Anub'arak - Mode Heroik

Anub'arak adalah bos kelima dan terakhir kita akan bertarung di Pengadilan Tentara Salib Agung. Saat kita menghabisi si Kembar, tanah akan runtuh dan kita bisa bertarung dengannya di ruang bawah tanah Colosseum.

banner_anubarak_heroic

  • Level:??
  • Raza: Lord of the Crypt
  • kesehatan: 5,440,000 [10] / 27,192,750 [25]

Jika Anda berpikir bahwa Anda akan mengalahkannya di Azjol Nerub dan Anda tidak akan pernah melihatnya lagi, Anda salah. Dia telah dibangkitkan (lagi) oleh The Lich King dan sekarang lebih patuh dan membantu dari sebelumnya.

Dalam hal ini Panduan Mode Heroik Anub'arak, kami hanya akan merinci detail versi heroik dari pertempuran ini. Dipahami bahwa pertempuran itu diketahui karena jika tidak, Anda tidak akan dapat mengakses Pengadilan Tentara Salib Agung. Jika Anda sampai di sini karena kesalahan, selalu Anda dapat mengakses panduan ini dengan cara "normal".

Keterampilan

anubarak_reflex

Menembus dingin: Dingin yang menembus akan mempengaruhi 1 target serangan acak, memberikan 6,000 poin kerusakan es setiap 3 detik selama 18 detik. (Akan mempengaruhi 3 target dalam 25 mode pemain)

Slash Pembekuan: Serangan ini memberikan 25% kerusakan senjata dan membekukan target selama 3 detik.

Perendaman: Akan mencoba menggali untuk mengubur dirinya sendiri. Itu tidak akan bisa melakukannya di tanah yang telah dibekukan dengan Frost Permanen. (Hanya di Fase 1)

  • Embun beku permanen: Frost Permanen mengurangi kecepatan gerakan hingga 80% selain mencegah sebagian besar makhluk bersembunyi di dalamnya.
    Untuk membuat Frost menjadi permanen, perlu untuk membunuh salah satu bola biru yang mengapung di atas Anub'arak yang memiliki sekitar 10,000 poin kesehatan. Hanya 6 yang akan muncul selama pertempuran.

Diburu oleh Anub'arak: Jika Anda melihat ini selama pertempuran, itu berarti Anub'arak akan mengejar Anda. Jalankan untuk hidup Anda! (Hanya di Fase 2)

  • Menusuk: Saat mencapai targetnya, ia akan langsung menusuknya dengan melempar paku dari tanah dan memberikan antara 17,672 dan 19,828 poin kerusakan ke semua musuh di jalurnya. Itu tidak bisa melewati tanah yang membekukan. (Hanya di Fase 2)

Pengejaran BerduriAnub'arak akan meluncurkan paku menembus tanah yang menusuk semua target dalam jarak 4 meter dari paku, menyebabkan 2,828 hingga 3,172 kerusakan fisik dan menjatuhkannya ke udara. Luncurkan secara instan. (Hanya di Fase 2)

Panggil scarab: Dari tanah, seekor kumbang muncul dari gerombolan.

Kawanan parasit: Lord of the Crypt akan melepaskan segerombolan serangga yang akan menyerang penyerbuan, menguras 10% HP saat ini dari setiap target setiap detik, menyembuhkan mereka. Selalu tiriskan minimal 250 health point. (Hanya di Fase 3)

Pengebor Nerubian

Tunjukkan kelemahan: Mengekspos kelemahan musuh dengan meningkatkan kerusakan fisik yang diterima target sebesar 30% selama 10 detik per dosis. Menumpuk hingga 10 kali.

Spider Frenzy: Meningkatkan kecepatan gerakan, serangan dan peluncuran untuk setiap Nerubian Piercer dalam jarak 12 kaki.

Perendaman: Akan mencoba menggali untuk mengubur dirinya sendiri. Itu tidak akan bisa melakukannya di tanah yang telah dibekukan dengan Frost Permanen.

  • Embun beku permanen: Frost Permanen mengurangi kecepatan gerakan hingga 80% selain mencegah sebagian besar makhluk bersembunyi di dalamnya.
    Untuk membuat Frost menjadi permanen, perlu untuk membunuh salah satu bola biru yang mengapung di atas Anub'arak yang memiliki sekitar 10,000 poin kesehatan. Mereka akan muncul terus menerus selama pertempuran jadi tidak perlu khawatir kehabisan mereka.

Serangan Bayangan: Berjalan melalui bayang-bayang untuk muncul di belakang musuh yang dipilih dan berikan 40,000 poin kerusakan bayangan. Bisa dan kamu punya untuk mengganggu.

Kumbang berkerumun

Rahang yang basah kuyup: Serangan ini memberikan 1,600 kerusakan Alam setiap 3 detik selama 1 menit (menghasilkan 1,800 dalam mode 25 pemain).

Estrategia

Ini adalah pertarungan di mana, tanpa diragukan lagi, perlu lebih banyak penyesuaian. Dibutuhkan banyak kerusakan, koordinasi, dan mengetahui apa yang harus dilakukan setiap saat.

