Selamat datang di panduan ini dari Elemental Shaman Pve. saya Annyx dari server Brown Hills, dan dalam panduan ini saya akan menjelaskan perubahan yang telah kami alami setelah patch 6.2 dan cara memaksimalkan Elemental Shaman Anda.
Elemental Shaman
Bertindak sebagai moderator antara bumi, api, air, dan udara, dukun menggunakan totem yang mengumpulkan elemen untuk mendukung sekutu dukun atau untuk menghukum mereka yang mengancam mereka.
Perubahan pada patch 6.2
- Elemen berlebih sekarang meningkatkan kerusakan Multistrike sebesar 20% (dari 35%), tetapi sekarang meningkatkan Multistrike yang diberikan dari semua sumber sebesar 10% (dari 5).
- Gelombang lava Sekarang berlangsung 10 detik (sebelumnya 6 detik).
- Kerusakan Penguasaan: Molten Earth itu telah meningkat 11%.
- sekarang Kenaikan memiliki cooldown 2 menit (sebelumnya 3 menit) untuk Elemental Shaman.
Bakat
lvl 15
- Penjaga Alam
- Batu Bulwark Totem
- Pergeseran astral
- Tidak diragukan lagi, pilihan terbaik dari ketiganya adalah Pergeseran astral, karena kita dapat memilih kapan akan menggunakannya dan cooldownnya relatif rendah.
lvl 30
- Kekuatan beku
- Bakat ini lebih banyak digunakan di bidang Pvp, tetapi dalam pertemuan khusus di mana diperlukan untuk memperlambat minion, itu berguna. Contoh: Bintang kehampaan oleh Archimonde.
- Pillaterra Totem
- Sangat berguna dalam menghadapi banyak minion yang perlu kita kendalikan.
- Tunggangi Wind Totem
- Kami pasti akan menggunakannya dalam pertemuan di mana band akan mengalami pengurangan gerakan.
lvl 45
- Panggilan elemen
- Menyetel ulang cooldown semua totem yang memiliki cooldown dasar kurang dari 3 menit. Mempertimbangkan hal ini, kita dapat menggunakan bakat ini untuk lebih sering menggunakan totem yang kita butuhkan pada waktu tertentu. Misalnya jika kita perlu menggunakan mengaktifkan totem untuk melumpuhkan kelompok antek.
- Kegigihan total
- Sangat diperlukan jika kita ingin menggunakan beberapa totem dari elemen yang sama secara bersamaan dalam sebuah pertemuan. Contoh: Saya membawa bakat Storm Elemental Totem dan juga saya perlu menggunakan mengaktifkan totem, jika saya tidak punya Kegigihan total, ketika mengambil totem kedua dia akan menghancurkan yang pertama, kehilangan CD.
- Proyeksi totemik
- Bakat ini memungkinkan kita untuk mengubah lokasi totem yang sudah terlempar. Kita bisa memanfaatkannya jika kita ingin, misalnya, melakukan remote stun dengan mengaktifkan totem.
lvl 60
- Penguasaan unsur
- Kecepatan Kuno
- Gema elemen
- Karena perubahan yang terjadi pada tambalan ini, katakanlah untuk Elemental Shaman sekarang ada dua konfigurasi yang berbeda dan sama-sama valid.
- Kami akan menggunakan Gema elemen Dalam pertemuan di mana kita membutuhkan banyak kerusakan Aoe, karena kita mendapatkan dua muatan Gempa Bumi, kemampuan yang dengannya kita menimbulkan lebih banyak kerusakan.
