Penyembuh di 4.0.1 dan Cataclysm: The Shaman

penyembuh-geng-ras

Cataclysm dijadwalkan rilis hanya dalam satu setengah bulan, dan dengan itu perubahan besar akan dilakukan untuk semua kelas. Banyak dari perubahan ini sudah dapat dinikmati (atau diderita) sejak penerapan 4.0.1 beberapa hari yang lalu. Di sini kita akan membahas perubahan yang mempengaruhi penyembuh.

UMUM

Perubahan yang memengaruhi semua kelas dan yang sudah diterapkan di game langsung adalah sebagai berikut:

  • Penerapan pohon bakat 31 poin, yang memiliki kekhasan bahwa manfaat spesialisasi eksklusif diberikan saat memilih setiap cabang tertentu. Tujuannya adalah agar kita memperoleh keterampilan yang menarik dari level 10 ketika kita memilih spesialisasi yang diinginkan, dan tidak harus menunggu di level 40 agar kelas kita mulai menghibur. Setiap kelas akan menerima satu keterampilan dan tiga bonus.
  • Menghilangnya Kekuatan Mantra di semua peralatan (kecuali senjata dan pesona) akan digantikan oleh Akal. Stat ini akan setara dengan Kekuatan Mantra mulai sekarang. Senjata-senjata tersebut masih memiliki Kekuatan Mantra karena mereka harus lebih kuat dari bidak lainnya.
  • Hilangnya MP5 sebagai statistik dalam tim, yang kebetulan digantikan oleh Spirit.
  • Semua penyembuh sekarang mendapat manfaat dari Spirit sebagai bentuk regenerasi mana melalui spesialisasi Meditasi .
  • Implantasi mesin terbang: mulai saat ini kita akan memiliki tiga jenis mesin terbang, yaitu mesin terbang primordial, luhur atau minor. Mesin terbang yang berbeda juga muncul untuk setiap kelas.
  • Penguasaan: Stat baru ditambahkan yang meningkatkan yang terakhir dari tiga bonus yang diterima untuk spesialisasi bakat (misalnya, dalam kasus Imam Suci, manfaat Penguasaan Gema Cahaya).
  • Reforge: fitur baru ini memungkinkan kami mengubah statistik tertentu dari tim kami yang kurang menarik atau bermanfaat, untuk statistik lain yang lebih berguna bagi kami. Kami dapat mengurangi hingga 40% dari statistik tertentu dari setiap peralatan untuk menukarnya dengan yang lain.

Setelah lompat, kita akan melakukan review intensif terhadap Shaman. Segera saya akan meliput sisa kelas.

Dukun

Dukun di Cataclysm telah mengalami sedikit perubahan, cara dasar penyembuhan tetap sama, meskipun sekarang repertoar pengobatan kami telah berkembang dan kami harus memilih dengan bijak obat mana yang akan kami gunakan pada setiap kesempatan, karena, terutama di Cata, mana akan langka.

Bonus Cabang Bakat

Manfaat khusus dari cabang bakat yang dipilih, dalam kasus dukun restorasi, adalah:

berhenti

  • Perisai bumi: Berhenti menjadi bakat untuk menjadi bonus spesialisasi khusus
  • Pemurnian: Meningkatkan efektivitas penyembuhan sebesar 10% dan mengurangi waktu casting dari Gelombang Penyembuhan dan Gelombang Penyembuhan yang Lebih Besar sebesar 0,5 detik.
  • Meditasi: Memungkinkan 50% regenerasi mana dari Spirit untuk melanjutkan pertempuran. Dengan menghilangnya MP5 dalam tim, para dukun mulai meregenerasi mana berkat semangat seperti penyembuh lainnya.
  • Penguasaan: Deep Healing: Meningkatkan kekuatan penyembuhan hingga 20% berdasarkan kesehatan target; semakin sedikit hidup, semakin kuat. Penguasaan 1 poin meningkatkan efektivitas penyembuhan sebesar 2,5%.

