Panduan Tantangan Menara Penyihir - Pemulihan Druid


Aloha! Kami membawakan Anda panduan Tantangan Menara Mage untuk Pemulihan Druid yang dibuat oleh Mary Rockatansky dengan bakat, peralatan, dan taktik yang direkomendasikan dalam berbagai fase pertempuran.

Panduan Tantangan Menara Penyihir - Pemulihan Druid

Tantangan Menara Magi, khususnya dalam misi Akhiri ancaman yang meningkat Hal ini didasarkan seperti pada orang lain dalam pengetahuan tentang spesialisasi, keterampilan tertentu, namun dalam hal ini tingkat objek yang lebih tinggi bahkan dapat memberi kita masalah ganjil di fase terakhir, seperti yang akan kita lihat nanti.

Tantangan ini terdiri dari 7 fase, di antaranya kita dapat memulihkan mana dan bahkan menunggu mereka memperbarui cooldown skill.

Kami tahu bahwa skin yang diperoleh dari tantangan ini tidak akan tersedia di ekspansi berikutnya, jadi kami masih memiliki beberapa bulan untuk memamerkannya di masa depan melalui Transmogrifikasi tercinta kami.

Bakat yang direkomendasikan

Panduan Tantangan Menara Penyihir - Pemulihan Druid

Legendaris yang Direkomendasikan

  • Visi masa depan Velen (khusus untuk cures ke npcs di fase 5)
  • membelai (dalam kombinasi dengan bakat kulit besi akan memberi kami tambahan penyembuhan dan mitigasi kerusakan)
  • saran (menyembuhkan satu target)
  • Prydaz, mahakarya Xavaric (berguna terutama pada fase pertama tetapi berhati-hatilah saat memakainya pada fase terakhir karena perisai karena dapat menghalangi mekanisme penting dalam fase 7 untuk menurunkan hidup kita)

Saya bersikeras bahwa mereka direkomendasikan, hanya untuk membuat tantangan kita lebih tertahankan, tetapi sama sekali tidak diperlukan untuk menyelesaikannya.

Bahan Habis Pakai yang Direkomendasikan

Tantangannya dibagi menjadi tujuh fase:

Grup kami akan terdiri dari Prajurit, yang akan melakukan peran tank (Komandan Jarod Shadowsong), peran dps jarak dekat, nakal (Callie carrington) dan peran peringkat dps, pemburu (Nenek Marl).

Selain mekanisme setiap fase, kami akan mempertahankan npc ramah yang akan menerima kerusakan paling banyak, biasanya tangki kami Bunga kehidupan y kulit besi ketika dia menerima kerusakan yang lebih intens, serta menjaga seluruh tics grup Peremajaan dan tetap berdiri Berbunga.

Fase pertempuran

Tahap 1

Pada fase ini kita akan menemukan beberapa gelombang npcs bermusuhan, yang terdiri dari 3 jenis:

  • ARBALESTA MEMBANGKITKAN KORUPSI: Kemampuan sengat mana jika mencapai pemain, menguras semua mana mereka, yang kemungkinan besar akan menyebabkan kematian beberapa npc grup karena kurangnya penyembuhan dan karenanya akhir dari tantangan. Seringkali dia akan melakukan skill ini, ditandai dengan panah biru besar di tanah.
  • MAGICIAN YANG DIBANGKITKAN YANG KORUPSI: Kemampuan Arcane Lightning Strike-nya mengakumulasi kekuatan dari waktu ke waktu dan melakukan lebih banyak kerusakan ke seluruh grup.
  • SOLDIER YANG TERBANGKIT KORUPSI: Kemampuan tarian pisau npc ini memberikan kerusakan pada seluruh grup. Seringkali itu memperbaiki, biasanya pemain dan membuat serangan jarak dekat terhadapnya.

Gelombang pertama

ARBALESTA MEMBANGKITKAN KORUPSI: Untuk melawan sengatan mana, kami memiliki dua opsi, gunakan Topan untuk menginterupsi kemampuan, atau menempatkan diri kita di belakang tank Jarod kita sehingga dialah yang menerima serangan, selalu berhati-hati dengan nyawanya karena dia akan menerima banyak damage.

