Menemukan Azeroth: The Pass of Death

Menemukan Azeroth: The Pass of Death

«Area suram dan terpesona yang telah dilupakan oleh banyak orang, menyembunyikan rahasia unik dan misterius yang tidak memiliki penjelasan. Di kejauhan kita bisa melihat sebuah menara panjang menjulang dari kabut dan kita bisa mendengar deru angin yang mengalir melalui bebatuan curam dan pepohonan kelabu di tempat itu ».

Informasi Umum

  • Lokasi: Kerajaan Timur
  • Tingkat: 58 - 60
  • Medan: Ngarai
  • Fraksi: Netral

Sejarah daerah tersebut

karazhan1

El Paso de la Muerte adalah kawasan yang, meski saat ini tidak berpenghuni, memiliki sejarah yang cukup penting. Terletak di antara Duskwood dan Swamp of Sorrows itu adalah tempat yang dihancurkan oleh energi gelap, sesuatu yang tidak mengherankan memiliki menara Karazhan sebagai monumen utamanya.

medivh

Medivh, Penjaga Terakhir Tirisfal

Menara ini dulunya adalah rumah bagi Medivh, Penjaga Tirisfal terakhir, sebuah organisasi yang ditugaskan untuk melawan kekuatan Burning Legion. Medivh dirusak oleh Sargeras sebelum dia lahir tanpa ada yang tahu, dan dengan demikian perlahan, di masa depan Sargeras bisa mendominasi dia sesuka dia.
Sejak Medivh dewasa, dia mulai dikendalikan sepenuhnya oleh Sargeras dan sejak itu dia telah berpartisipasi dalam acara yang mengubah lintasan Warcraft, seperti pembukaan portal gelap untuk membawa para Orc ke Azeroth.

Tanah itu benar-benar rusak oleh sihir Medivh, berubah menjadi seperti yang bisa kita lihat hari ini. Orang-orang meninggalkan tempat itu untuk melarikan diri dari undead, ogre, iblis, dan semua jenis makhluk mengerikan yang muncul. Dikabarkan bahwa monster tidak membunuh orang yang mereka tangkap tetapi membawa mereka kembali ke menara.

Selama Perang Pertama, Medivh dimasukkan ke dalam pencarian dan penangkapan dan akhirnya dibunuh setelah serangan pasukan manusia ke Karazhan. Sejak itu tampaknya ditinggalkan dan bahayanya masih menghantui mereka yang berada cukup dekat.

pengendara gelap

Tidak jelas bagaimana penduduk desa di bagian selatan jurang meninggal. Beberapa orang mengira itu adalah Medivh atau makhluk yang dipanggil olehnya sementara yang lain berpendapat bahwa itu adalah Penunggang Hitam yang lapar akan kematian dan kehancuran saat mencari Sabit Elune.

Fauna dan Flora

pohon pm

Keadaan Lewat Kematian adalah bencana, vegetasi langka dan sedikit yang ada dirusak oleh energi tempat itu, apakah itu pohon yang membatu atau rerumputan berwarna abu. Fauna yang kami temukan juga langka, kami hanya melihat laba-laba raksasa yang berkeliaran di tempat tersebut dan burung nasar yang memanfaatkan limbah dari semua korban di area tersebut.

Apa yang bisa kami temukan

Karazhan adalah yang paling menonjol di area ini, penjara bawah tanah dari awal ekspansi The Burning Crusade, serangan 10 orang ini dilakukan setelah ruang bawah tanah heroik, itulah mengapa itu adalah kelompok ekspansi pertama, itu menyediakan peralatan yang ijinkan kami nanti mengusung band lain seperti Grull's Lair atau Maghteridon's Lair, sesuatu yang menarik untuk diketahui adalah sebelumnya dibutuhkan rantai misi yang cukup panjang untuk bisa mendapatkan kunci pintu tersebut. Karazhan batin

Band ini untuk beberapa pemain menjadi salah satu favorit mereka karena memiliki atmosfer yang sangat bagus dan musik yang dengan sempurna mengiringi gaya hantu menara, di sisi lain di band ini mereka mulai menggunakan mekanisme bos yang cukup menyenangkan seperti halnya bos kedua dari belakang, permainan catur, di mana para pemain mengontrol ubin permainan, pasti lebih dari satu pikiran tentang Harry Potter yang melakukannya.

