Halo semuanya, saya Sibê dan hari ini saya menghadirkan Anda Panduan dukun ini Meningkatkan 7.0.3 PVE. Karakter ini telah menjadi salah satu perampok pilihan saya selama bertahun-tahun, dan bagian pertama dari Legiun. Kita berbicara tentang DPS jarak dekat yang sangat kuat dan berguna.
Peningkatan dukun
“Dia lebih memilih untuk memilih serangan fisik dengan energi elemental dan untuk menghadapi musuhnya dari dekat. Mereka tidak takut berada di garis depan atau memegang senjata dengan elemen yang ditingkatkan, serangan elemen yang kuat, dan totem yang dapat mengubah gelombang pertempuran. "
Modifikasi di patch 7.0.3
Dengan Legiun, banyak hal telah berubah, dukun pemutakhiran adalah salah satu kelas yang hampir sepenuhnya didesain ulang oleh Blizzard karena penambahan sumber daya baru: Pusaran. Sumber daya ini memiliki banyak kemiripan dengan amarah, karena dihasilkan dengan menggunakan kemampuan tertentu dan digunakan untuk menggunakan kemampuan orang lain. Di masa lalu, kami juga telah melihat modifikasi berikut:
- Meskipun menambahkan pusaran sebagai sumber daya utama, kami masih memiliki mana, ini digunakan untuk mantra seperti membersihkan, gelombang penyembuhan o membersihkan jiwa.
- Rotasinya sekarang jauh lebih cepat karena pusaran.
- Rotasi tradisional telah dimodifikasi untuk yang lain.
- Banyak totem dan mantra telah dihilangkan, beberapa sekarang hanya tersedia di elementals.
- Perubahan di cabang bakat.
- Penghapusan mesin terbang.
Sebagai ringkasan, kita dapat mengatakan bahwa kelas telah dimodifikasi sedikit, tetapi tanpa kehilangan semangat utamanya, pertarungan tangan kosong dengan bantuan kekuatan elemen.
Bakat
Bakat, seperti di hampir semua kelas, sangat fleksibel dan situasional. Pada poin ini saya akan menjelaskan cita-cita di atas, dan dalam hal apa kita harus mengubahnya.
- Level 15: Di baris ini, ini hanya memberi kompensasi Tinju batu. Bakat ini menggantikan tukang batu, menyebabkannya meningkatkan senjata kami sebesar 10% dengan peningkatan kerusakan dan tingkat serangan kritis.
- Level 30: Pada baris ini kami akan ditetapkan secara default Serangan liar, dapat memodifikasinya dengan Totem Pengisian Angin tergantung pada pertempurannya. Pengendapan itu adalah CD yang terlalu lemah untuk digunakan dalam hal apapun.
- Level 45: Secara default kami akan memilih totem gelombang petir, bakat ini menggantikan area stun dukun tua yang datang sebagai kemampuan normal. Selain itu, sekarang meledak hanya 2 detik setelah diletakkan di tanah dan bukan setelah 5, seperti di masa lalu. Ini akan sangat berguna dengan semua jenis tarikan atau penambahan yang di-stun, terutama di Mythic +.
- Tingkat 60: Hujan es Ini akan menjadi opsi default kami, karena itulah yang paling banyak menyebabkan kerusakan. Secara khusus, ini adalah salah satu dari 3 sumber utama kerusakan kami. Itu dapat diganti dengan kerusakan area atau rotasi yang lebih sederhana kesigapan leluhur, tapi kami tidak akan melakukan kerusakan pada satu target sebanyak dengan Hujan es. Di bawah ini saya menjelaskan cara kerjanya secara detail.
- Tingkat 75: Badai Ini adalah opsi paling sukses di atas dua lainnya. Membuat proses pemanggil badai dari 2 biaya tambahan sebesar serangan badai bukan 1.
- Tingkat 90: Badai yang menghancurkan itu menyapu dua mantra lainnya sepenuhnya dan harus dipertimbangkan untuk kerusakan area dan kerusakan target tunggal.
- Tingkat 100: Jatuh adalah opsi default, dalam kasus tertentu kami dapat mempertimbangkan Kenaikan untuk banyak kerusakan dalam waktu singkat, tetapi hampir tidak dapat dikompensasikan. Kerusakan yang diakibatkan oleh keruntuhan jauh lebih besar. Earthen Spike itu tidak layak dalam hal apapun.
Artefak
Jalur yang paling layak adalah yang ditunjukkan di bawah ini, karena kerusakan kami akan didasarkan pada serangan badai dan kami tenang semakin kuat jadinya semangat liar. Seperti yang akan kita lihat di bawah, kerusakan lava lash itu sekunder dan kita harus menggunakannya hanya jika kita memiliki pusaran berlebih.
