sindragosa

Sindragosa adalah Ratu Frost Wyrms yang mematikan (lihat Lore) dan yang paling kuat dari garis keturunannya. Ini adalah pertemuan terakhir Frostwing Rooms, di lantai tiga Frostwing Rooms.

guide_sindragosa_banner

  • Level:??
  • Raza: Frost Wyrm
  • kesehatan: 13,945,000 [10] / 34,800,000 [25]
  • Waktunya mengamuk: 10 menit

Sindragosa, yang pernah menjadi permaisuri Malygos yang sekarang gila, adalah makhluk paling berharga milik Arthas, Lich King yang membesarkannya dari tempat dia meninggal di Icecrown.

Keterampilan

Tahap 1

Retak: Menyebabkan kerusakan normal ditambah 50. musuh dan sekutu dekatnya. Mempengaruhi hingga 10 target.

Menghancurkan ekor: Menangani antara 11,250 dan 18,750 poin kerusakan pada musuh dalam kerucut di belakang Sindragosa, menjatuhkan mereka ke belakang.

Frost Aura: Menimbulkan 3,000 poin kerusakan es ke semua musuh di sekitar setiap 3 detik. (Menghasilkan 4,500 poin kerusakan dalam 25 mode pemain)

Dingin yang menusuk: Menyebabkan mereka yang menyerang Sindragosa dengan serangan fisik yang mengerikan, memberikan 1,000 poin kerusakan es setiap 2 detik, per aplikasi selama 8 detik.

Nafas Frost: Menimbulkan kerusakan beku antara 27,750 dan 32,2550 poin pada musuh di kerucut 60 meter di depan Sindragosa. Selain itu, kecepatan serangan berkurang 50% dan kecepatan gerakan 15% selama 6 detik. (Konflik antara 37,000 dan 43,000 poin dalam mode 25 pemain)

Pegangan es: Melebarkan lengan udara dingin untuk menarik semua musuh di sekitar menuju Sindragosa. Tepat setelah itu Anda akan menggunakan:

  • Dingin yang ganas: Menangani 30,000 poin kerusakan pada musuh dalam jarak 25 meter. (Memberikan 35,000 poin dalam 25 mode pemain)

Sihir dilepaskan: Memberikan kutukan misterius pada target yang menyebabkan semburan mantra menghasilkan Counter Strike kekuatan misterius setelah 8 detik. Beberapa mantra yang diberikan oleh target yang terkena akan meningkatkan serangan balik.

  • Ketidakstabilan: Menggunakan sihir saat terkena Unchained Magic akan menciptakan energi yang tidak stabil, memberikan 2,000 poin kerusakan misterius ke pengguna per mantra, 8 detik setelah mantra berakhir.

Tahap 2

Sinyal Frost: Tandai target untuk menjebaknya di Icy Tomb.

Bom Frost: Meluncurkan proyektil menuju target acak. Ketika mendarat, itu menghasilkan 5,655 hingga 6,345 poin kerusakan Bayangan ke semua musuh dalam jarak 10 meter dari lokasi benturan.

Makam es: Mengubur target yang ditandai dan pemain dalam jarak 10 meter di kuburan es.

Tahap 3

Memiliki semua kemampuan fase lainnya plus:

Goyang mistis: Mengguncang semua anggota serangan dengan energi misterius setiap 5 detik meningkatkan kerusakan sihir yang diterima sebesar 10% per dosis.

Estrategia

Pertarungan melawan Sindragosa memiliki 3 fase: lantai teras tempatnya, saat terbang dan kombinasi keduanya setelah mencapai 35% kesehatannya. Fase pertama dan kedua (masing-masing darat dan udara) bergantian sampai party mengurangi HP Sindragosa menjadi 35%. Perubahan fase pertama terjadi pada 85% kesehatan Sindragosa dan kemudian mereka akan bergantian. Fase tanah berlangsung 60 detik dan fase udara 50 detik.

Es sangat direkomendasikan penggunaan Frost Resistance Totem atau Frost Aura.

Pertarungan melawan Frost Wyrm adalah penerus yang hebat dari Safiron di Naxxramas, karena Anda akan melihat sebagian besar keahlian yang berkaitan dengan es dan es.

Komposisi pita

  • Tank: 2 [10] - 2-3 [25]
  • penyembuh: 3 [10] - 6-7 [25]
  • DPS: Kelompok campuran keduanya

Ini adalah pertempuran tank tunggal tanpa monster tambahan tetapi memiliki satu detik untuk mengatur ulang Draft ke Bone dapat membantu.

