Panduan Dukun Restorasi Bagian 1 - Umum

Setelah penyihir saya, saya telah bermain sebagai Dukun Pemulihan dan dengan tulus menyukainya sejak awal. Saat ini Shaman menurutku akan masuk ke dalam kategori Support Healer karena, bermain dengan sempurna dan dengan tim yang sama, kamu tidak akan mendapatkan penyembuhan Druid atau Priest. Di sisi lain, dukun memiliki cukup banyak manfaat untuk ditawarkan kepada geng.

shaman_resto_intro

Ketika Penyembuhan Rantai mulai secara otomatis memilih pemain dengan kesehatan terendah, kemampuan ini menjadi "senjata" utama penyembuhan bagi Dukun Pemulihan. Namun, dengan kedatangan Wrath of the Lich King, Blizzard telah sedikit mengubah mekanisme penyembuhan Shaman. Bakat, perlengkapan, dan cara penyembuh lainnya telah didesain ulang telah menempatkan Shaman dalam kategori penyembuh Tank. Kami akan mempelajari ini lebih dalam nanti.

Tujuan dari panduan ini adalah untuk memberi Anda gambaran tentang arah di mana Anda harus membawa Shaman Anda jika Anda ingin meningkatkan kinerja serangan Anda atau jika Anda baru mengenal kelas ini. Panduan ini tidak akan penuh dengan angka. Menurut saya cara terbaik untuk mendekati pengoptimalan pemain adalah dengan bermain dan beradaptasi dengan apa yang terjadi di sekitar Anda, terutama saat memainkan penyembuh.

rest_chaman_talent

Hal pertama yang harus kita pilih adalah cabang bakat kita. Saya akan mulai dengan merekomendasikan talenta yang saat ini saya gunakan, saat ini tidak ada cabang default lain untuk Dukun Pemulihan juga. bisakah kamu melihatnya di sini.

Tentu saja, untuk setiap kelas dan peran, bakat menentukan potensi. Game baik atau buruk ditentukan oleh pemain. Di 3.1, setelah pergantian bakat, hanya ada satu pilihan untuk permainan sehari-hari. Satu-satunya perubahan diizinkan adalah menghapus sedikit Healing untuk mendapatkannya Penjaga Alam. Ini dapat berguna untuk mode keras Freya dan mungkin Mimiron. Saya akan menghapus Senjata Elemental y Chain Heal yang Ditingkatkan. (Anda bisa melihat bakat-bakat ini di sini)

Saya bisa menulis banyak tentang bakat tetapi sebenarnya tidak banyak yang bisa saya katakan. Pendekatan Totemik Ini adalah bakat yang lebih berfokus pada PvP. Jika tank tidak menyakitkan Anda tidak perlu khawatir tentang ancaman itu Healing Grace tidak masuk akal. Kecuali jika ada pertempuran di mana Anda dibungkam tanpa bisa menghindarinya (seperti di sarang Gruul), itu juga tidak berguna. Berpusat Pikiran. Jalur penyembuhan tidak digunakan olehnya Mesin terbang Gelombang Penyembuhan yang Lebih Kecil dan fakta bahwa Anda jarang akan melakukan pengobatan jangka panjang dengan 20,000 poin efektif. Untuk memulainya, Anda disarankan untuk menggunakan bakat pertama yang telah saya jelaskan.