Beda dengan versi normal perjumpaan

Meskipun Anub'arak tidak mendapatkan kemampuan khusus dalam versi heroiknya, rekan-rekannya, Nerubian Piercers, akan melakukannya. Seperti semua pertemuan heroik di Coliseum of the Crusade, Anub'arak akan mendapatkan bonus kesehatan sekitar 30% yang berarti tidak mungkin lagi untuk menghindari fase kedua. Di sisi lain, sekarang hanya 6 Orbs yang akan muncul yang harus dikelola dengan baik. Idealnya, Anub'arak hanya akan masuk ke tahap kedua sebanyak 2 kali jadi, setiap kali dimakamkan kita akan menggunakan 3 bola.
Nerubian Piercers akan memenangkan Serangan Bayangan yang cukup berbahaya dan sekarang akan lebih banyak muncul di setiap versi, 2 dalam 10 mode pemain dan 4 dalam 25 mode pemain. Seolah-olah itu belum cukup, mereka akan terus tampil selama fase ketiga.
Terakhir, Frost Permanen telah menerima perubahan besar dan sekarang mengurangi kecepatan gerakan sebesar 80%, bukan 30%, jadi disarankan untuk tidak pernah menginjaknya.

Memulai pertarungan

Saat memulai pertarungan, Anub'arak harus ditempatkan di salah satu ujung ruangan. Saat kerusakan mulai terjadi, DPS akan menangani penempatan Orb sejauh mungkin dari Anub'arak dan sejauh mungkin. Misalnya, jika Anub'arak ditempatkan di ujung Utara, 3 Bola ditempatkan di ujung Selatan, Utara, dan Barat. Kemudian kita akan melihat bagaimana kita menangani fase kedua. Jika DPS tidak mencukupi, diperlukan 3 fase sehingga 2 Orbs harus digunakan untuk setiap Fase.

Tak lama setelah pertempuran dimulai, Nerubian Piercers akan muncul. Mengingat pertemuan tersebut tidak bisa dilakukan dengan 3-4 Tank, Tank sekunder Anda akan menangkapi 2 Nerubian Piercers sekaligus sangat sering terakumulasi. Tunjukkan kelemahan sangat cepat. Itu perlu untuk menyimpannya di atas Frost Permanen untuk mencegah mereka mengubur diri sendiri dan memulihkan semua kesehatan mereka.
Dalam mode 10 pemain, yang paling umum adalah membunuh mereka satu per satu. Sangat penting bahwa mereka segera mati karena dengan bersama mereka memenangkan Kegilaan laba-laba menggandakan kecepatan serangan dan peluncurannya. Segera setelah saya mulai melempar Serangan Bayangan, DPS harus mengganggu / membuatnya pingsan.
Dalam mode 25 pemain keadaan sedikit berubah karena ada 4 Piercer dan kecepatan serangan menjadi sangat tinggi. Jika Healer berhasil menjaga Tank itu akan mudah karena diantara mereka semua dan dengan area tidak akan ada masalah karena mereka akan jatuh dengan cepat. Sebaliknya, jika menjadi sangat sulit bagi Penyembuh, Tank harus memisahkan dan membuat area sekali untuk setiap kelompok. Demikian juga dengan Serangan Bayangan karena kerusakannya 40,000 poin dan dapat membunuh DPS / Penyembuh apa pun.

Anub'arak Dives - Tahap 2

Dianjurkan untuk menghapus Anub'arak dari Frost, sekitar 10 detik sebelum jatuh ke bawah tanah. Begitu ia menyelam, paku akan muncul dan mulai mengejar target. Mereka akan melambat pada awalnya, lalu lebih cepat dan lebih cepat, dan tidak akan berhenti sampai mereka mencapai Frost Permanen atau target mati atau menggunakan efek kekebalan. Apa yang akan kami lakukan adalah membawa Anub'arak sejauh mungkin dari tambalan sehingga seluruh jalur bergerak sejauh mungkin dan akan mencoba untuk memperpanjang jalur paku tanpa benar-benar menyentuh es.
Sementara pemain yang dikejar berlari untuk menghindari paku, anggota geng lainnya akan mengurus Penindik Nerubian yang tersisa.

Fase ini berlangsung selama satu menit, jadi penting untuk menggunakan skill seperti Divine Shield, Blessing of Protection, dan Feign Death. Ada beberapa hal yang perlu diperhatikan:

  • Blessing of Protection akan membuat pemain kebal terhadap damage tapi spike akan terus mengejar mereka. Kemampuan ini memberi pemain lebih banyak waktu untuk bergerak, sebelum mencapai Frost permanen.
  • Sisa kemampuan untuk menghindari kerusakan seperti Ice Cube, akan membuat paku mengejar yang lain tetapi begitu Ice Cube berakhir, paku akan kembali ke pemain aslinya.

Prioritas fase ini adalah menahan setiap Spike selama mungkin tanpa lupa membunuh Beetle. Dimungkinkan untuk meninggalkan patch Frost permanen yang tidak digunakan, menggunakan kemampuan kekebalan dan itu akan sangat berguna untuk fase ketiga karena Nerubian Piercers akan terus muncul selama fase ketiga.

Pada 30% kesehatan Anub'arak, kami pindah ke fase ketiga.

Kepanikan dimulai - Fase 3

Anub'arak tidak akan lagi bersembunyi tetapi akan menjatuhkan Parasitizing Swarm-nya yang akan menguras 20% dari semua kesehatan anggota penyerang setiap detik dan menyembuhkan Anub'arak untuk setengah dari jumlah yang terkuras. Itu akan selalu menguras minimal 250 poin kesehatan. Di sisi lain, Piercing Cold menggandakan kerusakannya dari 3,000 poin menjadi 6,000 poin setiap 3 detik.

Ini melibatkan banyak pekerjaan untuk Penyembuh. Penting bagi Penyembuh untuk menjaga kesehatan pemain di bawah 50%. Hanya tank dan pemain yang terkena Piercing Cold yang harus menerima penyembuhan terus-menerus.

Ini bukan waktunya untuk mengkhawatirkan Piercer Nerubian, gunakan Heroism / Bloodlust dan Anub'arak harus mati sebelum gelombang kedua Piercer muncul.

Video pertemuan


tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.