Prajurit Perlindungan PvE - Patch 8.1

Prajurit perlindungan PvE

Hari ini kami membawakan Anda panduan Prajurit Perlindungan PvE yang diperbarui ke Patch 8.1 di mana kami akan melihat bakat, kemampuan, dan tip untuk kelas ini.

Perlindungan Prajurit

Prajurit perkasa mengandalkan baju besi berat, perisai, dan kelicikan dalam pertempuran untuk mempertahankan diri dan memastikan musuh tidak mengejar sekutu terlemah mereka. Prajurit adalah pejuang paling berani di medan perang, dan keberanian mereka dalam pertempuran menanamkan keberanian pada sekutu dan teror pada musuh. Ahli dalam menangani semua jenis persenjataan jarak dekat dan pemilik kekuatan fisik dan keterampilan yang luar biasa, para pejuang dipersiapkan dengan sempurna untuk bertarung di garis depan dan bertindak sebagai komandan di medan perang.

Dalam panduan ini kita akan berbicara tentang bakat, kemampuan, dan rotasi Prajurit Perlindungan di Patch 8.1. Seperti yang selalu saya ceritakan di semua panduan saya, ini adalah orientasi tentang bagaimana Anda dapat mengambil perlindungan Prajurit dan mendapatkan kinerja darinya, tetapi dengan menggunakan karakternya setiap pemain memperoleh keterampilan dan cara bermain yang sesuai untuknya dan memutuskan di sepanjang waktu bakat dan keterampilan apa yang digunakan. Tidak ada panduan untuk surat itu karena semuanya sangat tergantung pada tim yang kami bawa saat itu dan juga pada siapa yang akan kami hadapi.
Saya juga harus memberi tahu Anda bahwa semua ini dapat berubah kapan saja baik di pihak saya maupun karena beberapa bakat atau kemampuan berubah selama perluasan ini. Jika itu terjadi, saya akan terus mengabari Anda.

Perubahan 8.1

  • Kunci pelindung: Sekarang waktu isi ulang adalah 6 detik (sebelumnya 18 detik).
  • Abaikan rasa sakit: Tidak lagi terpengaruh oleh GDC dan cooldown 1 detik.
  • Pelopor: Sekarang meningkatkan Stamina sebesar 45% (dari 40%) dan Armor sebesar 60% (dari 50%).

Bakat

Di sini Anda memiliki pengembangan bakat yang saat ini saya gunakan dengan Prajurit Perlindungan saya untuk serangan Pertempuran Dazar'alor yang baru. Bagaimanapun, saat ini kami memiliki banyak kemudahan untuk dapat mengubah bakat tergantung pada bos yang akan kami hadapi, jadi jika salah satu dari mereka tidak sesuai dengan keinginan Anda, Anda dapat mencoba yang lain yang menurut Anda dapat dilakukan lebih baik. .

  • Tingkat 15: Dalam Frost of Battle / Punish
  • Tingkat 30: Langkah Memantul
  • Tingkat 45: Kekuatan tak terbendung
  • Tingkat 60: Daging sapi
  • Tingkat 75: Mengancam
  • Tingkat 90: Suara booming
  • Tingkat 100: Kontrol kemarahan

Prajurit perlindungan PvE

Tingkat 15

  • Di tengah panasnya pertempuran: Dapatkan 3% tergesa-gesa untuk setiap musuh atau sekutu dalam jarak 10 yard, hingga maksimum 15% tergesa-gesa.
  • Menghukum: Shield Slam meningkatkan 20% kerusakan dan mengurangi kerusakan yang diberikan musuh kepada Anda sebesar 3% selama 9 detik.
  • Kemenangan yang akan datang: Menyerang target secara instan, memberikan (39.312% kekuatan serangan) poin kerusakan dan menyembuhkan Anda selama 20% dari kesehatan maksimum Anda. Membunuh musuh yang memberikan pengalaman atau kehormatan akan menyetel ulang cooldown Kemenangan yang Akan Datang.

Saya telah memilih Dalam amukan pertempuran di sebagian besar pertemuan karena peningkatan tergesa-gesa yang ditawarkannya kepada kita, meskipun dalam beberapa pertemuan tertentu kita juga dapat menggunakannya Menghukum.