rest_chaman_statistica

Statistik dan bagaimana mereka berintegrasi dengan gaya bermain adalah sesuatu yang saya perjuangkan sejak WotLK datang. Pada awalnya saya ingin memaksimalkan kecerdasan saya karena, dalam rumus, itu adalah stat terbaik untuk Shaman. Setelah mendapatkan peralatan bagus dan memahami mana itu itu tidak akan pernah menjadi masalah, Saya beralih ke tim berdasarkan Kekuatan Mantra untuk pengujian. Kupikir setelah perubahan yang dilakukan pada penyembuhan area Priest dan Druid, Dukun mungkin bisa menggunakan Penyembuhan Rantai. Di Naxxramas, tidak mungkin meluncurkan file Penyembuhan Rantai sebelum pemain disembuhkan oleh Priests dan Druid dengan terus melakukan casting Lingkaran Penyembuhan y Pertumbuhan Liar. Dengan kemampuan ini turun sedikit, dengan banyak permata untuk ditingkatkan dengan tergesa-gesa, dan beberapa pergantian perlengkapan, saya memutuskan untuk mencobanya lagi. Penyembuhan Rantai (Saya tahu, saya melankolis). Katakanlah itu berhasil selama permulaan di Ulduar tetapi dengan peningkatan besar hingga Doa Penyembuhan dari para Imam, kegembiraan saya ada di dalam sumur. Saya akan kembali dan melanjutkan dengan tergesa-gesa dan peningkatan mana regen setiap 5 detik (MP5) ketika saya melangkah lebih jauh di Ulduar dan mendapatkan 4 buah Tier 8. Sampai saya sampai di sana dan selama panduan lainnya, saya akan fokus pada menghabiskan sedikit Penyembuhan Rantai dan lebih fokus pada tujuan unik.

Tujuan utama Anda adalah menjadi Akal. Statistik ini akan meningkatkan cadangan mana kita, itu akan meningkatkan regenerasi yang kita dapatkan Penggantian dan itu juga akan meningkatkan Kekuatan Mantra Anda (Bakat: Berkah Alam) dan peringkat serangan kritis Anda.
Stat terbaik kedua Anda adalah Kekuatan Mantra karena ini adalah cara yang baik untuk meningkatkan Penyembuhan per detik karena penyembuhan Anda dari waktu ke waktu akan mendapat manfaat darinya (Senjata Kehidupan Bumi y Pasang musim semi) meskipun bukan dari Kritikus. Faktanya adalah, sebagai aturan umum, Anda akan mendapatkan 2 statistik ini pada peralatan apa pun karena peralatan apa pun memiliki jumlah Intellect and Spell Power yang baik. Kecuali ketika Anda mengerang tim Anda, keputusan utama akan datang ketika Anda harus memilih antara 3 statistik: Tergesa-gesa, Kritis, dan Regenerasi Mana setiap 5 detik (MP5). Tim Shaman menawarkan 3 alternatif di sekitar 3 statistik ini dan kami akan menggali lebih dalam lagi.

Kritik: Kritik penting karena 3 alasan

  • Ini akan menerapkan 25% buff armor boost tank ketika Anda memiliki penyembuhan kritis yang cukup besar. Kecuali ada seorang Discipline Priest atau Shaman lainnya, Anda pasti akan menjadi satu-satunya orang yang menggunakan buff ini ke dalam tank.
  • Anda akan mendapatkan lebih banyak regen mana untuk file Perisai Air yang Ditingkatkan dan memperhitungkan bahwa mantra utama Anda adalah Gelombang Penyembuhan yang Lebih Kecil y Pasang musim semi, setiap penyembuhan kritis dengan mantra ini akan memberimu banyak mana.
  • Tingkatkan penyembuhan Anda per detik. Karena perubahan itu Kebangkitan Leluhur telah menderita di patch 3.1, pengobatan kritis yang Anda lakukan Gelombang Penyembuhan yang Lebih Kecil y Pasang musim semi mereka akan melakukan banyak penyembuhan yang efektif tanpa harus memilih kembali orang-orang. Setelah Patch 3.1, saya mengalami peningkatan yang cukup spektakuler dalam penyembuhan efektif saya.
  • Pengobatanmu akan lebih besar, jangan lupa!