- Namun, dalam pertemuan unitarget atau di mana kami membutuhkan puncak kerusakan tertentu, kami akan memilih Penguasaan unsur tanpa ragu-ragu, karena sekarang berbagi cooldown Kenaikan, agar kita akan selalu menggunakannya bersama, sehingga mendapatkan peningkatan kerusakan yang cukup besar. Jika kita juga menggabungkannya dengan penggunaan Nithramus, Yang Maha Melihat, lebih baik dari lebih baik.
lvl 75
- Arus deras
- Panduan leluhur
- Daya konduksi
- Pasti disini Panduan leluhur Itu masih pilihan terbaik kami, setelah modifikasi terakhir itu juga dipengaruhi oleh kerusakan multi-hit kami, meningkatkan penyembuhan yang dilakukan.
lvl 90
- Kemarahan yang dilepaskan
- Elementalist Primal
- Ledakan unsur
- Meskipun ketiga talenta itu bermanfaat, Kemarahan yang dilepaskan ditempatkan sebagai yang terbaik dari mereka, karena meningkatkan kerusakan Petir y Lava meledak, yang merupakan keahlian kami yang paling sering digunakan. Pilihan kedua adalah Elementalist Primal sejak kami Totem Elemen Tanah y Totem Elemen Api dapatkan 80% lebih banyak kerusakan dan jadilah hewan peliharaan dengan kemampuan.
lvl 100
- Fusion Elemental
- Menyebabkan peningkatan kerusakan dari Shock berikutnya dengan setiap Lava Burst, mendapatkan kerusakan yang berkelanjutan. Meskipun secara pribadi saya belum mendapatkan keuntungan dari tambalan ini sampai saya memiliki Archimonde Trinket karena memiliki sinergi yang baik dengannya.
- Storm Elemental Totem
- Ini adalah bakat yang paling sering kami gunakan di tambalan ini untuk pertemuan Unitarget dan Aoe. Kami akan selalu menggunakannya di awal pertemuan dan setelah kedaluwarsa kami akan menyiapkan Elemen Api, juga dalam pertemuan lebih dari 7 menit kami akan dapat mengulangi kombinasi ini.
- Magma cair
- Ideal untuk bertemu dengan banyak antek yang harus kita hilangkan dengan cepat. Di band ini saya pribadi telah menggunakannya jauh lebih sedikit daripada yang sebelumnya karena dengan kerusakan Gempa biasanya cukup untuk kerusakan Aoe yang diperlukan, memilih untuk Storm Elemental Totem untuk kerusakan yang berkelanjutan.
Beginilah tampilan pengaturan bakat dasar untuk satu rotasi target. Kombinasi ini tunduk pada perubahan yang akan diminta oleh rapat yang berbeda untuk kami lakukan.
Jangan lupa bawa Tertulis dari pikiran yang jernih !
Mesin terbang
Di antara banyak mesin terbang yang dapat kami gunakan, kami akan menyoroti beberapa untuk kegunaan atau manfaatnya, meskipun konfigurasi yang paling umum adalah Glyph of Flame Shock, Mesin terbang Perisai Petir y Mesin terbang Chain Lightning.
- Glyph of Flame Shock: Menyembuhkan Anda untuk 45% kerusakan yang ditangani.
- Mesin terbang Perisai Petir: Anda menerima 10% lebih sedikit kerusakan setiap 6 detik.
- Mesin terbang Chain Lightning: Rantai petir Anda menyerang dua target tambahan meskipun kerusakannya berkurang 10%. Penting dalam pertemuan dengan lebih dari 3 tujuan.
- Mesin terbang dari Fokus Spiritwalker: mengurangi penggunaan kembali Spiritwalker Grace meski durasinya juga berkurang. Ini sangat efektif dalam pertemuan dengan banyak gerakan.
- Glyph of Shaman's Wrath: memungkinkan kita untuk menghilangkan diri kita sendiri saat menggunakan Shaman's Wrath.
- Glyph of Shamanistic Resolve: kekuasaan Shaman's Wrath, meningkatkan pengurangan kerusakan sebesar 30% tetapi meningkatkan cooldownnya. Itu hanya disarankan dalam pertemuan di mana kita akan menerima lonjakan kerusakan tertentu.
- Mesin terbang dari Totem Kondensor mengurangi waktu pengisian Kondensor Totem dalam 2 detik. Ini berarti ia akan membuat semua musuh pingsan setelah 3 detik (bukan 5 detik, tanpa mesin terbang). Ini bisa berguna jika sekelompok minion perlu dikontrol dengan cepat. Perlu disebutkan bahwa dengan mesin terbang ini, Kondensor Totem bekerja dengan sangat baik dalam hubungannya dengan Proyeksi totemik.
