Jiwa naga. Perubahan kesulitan.

pemandu-jiwa-naga-jiwa

Blizzard mengejutkan kami sekali lagi dengan ukuran ini di band terakhir ekspansi. Tidak lebih dan tidak kurang dari ukuran yang sama yang mereka masukkan ke ICC (band terakhir WotLK) yang semakin mengurangi kesulitan band.

Kutipan dari: Blizzard (Sumber)

Selama pekan tanggal 31 Januari, selama periode pemeliharaan server terjadwal masing-masing wilayah, serangan Jiwa Naga akan diselimuti oleh mantra "Kekuatan Aspek", akan mengurangi kesehatan dan kerusakan yang ditangani semua musuh dalam penyerbuan sebesar 5%. Seiring waktu, mantra ini akan menjadi semakin kuat untuk mengurangi kesulitan dan membuat pertemuan lebih mudah diakses. Mantra tersebut akan memengaruhi kesulitan normal dan heroik, tetapi tidak akan memengaruhi kesulitan Raid Finder.

Mantra juga dapat dinonaktifkan dengan berbicara dengan Lord Afrasastrasz di awal Jiwa Naga, jika ada serangan yang ingin mencoba pertunangan tanpa bantuan dari Aspek Naga.

Bagi kalian yang menyerbu Firelands atau Icecrown pasti sadar bahwa seiring berjalannya waktu kami ingin orang-orang terus maju dengan menyesuaikan tingkat kesulitannya. Karena berbagai alasan, grup mungkin kesulitan dengan pertemuan tertentu setiap minggu, dan niat kami dalam menyesuaikan konten adalah untuk memastikan bahwa mereka memiliki kemampuan untuk terus maju, menikmati konten, dan mendapatkan persenjataan. Dengan Icecrown, kami secara bertahap meningkatkan pemain dan sementara perkembangan lambat ini (dan kemampuan untuk menonaktifkan buff) bermanfaat, itu menciptakan ekspektasi kekuatan karakter Anda, dan begitu Anda keluar dari serangan itu, Anda pasti bisa merasa kurang. efektif. Untuk Firelands kami mencoba memperbaikinya dengan melakukan nerf konten daripada mengupgrade pemain, namun kami melakukan nerf pada kesulitan semua konten pada saat yang sama, yang kontraproduktif untuk pemain yang tidak terlalu membutuhkan perubahan. Sebesar yang kami buat . Dengan Jiwa Naga, kami akan mencoba melakukan yang terbaik dengan memiliki nerf progresif untuk konten, menjaga kekuatan pemain tetap konstan sambil memberikan sedikit bantuan dalam jangka waktu yang lama, serta memungkinkan pemain untuk menonaktifkan. Ini membantu saat berbicara dengan Lord Afrasastrasz.

Kami harap Anda terus menikmati Jiwa Naga dan perubahan ini akan mendorong Anda untuk mencoba tingkat kesulitan yang lebih tinggi; atau terus mencoba dengan bos saat ini.

Apa pendapat Anda tentang tindakan ini, apakah menurut Anda tindakan ini perlu ditanamkan di Dragon Soul? Pendapat Anda seperti biasa di bawah kata-kata ini!


tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.

  1.   Koboi Mutan dijo

    Sebenarnya, saya melihat ukuran ini sama sekali tidak perlu, untuk itulah mesin pencari band, sehingga mereka yang bermain lebih santai dapat melihat kontennya, dan serangan normal menurut saya cukup sederhana (jauh lebih epik daripada yang saya hasilkan. dalam harapan) untuk dapat mengukur ini sehingga sekarang semuanya berjalan. Dan sekarang akan ada orang yang mengatakan untuk menonaktifkan buffo, ya, tapi lakukan atau tidak, pencapaiannya akan sama, bahkan melakukannya dengan «usaha» yang sesuai.

  2.   David Iglesias Navarro dijo

    KEBENARAN K MEMBERI MALU APA YANG K STAIS LAKUKAN KN THE RAID UNTUK YANG SUDAH PENCARI HOS STAIS KARGING GAME KN SHARE HEMAT DAN SAMPAH SAHAM 10 DAN 25 YANG SAMA KITA INGIN K HAL KEMBALI KMO SEBELUM K ANDA TIDAK PUNYA IDE

    1.    Jalan Chema Rubio dijo

      Berhentilah mengeluh dan jika Anda melakukannya, lakukan dengan benar.

  3.   frikilangelo dijo

    Mengurangi nyawa dan kerusakan bos (dan massa) jauh lebih mengerikan daripada meningkatkan kerusakan dan nyawa perampok. Ketika saya mencapai 30% mereka akan mati sendiri