Opini: Tentang perubahan Shaman oleh Môrtifilia

artwork_double_shaman

Sangat mungkin Anda mengikuti perubahan kelas Dukun untuk Cataclysm dan sekarang, kami punya pendapat mereka yang bermain kelas tentang implikasi yang mungkin ditimbulkan oleh perubahan ini. Oleh karena itu, kami meminta Anda untuk menggunakan sistem pemungutan suara artikel untuk mengevaluasi artikel Môrtifilia secara objektif dan dengan demikian menghadiahinya atau, sebaliknya, mencambuknya di sumber Dalaran. (Itu lelucon)

Jika Anda belum melihat apa yang menunggu Shaman, pastikan untuk memeriksanya perubahan yang akan datang. Kami akan terus mempublikasikan pendapat Anda dan, jika Anda berani, Anda mungkin ingin melihat caranya berpartisipasi dalam opini kelas.

Bagus bagus bagus. Ekspansi baru akan datang dan dengan itu datang… Perubahan !!!! Mari kita lihat bagaimana ini mempengaruhi kelas ini. Sebelum memulai komentar, saya perhatikan satu hal, saya hanya dapat berbicara tentang data teoritis, karena Dukun saya saat ini level 73, tetapi meskipun demikian, saya tidak ingin melewatkan kesempatan ini untuk mengomentari semua yang dapat dikomentari (saya suka kelas ^^)

Naik ke level 85

Nah, hal pertama yang kami temui adalah serangan baru, Primal Strike, yang menambahkan serangan berdasarkan senjata dukun. Ini berbagi cooldown dengan Stormstrike, yang mungkin tampak tidak banyak berguna, tetapi dipelajari di level 3. Ini berarti, tidak peduli seberapa kecil kerusakan yang ditimbulkan, meningkatkan Shaman di cabang akan meningkat, itu akan sedikit lebih banyak menghibur., sejak sampai sekarang hanya guncangan yang dilemparkan dan mengisi ulang perisai petir.

Pada level 4 kita menemukan mantra yang akan menggantikan Gelombang Penyembuhan, yang disebut ... Gelombang Penyembuhan (bukan untuk mengkritik, tetapi mereka belum memeras banyak kelapa saat mencari nama), yang saat ini disebut Gelombang penyembuhan "lebih tinggi" . Unggahan ini sangat bagus. Jumlahnya belum diketahui, tetapi diperkirakan akan menghabiskan lebih sedikit mana daripada Gelombang Penyembuhan saat ini dan akan lebih cepat, yang membantu menyembuhkan Anda di antara pertarungan lebih baik daripada opsi saat ini; karena telah terjadi pada saya (dan sedang terjadi) bahwa dengan yang lebih rendah saya tidak mengisi hidup saya sama sekali, dan dengan yang sekarang saya menghabiskan banyak mana.

Kami sudah tanpa banyak perubahan hingga level 81, dan mantra baru ini hampir tidak akan membantu dalam proses naik level, yang akan saya komentari di bagian PvE dan PvP. Proses peningkatan dari 80 menjadi 85 menurut saya cukup menghibur, terkait dengan level lainnya. Kami sudah memiliki serangan yang diperlukan untuk melakukan rotasi dalam kondisi, tanpa memiliki waktu di mana kami tidak dapat meluncurkan serangan apa pun, dan berkat sistem Penguasaan yang baru, kami akan menjadi lebih baik dalam apa yang kami lakukan. Meski masih banyak informasi di depan, dapat dilihat bahwa mendaki dukun akan sangat menyenangkan.

JCE dan JCJ

Apa yang paling menarik perhatian saya tentang perubahan adalah bahwa totem Wrath akan menggantikan Lidah Api untuk semua Dukun, dan mengubah dinamikanya, memberikan manfaat kekuatan mantra 4% dari Shaman., Alih-alih kritik dan kekuatan dengan mantra tetap jumlah. Dengan perubahan ini, manfaat kekuatan mantra akan berkembang seperti Shaman, menjadi salah satu yang berkontribusi paling banyak pada elemen, seperti yang logis. Dukun elemental tidak perlu menggunakan totem Wrath, karena totem api apa pun, per talenta, akan memiliki efek yang lebih besar daripada totem Wrath itu sendiri, memberikan 10% kekuatan mantra. Seperti yang telah saya katakan, ini adalah perubahan kecil, tetapi yang telah menarik perhatian saya, dan saya sangat menyukainya, sungguh, meskipun kami harus menunggu perluasan untuk melihatnya dengan baik.

Meskipun saya menyukai perubahan pada totem Wrath, yang menurut saya paling berguna dari semua perubahan adalah dimasukkannya tautan roh di cabang penyembuhan. Kami harus menunggu dan melihat bagaimana akhirnya untuk dapat memberikan pendapat yang baik, karena saya dapat memikirkan pertanyaan yang tak terhitung jumlahnya sehubungan dengan mantra ini, seperti ... Berapa banyak kerusakan yang akan ditularkan? Berapa banyak orang yang dapat terpengaruh pada saat bersamaan? Bisakah dua dukun restorasi menggunakan mantra pada orang yang sama pada waktu yang sama? Tapi kecuali mereka membuat mantranya terlalu mahal, atau dengan cooldown yang sangat tinggi, saya pikir itu akan sangat membantu. Misalnya, Anda dapat menghubungkan jiwa tank yang sangat termitigasi bersama dua pemain dalam jarak dekat untuk membuat penyembuhan rantai jauh lebih efektif. Dan dalam pertempuran PVP, itu akan memberikan jeda besar bagi pemain yang mencoba membunuh semua orang, karena itu akan mendistribusikan kerusakan yang diterima.

