Ghostcrawler berbicara tentang regenerasi mana dan ulduar

Setelah beberapa putaran pengujian fungsi umum dari Ulduar dan mengingat perubahan pada kelas dan Regenerasi Mana di Patch 3.1, Greg "Ghostcrawler" Street, desainer kelas utama di World of Warcraft, meninjau dan meninjau perspektif tentang bagaimana permainan akan berkembang pada rilis patch 3.1.

perayap hantu-ulduar

Kutipan dari: perayap hantu (Sumber)

Di Ulduar, kamu akan kehabisan mana jika:

  1. Anda tidak memiliki cukup peralatan untuk instance
  2. Anda tidak memainkan kelas Anda dengan cukup baik

"... Alasan perubahan regenerasi mana adalah karena memiliki mana yang tak terbatas memungkinkan banyak 'kemalasan' dalam pengorganisasian dan pelaksanaan strategi yang diperlukan untuk menjatuhkan bos ..."

Naxxramas dirancang agar mudah dan Ulduar tidak akan jauh lebih sulit. Di sisi lain, mode bos yang sulit telah dirancang untuk menjadi sangat sulit. Artinya, jika Anda tidak mengelola mana dengan baik, Anda akan mengalami masalah. Segalanya akan menjadi lebih sulit mulai sekarang.

Naxxramas = Bermain buruk dan Anda akan menang. Ulduar = Bermainlah dengan baik dan Anda akan menang.

Jika seorang pemain memutuskan untuk berdiri di dalam api, keluarkan dia dari guild. Jika Anda tidak memiliki kekuatan untuk melakukannya, carilah persaudaraan yang lebih baik. "Menyalahkan penyembuh" itu sampai pada titik tertentu, masalah sosial ... "

Ulduar bukanlah Dataran Tinggi Sunwell. Ini bukan lompatan besar dalam kesulitan bagi Naxxramas, tetapi merupakan sebuah langkah maju. Jika itu tidak cukup menantang, maka saya sarankan Anda mencoba mode keras dan mengunjungi Algalon. "

“Sebagian besar pemain tidak pernah memiliki kesempatan untuk menyelesaikan band-band terberat. Mereka tidak bisa melihat desain terbaik dalam game, mendengar suara unik, atau melihat penjahat terakhir dalam serangkaian misi. Instans mahal dari sudut pandang produksi, menghabiskan banyak uang sejak awal hingga hanya menjangkau sebagian kecil pengguna World of Warcraft »

Kami juga tahu bahwa ada banyak pemain yang menyukai tantangan, begitulah mode keras lahir. Kami menguji berbagai hal dengan Sartharion. Mari kita bahas lebih dalam dengan Ulduar. "

Wrath Of The Lich King's First Raid Tier dan semua konten Heroic jauh lebih mudah didapat daripada di The Burning Crusade untuk membuatnya lebih mudah diakses oleh pemain yang tidak tertarik untuk merampok pro. "


tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.