvP Talents for Fury, Weapons and Protection warriors dalam versi beta Battle for Azeroth. Semua pecinta Pvp dapat melihat untuk mengetahui lebih atau kurang ke mana "tembakan pvper" pergi dalam ekspansi World of warcraft berikutnya. Untuk yang paling menghitung, memiliki informasi ini akan membantu Anda memilih bakat yang Anda inginkan dan begitu Battle for Azeroth keluar, Anda dapat mulai bekerja dan memulai penuh di PvP.

Apa pendapat Anda tentang perubahan ini? Apakah Anda tertarik pada sistem baru ini atau apakah Anda lebih menyukai yang kami miliki sejauh ini? Apakah menurut Anda antarmuka baru itu keren? Apakah menurut Anda para pejuang akan kompetitif di PvP dalam ekspansi baru ini?

Saya biarkan Anda memikirkan semua ini sementara saya mempersiapkan artikel berikutnya di mana saya akan memberikan Anda informasi tentang bakat PvP untuk pemburu dalam tiga spesialisasi mereka. Keahlian Menembak, Binatang dan Bertahan Hidup.

Selamat tinggal teman-teman, selamat menikmati minggu ini dan sampai jumpa di sekitar Azeroth.


tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.