Mesin terbang kecil
- Mesin terbang minor sebagian besar kosmetik, meskipun Anda memiliki beberapa dengan beberapa utilitas seperti:
- Glyph of Ghostly Speed, yang meningkatkan kecepatan gerakan hingga 60% ekstra dan berguna dalam banyak situasi.
- Mesin terbang Danau Walker, yang memungkinkan Anda berjalan di atas air.
- Atau hanya kosmetik:
- Mesin terbang Lingkaran Totemik, untuk mengingat masa lalu.
- Glyph of Ascension, tampilan bentuk Ascension Anda sekarang berubah menjadi versi elemen yang disempurnakan dari bentuk humanoid normal Anda.
Statistik
Statistik optimal untuk Elemental Shaman di patch ini adalah:
Intellect> Multistrike> Haste> atau = Critical> Mastery> Versatility
Kami akan selalu mencari peralatan yang memiliki Multistrike dan Haste atau Critical, karena Haste lebih baik untuk kerusakan target unit dan kekuatan Kritis meningkatkan kerusakan Aoe.
Kita tidak boleh melupakan penguasaannya karena dengan peningkatan kerusakan yang diderita di tambalan ini, itu akan membantu kita mencapai dps yang baik, tetapi dengan Grace of the Air (Pasif) dari Elemental Shaman, Kepala Tingkat 18 dan Nithramus, Yang Maha Melihat, yang datang dengan Penguasaan sudah cukup untuk mencapai level optimal.
Multistrike memberi kita dua kesempatan untuk melakukan serangan atau penyembuhan dengan efek 30% dari kerusakan / penyembuhan asli.
La Elemen berlebih sekarang meningkatkan kerusakan multistrike sebesar 20%, tetapi sekarang meningkatkan multistrike yang diberikan dari semua sumber sebesar 10%. Juga, dengan multistroke Petir y Rantai petir menghasilkan biaya tambahan dari Anda Perisai petir, terima kasih kepada Protes. Ini menjelaskan mengapa Multistrike sangat penting bagi Elemental Shaman.
Haste meningkatkan kecepatan casting ejaan kami. Berkat itu kita akan melihat waktu casting dari skill utama kita berkurang dan kita bisa melakukan cast Lava meledak lebih sering, karena procs dari Gelombang lava. Ini juga akan meningkatkan tics itu Benturan api y Gempa bumi menimbulkan waktu.
Peringkat serangan kritis meningkatkan kemungkinan mantra kami untuk mendapatkan serangan yang lebih efektif.
La Tanah cair, secara pasif meningkatkan kerusakan Gempa bumi dan menyebabkan tanah di sekitar Anda datang untuk membantu Anda selama 6 detik, berulang kali memberikan kerusakan Api pada target yang menerima serangan terakhir Anda. Ingat bahwa Gempa bumi Ini adalah skill dengan damage Aoe paling besar, yang dengannya kita dapat mengubah beberapa keuntungan dari stat ini jika pertemuan itu membutuhkannya.
Keserbagunaan meningkatkan kerusakan / penyembuhan yang kami lakukan dan mengurangi kerusakan yang diterima. Ini adalah statistik yang paling tidak menguntungkan kita dan kita harus menghindarinya sebisa mungkin.
Pesona dan permata
Berdasarkan statistik di atas, kami akan menggunakan permata dan pesona multi-hit.
Pesona
Leher - Enchant Necklace - Penawaran Multistrike
Tutup - Enchant Cloak - Penawaran Multistrike
Cincin - Enchant Ring - Penawaran Multistrike
Senjata - Enchant Weapon - Mark of the Frostwolf
Gems
Termos, makanan dan ramuan
Seperti dalam pesona dan permata, kami akan menggunakan bahan habis pakai yang paling sesuai dengan prioritas kami dalam statistik.