Pilihan relik
Relik kami berasal api, besi y tormentaKami akan selalu memprioritaskan relik dengan level item tertinggi, karena mereka adalah orang-orang yang menaikkan level senjata dan dengannya statistik. Tetapi sebelum beberapa relik yang sama, ini harus menjadi prioritas:
angin bertiup > akumulasi badai > senjata elemen >pusaran terkonsentrasi
Prioritas statistik
Agility> Mastery> Haste> Critical Strike> Versatility
Bergegas Ini adalah statistik yang bagus untuk peningkatan, ini memberi kita pengurangan cooldown global, regenerasi Maelstrom yang lebih besar, dan pengurangan cooldown. Demikian juga, ini memicu lebih banyak angin kencang , dan meningkatkan jumlah serangan otomatis. Kami Penguasaan: Item yang Ditingkatkan, berbicara sendiri. Mastery y bergegas bersinergi satu sama lain. Saat Anda mencapai level keahlian optimal, harus ditambah lagi bergegas. Targetkan 60-65% tergesa-gesa untuk mengimbangi keahlian. Artinya, jika Anda memiliki 100 poin keahlianAnda harus berada di antara 60 dan 65 tergesa-gesa untuk kinerja yang optimal.
Permata dan Pesona
Pesona
- Kerah. Kami akan mencintai tanda satir yang tersembunyi (45.000 kerusakan proc).
- Anillo. Kami memiliki dua pesona, satu lebih mahal dan satu lebih murah. Yang mahal: ikatan penguasaan (Penguasaan +200); dan yang murah: kata penguasaan (+150 Penguasaan).
- Menutupi. Kami memiliki dua pesona, satu lebih mahal dan satu lebih murah. Yang mahal: ikatan ketangkasan (+200 Agility); dan yang murah: kata ketangkasan.
Gems
- Kami dapat melengkapi satu permata mata pedang ketangkasan, yang meningkatkan kelincahan kami sebesar 200 poin.
- Anggota tim lainnya harus ikut master ruby yang suram (+150 Penguasaan) atau gagal, dengan master queen opal (+100 Penguasaan).
Bahan habis pakai
Termos dan ramuan
- Sebagai ramuan atau pra-poti kami akan menggunakan: ramuan perang lama.
- Sebagai toples kami akan menggunakan: botol iblis ketujuh (+1300 Agility).
- Dianjurkan untuk mengganti batu penyihir (penyembuhan batu kehidupan), oleh ramuan penyembuhan kuno, karena berbagi waktu cooldown.
Makanan
Kita bisa makan kelezatannya sumber makanan enak di malam hari (Penguasaan +375) atau pilih makanan yang lebih mendasar (dan murah): Mrglgagh oleh barracuda (+300 Penguasaan).
Runes
Rune Augment yang Najis memberi kita 325 kelincahan.
Rotasi dan tip
Rotasi ke satu target
- Pertahankan keuntungan. Untuk ini, addon yang ditunjukkan di bawah ini dapat membantu kami. Manfaat untuk dipelihara adalah: tinju batu, hujan es y lidah api; memprioritaskan dua mantra pertama di atas segalanya. Untuk menerapkan hujan es, kita harus menggunakan Stigma beku, dan dengan nama itu kita akan menemukannya dalam keuntungan kita.
- Serangan badai selalu digunakan kembali. Kapan pun itu tersedia, kami akan menggunakannya, perhatikan procs dari pemanggil badai.
- Tinju batu kapan…
- … Mari kita memiliki 130 pusaran, kita hanya akan menggunakan 1 dari muatan.
- ... kami tidak memiliki pusaran, kami akan menggunakan kedua muatan.
- Dengan bakat badai yang menghancurkan kita harus memasukkannya ke dalam rotasi petir bahkan jika tidak ada banyak tujuan.
- Kami akan menggunakan semangat liar y angin malapetaka untuk digunakan kembali, kecuali kita harus melakukan kerusakan eksplosif dalam beberapa fase. Jika demikian, kita harus mengelola cooldown, memikirkannya semangat liar memiliki cooldown 180 detik dan angin malapetaka hanya 1 menit.
- Kami akan menggunakan lav lashhingga saat kami memiliki lebih dari 110 pusaran. Saat ini mantra ini bukan sumber utama kerusakan dan meskipun harus Untuk diikutsertakan dalam rotasi, kita harus memprioritaskan pusaran kita pada mantra yang lebih tinggi.
- Jika kita berada dalam jangkauan kita harus menggunakan debit petirTapi jangan khawatir, jika Anda tidak menggunakannya, Anda juga tidak akan melihat perbedaannya.
Rotasi ke beberapa target
Sama seperti yang sebelumnya. Fire nova dan totem AoE telah diambil dari kami, jadi penyelamat kami mencapai target dan sering menggunakan Crushing Storm. Juga, dengan bakat senjata Serigala alfamilik kita semangat liar akan merusak area.