Gelombang kedua

MAGICIAN YANG DIBANGKITKAN YANG KORUPSI+ARBALESTA MEMBANGKITKAN KORUPSI: Prioritas kami adalah MAGICIAN YANG DIBANGKITKAN YANG KORUPSI, karena memberikan banyak kerusakan pada target acak dalam grup, selain kerusakan misterius yang terakumulasi di atas. Kami akan selalu berusaha untuk menghindari itu melebihi 3 akumulasi, untuk ini akan kami gunakan Topan untuk menurunkan akumulasi Anda ke nol.

Dengan ARBALESTA MEMBANGKITKAN KORUPSI kami akan menggunakan strategi menggunakan, sebaiknya tangki kami, sebagai perisai, sehingga pergi Topan secara eksklusif untuk mengganggu pesulap.

Gelombang ketiga

MAGICIAN YANG DIBANGKITKAN YANG KORUPSI+SOLDIER YANG TERBANGKIT KORUPSI: Tujuan pertama, MAGICIAN YANG DIBANGKITKAN YANG KORUPSI, mengganggu akumulasi mereka melalui kami Topan, meskipun kita harus ingat bahwa kita dapat menginterupsi beberapa npcs pada saat yang sama dengan kemampuan ini, begitu juga jika SOLDIER YANG TERBANGKIT KORUPSI melakukan tarian pisaunya kita bisa memotong keduanya.

Kapan SOLDIER YANG TERBANGKIT KORUPSI diakhiri dengan kemampuannya, dia akan membuat kita memperbaiki, yaitu, dia akan memperbaiki pemain dan melakukan serangan jarak dekat padanya.

Kita bisa kabur menggunakan Binatang yang luar biasa atau rooting dengan Akar yang membelit. Jika kita memutuskan untuk tidak melarikan diri, kita memiliki pilihan untuk menggunakan wujud beruang dan melawan kemungkinan kerusakan yang kita terima bulu besi y umpan balik yang hiruk pikuk.

Gelombang keempat

MAGICIAN YANG DIBANGKITKAN YANG KORUPSI+ 2 SOLDIER YANG TERBANGKIT KORUPSI: Prioritas sekali lagi adalah pesulap, menghentikan akumulasi dengan Typhoon, dan seperti pada fase sebelumnya, mencoba memanfaatkan fakta bahwa kemampuan ini ada di area untuk dapat mengganggu kedua tentara juga tarian pisau mereka.

Ketika tentara memusatkan perhatian pada kami, sekali lagi kami dapat menggunakan Binatang yang luar biasa, Lari, Akar yang membelit atau tangki mereka dalam bentuk beruang menggunakan bulu besi y umpan balik yang hiruk pikuk.

Gelombang kelima

MAGICIAN YANG DIBANGKITKAN YANG KORUPSI+SOLDIER YANG TERBANGKIT KORUPSI+ARBALESTA MEMBANGKITKAN KORUPSI: Seperti biasa, prioritasnya adalah pesulap. Pada fase ini kita bisa melempar Drum amarah, gunakan Inkarnasi: Pohon Kehidupan dan keterampilan apa pun yang diperlukan untuk mengurangi kerusakan yang masuk. Jangan takut menggunakan CD di sini.

Seperti pada fase sebelumnya, selain memotong akumulasi penyihir dan prajurit, kami juga akan selalu mengawasi arbalest dan sengatan mana, sebaiknya menggunakan tank kami sebagai perisai agar menerima serangan.

Dan dengan gelombang ini fase pertama berakhir, kita dapat memulihkan mana, menunggu cooldown menyegarkan, mengubah legendaris, bakat, dll.

Tahap 2

Kami harus mengikuti grup kami ke Torreón.

Tahap 3

Pemain akan dibiarkan sendiri dalam fase ini, yang terdiri dari beberapa bagian. Dibandingkan dengan tahap pertama, ini sangat sederhana, tetapi seperti biasa, jika kita tidak penuh perhatian, kegagalan dapat membuat kita kehilangan tantangan. Kami memiliki waktu 5 menit untuk menyelesaikan fase ini.

Kami akan tetap bersama Bunga kehidupan y Peremajaan untuk melindungi kerusakan yang akan kita terima, jika hal-hal menjadi buruk kita gunakan dalam bentuk beruang kita bulu besi y umpan balik yang hiruk pikuk.