Haste: Stat Chain of Healing

Haste on Shamans dirancang untuk Chain Healing. Gelombang Penyembuhan yang Lebih Kecil tidak memiliki buff tergesa-gesa karena ini adalah pemain pendek dan dengan sendirinya, kami memiliki bakat Gelombang pasang. Ini berarti bahwa kecepatan casting yang dapat Anda kurangi ke Lesser Healing Wave akan dibatasi oleh cooldown global karena Gelombang Pasang sangat mengurangi waktu casting. Tergesa-gesa tidak akan mempengaruhi Earth Shield, Pasang musim semi o Senjata Kehidupan Bumi. Jadi jika Anda tidak menggunakan Penyembuhan Rantai, efek tergesa-gesa akan dibatasi untuk memastikan Gelombang Penyembuhan Bawah berada di bawah waktu cast 1 detik dan sedikit mengurangi waktu cast keseluruhan. Itu dikatakan, untuk Penyembuhan Rantai itu stat terbaik sejauh ini. Dengan pengujian 4 buah Tier 8 dan sekitar 900 poin tergesa-gesa, Chain of Healing kembali ke panggung tetapi sampai saat itu belum waktunya untuk mendasarkan statistiknya seperti yang telah kita diskusikan sebelumnya.

MP5: Berbaris salah satu mana!

Mempertimbangkan bahwa roh tidak ada gunanya untuk seorang Shaman, ini akan menjadi sumber mana Anda yang lain bersama dengan muatan Pelindung air (dari kerusakan Kritis dan pertempuran). Saat ini saya mengelola sekitar 275 poin mana setiap 5 detik (dengan Water Shield) dengan perlengkapan pra-Ulduar, dan saya tidak memiliki banyak masalah mana. Jumlah pemulihan mana setiap 5 detik tergantung pada durasi pertarungan dan jumlah tergesa-gesa, karena banyak tergesa-gesa membuat Anda mengonsumsi mana lebih cepat.

Menyeimbangkan dan memprioritaskan statistik

Tidak ada angka kecerdasan ajaib yang didapat hanya statistik yang bagus. Seperti Spell Power, ini adalah stat yang akan berkembang seiring dengan peningkatan tim Anda. Stat berikutnya yang harus dicari adalah Kritis untuk alasan yang telah disebutkan. Crit berada di atas Haste dan mana regen setiap 5 detik (MP5). Kecuali jika Anda bermain dengan Penyembuhan Rantai Tergesa-gesa tidak terlalu penting, di sekitar 375 Haste tampaknya sudah cukup baik untuk saat ini. Tidak ada ruginya untuk memiliki lebih banyak tetapi jangan mencari stat ini dengan permata. Dengan permata saya akan mencari MP5 karena sangat penting untuk menyeimbangkan ketergesaan dan MP5. Tergesa-gesa lebih baik daripada mana regen jika bilah mana Anda tidak kosong. Saran saya adalah mengumpulkan mana sampai Anda kehabisan mana setelah pertarungan 10 menit.
Rekap, Intellect> Spell Power> Critical> Haste / MP5. Itu penting menekankan bahwa Haste dan MP5 harus seimbang, semakin tergesa-gesa, semakin banyak regenerasi. Demikian pula, semakin penting, semakin sedikit MP5 yang Anda butuhkan. Sekitar 30 crit, 350 Haste, dan 250 mana regen setiap 5 detik adalah awal yang baik (tentu saja dengan keuntungannya sendiri)

Daya tahan:

Ini adalah yang terakhir tetapi jangan pernah melupakan Stamina. Anda tidak dapat menyembuhkan siapa pun jika Anda tertelungkup di tanah.

rest_shaman_gems

Ini cukup sederhana. Jika Anda menggunakan permata untuk meningkatkan Akal atau Kekuatan Mantra atau kombinasi keduanya, Anda pasti tidak bisa melakukan semuanya dengan salah. Saya pribadi suka menyeimbangkan statistik saya sehingga saat ini saya menggunakan:

16 Akal di lubang kuning
9 Kekuatan Mantra dan 8 Akal di lubang merah19 kekuatan mantra juga bagus)
8 Intelek dan 3 MP5 di lubang biru9 kekuatan mantra dan 3 MP5 juga bagus)

