WOW Legion: Wawancara Pengembang

WAWANCARA DENGAN PENGEMBANG LEGION

Recientemente Game MMO telah mendapat kesempatan untuk mewawancarai pengembang game, di mana Ion Hazzikostas, kepala desainer, dan Tom Chilton, direktur game dan wakil presiden perusahaan Blizzard ikut serta.

Berikut adalah ringkasan dalam bahasa Spanyol dari pernyataan yang dibuat oleh Tom Chilton dan Ion Hazzikostas, dalam wawancara mereka untuk MMOGames:

Wawancara pengembang

  • Kami akan memiliki tambalan dengan acara Pra-perluasan yang akan memulai kami dalam proses invasi Legiun.
  • Kami mencoba untuk mengintegrasikan storytelling ke dalam game dengan lebih baik sehingga ada plot yang jelas yang dapat diikuti pemain dari awal hingga akhir. Kami pasti ingin mengekspresikannya melalui konten level maksimal, lebih baik dari apa yang kami lakukan di Warlords of Draenor.
  • Saya pikir semua ekspansi kami memiliki muatan Lore yang berat, dengan perasaan memajukan cerita. Panglima perang Draenor tidak kalah, saya bahkan berani mengatakan bahwa itu memiliki beban yang lebih besar hanya untuk menyelamatkan karakter penting yang tidak kami ketahui untuk waktu yang lama. Apa yang terjadi adalah bahwa di Warlords of Draenor, kami pergi dan menyelesaikan garis waktu yang mengancam akan menenggelamkan kami, jadi sekarang kami akan meninggalkan hampir semua peristiwa Draenor dan karena itu memberi kesan sebagai cerita yang terfragmentasi. Akankah Gul'dan yang lama menjadi penghubung dengan Legiun, yang telah terlempar ke Twisting Nether dan telah menemukan cara untuk mencapai waktu kita.
  • The Broken Isles terinspirasi oleh Azeroth, jadi kita akan menemukan kemiripan yang mengingatkan kita bahwa kita berada di tempat kita sekarang, tetapi masing-masing memiliki penampilan tersendiri yang membuatnya unik.
  • Senjata artefak memberi pemain kesempatan untuk menggunakan beberapa senjata terbaik di alam semesta Warcraft, tetapi dengan perkembangan dan penyesuaian tambahan. Ini adalah sistem kemajuan paralel sejati di luar pengalaman karakter standar.
  • Survival Hunter akan menjadi huru-hara dengan hewan peliharaannya, Marksman akan menjadi Ranged Hunter tanpa hewan peliharaan, dan Beast Hunter akan menjadi Ranged Hunter dengan hewan peliharaan.
  • Hunter's Classroom terletak di Highmountain.
  • Perluasan Legiun sedang dalam fase Alpha internal dan kami menantikan versi beta tahun ini.
  • Tur pertama yang dapat dimainkan di dunia kemungkinan besar akan diadakan di Blizzcon. Kami pasti akan memiliki beberapa hal baru untuk ditunjukkan dan hal-hal baru untuk dibicarakan.
  • Tanggal rilis Legiun tidak dikoordinasikan dengan rilis film Warcraft. Dengan mempertimbangkan tanggal rilis Film saat ini, bisa jadi lebih awal atau lebih lambat, jika sudah siap. (mengisyaratkan bahwa tanggalnya mungkin sudah dekat kan?)

tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.