Hallo teman-teman. Hari ini kita akan berbicara tentang Prajurit Senjata dalam Pertempuran untuk Azeroth. Sebuah panduan kecil bagi Anda yang agak tersesat dengan spesialisasi ini. Saya harap ini membantu Anda.
Senjata Prajurit
Dalam panduan ini kita akan berbicara tentang bakat, keterampilan, dan rotasi Prajurit Senjata di patch 8.0.1. Seperti yang selalu saya beri tahu di semua panduan saya, ini adalah orientasi tentang bagaimana Anda dapat mengambil Senjata Prajurit dan mendapatkan kinerja, tetapi dengan menggunakan karakternya setiap pemain memperoleh keterampilan dan cara bermain yang sesuai untuknya dan memutuskan setiap saat bakat dan keterampilan apa yang akan digunakan. Tidak ada panduan untuk surat itu, tetapi jika Anda mulai sekarang dengan Prajurit / Senjata baru Anda atau agak tersesat, ini adalah panduan Anda;).
Saya juga harus memberi tahu Anda bahwa semua ini dapat berubah kapan saja baik di pihak saya maupun karena beberapa bakat atau kemampuan berubah selama perluasan yang baru saja dimulai ini. Jika itu terjadi, saya akan terus mengabari Anda. Ayo pergi ke mess!
Seorang master senjata dua tangan yang tangguh dalam pertempuran, mereka menggunakan mobilitas dan serangan tanpa henti untuk menjatuhkan lawan mereka. Prajurit senjata menunggu waktu terbaik untuk menyerang musuh mereka dengan kekuatan luar biasa. Prajurit adalah pejuang paling berani di medan perang, dan keberanian mereka dalam pertempuran menanamkan keberanian pada sekutu dan teror pada musuh. Ahli dalam menangani semua jenis persenjataan jarak dekat dan pemilik kekuatan fisik dan keterampilan yang luar biasa, para pejuang dipersiapkan dengan sempurna untuk bertarung di garis depan dan bertindak sebagai komandan di medan perang.
Bakat
Beberapa talenta telah menghilang di patch 8.0.1:
- Keberanian: Kemampuanmu mengurangi Kemarahan 10%.
- Membanjiri: Membuat musuh kewalahan, memberikan 375% kerusakan fisik. Itu tidak dapat diblokir, dihindari, atau ditangkis, dan memiliki 60% peningkatan peluang untuk menyerang secara kritis. Kemampuan jarak dekat Anda yang lain memiliki peluang untuk memicu Kewalahan.
- Sapuan sapuan: Mortal Strike and Execute mencapai 2 target terdekat lainnya.
- Gelombang kejut: Mengirim gelombang kekuatan dalam kerucut frontal, memberikan (47.5% kekuatan serangan) poin kerusakan dan memingsankan semua musuh dalam jarak 10 yard selama 3 detik. Mengurangi cooldown sebanyak 20 detik jika mencapai setidaknya 3 target.
- TraumaSlam, Whirlwind, dan Execute sekarang menyebabkan target berdarah, memberikan 20% damage tambahan selama 6 detik. Dengan banyak kegunaan, lebih banyak kerusakan terakumulasi.
- Kombo yang mematikan: Mortal Strike sekarang memiliki maksimal 2 tagihan.
- Titanic mungkin: Meningkatkan durasi Colossal Smash sebanyak 8 detik dan mengurangi cooldownnya sebanyak 8 detik.
- Kemarahan yang diarahkan: Fokuskan amarah Anda pada Serangan Mortal berikutnya, tingkatkan kerusakan yang ditimbulkannya sebesar 30%. Ini menumpuk hingga 3 kali. Itu tidak terpengaruh oleh cooldown global.
- Pukulan tepat waktu: Kemampuan jarak dekat Anda memiliki peluang hingga 60%, berdasarkan kehilangan kesehatan target, untuk memicu serangan tambahan yang menghasilkan 160% poin kerusakan fisik dan menghasilkan 5 poin kemarahan.
Meskipun saya masih beradaptasi dengan perubahan yang kami miliki, di sini saya meninggalkan Anda membangun talenta yang saat ini saya gunakan dengan Senjata Prajurit saya. Bagaimanapun, saat ini kami memiliki banyak kemudahan untuk dapat mengubah bakat tergantung pada bos yang akan kami hadapi, jadi jika salah satu dari mereka tidak sesuai dengan keinginan Anda, Anda dapat mencoba yang lain yang menurut Anda mungkin lebih baik untukmu.