Tips
Pembukaan
Untuk memulai pertarungan dan melakukan kerusakan sebanyak mungkin, kita harus melemparkan diri kita sendiri ramuan perang lama dan jika kita memiliki bakat untuk terjun serangan liar.
Setelah kami memiliki target pada jarak serangan, kami akan menggunakan:
- lidah api
- tinju batu untuk menghasilkan pusaran dan dapat digunakan Stigma beku.
- Stigma beku
- semangat liar
- angin malapetaka
- petir
- Serangan badai (sampai dibiarkan untuk digunakan kembali, jika perlu digunakan tinju batu itu akan digunakan)
- Spam lav lasha
Saran praktis
Di bawah teori "DPS mati, kompos untuk kebun saya" Saya sarankan Anda menggunakan pergeseran astral dalam fase kerusakan tinggi atau sebelum menerima kerusakan besar. Begitu pula, dengan lebih dari 20 titik pusaran, gelombang penyembuhan Itu menjadi mantra instan, berguna untuk menghindari kematian. Jika Anda melihat satu sama lain dengan keberanian, Anda dapat menghilangkan kutukan aneh dengan membersihkan jiwa. Ingatlah bahwa tidak semua penyembuh bisa menghilangkan kutukan. Terakhir, ingatlah untuk menjadi baik dan membersihkan ke target ketika ada manfaatnya.
Tim BIS
Hull | almofar.dll | nythendra |
Colgante | kalung gigi | ursoc |
Bantalan bahu | bulu punggung | ursoc |
Depan | kemeja penyergap | Elerethe Renferal |
Menutupi | jubah rumit yang bagus | Elerethe Renferal |
Bracers | istri raksasa | Xavier |
Sarung tangan | sarung tangan pikiran | Naga Mimpi Buruk |
Sabuk | untaian larva | nythendra |
Celana | baju ketat tunggal | Il'gynoth |
Sepatu bot | lereng gading besi | ursoc |
Dering 1 | segel azshara | Xavier |
Dering 2 | pikiran merobek cincin | Naga Mimpi Buruk |
Perhiasan 1 | naluri haus darah | ursoc |
Perhiasan 2 | Wabah Sarang Kawanan* | nythendra |
Relik api | pecahan kejahatan abadi | Xavier |
Peninggalan besi | seberkas rambut oleh ursoc | ursoc |
Storm Relic | menginspirasi zamrud | Cenarius |
*Enam kipas bulu 850 sangat kuat dan akan menjadi BiS kita jika kita tidak mendapatkannya Wabah Sarang Kawanan dalam mitos.
Prioritas legendaris
Jelas setiap pemain legendaris akan lebih baik daripada tim yang disebutkan di atas, tetapi Anda masih cukup beruntung untuk melihat lebih dari satu dan memutuskan mana yang akan digunakan. Inilah prioritasnya, meski bisa terpengaruh dalam pertempuran dengan kerusakan di daerah.
Mata Nether < inti bermuatan emalon < badai badai < keadilan mutlak oleh akainu < perjalanan spiritual
Addons yang berguna
ElvUI: Addon yang mengubah seluruh antarmuka Anda sesuai dengan hampir semua yang ingin Anda lihat.
MikScrollingBattleText: Addon teks mengambang untuk pertempuran, penyembuhan, kerusakan keterampilan, dll.
Petinggi y Littlewigs: Addon yang memberi tahu kita tentang kemampuan para pemimpin geng. Yang lain memperingatkan kita tentang bos penjara bawah tanah.
Aura lemah 2: Ini memungkinkan kami menyesuaikan banyak hal untuk melihatnya di layar. Untuk mengupgrade shaman, sangat cocok untuk mengatur buff Hailstorm dan Flame Tongue untuk melihat kapan perlu di-refresh.
Pengukur Kerusakan Skada: Addon untuk mengukur dps, hasil agro, kematian, penyembuhan, kerusakan yang diterima, dll.
Doom CooldownPulse: Menonjolkan kemampuan yang tersedia untuk menggunakannya (saya pernah melihatnya di beberapa halaman tetapi saya tidak pernah menggunakannya secara pribadi).
Alat Serangan Eksorsus: Digunakan oleh banyak guild sebagai bantuan dalam raid, ini memberi kita berbagai pilihan untuk band dan berguna untuk Pemimpin Serangan.
*Catatan: Nilai yang diberikan di Wowhead dalam banyak kasus tidak sesuai dengan nilai sebenarnya dalam game, jadi kami menulis nilai sebenarnya di sampingnya.
Panduannya mewah, selamat tetapi pertanyaan saya adalah tentang kecepatan. Apakah ini memiliki tutup apapun? Dan jika itu adalah statistik yang mengikuti Penguasaan, karena di daftar yang Anda masukkan dari tim Bis, ada banyak kritikus penguasaan. Saya harap Anda bisa menjawab pertanyaan saya.