Tentang desain Fragmen Jiwa di Cataclysm

Los Fragmen Jiwa dari para Penyihir, mereka akan menjalani perubahan desain penting seperti yang kita lihat BlizzCon 2009. Mereka agak mirip dengan rune dari Death Knight.

perayap hantu Anda telah berbicara tentang harapan Anda terhadap penggunaan cuplikan ini. Tujuannya adalah, agar mereka melayani saat-saat penting dalam pertarungan seperti Heroism / Bloodlust.

Jika kita mengingat secara singkat apa yang dikatakan di BlizzCon tentang mereka, akan segera keluar dari pertempuran dan akan ada mantra Tiriskan Jiwa untuk melakukannya dalam pertempuran. Kami tidak tahu pasti apa kegunaan semua fragmen ini, meskipun kami tahu bahwa akan ada mantra baru yang disebut Membakar jiwa, akan dikenakan biaya 1 Fragment dan memiliki cooldown selama 30 detik. Apa yang akan dilakukannya adalah meningkatkan mantra berikutnya dan beberapa bahkan akan mengubah perilakunya.
Ejemplos:

  • Sakit yang membakar Peningkatan - 3 pemain berikutnya dari skill ini akan menjadi kritis.
  • Summon Demon Peningkatan - Pemeran Instan
  • Api jiwa Peningkatan - Peluncuran Instan
  • Ketakutan Peningkatan - Peluncuran Instan
  • Spiral kematian Ditingkatkan - Horor Lebih Besar, penyembuhan lebih besar diterima

Idealnya, kami merancangnya sehingga Anda tidak perlu memiliki lebih banyak pertempuran. Kami pikir ini membuat Shard lebih seperti cooldown daripada sesuatu yang Anda lakukan setiap kali tersedia. (Misalnya: Anda biasanya menyimpan Heroism / Bloodlust untuk waktu terbaik, bukan pertama kali Anda dapat menggunakannya.) Ada kemungkinan Warlock merasa kesal menggunakan pecahan terakhirnya tepat saat sekelompok monster bergabung dalam pertarungan. Dalam hal ini kita harus menambahkan kemampuan tipe Evocation sehingga Anda bisa mendapatkan fragmen dalam keadaan darurat.

Dalam arti yang sangat murni dan mungkin tidak nyata, kami ingin 3 pecahan dihabiskan per pertempuran dengan semacam cooldown di antara setiap penggunaan. Maksud saya pertandingan non-sepele. Mungkin Anda akan menggunakan pecahan pada sekelompok monster pengisi dan tidak ada pecahan saat membunuh monster untuk misi sambil naik level.

Apa pendapat Anda tentang ini untuk penyihir? Saya mengingatkan Anda bahwa Anda dapat membaca lebih lanjut tentang Bencana alam dalam Panduan Hebat untuk Ekspansi WoW.


tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.