Penentuan posisi

Sindragosa masih seekor naga sehingga semua serangan naga normal diterapkan. Artinya itu tidak seorangpun bahwa Anda tidak akan menyimpannya, itu akan ditempatkan di depan Anda dan tentu saja, tidak ada yang berdiri di belakang Anda jika Anda tidak ingin menerima Menghancurkan ekor.

Perkelahian

Sindragosa akan memulai pertempuran di darat setelah mendarat setelah melihat grup tersebut.

Fase 1: Tanah

Saat di darat, Sindragosa akan sering menggunakannya Nafas Frost, yang meninggalkan efek magis negatif (yaitu hanya akan memengaruhi tangki), mengurangi peluang menghindar sebesar 50%. Jika kita menambahkan efek global Chill of the Throne, kita memiliki tank yang hampir tidak akan menghindari apa pun. Untuk mencegah tank agar tidak mati, disarankan untuk menggunakan pernak-pernik dan skill bertahan.

Selama seluruh fase ini, seluruh serangan akan menerima kerusakan dari Frost Aura Dan, jika itu belum cukup, Sindragosa akan menghentikan DPS melakukan tugasnya.

DPS jarak dekat
DPS yang menyerang jarak dekat memiliki peluang 20% ​​untuk menerima efek susun yang dipanggil Es krim sampai ke tulangs karena efek kumulatif dari Dingin yang menusuk memperlambat kecepatan gerakannya dan memberikan kerusakan beku pada setiap aplikasi. Efeknya bertahan 8 detik jadi, setelah 2 efek terakumulasi, mereka harus berhenti menyerang. Ketika Anda memiliki dua, dalam 8 detik itu Anda akan menerima total 14,000 poin kerusakan (1,750 per detik) dan harus diperhitungkan bahwa Penyembuh harus menyembuhkan sisa band.

DPS dan Penyembuh yang berkisar
Setiap beberapa detik, Sindragosa akan diluncurkan Sihir dilepaskan anggota band acak dengan durasi 30 detik. Setiap mantra yang dilemparkan sementara efek Sihir dilepaskan adalah, efek yang disebut Ketidakstabilan. Efek 8 detik ini (yang di-refresh jika mantra baru dilemparkan) ketika selesai, meledak, memberikan kerusakan terkait dengan jumlah dosis Ketidakstabilan. Cara untuk mengatur 30 detik ini cukup rumit tetapi seperti DPS jarak dekat, hal terbaik adalah menggunakan paling banyak 2 mantra, tunggu 8 detik hingga meledak dan ulangi 2 lagi hingga mantra menghilang. Sihir Tanpa Rantai.

Menjelang akhir fase, Sindragosa akan diluncurkan Pegangan es menarik semua pemain ke tengah Naga tidak termasuk Tank. Secara otomatis setelah itu, itu akan diluncurkan Dingin yang ganas mantra yang membutuhkan waktu 5 detik untuk dilemparkan dan itu akan menghasilkan antara 30,000 dan 35,000 poin kerusakan es pada pemain manapun dalam jarak 25 meter dari Sindragosa. Tank bisa menerima serangan ini tetapi DPS atau Healer akan mati dengan cepat sehingga semua orang harus lari jauh untuk menghindari terkena nova.

sindragosa_guia_soil

Tak lama setelah meluncurkan Pegangan es, Sindragosa akan terbang jauh.

Fase 2: Udara

ice_tomb_sindragosa_guide

Setiap fase Udara berlangsung 50 detik. Segera setelah terbang, Sindragosa akan menandai 2 anggota geng acak (4 dalam 25 mode pemain) dengan Sinyal Frost. Setelah 7 detik, tanda buruk dan pemain terdekat akan dikuburkan oleh a Makam Es. Kuburan mencegah Anda untuk bergerak dan menggunakan keterampilan apa pun, tetapi… itu juga membunuh. Makam ini memiliki jumlah kehidupan tertentu (akan ditentukan, itu telah berubah setidaknya beberapa kali selama pengujian) dan kamu harus membunuh mereka untuk mencegah pemain mati di dalam. ini sangat penting bahwa pemain bergerak lebih dari 10 meter dari anggota band yang ditandai dengan Beacon, untuk meminimalkan dampak pada pemain.

