Patch 4.1 - Blizzard memperkenalkan Call to Arms untuk Dungeon Finder

Blizzard telah memposting beberapa berita yang sangat menarik di blog komunitas mereka: evolusi baru pencari penjara bawah tanah, The Call to Arms. Ini dirancang untuk mengurangi waktu antrian antar ruang bawah tanah. Fitur baru ini akan memberi pemain kesempatan untuk mendaftar di ruang bawah tanah heroik level 85 dan kami akan menerima beberapa peningkatan untuk peran yang paling dibutuhkan (biasanya tank dan penyembuh).

Imbalan baru termasuk emas, permata langka, hewan peliharaan kesombongan, dan tunggangan seperti Kendali Kematian Pengisi.

Semua ini, tentu saja, di Patch 4.1.

[penulis biru = »Bashiok» source = »http://eu.battle.net/wow/es/blog/2129252#blog»]

Di patch 4.1 kami mengimplementasikan sistem baru ke dungeon finder yang disebut Call to Arms, dengan tujuan mengurangi waktu antrian yang sangat besar. Sistem ini akan secara otomatis mendeteksi peran kelas mana yang memiliki representasi paling sedikit dalam antrean dan akan menawarkan mereka yang memenuhinya hadiah tambahan untuk memasuki antrean dungeon finder dan menyelesaikan ruang bawah tanah heroik level 85 secara acak.

Setiap kali antrian Dungeon Finder melebihi beberapa menit untuk Level 85 Heroics, sistem Call to Arms akan aktif dan menentukan peran mana yang kurang terwakili. Jika tank adalah peran yang memiliki representasi paling sedikit, ikon "Call to Arms: Tanks" akan muncul di antarmuka pencari ruang bawah tanah tempat fungsi kelas dipilih; dan itu juga akan terlihat di antarmuka yang muncul ketika antrian berakhir dan Anda terpilih untuk memasuki penjara bawah tanah. Terlepas dari peran Anda, Anda akan selalu diberi tahu tentang peran apa yang telah diaktifkan oleh Call to Arms, jika ada.

Maksud dari Call to Arms adalah untuk mengurangi waktu antrian dengan memberikan reward tambahan kepada role dengan representasi paling sedikit sepanjang waktu. Agar memenuhi syarat untuk mendapatkan hadiah tambahan, Anda harus memilih peran yang Call to Armsnya telah diaktifkan, mengantri (solo) untuk ruang bawah tanah Heroic level 85 secara acak, dan menyelesaikannya dengan membunuh bos terakhir. Setiap kali Anda memenuhi persyaratan ini (tidak ada batasan harian), Anda akan menerima tas hadiah berisi emas, kemungkinan permata langka akan muncul, kemungkinan termos / elixir akan muncul (ditentukan oleh spesialisasi Anda), a kemungkinan besar untuk menerima hewan peliharaan yang jinak (bahkan dari faksi lawan), dan kemungkinan yang sangat rendah untuk mendapatkan hewan peliharaan. Hewan peliharaan yang ditawarkan berasal dari tempat yang berbeda, seperti Razzashi, Carolina atau induk sporielago kecil. Tapi tunggangannya adalah yang hanya didapat melalui ruang bawah tanah (bukan penggerebekan), seperti Kendali dari Raven Lord dari Sethekk Halls, itu elang putih cepat dari Magister's Terrace dan Pengisi Daya Kematian Reins dari Stratholme.

Dengan sistem ini kami ingin menyelesaikan masalah waktu tunggu yang tidak dapat diterima yang saat ini dialami oleh mereka yang sedang mengantri untuk fungsi DPS pada tingkat maksimal. Waktu antrian yang panjang jelas karena kurangnya representasi tank dan, sampai batas tertentu, penyembuh, di pencari penjara bawah tanah. Kami tidak percaya bahwa peran tangki atau penyembuh memiliki masalah inheren yang menyebabkan disparitas dalam representasi ini, tetapi sekadar memenuhi peran tersebut membutuhkan lebih banyak tanggung jawab. Tentu saja, pemain lebih suka mengambil peran tanggung jawab ini dalam situasi yang jauh lebih terorganisir daripada yang ditawarkan oleh pencari penjara bawah tanah, tapi mungkin kita bisa menyuap mereka sedikit. Meskipun sistem menawarkan hadiah tambahan untuk tank dan penyembuh, ini juga dimaksudkan sebagai insentif untuk membantu mereka yang memilih peran DPS untuk memasuki lebih banyak ruang bawah tanah, mendapatkan peralatan yang lebih baik, dan terus maju.

Meskipun emas, permata, termos, dan ramuan adalah insentif yang baik, kami tahu bahwa kami akan membutuhkan sesuatu yang lebih kuat. Kami sempat mempertimbangkan untuk memberikan Poin Valor dan Epik, tetapi memutuskan bahwa tidak adil untuk ide kami membantu pemain DPS maju dan pada akhirnya tidak menyimpan tank dan penyembuh di pencari penjara bawah tanah untuk waktu yang lama. Kami memilih dungeon mount dan hewan peliharaan karena ini adalah kosmetik atau item pencapaian yang akan selalu coba dikumpulkan oleh pemain mereka sendiri. Jadi mengapa tidak mengubahnya dan memberi mereka kesempatan untuk mendapatkan hewan peliharaan atau tunggangan yang sulit dipahami dengan cara yang membantu pemain lain juga? Bahkan jika mereka tidak mendapatkan hewan peliharaan atau tunggangan, atau mereka mendapatkan yang sudah mereka miliki, emas dan hadiah lainnya harus cukup untuk membuat mereka merasa seperti mereka tidak membuang-buang waktu.

Kami pikir ini adalah insentif yang cukup bagus untuk memasukkan tank dan penyembuh ke dalam antrian, untuk memberi pemain level atas cara lain untuk mendapatkan hewan peliharaan dan tunggangan yang sangat mereka inginkan, dan yang terpenting adalah membuat waktu antrian dikurangi untuk semua DPS tersebut. Dalam kasus dungeon level rendah, biasanya tidak terlalu aneh bahwa DPS adalah fungsi yang paling tidak terwakili dalam antrean, jadi jika sistem baru ini berfungsi dan kami puas dengan hasilnya, kami dapat mempertimbangkan gagasan untuk menerapkan mekanik yang sama ke ruang bawah tanah tingkat rendah.

[/biru]


tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.