  • Pertama kita muncul di ruangan dengan beberapa mata berkedip: mata ini ketika dibunuh akan meledak dan menimbulkan kerusakan, jadi kita harus membunuhnya satu per satu, menjaga hidup kita tetap penuh antara satu dan yang lain. Semakin lama kita mengambil, semakin banyak kerusakan yang mereka lakukan, jadi meskipun pada tahap ini penting untuk tidak membutakan diri kita dengan terburu-buru, ekstrim lainnya juga tidak ideal.
  • Kamar berikutnya terdiri dari Fel Guard disertai dengan 3 kelelawar dan dua Fel Orbs yang tidak stabil. Bola-bola ini mati dengan pukulan sederhana, tapi hati-hati, mereka beregenerasi lagi dan salah satunya berkeliaran di sekitar ruangan itu, kita harus menghindari disentuh oleh salah satu bola ini karena akan membuat kita pingsan selama beberapa detik dan itu bisa membuat kita serius. masalah, jadi kita harus membunuh Pengawal Kejahatan dan kelelawar, selalu memastikan bahwa bola tidak beregenerasi, atau jika mereka melakukannya, bahwa mereka tidak datang ke arah kita.
  • Setelah iblis dan kelelawar dikalahkan, kita akan membuka pintu yang membawa kita ke beberapa tangga di mana kita akan menemukan 4 npcs ramah, dan yang terpenting adalah arbalest seperti yang ada di fase pertama, yang akan kita abaikan pada awalnya. Kami akan menangani npcs terlebih dahulu:
    • Salah satu npcs ini berlari naik turun tangga ketakutan, hati-hati, jika terlalu dekat akan menakut-nakuti pemain selama beberapa detik, jadi itu akan menjadi prioritas kami dan akan kami gunakan Obat alam Di dalamnya, setelah ini kita harus cepat dan menyembuhkan tiga npcs ramah lainnya karena hidup mereka turun dengan cepat dan jika mencapai nol mereka akan menjadi tentara elit yang dibangkitkan, satu dapat melarikan diri dari kita, tetapi dua akan membutuhkan waktu lama untuk mengalahkan mereka dan mungkin tidak kita akan melewati fase tepat waktu, ingatlah bahwa kita punya waktu 5 menit untuk menyelesaikannya.
    • Untuk ini kami akan menggunakan Peremajaan atas semuanya, mengisi hidup mereka dengan Pertumbuhan kembali y Swiftmend. Kami juga bisa menggunakan pertumbuhan liar sebagai keterampilan dasar sebelum mengisi dua lainnya.
  • Kami sekarang akan mencapai bagian lain dari tangga, kali ini diisi dengan bola fel yang tidak stabil. Kami akan menggunakan Api matahari untuk menonaktifkannya dan kami akan melewatinya, berhati-hatilah untuk tidak menyentuhnya bahkan saat tidak aktif, karena melambat.
  • Akhirnya kita akan sampai di sebuah pintu yang harus kita buka dan disana kita akan menemukan Koruptor Vile dan tiga Mata berkedip, ini akan menjadi prioritas, seperti pada bagian pertama dari fase ini, membunuh mereka satu per satu dan menghindari laser mata koruptor itu. mengeluarkan. Kami menggunakan obat ekstra atau bentuk beruang jika HoT kami tidak cukup. Setelah kita menghilangkan mata yang berkedip, kita akan mengakhiri koruptor dan fase ini bersamanya.

Tahap 4

Kami bertemu grup kami lagi, di fase ini kami dapat memulihkan mana dan menunggu mereka menyegarkan keterampilan saat cooldown.

Tahap 5

Pada fase ini kita akan bertemu bos utama dari tantangan tersebut, Lord Erdris Thorn.

Kelompok kami akan mengamuk dan mereka akan bertarung satu sama lain, sementara Lord Erdris Thorn Dia akan berjalan ke tengah ruangan dan mencoba menyerap 3 npcs dalam beberapa gelombang yang harus kita angkat hidup mereka sebelum mereka mencapainya, sambil juga menjaga kelompok kita tetap hidup saat mereka bertarung satu sama lain.

Prioritas menyembuhkan npcs yang mendekati bos, dari kiri ke kanan saat kita memasuki ruangan. Alasannya? Npcs yang diserapnya pada fase ini harus kita hadapi pada fase berikutnya, itulah mengapa kita harus mencoba untuk mendapatkan sesedikit mungkin, dan jika demikian, buat mereka menjadi yang paling "rumit". NPC di kiri adalah arbalest, yang di tengah adalah pesulap dan yang di kanan adalah tentara, seperti yang kita temui di fase pertama. Arbalest dengan kemampuannya untuk menguras semua mana, dan penyihir dengan kerusakan yang terakumulasi, karena seleraku lebih berbahaya, karena setelah menghadapinya kita tidak akan punya waktu untuk memulihkan mana dan / atau cooldown.