- Tingkat 15: Skullsplitter
- Tingkat 30: Beban ganda
- Tingkat 45: Pembantaian / Battle Fervor
- Tingkat 60: Langkah Memantul
- Tingkat 75: Beligera
- Tingkat 90: Masuk untuk membunuh / Avatar
- Tingkat 100: Kontrol kemarahan
Tingkat 15
- Mesin tempur: Serangan otomatis Anda menghasilkan Kemarahan 10% lebih banyak. Membunuh musuh secara instan menghasilkan 10 poin Rage dan meningkatkan kecepatan gerakan Anda sebesar 30% selama 8 detik.
- Kematian mendadak: Serangan Anda berpeluang menyebabkan Execute Anda berikutnya tidak menimbulkan amarah, dapat digunakan terhadap target apa pun terlepas dari tingkat kesehatannya, dan memberikan kerusakan seolah-olah Anda telah menghabiskan 40 poin amukan.
- Penghancur Tengkorak: Memukul tengkorak musuh, memberikan (84% kekuatan serangan) poin kerusakan fisik. Hasilkan 20 poin kemarahan.
Saya telah memilih Penghancur Tengkorak karena itulah yang paling meyakinkan saya untuk mempertahankan rotasi dan memungkinkan saya untuk membangkitkan amarah.
Tingkat 30
- Beban ganda: Meningkatkan jumlah maksimum dari Charge charge sebanyak 1 dan mengurangi cooldownnya selama 3 detik.
- Kemenangan yang akan datang: Menyerang target secara instan, memberikan (39.312% kekuatan serangan) poin kerusakan dan menyembuhkan Anda selama 20% dari kesehatan maksimum Anda. Membunuh musuh yang memberikan pengalaman atau kehormatan akan menyetel ulang cooldown Kemenangan yang Akan Datang.
- Debit badai: Lempar senjatamu ke musuh, memberikan (16.38% kekuatan serangan) poin kerusakan fisik dan membuat mereka pingsan selama 4 detik.
Saya telah memilih Beban ganda untuk mobilitas yang diberikannya kepada saya.
Tingkat 45
- Pembantaian: Sekarang Anda dapat menggunakan Execute pada target di bawah 35% kesehatan mereka.
- Semangat perang: Angin puyuh memberikan 10% lebih banyak kerusakan dan Slam mencapai target utama Anda.
- Air mata: Melukai target untuk sekejap (23.2128% dari kekuatan serangan) kerusakan fisik dan tambahan (81.12% dari kekuatan serangan) menyebabkan kerusakan selama 12 detik.
Di sini saya telah memilih Pembantaian walaupun dalam beberapa pertarungan dengan tujuan yang lebih terkadang juga saya gunakan Semangat perang.
Tingkat 60
- Angin kedua: Memulihkan 6% kesehatan setiap 1 detik ketika Anda tidak menerima kerusakan selama 5 detik.
- Langkah memantul: Mengurangi cooldown Lompatan Pahlawan sebanyak 15 detik, dan Lompatan Pahlawan sekarang juga meningkatkan kecepatan lari Anda sebesar 70% selama 3 detik.
- Sikap defensif: Status pertempuran defensif yang mengurangi semua kerusakan yang Anda terima sebesar 20%, dan semua kerusakan yang Anda tangani sebesar 10%. Berlangsung sampai dibatalkan.
Di sini saya telah memilih Langkah memantul
Tingkat 75
- Kerusakan tambahan: Saat kemampuan Anda memberikan kerusakan pada target kedua dengan Menyapu Serangan, Anda memulihkan 20% dari biaya Kemarahan mereka.
- BerperangPukul tanah dan hancurkan armor semua musuh dalam jarak 8 yard, memberikan (150% dari kekuatan serangan) poin kerusakan fisik dan meningkatkan kerusakan yang diberikan kepada mereka sebesar 30% selama 10 detik.
- Retak: Pukul semua musuh di depan Anda dengan serangan menyapu yang menghasilkan (45% kekuatan serangan) poin kerusakan fisik. Menekan 3 atau lebih target menyebabkan Luka Dalam.