Bakat

Build generik untuk 4.0.1. Variasi yang mungkin sedikit. Kami dapat bertukar poin antara talenta berikut:

berhenti

  • Wawasan Terfokus: Bakat ini memungkinkan kita untuk memberi bonus pada penyembuhan berikutnya jika kita menggunakan mantra Kejutan terlebih dahulu. Oleh karena itu, kita harus memiliki TRG (global cooldown) sebelumnya untuk dapat meluncurkan Shock of Flames, yang paling murah. Kegunaannya tidak langsung saat ini, meskipun bisa sangat bermanfaat dalam pertempuran di mana kerusakannya dapat diprediksi dan kita dapat memiliki TRG untuk meluncurkan Shock.
  • Blessing of the Eternals: Bakat ini meningkatkan kemungkinan diterapkan Kehidupan terestrial ke target dengan kurang dari 35% hingga 100%. Artinya, target dengan kesehatan kurang dari 35% akan mendapatkan penyembuhan ini dari waktu ke waktu selama kita menyembuhkannya. Earth Life telah mendengus dan sekarang lebih banyak menyembuhkan, selain terkena Crit dan Haste, begitu juga pada bos dengan damage serangan yang banyak dan sering menurunkan nyawa rekan satu tim, itu akan sangat berguna. Perkelahian seperti itu hanya sedikit hari ini, tetapi di Cataclysm ini akan jauh lebih berguna.
  • Senjata Elemental: Meningkatkan manfaat pasif dari pesona sementara Senjata Kehidupan Bumi dan juga meningkatkan efek Lepaskan Elemen. Manfaat pertama tidak berskala dengan level peralatan, tetapi manfaat kedua, meskipun karena tidak tersedia saat ini, kegunaannya parsial.
  • Arus telurik: Saat ini, tidak ada dukun yang membutuhkan bakat ini di PVE. Mana sekarang, dikelola dengan baik, seharusnya tidak menjadi masalah. Di sisi lain, dalam kata-kata pengembang, bakat ini hanya akan berfungsi sehingga kita penyembuh "merasa tidak bersalah menghabiskan mana untuk melakukan DPS di lingkungan di mana itu barang langka", dan jika mana menghabiskan / mana keseimbangan yang diperoleh bermanfaat, mereka akan merusak keterampilan. Klaimnya adalah bahwa saldo tersebut kira-kira sama dengan nol.
  • Membersihkan air: Bakat itu, setiap kali kita berhasil menghilangkan sihir atau kutukan, kita juga akan menyembuhkan target dalam jumlah tertentu. Jumlah ini akan serupa dengan bagian langsung dari Live Tides. Ini dapat berguna pada bos tertentu di mana ada banyak hal untuk dibubarkan (contohnya adalah Yogg-Saron sebelum nerf), tetapi secara global, itu tidak akan terjadi.

Build generik untuk Cataclysm. Kita dihadapkan pada perdebatan yang sama tentang Focused Insight dan Blessing of the Eternals.

berhenti

  • Di cabang Elemental, kami ambil Ketajaman sebagai bonus untuk kritikus.
  • Di cabang Peningkatan, kami menyelesaikan Senjata Elemental dan memilih Kecepatan Kuno, yang akan meningkatkan mobilitas dan kelangsungan hidup kita dalam serangan (semakin cepat Anda keluar dari tembakan darat, semakin baik, dan Anda juga dapat melanjutkan penyembuhan lebih cepat).