Kombinasi yang sempurna
Rotasi dan prioritas
Kami akan membagi rotasi menjadi dua situasi, melawan satu target dan melawan beberapa:
Tujuan
Jangan lupa bawa Lightning Shield selalu aktif.
Fase meledak
- Lepaskan api, bila tersisa 3 detik untuk menarik.
- Totem yang menghanguskan, bila tersisa 2 detik untuk menarik.
- Pra-Tarik Makro, saat tersisa 1 detik untuk menarik.
/ gunakan Draenic Intellect Potion
/ Pemeran Storm Elemental Totem
- Makro untuk diluncurkan Benturan api, Kenaikan y Penguasaan unsur saat memulai.
/ Pemeran Benturan api
/ Pemeran Kenaikan
/ Pemeran Penguasaan unsur
- Lava meledak, sampai akhir Kenaikan
Rotasi normal
- Benturan api, renovasi.
- Lepaskan api
- Lava meledak (jika kita bawa Gema elemen akan melompat dua kali lipat)
- Petir, sampai dimulai ulang Lava meledak.
- Guncangan bumi, setiap kali kami mengumpulkan lebih dari 15 tagihan Lightning Shield.
- Totem Elemen Api, segera setelah saya kedaluwarsa Storm Elemental Totem dan kemudian selalu aktif Totem yang menghanguskan.
Banyak gol
Jangan lupa bawa Lightning Shield selalu aktif.
Fase meledak
- Lepaskan api, bila tersisa 3 detik untuk menarik.
- Totem yang menghanguskan, bila tersisa 2 detik untuk menarik.
- Pra-Tarik Makro, saat tersisa 1 detik untuk menarik.
/ gunakan Draenic Intellect Potion
/ Pemeran Storm Elemental Totem
- Jika Anda memilih bakat Magma cair, mulai pertarungan dengan Totem Elemen Api + Magma cair.
- Makro untuk diluncurkan Benturan api, Kenaikan y Penguasaan unsur saat memulai.
/ Pemeran Benturan api
/ Pemeran Kenaikan
/ Pemeran Penguasaan unsur
- Sinar lava + Gempa bumi y Sinar lava + Gempa bumi, sampai akhir Kenaikan
Rotasi normal
- Benturan api, renovasi.
- Lepaskan api
- Lava meledak (jika proc melompat dari Gelombang lava)
- Rantai petir + Gempa bumi dan + Rantai petir + Gempa bumi (memperbarui cd)
- Guncangan bumi, setiap kali kami mengumpulkan lebih dari 15 tagihan Lightning Shield.
- Totem Elemen Api, segera setelah saya kedaluwarsa Storm Elemental Totem dan kemudian selalu aktif Totem yang menghanguskan.
- Jika Anda memilih bakat Magma cair, mulai pertarungan dengan Totem Elemen Api + Magma cair, lalu selalu aktif Totem yang menghanguskan + Magma cair untuk cd.
Penyembuhan dan Kontrol Kerusakan
- Shaman's Wrath Mengurangi semua kerusakan yang diterima sebesar 30% selama 15 detik. Dengan Glyph of Shaman's Wrath, itu juga memungkinkan kita untuk menghilangkan diri kita sendiri.
- Penjaga Alam, Batu Bulwark Totem y Pergeseran astral Mereka akan membantu kita melindungi hidup kita masing-masing sesuai dengan apa yang kita hadapi.
- Totem Aliran Penyembuhan itu dapat membantu ketika kerusakan benar-benar membutuhkan penyembuhan tambahan yang dapat diberikannya.
- Panduan Leluhur, Ini adalah bakat penyembuhan yang kuat yang dapat Anda gunakan pada saat-saat kerusakan tinggi pada seluruh serangan, di mana Anda juga melakukan kerusakan yang baik.
- Elementalist Primal membuat kami Totem Elemen Tanah y Totem Elemen Api Dapatkan 80% lebih banyak kerusakan dan jadilah hewan peliharaan dengan kemampuan bertahan.