  • Permata tujuan Anda seharusnya Berlian Pengepungan Bumi (Akal + kesempatan untuk meregenerasi mana). Tidak diragukan lagi ini adalah yang terbaik.
  • Jika ada risiko kematian yang tinggi akibat serangan kerusakan, pertimbangkan untuk menggunakan permata Stamina dan permata Stamina hibrida di lubang biru.
  • Jika Anda akan mengutak-atik Penyembuhan Rantai, tergesa-gesa harus menjadi prioritas Anda. Di mana dikatakan Akal, tempatkan Haste.
  • Jika kebetulan Anda adalah seorang Jeweler, saya sarankan untuk menggunakan permata dari 27 Intellect and 32 Spell Power (27 Haste for Chain Healing)
  • Akan selalu ada orang yang menggunakan permata yang berbeda, yang terpenting adalah Anda selalu menggunakan permata yang menurut Anda paling sesuai dengan tim dan gaya bermain Anda. Jika Anda memiliki banyak mana, jangan gunakan lebih banyak permata Akal, gunakan kekuatan tergesa-gesa atau mantra, tidak ada cara yang optimal.

Mari kita tinjau pesona:

Saya tidak akan membahas manfaat unik dari setiap profesi. Profesi yang kita miliki harus dimanfaatkan dengan keuntungan uniknya. Mengenai pilihan +10 untuk semua statistik dada di atas 8 poin MP5, saya harus berkomentar bahwa menurut saya Stamina adalah stat yang cukup penting dan harus selalu memiliki nilai yang baik. Vitalitas tuskarr dalam sepatu bot adalah karena kita tidak akan mendapatkan keuntungan kecepatan lebih dari Aura of the Death Knights dalam band dan kelangsungan hidup. ini sangat penting. Baik di bantalan kepala dan bahu Anda memiliki Kritis atau MP5. Saya lebih suka kritis tetapi jika Anda akan menggunakan Chain of Healing pilih MP5. Jangan memilih 16 Bracers Intellect daripada 30 Spell Power karena ini adalah pemborosan stat meskipun iLevel enchantnya lebih rendah.

rest_chaman_team

Umum

  • Anda harus selalu mendapatkan keuntungan dari bonus Tier 7 dan Tier 8 karena itu sepadan (terutama Tier 8). Tidak ada objek untuk menggantikan efek ini. Oleh karena itu, mereka harus menjadi tujuan utama Anda.
  • Berhati-hatilah saat terburu-buru jika Anda tidak memiliki cukup MP5 dan Crit untuk menjaga cadangan mana Anda. Di Naxxramas Anda dapat melakukan banyak perkelahian 2 menit sehingga Anda tidak menyadari efek regenerasi tetapi Ulduar adalah cerita yang sama sekali berbeda.
  • Jika tim Anda kehilangan sesuatu, gunakan permata untuk menebusnya, mereka memiliki manfaat yang baik dan memungkinkan Anda memiliki spesialisasi yang lebih baik daripada yang terlihat.
  • Memilih peralatan tanpa Stamina sama sekali tidak disarankan. Anda harus hidup dan mati pada perubahan pertama bukanlah yang terbaik untuk seorang penyembuh.
  • Gunakan relik PvP jika Anda bisa mendapatkannya karena ini adalah relik terbaik untuk dukun restorasi. Untuk Chain of Healing adalah Steamcaller Totem Nyalakan Leviathan dalam Mode Heroik. Jika tidak bisa mendapatkan salah satu dari 2, saya merekomendasikan yang diperoleh dengan pelat.

