Ringkasan WoW Legion Sejauh Ini - Streaming Langsung

ringkasan sejauh ini

Hari ini pukul 17:00 CEST pembicaraan dengan para pengembang dimulai di gamescom di mana mereka akan memperluas informasi yang kami miliki tentang World of Warcraft Legion. Di dalam GuiasWoW Kami meninggalkan Anda dengan ringkasan sejauh ini tentang Legiun dan siaran langsungnya.

Siaran langsung 9 Agustus - Talk with Developers

Ringkasan sejauh ini tentang Legiun

Dalam ringkasan ini kami menyebutkan semua berita penting yang kami ketahui sejauh ini tentang ekspansi World of Warcraft Legion yang akan datang.

Pemburu setan

  • Demon Hunter adalah kelas baru dalam ekspansi Legiun mendatang.
  • Ini akan menjadi kelas pahlawan yang akan dimulai antara level 95-100 (belum diputuskan).
  • Mereka akan mulai di area Outland yang disebut Guardians Vault di mana mereka akan mendapatkan misi sebagai Illidari di bawah komando Illidan.
  • Ini adalah kelas yang gesit dan karenanya akan memakai pelindung kulit.
  • Ini akan memiliki 2 spesialisasi. DPS jarak dekat (kekacauan) dan Tank (balas dendam).
  • Mereka akan membawa senjata 1 tangan, termasuk Gujas.
  • Untuk saat ini, ini adalah satu-satunya kelas yang dapat membawa tato, selain memiliki repertoar kustomisasi yang tersedia (jenis tato, warna, kulit tubuh, dan tanduk).
  • Untuk informasi lebih rinci kunjungi posting kami di tautan berikut Pemburu setan

Artefak

  • Artefak adalah senjata baru yang akan diperkenalkan di World of Warcraft Legion.
  • Senjata ini akan menjadi senjata legendaris yang sangat kuat, tidak direncanakan untuk memperkenalkan lebih banyak senjata di Legiun kecuali artefak.
  • Akan ada total 36 artefak. Satu untuk setiap spesialisasi di setiap kelas.
  • Artefak akan berkembang saat kita bertarung dengan menyelesaikan misi tertentu, ruang bawah tanah, penggerebekan, medan perang, dll.
  • Artefak memiliki antarmuka unik dengan "pohon bakat" yang akan kita kembangkan dalam urutan apa pun yang kita suka. Pohon bakat ini akan memberi kami peningkatan besar untuk karakter kami.
  • Selain itu, senjata ini akan sepenuhnya dapat disesuaikan. Mampu memodifikasi warna, bentuk, dll.
  • Kami akan meningkatkan senjata artefak kami selama ekspansi.
  • Beberapa artefak yang telah diumumkan antara lain: Crematoria, Felo'melorn, Icebringer dan Soulreaper, Sheilun, Staff of the Mist, Thas'dorah, The Eagle Spear, Cursed Hammer, Fangs of the First Nightsaber, Maw of the Damned dan Ebony Glasial.
  • Untuk informasi lebih rinci tentang artefak, kunjungi artikel kami di tautan berikut Artefak legendaris.

Kelas-kelas

  • Apakah 110 lini bakat baru akan dibuat masih belum diputuskan karena Artefak sudah memiliki pohon bakat mereka sendiri.
  • Tidak ada kompresi statistik lebih lanjut yang direncanakan.
  • Survival Hunter akan menjadi kelas jarak dekat dengan hewan peliharaan. Mereka akan menggunakan polearm sebagai senjata utama mereka. Mereka akan memiliki Artefak Senjata Kutub untuk ini.
  • Pemburu keahlian menembak akan menjadi DPS jarak jauh tanpa hewan peliharaan.
  • Beast Hunter akan menjadi DPS jarak jauh dengan hewan peliharaan.
  • Demonology Warlock akan kehilangan kemampuan Metamorfosisnya. Sebaliknya dia akan mendapatkan kemampuan yang memberdayakan antek dan iblisnya.
  • The Sorcerer Destruction and Affliction akan terus memiliki akses ke minion dan demon.
  • Discipline Priest akan dimodifikasi dengan tujuan menargetkan Penyembuh yang sangat ofensif.
  • Ide umumnya adalah bahwa disiplin pendeta adalah 50% Damage 50% Heal.
  • Pendeta Disiplin tidak lagi berfungsi seperti dulu dengan Penyesalan. Ini akan menjadi sistem yang lebih interaktif dengan lebih banyak kompleksitas daripada menggunakan Api Kudus, Hukuman, dan Penance.
  • Tim Blizzard telah mempelajari beberapa pelajaran tentang cara kerja Mistweaver Monk dan mereka berencana untuk berbicara tentang bagaimana mereka akan menyelesaikan beberapa masalah dengan kelas ini di masa depan.