Tingkat 30

  • Berderak Guntur: Meningkatkan radius Guntur Clap sebesar 50%.
  • Langkah memantul: Mengurangi cooldown Lompatan Pahlawan sebanyak 15 detik, dan Lompatan Pahlawan sekarang juga meningkatkan kecepatan lari Anda sebesar 70% selama 3 detik.
  • Menjaga: Mencegat target teman sekarang juga menyebabkan 30% kerusakan mereka ditransfer ke Anda selama 6 detik.

Meskipun saya biasanya menggunakan Langkah memantul Kita bisa menggunakan salah satu dari tiga talenta ini tergantung pertemuannya.

Tingkat 45

  • Sajikan dingin: Revenge memberikan 5% lebih banyak kerusakan untuk setiap target yang terkena, hingga maksimum 25%.
  • Kekuatan yang tak terbendung: Avatar meningkatkan kerusakan Thunder Clap sebesar 100% dan mengurangi cooldownnya sebesar 50%.
  • Raungan naga: Anda mengaum secara eksplosif, memberikan (170% dari kekuatan serangan) kerusakan fisik ke semua musuh dalam jarak 12 yard dan mengurangi kecepatan gerakan mereka sebesar 50% selama 6 detik. Hasilkan 10 poin kemarahan.

Di sini dan tanpa ragu-ragu saya telah memilih Kekuatan yang tak terbendung untuk jumlah besar kerusakan yang kita dapatkan dengannya.

Tingkat 60

  • Gigih: Meningkatkan kesehatan maksimum Anda sebesar 10%.
  • Tidak menyerah: Abaikan Rasa Sakit mencegah kerusakan hingga 100% lebih banyak, berdasarkan kesehatan Anda yang hilang.
  • Daging sapi: Cooldown dari Beban terakhir Ini berkurang 60 detik dan juga menyebabkan Anda memblokir semua serangan jarak dekat.

Di sini dan juga tanpa ragu-ragu saya telah memilih Daging sapi yang menurut selera saya adalah yang terbaik dari ketiganya dan berpadu sempurna dengan Suara booming y Kontrol amarah.

Tingkat 75

  • Mengancam: Scream Mengintimidasi membingungkan musuh selama 4 detik tambahan, menyebabkan semua musuh gemetar ketakutan alih-alih melarikan diri.
  • Bergema bumi: Saat Shockwave mencapai setidaknya 3 target, cooldownnya berkurang 15 detik.
  • Debit tomentose: Lempar senjatamu ke musuh, memberikan (16.38% kekuatan serangan) poin kerusakan fisik dan membuat mereka pingsan selama 4 detik.

Meskipun saya telah memilih Mengancam, salah satu dari tiga talenta ini layak, selalu bergantung pada situasi dan pertemuan yang kita lakukan.

Tingkat 90

  • Suara booming: Demoralizing Scream juga menghasilkan 40 Rage point dan meningkatkan damage yang Anda berikan ke target yang terkena dampak sebesar 15%.
  • Balas dendam: Ignore Pain mengurangi biaya Rage dari Revenge berikutnya sebesar 33%, dan Revenge mengurangi biaya Rage dari Ignore Pain berikutnya sebesar 33%.
  • Menghancurkan: Serangan otomatis Anda memberikan [(21% kekuatan serangan)% * ((maks (0, min (Level - 12, 8)) * 8.5 + 241) / 309)] kerusakan fisik tambahan dan memiliki 20% Kesempatan untuk mengatur ulang sisa cooldown dari Shield Slam.

Di sini saya telah memilih Suara booming untuk kemarahan yang ditimbulkannya dan juga untuk peningkatan kerusakan yang cukup besar. Dalam pertempuran panjang dan dengan beberapa tujuan kita juga bisa menggunakan Balas dendam.

Tingkat 100

  • Kontrol amarah: Dengan setiap 10 p. Wrath yang kamu keluarkan mengurangi sisa cooldown Avatar, Last Stand, Shield Wall, dan Demoralizing Scream sebanyak 1 detik.
  • Dampak serius: Shield Slam memperpanjang durasi Shield Block sebanyak 1.0 detik, dan Shield Block meningkatkan kerusakan Shield Slam sebanyak 30%.
  • Menghancurkan: Meluncurkan senjata berputar di lokasi target, memberikan [7 * (44.226% kekuatan serangan)] poin kerusakan ke semua musuh dalam jarak 8 yard selama 7 detik. Menghasilkan 7 poin kemarahan setiap kali memberikan kerusakan.