Manik-manik

Saya ingin menyebutkan pernak-pernik karena, meskipun senjata adalah objek terpenting Anda, tidak banyak pilihan saat memilih. Namun, dengan Pernak-pernik dan terutama dengan versi 10 dan 25 ada banyak, banyak pilihan.
Sebelum Anda memasuki Ulduar, saya sarankan Jiwa orang mati oleh Safiron dan Bel Je'Tzell (Anda bisa membelinya di lelang). 2 ini adalah pernak-pernik terbaik karena efeknya terhadap regenerasi mana. Masalah dengan banyak pernak-pernik adalah bahwa "kesempatan saat merapal mantra" untuk mendapatkan buff tergesa-gesa atau buff kekuatan mantra ini adalah bahwa mereka kehabisan "utilitas" karena Anda tidak dapat mengontrol bagaimana Anda menggunakannya. Anda dapat melemparkan Rising Tides ke dalam tangki dan mengaktifkan 1,000+ mantra tetapi Anda tidak membutuhkannya saat ini dan itu sia-sia tanpa keraguan. Namun, Anda tidak akan pernah memiliki 100% mana jadi saya sangat menyukai jenis Trinket ini. Secepatnya aku akan mencoba mendapatkan pernak-pernik baru yang bisa kita dapatkan dengan mengalahkan Freya dalam mode hard, Suvenir Sif karena ini adalah versi yang lebih baik dari Bell. Di lubang kedua saya, saya belum tahu apa yang akan saya tempatkan. Permintaan Pandora Mimiron dalam mode heroik memiliki jumlah Intellect yang sangat baik, tetapi saya tidak begitu yakin dengan efek yang dimilikinya. Skala keberuntungan Ini akan menjadi perhiasan yang bagus untuk menggunakan Chain of Healing, tapi DPS mungkin akan menginginkan pernak-pernik ini juga.

Jika Anda tidak dapat menemukan Pernak-pernik, cobalah untuk mendapatkan Pernak-pernik yang sudah ditunjukkan atau yang memiliki bulan hitam.
Saya akan memberikan daftar perlengkapan yang sempurna untuk Dukun Restorasi Pra-Ulduar (jelas bagi saya). Kamu bisa melihatnya di sini.

shaman_resto_consumables

Pilihan! Saat melanjutkan konten, saya membawa banyak ramuan. Stoples utama Anda akan menjadi Termos dari Frost Wyrm o el Toples mojo murni. Anda juga harus membawa Flask of Stoneblood dan berbagai obat mujarab seperti Elixir of Lightning Speed, Guru Elixir y Elixir of Mighty Thoughts.

Kita bisa mengatakan hal yang sama tentang makanannya. Tergantung pada pertarungannya, Anda harus memilih MP5, Haste, atau Spell Power.

shaman_resto_glyph

Anak di bawah umur

saya menggunakan Berjalan di atas air (karena itu cocok untukku), Hidup yang diperbarui (untuk menghindari membawa ankhs) dan Pelindung air (Karena itu luar biasa!)

Principales

  • Earth Shield -> Mesin terbang ini menjadi prioritas jika Anda ingin bermain sebagai Dukun Pemulihan. Earth Shield harus aktif siempre di dalam tangki dan itu akan memberi Anda penyembuhan efektif yang baik. Gunakan 100% setiap saat.
  • Gelombang Penyembuhan yang Lebih Kecil -> Jika Anda berencana untuk menyembuhkan tangki, Anda harus memiliki mesin terbang ini.
  • Pasang musim semi -> Mesin terbang ini sedikit lebih bisa diperdebatkan dan merupakan perubahan terbaru yang telah saya buat. Saat Anda menggunakan Gelombang Penyembuhan yang Lebih Rendah Anda akan terus meluncurkan Pasang musim semi dan memiliki penyembuhan selama 20 detik pada pemain acak cukup berguna dalam berbagai pertempuran.

Pilihan

  • Rantai Penyembuhan -> Jika Anda mulai menggunakan mantra ini, Anda harus menggunakan mesin terbang ini.
  • Senjata Kehidupan Bumi -> Anda dapat menggunakannya dengan Chain Healing tetapi Rip Tides + Chain Healing bisa sedikit lebih baik dan opsi ini tersedia tidak pergi sembuhkan tank.

shaman_resto_game_style

Di bagian panduan ini, kami akan menjelaskan Gaya Bermain. Bagian ini adalah yang paling sulit untuk 'diajarkan'. Saya tidak berpikir itu sempurna ketika bermain Restoration Shaman, tapi saya rasa saya bisa menawarkan beberapa tips yang mungkin ingin Anda terapkan.

-Pilihan Ejaan

3 pengobatan utama Anda adalah Perisai bumi, Pasang musim semi y Gelombang Penyembuhan yang Lebih Rendah.