Kita harus selalu menjaga kelompok kita tetap hidup saat mereka bertarung satu sama lain, selalu menjaga Peremajaan dalam diri kita dan kelompok, sebagai tambahan Bunga kehidupan y Berbunga sesuai kebutuhan di dalamnya.

TIDAK kami akan gunakan di grup kami Swiftmend karena kita akan membutuhkannya untuk npcs yang coba diserap oleh bos.

Gelombang pertama

Ramuan Kekuatan Lama+Inkarnasi: Pohon Kehidupan.

Kami akan menggunakan Peremajaan, Pertumbuhan kembali, Dan Swiftmend pada npcs yang mendekat, diakhiri dengan pertumbuhan liar untuk mengisi hidup mereka sepenuhnya.

Gelombang kedua npcs

Kami akan menggunakan Ketenangan memperhatikan kehidupan npcs dan jika kita melihat bahwa mereka tidak datang dengan kehidupan sepenuhnya yang kita penuhi Peremajaan o Pertumbuhan kembali.

Gelombang ketiga npcs

Jika semuanya telah berjalan dengan baik di fase sebelumnya, kita hanya perlu mengisi kehidupan dua orang, jadi inilah saatnya untuk menggunakan manik-manik, dan tambahan lainnya yang ditambahkan ke HoT kami dan pengobatan lainnya.

Tahap 6

Di sini kita akan menghadapi mereka yang Lord Erdris Thorn terserap, sudah dengan grup kami pulih kembali, dan kesulitannya akan bergantung pada bagaimana fase sebelumnya telah berlalu.

Jika telah menyerap 3 npcs, fase akan sederhana, bervariasi dalam jenis npc itu, lebih dari 4 praktis merupakan penghapusan yang dijamin.

Strategi dengan npcs ini akan sama seperti pada fase pertama, selalu perhatikan mana karena sekali dikalahkan tidak akan ada waktu untuk memulihkan mana.

Fase terakhir

Dan kami akhirnya mencapai akhir dari tantangan tersebut.

Di sini kita akan menghadapi milik kita sendiri Lord Erdris Thorn.

Meskipun tidak secara langsung menyebabkan banyak kerusakan pada kelompok kami, kami harus menjaga kehidupan kami di atas segalanya.

Bos akan melompat ke pemain, meninggalkan genangan hijau di lantai, yang harus kita tinggalkan dengan tertib, memanfaatkan ruang di dalam ruangan.

Kemampuan ini dapat dihentikan, tetapi Kami TIDAK akan mengganggu Anda sebelum Anda meninggalkan genangan pertama, karena sangat penting untuk menggunakannya untuk menurunkan hidup kita karena ketika kita meletakkan Soul Ignition pada kita, sebuah bom yang ketika meledak akan mengambil dari kelompok kita jumlah kehidupan yang Anda miliki pada saat itu.

Kita gunakan Drum amarah.

Alasan mengapa di awal panduan ini saya mengatakan bahwa level barang yang sangat tinggi bisa menjadi masalah lebih dari sekedar bantuan, adalah bahwa kita harus lebih menurunkan hidup kita, karena jelas kita akan memiliki lebih banyak daripada kelompok kita, tetapi kemampuan Bos melompat ke pemain dan meninggalkan genangan menurunkan nyawa dengan persentase tetap, jadi jika kita terlalu rendah kita menjalankan resiko bahwa kemampuan ini membunuh kita.

Kita juga dapat menghindari kerusakan yang dilakukan bos saat kita melompat ke atas kita Binatang yang luar biasa atau bentuk beruang kami, jika kami terlihat sangat buruk.

Jika Anda mati sebelum waktu, berhati-hatilah, jangan lepaskan semangat, jika bos berada pada persentase kehidupan yang rendah mungkin kelompok Anda akan mengalahkannya sendiri dan dalam hal ini misi akan dihitung sama.
 

Dan sejauh ini tantangan ini, jika Anda sudah mencapainya, Selamat dan selamat menikmati penampilan baru Anda!


tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.