Mantra dan kemampuan

  • Gelombang Penyembuhan yang Lebih Tinggi: Cure dari 6696.89 hingga 7651.03. Cost: 30% base mana, 3 detik cast (dikurangi menjadi 2,5 per spec bonus). Ini obat yang ampuh, lebih efektif daripada Healing Surge, meski mahal. Berguna untuk kejadian kerusakan tinggi pada target (tangki penyembuhan atau di Valithria).
  • Gelombang Penyembuhan: Menyembuhkan dari 2511.54 hingga 2869.38. Cost: 9% base mana, 3 detik cast (dikurangi menjadi 2,5 per spec bonus). Ini adalah obat termurah meskipun lambat untuk dikeluarkan. Kita bisa melakukan spam tanpa henti tanpa mana turun. Ini adalah obat spam, sangat efektif dalam hal mana tetapi sangat lemah. Tidak disarankan dalam situasi darurat. Dalam konten saat ini, tidak banyak gunanya mengingat kecepatan terjadinya perubahan dalam tingkat kehidupan pita.
  • Gelombang Penyembuhan: Menyembuhkan dari 5023.09 menjadi 5738.75. Biaya: 27% basis mana, 1,5 dtk cast. Ini adalah obat yang menggantikan Gelombang Penyembuhan Bawah. Ini sangat mahal, tapi sangat cepat dan banyak menyembuhkan. Peluangnya rendah untuk memulihkan mana dengan Water Shield (60%), membuatnya tidak ideal untuk digunakan terus menerus karena memerlukan biaya tinggi dengan pengembalian mana yang rendah. Yang ideal adalah menggunakannya dalam situasi darurat, meskipun dengan konten dan peralatan saat ini, penggunaannya dapat lebih disalahgunakan (yang di Cataclysm tidak akan dapat kami lakukan).
  • Pasang musim semi: Menyembuhkan 2363 dan 3725 lainnya selama 15 detik. Biaya: 10% basis mana, instan, 6 detik cooldown. Ini adalah bakat terakhir kami di cabang restorasi, penyembuhan instan yang juga meninggalkan penyembuhan tepat waktu dan yang memberi bonus sisa mantra (memberi mereka tergesa-gesa atau kritis). Selain itu, bagian HoT sekarang mendapat manfaat dari tergesa-gesa dan kritis.
  • Penyembuhan berantai: Pengobatan [1055-1205] menjadi [2658-3037]. Biaya: 17% basis mana, 2,5 dtk cast. Sekarang menyembuhkan 4 target terdekat. Area pintar kami menyembuhkan yang melompat ke target terdekat yang paling rusak dalam jarak 12 yard. Ini menyembuhkan sedikit lebih sedikit dari versi sebelumnya, meskipun masih sangat serbaguna. Ini sangat ideal untuk digunakan ketika Anda dapat menyembuhkan tiga atau lebih teman.
  • Senjata Kehidupan Bumi: Pesona senjata sementara menerapkan HoT ini yang sekarang menyembuhkan 2066 selama 12 detik. Itu juga dipengaruhi oleh tergesa-gesa dan kritis.
  • Lepaskan Elemen: menggunakan kemampuan ini bersama dengan Terrestrial Life Weapon memberi kita obat instan yang disebut Bebaskan Hidup antara tahun 1916 dan 2074, yang juga meningkatkan penyembuhan langsung berikutnya sebesar 20%. Tidak tersedia sampai level 81.
  • Membersihkan Roh: Itu juga menyembuhkan, jika kami membawa bakat yang tepat.
  • Menyembuhkan HujanMenyembuhkan semua sekutu di area selama 345,02 hingga 410,36 setiap 2 detik. Biaya: 46% basis mana, 2 detik cast, 10 detik cooldown. Ini adalah efek area yang menyembuhkan semua pemain di bawahnya. Biayanya sangat tinggi. Tidak tersedia hingga level 83.
  • Totem Aliran Penyembuhan: Biaya: 3% dari mana dasar, instan.

Keahlian lain

Mesin terbang

berhenti

Mesin terbang yang tersedia pada 4.0.1 adalah:

Mesin terbang primordial

  • Earth Shield: Meningkatkan penyembuhan perisai sebesar 20%
  • Pasang musim semi: Meningkatkan durasi Riptide sebanyak 40%
  • Pelindung Air: Meningkatkan regenerasi mana perisai sebesar 50% (dari 30%)
  • Senjata Kehidupan Bumi: Meningkatkan keefektifan obat pesona sementara sebesar 20% (naik dari: meningkatkan kemungkinan penerapan)

Mesin terbang luhur

  • Penyembuhan Rantai: Mengurangi penyembuhan Rantai pada target awal sebesar 10% tetapi meningkatkannya pada lompatan berikutnya sebesar 15% (Sebelum: Rantai Anda menyembuhkan satu target lagi). Akan berguna untuk mengurangi overheal (itu selalu lebih tinggi pada lompatan pertama) meskipun saat ini banyak dukun berpikir bahwa itu tidak berguna pada level 80.
  • Serigala hantu: Memberi Anda bonus kecepatan gerakan 10%
  • Totem Aliran Penyembuhan : Totem juga memberikan 150 ketahanan terhadap Api, Alam, dan Frost (naik dari: totem Anda menyembuhkan 20% lebih banyak)
  • Gelombang Penyembuhan: The Wave of Healing juga menyembuhkan Anda untuk 20% dari jumlah yang disembuhkan ke yang lain.

Mesin terbang kecil


tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.