Earth Shield harus selalu aktif di salah satu tank. Jika ada satu tangki dan 2 dukun restorasi, letakkan di Penyembuh atau perapal mantra kesehatan rendah lainnya untuk membantu menyembuhkan dan melindunginya dari gangguan. Contoh yang baik dari jenis pertemuan ini adalah Instruktur Razuvious, jika pendeta yang melakukan Pengendalian Pikiran adalah Kudus, mereka tidak akan memiliki perlindungan terhadap gangguan dan Perisai bumi akan menyelamatkan situasi dengan baik.

Pasang musim semi itu memiliki banyak kegunaan. Ini adalah obat instan dalam situasi kritis. Misalnya, sebuah tangki mendapatkan kesehatan yang rendah sehingga Anda mengeluarkan Gelombang Penyembuhan yang Lebih Rendah dan kemudian Rip Tides dan di sana Anda memiliki penyembuhan terbaik yang bisa Anda dapatkan dalam beberapa detik. Di sisi lain, jika banyak orang mulai mengalami kerusakan, Anda menempatkannya dan menyerahkannya kepada sebanyak mungkin orang. Tank harus punya Pasang musim semi hampir 100% waktu. Juga, ingat bahwa Gelombang Penyembuhan mengurangi waktu casting untuk mantra ini dan bakat. Untuk semua alasan ini merekomendasikan gunakan selama cooldown memungkinkan atau sesering yang Anda ingat.

Gelombang Penyembuhan yang Lebih Rendah itu adalah obat utama Anda. Itu akan melakukan sebagian besar penyembuhan Anda jadi inilah yang akan Anda lemparkan selama Anda tidak meningkatkan Totem / Perisai / Pasang Naik. Dianjurkan untuk memiliki Kecepatan Alam + Gelombang penyembuhan untuk situasi ekstrim.
Selain itu, Gaya pasang surut itu harus digunakan dengan hati-hati. Waktu terbaik untuk mengaktifkannya adalah ketika kita tahu akan ada banyak kerusakan yang akan datang (terus terang, saya biasanya lupa menggunakan kemampuan ini di saat-saat terbaik).
Totem Utama yang akan kita miliki adalah Totem Kemarahan Udara y mengambil apa yang akan dipakai todo el tiempo. Sebagian besar waktu Anda akan melakukannya Totem Aliran Penyembuhan karena serangan itu akan memiliki Blessing of Wisdom dan tidak menumpuk. Land Totem yang saya gunakan adalah Totem Kulit Batu untuk mengurangi kerusakan tangki. Api Anda bisa menggunakan Flametongue Totem meskipun jika Anda ditemani oleh Dukun Peningkatan, pasti dia lebih baik dan Anda tidak akan memiliki apa pun yang lebih baik untuk dipakai. Kami harus selalu mengawasi kerusakan elemen yang diterima serangan itu jika kami dapat memasang Totem Perlawanan tanpa membuat pengorbanan besar. Totem lainnya bersifat situasional, dan harus digunakan dalam situasi tertentu.

Pertimbangkan durasi pertarungan untuk menggunakan Mana Tide Totem. Anda bahkan dapat menggunakannya lebih dari sekali selama pertempuran. Dalam hal ini, simpan ramuan mana saat Anda membutuhkannya.

