Perubahan Emblem Mendatang di Patch 3.2

Perubahan terus membuat game lebih mudah diakses. Bagi saya, perubahan tersebut merupakan perubahan yang sangat sukses kecuali yang akan kita lihat sekarang.

Kutipan dari: Drastal (Sumber)

Di patch konten utama berikutnya kami akan membuat perubahan pada sistem emblem saat ini untuk memberi pemain lebih banyak alasan untuk membuat konten yang telah kami rilis di Wrath of the Lich King dan memberikan pengalaman yang lebih lancar bagi pemain yang mencoba mencapai level tertinggi. kandungan. Meskipun hal ini masih dapat berubah, kami ingin memberikan informasi tentang arah arah sistem mata uang.

  • Semua 10 dan 25 ruang bawah tanah pemain di Coliseum of the Crusaders akan memberikan Emblem of Triumph baru.
  • Dungeon mana pun yang diberi Emblem of Heroism atau Valor, seperti Naxxramas atau Halls of Heroic Stone, sekarang akan memberikan Emblems of Conquest. Emblems of Conquest bisa diubah menjadi Valor atau Heroism jika kamu menginginkan item tersebut.
  • Quest harian dungeon heroik sekarang akan memberikan dua lambang kemenangan dan pencarian harian normal akan memberikan satu lambang kemenangan.
  • Prestasi yang ada untuk mengumpulkan 1, 25, 50, dll. Emblem of Heroism, Valor dan Conquest akan diubah menjadi kekuatan karena Heroism dan Valor tidak akan tersedia saat patch dirilis.
  • Prestasi baru akan ditambahkan untuk mengumpulkan emblem secara umum. Jika Anda memiliki 20 Heroisme, 10 Keberanian, dan 35 Penaklukan, Anda akan menerima kredit untuk mencapai "50 Emblem" karena totalnya akan menjadi 65 Emblem.

Untuk lebih mendorong pemain untuk berpartisipasi dalam ruang bawah tanah 5 orang, penjara bawah tanah 5 orang Colosseum akan memberikan Segel Juara. Selain itu, naga yang digunakan di Oculus di sebagian besar penjara bawah tanah ini sekarang akan berskala dengan peralatan karakter, seperti kendaraan di Ulduar.

Tujuan akhir dari semua perubahan ini adalah untuk membantu meminimalkan kesenjangan tim yang semakin besar yang menyebabkan banyak pemain frustrasi yang mencoba menikmati konten terbaru serta mendorong pemain untuk terus melakukan ruang bawah tanah yang telah dirilis sebelumnya.

Bagian yang tidak begitu saya mengerti adalah

Quest harian dungeon heroik sekarang akan memberikan dua lambang kemenangan dan pencarian harian normal akan memberikan satu lambang kemenangan.

Saya pikir ini sama sekali tidak bagus karena ruang bawah tanah sekarang mudah, dengan sebagian besar warna hijau dan biru dibuat dan Anda bisa mendapatkan objek terbesar yang dapat dibeli dengan lencana.

Apa pendapat Anda tentang ukuran ini?


tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.