Setelah casting the Tombs, Sindragosa akan melakukan cast 4 Bom Frost ke daerah tersebut. Mereka akan datang satu per satu dan dengan selisih 6 detik antara setiap bom. Itu tidak akan membunuh pemain dengan satu pukulan tetapi mereka tidak dapat menahan lebih dari 2 bom. Untuk menghindari kerusakan bom Anda harus bersembunyi di balik es Makam (seperti di Safiron). Mempertimbangkan bahwa setiap orang ingin selamat dari 4 Bom, yang terbaik adalah melakukan kerusakan pada Makam untuk membebaskan orang sebelum akhir fase Udara tetapi tidak semuanya pada saat yang sama sehingga ada tempat sehingga ada tempat berlindung di Bom terakhir. Pemain di Makam tidak akan mulai menerima kerusakan sampai Sindragosa menyentuh tanah di fase berikutnya.

Yang terbaik adalah jika anggota geng berdiri di sudut ruangan sementara mereka yang terkena dampak membentuk "dinding" di sekitar pemain dengan cara yang menutupi seluruh geng.

Fase 3: Kurang dari 35%

Setelah Sindragosa mencapai 35% kesehatannya, dia akan berhenti terbang dan tetap di tanah. Setiap 5 detik, dia akan memberikan dosis Goyang mistis, meningkatkan kerusakan sihir yang diterima oleh anggota sebesar 15% per dosis. Ini berarti pertempuran berubah menjadi balapan DPS untuk menghabisinya sebelum kerusakan konstan menjadi terlalu banyak bagi Penyembuh Anda. Saatnya menggunakan Heroism / Bloodlust dan kemampuan khusus apa pun yang Anda simpan untuk acara tersebut.

Juga, setiap 15 detik, dia akan menandai pemain (mengubahnya menjadi kuburan) dan melempar Bom Frost. Anda akan memiliki 7 detik untuk menjauh dan tidak mengikat kerusakan. Bagian ini tidak diragukan lagi adalah bagian paling rumit dari pertarungan karena Sindragosa akan terus digunakan Sihir Tanpa Rantai, Pegangan es y Dingin yang ganas selama fase ini dan Anda harus menyeimbangkan antara menghancurkan Makam dan membunuh Sindragosa sebelum waktu amukan 10 menit berlalu atau seluruh serangan mati karena kerusakan yang tak tertahankan.

Sangat penting untuk memiliki tempat yang ditentukan sehingga ketika Sindragosa menempatkan Sinyal Frost, orang yang terkena dampak ditempatkan di suatu tempat (lebih dari 10 meter dari band) dan kemudian sisanya pindah ke sana untuk menghindari kerusakan.

Kiat cepat dan khusus peran

Setiap orang memiliki dampak negatif yang harus Anda waspadai. Pastikan Anda dapat melihatnya dengan jelas dan mengetahui apa yang perlu Anda lakukan.

Tank

Pastikan Sindragosa tegak lurus dengan band. Simpan kemampuan khusus untuknya Dingin yang ganas dan terutama untuk fase 3. Biasanya tangki memiliki waktu untuk menghilangkan efek Draught ke tulang saat Sindragosa terbang tetapi di Fase 3 itu tidak layak. Jika fase menjadi terlalu lama, rotasi tangki akan diperlukan agar efeknya hilang.

DPS jarak dekat

Periksa dosis Draft ke Tulang dan jalankan selama Dingin yang ganas. Selama Tahap 3, waktu yang tepat untuk menghilangkan efek Draft ke Tulang adalah ketika Anda berhenti memukul Sindragosa untuk menjatuhkan Makam Es.

DPS berkisar

Perhatian untuk Sihir Tanpa Rantai agar tidak membunuhmu dengan pukulan besar. Selama Fase 3, berhati-hatilah saat menjauh dari pemain dengan Sinyal Frost untuk menghindari terkubur.

penyembuh

Seperti DPS jarak jauh, Anda harus berhati-hati dengannya dan memberi tahu Penyembuh lainnya untuk meningkatkan penyembuhan karena Anda tidak akan dapat menyembuhkan terus menerus. Usahakan untuk menyimpan mana untuk Phase 3 karena saat itulah damage benar-benar menjadi tak tertahankan. Jika tidak ada yang terkena Bom Frost selama Fase Udara, Anda dapat menggunakan seluruh 45 detik untuk mendapatkan kembali mana.

Video pertemuan

Audio dalam bahasa Spanyol dari video ini dan di sini transkripnya.

 

 

Audio dalam bahasa Spanyol dari video ini dan di sini transkripnya.

 


tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.