Yang paling mencolok dari kawasan ini selain Karazhan adalah rumah-rumah hancur yang kini dihuni hantu-hantu bekas penghuni tempat itu, tepat di pintu masuk Karazhan kita bisa melihat rumah-rumah ini yang berisi basement cukup besar dan saluran bawah tanah. Akhirnya kita bisa melihat sungai yang mengalir hampir di seluruh wilayah, yang tidak memiliki kegunaan khusus, hanya lingkungan.

Musuh

Musuh yang bisa kita temukan di area ini sebagian besar adalah undead: hantu manusia, kerangka dan jiwa yang hilang; setan dan raksasa yang mendiami gua-gua yang terletak di barat daya ngarai. Kami juga menemukan binatang buas seperti yang dijelaskan di atas, laba-laba dan burung nasar hampir di mana-mana di daerah tersebut.

Curiosities

The Pass of Death adalah salah satu tempat di World of Warcraft yang menyimpan paling banyak rahasia dan keingintahuan.

Kamp Ariden:

Kamp Ariden

Itu adalah area yang terletak di Northwest, di sana kita dapat menemukan area yang benar-benar sepi dengan tenda. gerobak dan api unggun kecil. Sampai sekarang tidak ada yang tahu siapa atau apa Ariden itu, dia tidak muncul dalam konten apapun dalam game atau dalam cerita apapun, yang membuat kita memiliki intrik yang cukup besar, tapi dia bukan satu-satunya hal yang aneh tentang tempat itu.


Pepohonan:

Saya meninggal

Salah satu hal yang menonjol di tempat ini adalah pepohonan, warnanya abu-abu dan di kulit kayunya terlihat bentuknya mirip dengan wajah atau roh, masalah muncul ketika kamu melihat ke pepohonan sampai kamu melihat ada yang memiliki mayat. tergantung di dahannya, adalah saat sensasi yang agak mengejutkan datang kepada kita.

Senyum Blizzard:

Senyum badai salju

Sebelumnya Anda bisa pergi ke tumpukan batu di belakang Karazhan, di mana ada lubang yang cukup kecil (sangat kecil sehingga Tauren tidak bisa melewatinya) di mana Anda bisa jatuh dan melewati tekstur permainan, di sana kami menemukan senyuman yang dilakukan desainer Blizzard di lapangan, sesuatu yang cukup membuat penasaran.

Kriptografi Karazhan:

Di belakang Karazhan, tepat di samping tumpukan bebatuan, ada semacam kuburan yang rupanya tak bisa diakses karena ada jeruji yang menghalangi lewatnya, wah… agak “tak bisa diakses” karena kalau bisa menembus tekstur; dan Anda akan berkata dan apa yang ada di sana? : well, tidak lebih dan tidak kurang dari crypts yang hampir sebesar Pass of Death itu sendiri.
Penggunaannya? siapa tahu ... mereka telah ada sejak Vanilla dan belum dimodelkan kembali sejak saat itu, tetapi hal yang paling mengerikan tentang masalah ini adalah apa yang terkandung dalam kriptografi tersebut.

Begitu Anda melewati jeruji di sebelah kiri ada sumur kecil, Anda bisa melewatinya, jika Anda melakukannya Anda akan jatuh ke bawah dan pasti mati karena kerusakan akibat jatuh, hal yang aneh tentang ini adalah Anda jatuh segunung besar tulang dan karaktermu tetap di sana, mati di antara ribuan tulang. Jika alih-alih memilih jalur sumur, Anda memilih yang lain, Anda datang ke beberapa koridor di mana terdapat lubang untuk kuburan di dinding, setiap kali kita bergerak maju kita mulai melihat hal-hal aneh seperti ruang dengan jeruji yang tidak memiliki apa-apa. di dalam dan area Labirin, tetapi yang paling mencolok adalah area di mana ada air dan Anda dapat melihat ratusan mayat yang digantung dengan rantai.


tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.