Perubahan Emblem dan poin PvP di Cataclysm

island_conquest_hangar_aereo

Saya ingat dengan jelas di salah satu sesi tanya jawab di twitter bagaimana Ghostcrawler mengatakan bahwa mereka tidak sepenuhnya senang dengan cara kerja emblem selama Wrath of the Lich King. Yang benar adalah aku juga tidak. Kami akhirnya memiliki banyak Emblem yang tidak kami ketahui cara membedakannya dengan baik (pada pandangan pertama) dan kemudian Emblem tersebut menjadi usang sehingga tidak mungkin untuk mendapatkan lebih banyak.

Kabar baik! Blizzard, mengikuti nadi mereka, telah mengumumkan perubahan yang mereka pikirkan untuk poin Emblem dan PvP. Selamat Tinggal Emblem! Halo poin!. Ya, ya, Anda membacanya dengan benar. Tidak akan ada lagi emblem dan perlengkapan PvE dan PvP akan didasarkan pada poin. Akan ada 4 jenis poin yang bisa kita peroleh (dua PvE dan dua PvP lainnya).

Mari kita lihat bagaimana mereka didistribusikan:

  • Poin Pahlawan: Perlengkapan PvE level rendah
  • Poin Valor: Tim PvE tingkat tinggi
  • Poin Kehormatan: Perlengkapan PvP level rendah
  • Poin Penaklukan: Perlengkapan PvP tingkat tinggi

Mudah kan? Poin Pahlawan akan menjadi seperti Prestasi Kemenangan saat ini sedangkan Poin Keberanian akan seperti Prestasi Frost saat ini dan akan memiliki batas jumlah yang dapat Anda kumpulkan setiap minggunya.

Dengan PvP, perumpamaannya menjadi lebih mudah. Poin kehormatan seperti… baik… Poin kehormatan dan poin Penaklukan seperti poin Arena. Akan ada batasan juga.

Pernahkah terpikir oleh siapa pun bahwa Anda bisa tukarkan poin PvE dengan poin PvP? Badai salju juga.

Ahh ya! Saya hampir lupa! Indeks pribadi akan dihapus dari hampir semua item, termasuk senjata.

Sebelum Anda menjadi sangat marah, baca seluruh iklan Blizzard setelah melompat.

Kami terus menyempurnakan sistem Badge dan Emblem serta sistem poin PvP di Cataclysm, dan kami ingin membagikan beberapa perubahan tersebut kepada Anda hari ini. Nikmati mereka!

Dalam hal emblem, tujuan utama kami di Cataclysm adalah untuk menjernihkan kebingungan terkait cara kerja sistem mata uang ini. Jadi kami mengubah emblem agar menjadi sistem yang lebih jelas, mirip dengan yang kami gunakan untuk waktu yang lama di Arenas dan Battlegrounds. Di Cataclysm akan ada total empat jenis poin yang bisa diperoleh, dua di PvE dan dua di PvP, dan ini akan tetap sama terlepas dari apakah kita menambahkan konten baru.
Berikut uraiannya:

PvE

Poin Pahlawan - Level rendah dan mudah mendapatkan poin PvE; akan ada batas maksimum poin yang bisa mereka peroleh, tetapi tidak ada batasan kecepatan untuk mendapatkannya. Mereka dapat diperoleh di sebagian besar ruang bawah tanah (seperti Emblem of Triumph).

Poin Valor - Poin PvE level tinggi dan sulit didapat; akan ada batas maksimum poin yang bisa mereka peroleh dan batas maksimum jumlah yang bisa mereka peroleh per minggu. Mereka dapat diperoleh melalui ruang bawah tanah heroik harian pencari ruang bawah tanah dan melalui penggerebekan (seperti Emblem Frost).

PvP

Poin Kehormatan - Poin PvP level rendah dan mudah didapat; akan ada batas maksimum poin yang bisa mereka peroleh, tetapi tidak ada batasan kecepatan untuk mendapatkannya. Mereka dapat diperoleh di sebagian besar aktivitas PvP.

Poin Penaklukan - Poin PvP tingkat tinggi dan sulit diperoleh; akan ada batas maksimum poin yang bisa mereka peroleh dan batas maksimum jumlah yang bisa mereka peroleh per minggu. Mereka dapat diperoleh untuk setiap kemenangan di Battleground yang diperingkat atau melalui Arena (saat ini disebut Poin Arena).

Saat kami meluncurkan lapis baja baru atau saat musim PvP baru dimulai, poin level tingginya akan diubah menjadi poin level yang lebih rendah. Misalnya, jika kita meluncurkan lapis baja serangan baru, Poin Valornya akan diubah menjadi Poin Pahlawan; begitu pula, saat musim PvP baru dimulai, Poin Penaklukan Anda akan diubah menjadi Poin Kehormatan. Jelas, ini berarti bahwa setiap kali ada rilis baru, mereka akan mulai tanpa poin level tinggi dan oleh karena itu tidak dapat mengumpulkannya.

Seperti yang mungkin Anda ketahui dengan Poin Penaklukan, Medan Pertempuran Peringkat dan Arena akan berbagi jenis poin yang sama. Oleh karena itu, item PvP terbaik dapat diperoleh tanpa harus berpartisipasi di Arena, namun senjata yang lebih kuat akan membutuhkan Poin Penaklukan yang lebih besar, sehingga pemain yang memenangkan lebih banyak game akan dapat memperoleh senjata yang lebih baik. lebih sedikit waktu. Selain itu, kami akan menghapus persyaratan indeks pribadi untuk hampir semua item, seperti senjata. Kami dapat memberikan beberapa barang kosmetik atau "pamer" kepada mereka yang memiliki peringkat pribadi tertinggi. Selain itu, mereka akan mendapatkan kesempatan untuk membeli item dari season sebelumnya melalui Honor Points.

Kami berencana untuk memiliki metode untuk mengubah Poin Kehormatan (PvP) menjadi Poin Pahlawan (PvE) dan sebaliknya, tetapi mengalami kerugian; yaitu, akan ada metode untuk mengonversinya tetapi tidak akan menggunakan rasio 1 banding 1, yang berarti mereka akan memiliki lebih sedikit poin setelah konversi. Namun, mereka tidak akan dapat melakukan konversi ini di antara poin level tinggi.

Alasan kami akan membatasi berapa banyak poin level tinggi yang dapat Anda peroleh dalam seminggu adalah agar Anda memiliki cukup fleksibilitas untuk memutuskan bagaimana Anda ingin mendapatkan poin, tanpa merasa harus berpartisipasi dalam semua konten kapan pun Anda tersedia; Jika mereka mendapatkan Poin Valor yang cukup melalui penggerebekan, mereka mungkin tidak merasa perlu menggunakan pencari ruang bawah tanah setiap malam (atau kapan pun). Dengan cara yang sama, pemain PvP dapat memilih untuk berpartisipasi dalam Qualified Battlegrounds tetapi tidak berpartisipasi di Arena, atau untuk fokus pada keduanya dan tetap dapat memperoleh poin yang mereka inginkan.

Kami tahu bahwa Anda akan memiliki banyak pertanyaan dan keraguan, dan kami akan melakukan yang terbaik untuk menjawabnya secepat mungkin; jadi… untuk membahasnya telah dikatakan!


tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.