Kemampuan yang hebat, tetapi yang harus kita tunggu untuk mendapatkan lebih banyak informasi untuk memberikan pendapat yang benar, adalah Anugerah Spiritwalker, yang darinya semua Dukun akan mendapat manfaat. Kemampuan ini memungkinkan, selama 10 detik, untuk mencegah mantra terputus saat bergerak dan mungkin tidak bahkan saat Anda melakukan kerusakan jarak dekat. Enhancement Shaman akan mendapatkan keuntungan besar dari mantra ini, karena mereka akan dapat mengeluarkan petir, misalnya, saat masih memberikan damage, sambil mengumpulkan senjata pusaran. Untuk dukun lainnya, kami harus menunggu untuk melihat bagaimana pertemuan di bidang JCE, tetapi tentunya dalam beberapa pertemuan itu akan sangat berguna. Namun, di bidang JCJ itu akan memberikan dukun fleksibilitas yang belum pernah terlihat sebelumnya. Mampu meluncurkan tembakan lava, gelombang penyembuhan, atau berubah menjadi serigala saat bergerak, adalah sesuatu yang sangat berguna.

Hujan penyembuhan cukup membuat penasaran. Mantra yang memungkinkan Anda untuk menyembuhkan di suatu area untuk sementara waktu, mirip dengan Tranquility Druid, cukup berguna untuk menyembuhkan orang-orang dalam jarak dekat tanpa khawatir, karena tidak disalurkan. Di PVP juga memiliki kegunaannya, karena dengan melewati suatu area, Anda memastikan Anda menerima penyembuhan.

Sisa dari perubahan harus menunggu untuk melihatnya, karena saya melihat mereka terlalu sedikit penjelasannya. Misal Unload senjata akan mirip dengan kalimat Paladin, dan tergantung upgrade senjata yang kita miliki akan memiliki efek yang berbeda, namun memiliki cooldown yang agak tinggi untuk efek yang ditinggalkannya akan digunakan dengan hati-hati, tidak langsung. setelah waktu isi ulang habis. Juga, komentari bahwa dukun Restorasi dan dukun Elemental akan membutuhkan peralatan yang sama, karena yang terakhir mengubah roh menjadi indeks hit.

Sebelum saya berkomentar secara singkat (saya berjanji!) Tentang sistem Penguasaan, saya harus mengomentari penyesuaian negatif yang akan diterima. Seperti semua kelas penyembuhan, dukun Restorasi harus lebih berhati-hati tentang mana daripada saat ini, yang bisa berdampak buruk, tetapi menambahkan tingkat komplikasi yang bahkan bisa menarik. Demikian juga, dukun yang bisa menghilangkan hampir semua jenis efek negatif dan positif, hanya akan mampu menghilangkan sihir yang menguntungkan musuh, kutukan dan sihir berbahaya (yang terakhir untuk bakat pemulihan), menghilangkan penghapusan Racun dan Penyakit. Demikian juga, mereka menghilangkan totem pembersih, tentu saja. Untuk bidang JCE, kita harus menunggu untuk melihat pertemuan sebagaimana adanya, tetapi di bidang JCJ itu cukup sama, Mereka tidak dapat menghilangkan racun jahat atau penyakit ksatria kematian, tetapi mereka dapat menghilangkan polimorf penyihir atau dukun, misalnya.

Sistem Penguasaan

Penguasaan memberi kita serangkaian manfaat tergantung di mana kita meletakkan poin bakat, salah satunya unik untuk kelas dan cabang bakat pilihan kita. Jika anda ingin informasi lebih lanjut tentang sistem baru, saya sarankan anda membaca artikel ini, bahwa jika saya harus menjelaskannya, artikel tersebut akan menjadi abadi dan saya tidak akan membacanya atau saya, hehehe.

Bonusnya adalah:

  • Elemental: Kerusakan Mantra (meningkatkan kerusakan mantra) Mantra Kritis (meningkatkan peluang serangan kritis) Kelebihan Elemen (memberi mantra Anda kesempatan untuk mengeluarkan mantra serupa kedua, gratis biaya, dan dengan pengurangan kerusakan).
  • Perbaikan: Kerusakan Melee (Meningkatkan kerusakan jarak dekat yang ditangani) Melee Haste (Meningkatkan tergesa-gesa dalam serangan jarak dekat) Kerusakan Alam (memberikan bonus untuk kerusakan Alam Shaman).
  • Restorasi: Healing (Meningkatkan jumlah penyembuhan) Meditasi (Meningkatkan regenerasi mana berdasarkan Spirit) Deep Healing (Penyembuhan langsung lebih efektif jika kesehatan target lebih rendah).

Dan kami datang. Tuhan, saya mulai menulis opini saya tentang kelas dan tidak ada yang menghentikan saya ... syukurlah mereka meminta artikel pendek, ya tidak ... Baiklah, saya bubar.

Saya harap Anda menyukainya sama seperti saya, dan jika demikian… Jangan lupa untuk memilih saya! Tertutup


tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.