Kali ini bakat yang paling saya sukai untuk permainan saya adalah Berperang. Pada beberapa kesempatan tertentu saya juga menggunakan Retak o Kerusakan tambahan
Tingkat 90
- Masuk untuk membunuh: Colossal Smash meningkatkan Haste Anda sebesar 10%, atau 20% jika kesehatan target di bawah 20%. Berlangsung 10 detik.
- Avatar: Berubah menjadi Colossus selama 20 detik, menyebabkan Anda memberikan 20% lebih banyak kerusakan dan menghapus semua efek Rooting dan Snapping. Hasilkan 20 poin kemarahan.
- Tenang yang mematikan: Mengurangi biaya Kemarahan kemampuan Anda sebesar 100% selama 6 detik.
Kali ini saya telah memilih Masuk untuk membunuh untuk sebagian besar pertemuan. Dalam beberapa hal saya juga bernyanyi untuk Avatar.
tingkat 100
- Kontrol amarah: Setiap 20 rage point yang kamu keluarkan mengurangi sisa cooldown dari Warbringer dan Bladestorm Colossus Smash dan Bladestorm sebanyak 1 detik.
- Kapal penempurKewajiban memiliki 2 tagihan dan meningkatkan kerusakan Serangan Mortal Anda berikutnya sebesar 10% tambahan.
- Menghancurkan: Meluncurkan senjata berputar di lokasi target, memberikan [7 * (44.226% kekuatan serangan)] poin kerusakan ke semua musuh dalam jarak 8 yard selama 7 detik. Menghasilkan 7 poin kemarahan setiap kali memberikan kerusakan.
Kali ini saya telah memilih Kontrol amarah yang paling meyakinkan saya dan menopang seluruh pertarungan dengan sangat baik.
Statistik prioritas
Kekuatan - Tergesa-gesa - Serangan Kritis - Keserbagunaan = Penguasaan
Tim BIS
Hull | Helm dari Laboratorium Dinodai | G'huun |
Leher | Jantung Azeroth | Artefak |
Bahu | Pauldron duri kitin | Mythrax the Unraveler |
Kembali | Jubah Kusut Horor Kengerian | Pemakan Janin
Zul the Reborn |
Dada | Pelindung dada dari intrik apokaliptik | Zul the Reborn |
Boneka | Pengawal Crimson Colossus | talok
Loot Uldir |
Sarung tangan | Mesin penghancur limbah | Pemakan Janin
Loot Uldir |
Pinggang | Sabuk Besar Dekontaminator | MADRE |
Kaki | Greaves of Endless Vigil | talok |
Kaki | Penginjak Kista Darah | G'huun
Zek'voz |
Dering 1 | Busuk Pelacakan Cincin | MADRE |
Dering 2 | Pita Pemusnahan Tertentu | Mythrax the Unraveler |
Perhiasan 1 | Jarum suntik untuk penyakit darah | Vectis |
Perhiasan 2 | Disk regresi sistematis | Zek'voz |
Arma | Khor, Mace of the Corrupted | talok |
Pesona dan permata
Pesona
- Enchant Ring - Pact of Haste: Secara permanen enchant ring untuk meningkatkan Haste sebanyak 37.
- Enchant Ring - Pakta Serangan Kritis: Secara permanen enchant sebuah ring untuk meningkatkan Critical Strike sebanyak 37.
- Enchant Weapon - Gale Strikes: Memperkuat senjata secara permanen untuk terkadang meningkatkan kecepatan serangan Anda sebesar 15% selama 15 detik saat menggunakan kemampuan dan serangan jarak dekat atau jarak jauh.
- Senjata Enchant - Navigasi Mematikan: Memperkuat senjata secara permanen hingga terkadang meningkatkan Serangan Kritis sebanyak 50. selama 30 detik. Itu terakumulasi hingga 5 kali. Setelah mencapai 5 tumpukan, semua tumpukan digunakan untuk memberi Anda 600. pemogokan kritis selama 10 detik.
Gems
- Burung hantu cepat: +40 Tergesa-gesa.
- Lethal Amberfire: +40 serangan kritis.