Tim BiS tingkat 18
Arma | Gavel of the Eredar o Staf Inti Kekosongan Besar | Archimonde atau Xhul'horac |
Untuk menahan | Kegilaan yang mengoceh | Haus darah |
Kepala | Mahkota Gunung Hidup | Kormrock |
Leher | Choker of Forbidden Indulgence o Glowing Fire Stone | Sanguino atau Kormrok |
Bantalan bahu | Pauldron dari Gunung Hidup | Xhul'horac |
Menutupi | Jubah Persatuan Mengerikan | Fel Lord Zakkun |
Dada | Lambang dihiasi kegilaan konsonan o Tunik Wayfarer | Fel Lord Zakkun |
Pergelangan tangan | Bracers Pemberdayaan Keji | Mannorot |
Sarung tangan | Sarung Tangan Gunung Hidup | Socrethar |
Sabuk | Sabuk Rantai Iblis Terkutuk o Pelindung pinggang dilas dengan api | Menarik atau Perampok |
Celana | Legging Gunung Hidup | Haus darah |
Sepatu bot | Sepatu Bot Rantai Kaki Timbal Kaki o Sepatu Penghancur Tenggorokan Berduri | Iskar atau Tirana Velhari |
Dering1 | Pita Tergabung yang Memuakkan | Tirana Velhari |
Dering2 | Nithramus, Yang Maha Melihat | Misi legendaris |
Manik 1 | Inti dari Elemen Primal | Archimonde |
Manik 2 | Setel tatapannya yang tak tergoyahkan | iskar |
Manik-manik
Dengan hadirnya patch 6.2, kami memiliki kemampuan untuk menggunakan Pernak-pernik khusus kelas. Dalam kasus Dukun Elemental, Archimonde akan memberi kita Inti dari Elemen Primal, Meningkatkan damage dan durasi Flame Shock sebesar 150.10% (hingga 210% untuk versi Mythic)
Melengkapi perhiasan ini memiliki dua implikasi gaya bermain:
- Fusion Elemental menjadi talenta dengan prioritas lebih tinggi untuk kerusakan target unit dan harus digabungkan dengan Kemarahan yang dilepaskan. Meskipun ini bukan pilihan terbaik untuk semua pertemuan, jika Anda melengkapinya, ini adalah kombinasi dari bakat yang menambah keuntungan terbesar untuk Anda. Benturan api , tetapi tergantung pada gaya permainan Anda, Anda dapat terus menggunakan Storm Elemental Totem. (Saya lebih menyukainya)
- Dalam kasus beberapa target seperti pertemuan Dewan Tinggi Hellfire, meningkatkan durasi Benturan api memungkinkan Anda untuk menggunakan kemampuan ini pada ketiga target, tanpa harus berkorban Guncangan bumi.
Perhiasan kedua kami adalah Setel tatapannya yang tak tergoyahkan, yang juga akan membuat kombinasi yang sempurna dengan Inti dari Elemen Primal. Sampai Anda mendapatkan yang terakhir, opsi yang sangat bagus adalah melengkapi Prisma Jiwa Terpecah, karena dengan tidak adanya peningkatan kerusakan seperti itu Inti dari Elemen Primal, memberi kami peningkatan stat yang sangat brutal.
Opini pribadi
Elemental Shaman masih menjadi karakter pilihan saya di patch ini, meskipun kami tidak berada di puncak dalam kerusakan unit target, kami adalah kelas penguasa dalam kerusakan Aoe. Selain itu, Dukun Elemental memiliki perputaran yang mudah dipahami dan dikuasai.
Tier 18 baru sangat luar biasa dan membantu kami mempertahankan kerusakan yang berkelanjutan karena ia sangat sering melompat, ditambah efek visual… membuatnya rusak: P!
Jika Anda masih belum mendapatkan cincin legendaris, lakukan tetapi sekarang, Anda akan melihat peningkatan daya yang cukup besar saat melengkapinya.
Meskipun kekuatan kami dalam hal dukungan serangan tidak seperti dulu, kami masih merupakan kelas yang sangat berguna untuk grup penyerang mana pun, berkat berbagai kemampuan yang disediakan oleh totem kami.
Salam, Anänyx.