Manajemen karakter dan tip umum

  • Tetapkan kunci untuk kemampuan Anda. Menggunakan mouse akan memperlambat Anda dan mengalihkan perhatian Anda dari apa yang terjadi dalam pertempuran. Ini adalah sangat penting.
  • Jangan memutar dengan keyboard, selalu gunakan mouse untuk memutar pemutar dan kamera Anda. Ini jauh lebih cepat dan lebih akurat.
  • Lokasi Anda di dalam ruangan sangat penting. Hal yang normal adalah Anda ingin berada dalam jangkauan jumlah pemain terbesar dan di tempat yang aman. Jika tank akan bergerak untuk keperluan pertempuran, pastikan untuk beradaptasi dengan gerakannya. Idealnya adalah menempatkan diri di tempat yang baik dan tidak harus pindah tetapi ada kalanya Anda harus beradaptasi.
  • Nantikan bandnya. 99% pemain buruk itu buruk karena mereka tidak memikirkan apa yang terjadi di sekitar mereka. Mereka mati karena kerusakan yang seharusnya tidak mereka terima atau tidak menyadari apa yang dilakukan pemain lain. Visi terowongan dan hanya menyadari kehidupan para pemain adalah kegagalan yang sangat umum sebagai penyembuh dan merupakan kebiasaan yang sangat buruk.
  • Jangan pernah mati tanpa menggunakan batu kehidupan dan / atau ramuan. 2 bahan habis pakai tersebut dapat menyelamatkan hidup Anda.
  • Jaga agar bos tetap fokus pada target Anda dengan bilah peluncuran besar di tengah layar sehingga Anda dapat melihat kapan dia meluncurkan kemampuannya.
  • Selalu simpan Pelindung Air. Biasakan menyegarkannya kapan pun Anda bisa meski masih memiliki 3 dosis. Kebiasaan ini bisa membuat Anda keluar dari situasi di mana Anda tidak punya waktu untuk menyegarkannya.

Teori Healing hampir mustahil untuk dijelaskan. Kami tidak menggunakan tugas dealer apa pun. Coba pikirkan bagaimana penyembuh lainnya dalam geng akan sembuh dan beradaptasi untuk memastikan penyembuhan Anda seefektif mungkin. Saya hampir tidak pernah harus membatalkan pemulihan tangki karena kerusakan yang mereka terima datang dalam bentuk lonjakan dan membatalkan penyembuhan dapat menyebabkan kematian. Pemain Anda harus selalu siap sehingga Anda dapat terus melakukan cast penyembuhan untuk jangka waktu yang lama tanpa kehabisan mana. Lempar tanpa henti dan pastikan Anda menyembuhkan sebanyak yang Anda bisa.

shaman_resto_addon

Cara mengonfigurasi antarmuka bersifat pribadi. Namun, berikut beberapa tambahan yang perlu dipertimbangkan.

  • TotemTimer: Addon ini untuk mengontrol Totem dan Perisai. Mungkin ada tambahan yang lebih baik tetapi itu yang saya gunakan.
  • Kuarsa: Bilah peluncuran default cukup terbatas, dengan game ini cukup bagus.
  • MenggulirTeks Tempur: Saya rasa ada banyak pilihan di luar sana tapi saya sangat suka yang ini. Dengan addon ini saya dapat melihat teks pertempuran dengan cara yang sangat grafis.
  • PowerAura: Saat ini saya menggunakan addon ini untuk mengingatkan saya bahwa saya memiliki Live Tides yang tersedia, sangat dapat disesuaikan dan Anda dapat menyertakan berbagai manfaat, debuff, dan cooldown.
  • atauA2: Addon geng ini saya gunakan agar tangki utama dipantau dan sedikit lebih banyak informasi.
  • permen panas: Saya menggunakan addon ini untuk melihat pengatur waktu Riptide, sekarang ini tidak berfungsi dengan Glyph tetapi pasti tidak akan butuh waktu lama untuk memperbaruinya agar berfungsi.
  • RaidFrame: Kebanyakan orang menggunakan kisi, Saya pribadi menggunakan sRaidFrames. Manakah dari 2 yang lebih baik adalah sesuatu yang harus Anda putuskan.

Tidak ada satu cara yang benar untuk melakukan banyak hal dalam game ini. Panduan ini dimaksudkan untuk menjelaskan mekanisme dasar yang harus Anda ikuti. Di bagian kedua dari panduan ini, saya akan mempelajari cara bermain bos tertentu dan hal-hal apa yang harus Anda perhatikan. Saya akan menambahkan informasi, terutama saat saya menemukan lebih banyak tentang Chain Healing.

Panduan ini asli dari Mekah, Ensidia player dan saya telah mengambil kebebasan untuk menerjemahkan dan mengadaptasinya. Detail tentang pemain kedua saya menjadi Shaman benar.


tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.