Augmentasi Toples, Ramuan, Makanan, dan Rune
Stoples
- Labu mabuk: Meningkatkan Kekuatan sebanyak 238. selama 1 jam. Diperhitungkan sebagai penjaga dan ramuan perang. Efeknya tetap ada setelah kematian. (Cooldown 3 Detik)
Ramuan
- Ramuan Pertempuran Kekuatan: Meningkatkan Kekuatan Anda sebesar 900. selama 25 detik. (Cooldown 1 Menit)
- Ramuan Darah Mendidih: Menanamkan panas pada darah Anda selama 25 detik, memberikan kesempatan pada serangan jarak dekat Anda untuk membuat semburan darah selama 14383. Kerusakan fisik dibagi di antara semua musuh di sekitar. (Cooldown 1 Menit)
makanan
- Pesta Kelimpahan Kapten: Siapkan Pesta Kapten Mewah untuk memberi makan hingga 35 orang di geng atau pesta Anda! Kembalikan 166257 hal. kesehatan dan 83129 p. mana selama 20 detik. Anda harus tetap duduk saat makan. Jika Anda menghabiskan setidaknya 10 detik untuk makan, Anda akan kenyang dan mendapatkan 100. dari statistik selama 1 jam.
- Ikan dan keripik rawa: Mengembalikan 166257 hal. kesehatan dan 83129 p. mana selama 20 detik. Anda harus tetap duduk saat makan. Jika Anda menghabiskan setidaknya 10 detik untuk makan, Anda akan kenyang dan bertambah 55. Tergesa-gesa selama 1 jam.
- Kaki manis: Mengembalikan 166257 hal. kesehatan dan 83129 p. mana selama 20 detik. Anda harus tetap duduk saat makan. Jika Anda menghabiskan setidaknya 10 detik untuk makan, Anda akan kenyang dan bertambah 55. pemogokan kritis selama 1 jam.
Runes
- Pertempuran Rune Augment yang Rusak: Meningkatkan Agility, Intellect, dan Strength sebanyak 60. selama 1 jam. Syair augmentasi.
Rotasi dan tip praktis
- Beban
- Penghancur Tengkorak
- Pukulan kolosal
- pukulan mematikan
- Bladestorm
- pukulan mematikan
- Membanjiri
- Serangan gencar
- pukulan mematikan
Melawan 2 0 3 gol
- Kami akan menggunakan Sapuan sapuan asalkan bisa digabungkan dengan rotasi sebelumnya.
Melawan 3 - 5 gol
- Sapuan sapuan
- Pukulan kolosal o Berperang selama Sapuan sapuan
- Bladestorm juga selama Sapuan sapuan
- menjalankan
- pukulan mematikan
- Retak (jika kita telah memilihnya)
- Angin puyuh
- Membanjiri (jika tidak Anda memiliki amarah)
- Angin puyuh
Gunakan Kematian karena pedang untuk mengurangi kerusakan atau serangan fisik langsung.
Usar Memanggil melolong ketika terjadi kerusakan besar di seluruh kelompok.
Kita harus ingat bahwa sebagian besar skill telah meningkatkan biaya amarah mereka.
Sifat Azerite
Kepala
Bahu
Dada
Addons yang berguna
- Menceritakan/Pengukur Kerusakan Skada - Addon untuk mengukur dps, hasil agro, kematian, penyembuhan, kerusakan yang diterima, dll.
- Modifikasi Bos Mematikan - Addon yang mengingatkan kita pada kemampuan pemimpin geng
- Weakaura - Ini secara grafis menunjukkan kepada kita informasi tentang pertempuran.
- Pertanda - Pengukur Aggro.
- GTFO - Ini memberi tahu kami jika kami menerima kerusakan atau membuat kesalahan.
- Nuri o Teks Pertempuran Scrolling Mik - Mereka menunjukkan teks pertempuran mengambang saat kita dalam pertempuran (penyembuhan masuk, kerusakan dari mantramu, dll.).
- ElvUI - Addon yang mengubah seluruh antarmuka kita.
- Petinggi - Ini menunjukkan waktu dari semua keterampilan masing-masing bos.
Dan berikut ini panduan untuk senjata prajurit di patch 8.0.1. Saya harap ini membantu Anda dan jika Anda memiliki pertanyaan yang dapat saya bantu, jangan ragu untuk menghubungi saya. Sampai jumpa di sekitar Azeroth.