Dungeons

  • Perluasan Legion akan terus memiliki ruang bawah tanah dengan tingkat kesulitan Normal dan Heroik.
  • Belum diputuskan untuk memperkenalkan ruang bawah tanah Mythic meskipun tim ingin melakukannya.
  • Mode tantangan ruang bawah tanah adalah mode yang sangat disukai oleh tim badai salju tetapi belum diputuskan apakah akan diterapkan di ekspansi masa depan.
  • World of Warcraft Legion akan menampilkan 9 ruang bawah tanah awal.
  • Tema dungeon baru sangat bervariasi. Tim sedang bekerja untuk menemukan sistem yang membuatnya bermanfaat dan menghibur untuk memutar ulang ruang bawah tanah.
  • Untuk informasi lebih lanjut tentang ruang bawah tanah World of Warcraft Legion kunjungi tautan berikut Ruang bawah tanah dan penggerebekan baru.

Band

  • Tim puas dengan kesulitan penggerebekan saat ini dan mereka berencana untuk terus menggunakan sistem yang sama seperti di Draenor.
  • Ini dimaksudkan untuk meningkatkan sistem loot. Tim akan membicarakan beberapa ide untuk ini.
  • Ada pertemuan di mana kelas jarak dekat disukai dan yang lain di mana kelas peringkat disukai. Ada keseimbangan yang baik antara 2 situasi ini dan tidak ada perubahan yang direncanakan.
  • World of Warcraft Legion akan menampilkan 2 serangan awal; Emerald Nightmare dan Istana Suramar.
  • Rumor mengatakan bahwa Sylvanas bisa menjadi pemimpin geng. Tim akan menganggapnya sangat menarik.
  • Untuk informasi lebih lanjut tentang geng Legiun kunjungi artikel berikut di tautan ini Ruang bawah tanah dan penggerebekan baru.

Dunia

  • Area baru tempat terjadinya World of Warcraft Legion akan disebut Broken Isles.
  • Kota baru untuk perluasan masa depan adalah Dalaran. Belum diputuskan apakah itu akan menjadi lingkungan suaka atau zona akan dibuat untuk membagi 2 faksi.
  • Kharazan akan menjadi tempat yang penting.
  • Kunci untuk mengalahkan Burning Legion dapat ditemukan di pulau-pulau ini.
  • Peta tersebut awalnya akan terdiri dari 7 zona.
  • Untuk informasi lebih lanjut tentang zona Legiun baru, kunjungi artikel kami Broken Isles, benua baru.

Pemain vs. Pemain

  • Di dunia Warcraft Legion, sistem Honor Versi 3 yang baru akan diterapkan.
  • Sistem ini didasarkan pada bilah kemajuan yang akan berkembang saat kita memperoleh poin kehormatan.
  • Dengan menyelesaikan satu bar, kita akan mendapatkan Peringkat. Peringkat memberi kita berbagai keuntungan yang akan memperkuat karakter kita di PvP.
  • Bagian dari fasilitas ini adalah sistem bakat PvP (benar-benar independen dari PvE). Bakat ini akan terbuka saat kita naik peringkat. Saat kita mencapai peringkat 50 kita akan memiliki seluruh pohon.
  • Peringkat yang diperoleh dengan menukar Prestige dapat diatur ulang.
  • The Prestige akan memberi kami penghargaan estetika seperti tunggangan, transfikurasi, dan aspek alternatif dari senjata artefak.
  • Tingkat prestise akan ditunjukkan dalam potret karakter kita.
  • Fitur baru ini tidak akan memengaruhi PvP luar ruangan.
  • Untuk informasi lebih lanjut tentang sistem PvP baru kunjungi tautan berikut Sistem Kehormatan V3.

Terbang

  • Tim menyukai cara kerja aspek terbang di Draenor. Direncanakan untuk menggunakan sistem serupa di mana awalnya Anda tidak dapat terbang dan ketika Anda memenuhi persyaratan eksplorasi tertentu, pencapaian, dll ... mari buka kunci fitur ini.

tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.

  1.   luis dijo

    Terjemahan bagus dari bahasa Inggris ke bahasa Spanyol, kerja bagus,