Klarifikasi awal tentang perubahan lambang dan poin PvP di Cataclysm

Seperti halnya Perkembangan dalam Penggerebekan Cataclysm, yang kemudian memiliki klarifikasi nanti, The Perubahan Emblem dan Poin di PvP mereka tidak akan berkurang. Setelah membaca komentar Anda, saya yakin bahwa setidaknya Blizzard akan menjawab Anda (walaupun tentunya Anda tidak sepenuhnya senang).

Jika Anda ingin tahu lebih banyak, baca jawaban Zarhym:

Berikut adalah beberapa klarifikasi untuk beberapa pertanyaan umum yang kami lihat:

Jadi ini berarti bahwa pada titik tertentu saya harus berhenti bermain karena saya tahu bahwa nilai saya saat ini akan berubah menjadi heroik dan saya akan memiliki sejumlah besar poin yang dapat saya gunakan untuk membeli set tersebut.

Model dasar kami untuk Wrath of the Lich King adalah Anda bisa mendapatkan yang terbaru sekarang, atau menunggu sampai "mulai dijual" di tingkat berikutnya. Dalam contoh ini, set satu akan mengikuti set lama dan setiap orang harus mengejar set baru.

Orang-orang harus maju lebih dari dua tingkatan!

Dan mereka akan melakukannya, tetapi tidak di 4.0. Apa yang sebenarnya kami lakukan dengan emblem adalah menghilangkan kebutuhan untuk menambahkan tipe baru setiap tingkatan karena itu menyebabkan banyak kebingungan.

Berapa batas total poin Valor? (Sedikit lebih dari dua kali lipat harga item?)

Kami belum membuat tekad itu. Ini akan menjadi sesuatu yang sejalan dengan bagaimana Honor bekerja hari ini; Anda akan dapat menabung untuk barang-barang mahal tetapi Anda tidak akan dapat memiliki begitu banyak poin sehingga Anda dapat membeli semuanya dan mendapatkan semuanya sekaligus.

Berapa batas poin nilai mingguan?

Kami belum membuat keputusan itu. Kami ingin memilih nomor yang tidak membuat Anda merasa berkewajiban untuk mengisi semua konten setiap minggu hanya untuk poin jika Anda memilih untuk tidak melakukannya.

Bagaimana sistem / waktu antara konversi titik dan masuknya pita baru?

Mungkin hampir bersamaan. Poin akan dikonversi sebelum jarahan baru muncul di vendor.

Mengapa persyaratan untuk indeks dihapus?

Sistem saat ini telah mencapai sindrom kaya semakin kaya di mana pemain berperingkat rendah tidak bisa mendapatkan tim yang paling kompetitif dan putus asa untuk bersaing. Pemain terbaik akan terus melengkapi lebih cepat karena mereka akan memiliki lebih banyak poin untuk dibelanjakan. Dengan persyaratan indeks, misalnya, senjata api cukup jarang terlihat di masyarakat.

Dan bukankah itu akan mengembalikan masalah orang-orang yang melengkapi senjata PvP untuk membuat konten PvE?

Equipment PvP akan mendapat porsi yang bagus dari atributnya hanya di Temple jadi akan selalu lebih buruk dibandingkan equipment PvE sejenis. Kami tidak peduli jika pemain menggunakan perlengkapan PvP di PvE (atau sebaliknya) selama itu adalah langkah untuk mendapatkan perlengkapan yang lebih sesuai.

Mengapa tidak ada tim "heroik" yang setara untuk PvP?

Kami masih mengerjakan level item tetapi konsep dasarnya adalah ada musim saat ini dan yang sebelumnya. Di musim pertama ini tidak akan ada musim sebelumnya, jadi kami harus menyediakan "tim kehormatan". Ini dimaksudkan agar kira-kira setara dengan perlengkapan pra-raid yang Anda inginkan untuk PvE sebelum Anda mulai merampok.

Tampaknya semua perubahan pada PvE tidak akan memberikan insentif untuk penggerebekan 25, apakah ada alasan mengapa penggerebekan 25 tidak akan didukung?

Tujuan kami di Wrath of the Lich King adalah agar pemain dapat memilih antara 10 atau 25 sebagai preferensi pribadi. Kami percaya bahwa kami tidak mencapai tujuan. Raid 25 memberikan hadiah yang lebih baik, itu tampak seperti "raid sesungguhnya" dan 10 adalah apa yang Anda lakukan pada beberapa malam atau jika Anda tidak dapat menangani logistik perekrutan atau mendapatkan 10 pemain lagi. Kami tahu bahwa ada banyak pemain yang lebih suka membuat band 10 tetapi merasa bahwa kami tidak memenuhi janji kami untuk membiarkan mereka membuat band 10. Model Cataclysm adalah mengizinkan pemain membuat band 10 atau 25 sesuka mereka. Ada keuntungan dan kerugian dari kedua ukuran tali jam tersebut. Penggerebekan yang lebih besar bisa tampak lebih epik sementara penggerebekan yang lebih kecil cenderung memiliki lebih sedikit masalah penjarahan karena persaingan untuk menjarah lebih sedikit. Band-band yang lebih kecil, dalam arti tertentu, lebih hardcore karena lebih sedikit kesempatan untuk menyertakan orang-orang baru atau orang-orang yang membuat kesalahan.

Kami memahami bahwa perubahan seperti ini dapat menimbulkan kontroversi dan kami tidak mengambil keputusan dengan hati-hati. Komunitas juga mengeluh ketika kami mengeliminasi band beranggotakan 40 orang (dan kami benar-benar menghilangkannya, hari ini kami hanya menawarkan alternatif dari band besar). Kami percaya ada penonton non-sepele dari pemain yang lebih memilih 25 band pemain dan kami akan terus mendukung mereka. Kami telah mencoba model serangan yang sangat berbeda di Wrath of the Lich King dengan mode dan kunci heroik dan yakinlah bahwa jika kami tidak suka bagaimana serangan berevolusi di 4.0, kami akan memeriksanya di 4.1.

Istilah "Poin" bukanlah RPG untuk PvE

Ini adalah keluhan yang sah dan itu adalah sesuatu yang telah kami pikirkan. Di sisi lain, salah satu masalah yang kami hadapi dengan lambang saat ini adalah perincian - Anda tidak dapat menawarkan setengah lambang dengan cara menawarkan 1, 3, atau 5 poin. Bergantung pada perspektifnya, Anda dapat berargumen bahwa karakter Anda "mendapatkan" keberanian dengan mengalahkan musuh lebih masuk akal dalam permainan daripada naga yang memiliki semua lambang di tubuhnya.

Saya harap ini menjelaskan beberapa hal untuk Anda!


tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.