Kali ini saya telah memilih bakat terbaik untuk selera saya, Kontrol amarah.

Statistik prioritas

Ini adalah statistik yang saya bawa dengan senjata prajurit saya tetapi Anda sudah tahu bahwa tidak ada yang sesuai dengan huruf dan bahwa tergantung pada karakter, peralatannya, dll, statistik ini dapat bervariasi. Untuk semua ini, yang terbaik adalah melakukan simulasi dengan karakter kita dan mencari tahu mana yang terbaik untuk Anda saat itu.

Tergesa-gesa - Keserbagunaan - Penguasaan - Serangan Kritis - Kekuatan

Keterampilan

  • Untuk guntur: Pukul semua musuh dalam jarak 8 yard untuk (50% dari kekuatan Serangan) kerusakan. merusak dan memperlambat kecepatan gerakan sebesar 20% selama 10 detik. Menghasilkan 5 p. kemarahan.
  • Serangan kemenangan: Menyerang target, memberikan (40% kekuatan Serangan). merusak dan menyembuhkan Anda untuk 20% dari kesehatan maksimum Anda. Hanya dapat digunakan selama 20 detik setelah membunuh musuh yang memberikan pengalaman atau kehormatan.
  • Menghancurkan: Serangan langsung yang menghasilkan [(32.994% dari kekuatan Serangan) * ((maks (0, min (Level - 12, 8)) * 8.5 + 241) / 309)] p. kerusakan fisik.
  • Shield Slam: Mengguncang target dengan perisai Anda, memberikan (80.7206% kekuatan Serangan) p. kerusakan fisik. Menghasilkan 15 p. kemarahan.
  • Jeritan yang mengintimidasi: Menyebabkan musuh yang ditargetkan meringkuk ketakutan dan menyebabkan hingga 5 musuh tambahan dalam jarak 8 yard untuk melarikan diri. Target mengalami disorientasi selama 8 detik.
  • Teriakan Battle: Meningkatkan kekuatan serangan semua anggota grup atau penyerbuan dalam jarak 10 yard sebesar 100% selama 1 jam.
  • Mencegat: Anda berlari dengan kecepatan tinggi ke arah musuh atau sekutu. Saat mengincar musuh, berikan (11.466% kekuatan Serangan) p. Kerusakan fisik dan membasmi target selama 1 detik. Saat menargetkan sekutu, hentikan serangan jarak dekat atau jarak jauh berikutnya terhadap sekutu dalam waktu 10 detik jika target tetap dalam jarak 10 yard. Menghasilkan 15 p. kemarahan.
  • Amukan amarah: Anda menjadi sangat marah, menghilangkan Ketakutan, Serangan, dan efek penonaktifan sambil memberi Anda kekebalan pada semuanya selama 6 detik.
  • Gelombang kejut: Mengirim gelombang gaya dalam kerucut frontal yang menghasilkan (7.7805% kekuatan Serangan) p. merusak dan melumpuhkan semua musuh dalam jarak 10 yard selama 2 detik.
  • Untuk memprovokasi: Mengejek target untuk menyerang Anda.
  • Pertandingan ulang: Serangan dalam busur lebar selama (45.864% dari kekuatan Serangan). kerusakan pada semua musuh di depan Anda. Jika Anda berhasil menghindar atau menangkis, Pertandingan Ulang Anda berikutnya gratis.
  • Lompatan heroik: Melompat ke udara ke lokasi yang ditargetkan, menyerang dengan kekuatan destruktif, memberikan (10.2211% kekuatan Serangan) p. Kerusakan fisik ke semua musuh dalam jarak 8 yard
  • Memukul: Menyerang target, mengganggu casting spell dan mencegah spell dari sekolah itu dilemparkan selama 4 detik.

Ofensif dan defensif

  • Avatar: Berubah menjadi Colossus yang Tidak Dapat Dihentikan selama 20 detik, meningkatkan kerusakan yang ditangani sebesar 20%. Saat bertransformasi, Anda kebal terhadap efek gangguan gerakan.
  • Memanggil melolong: Melepaskan lolongan yang meningkatkan kesehatan maksimum semua anggota grup atau penyerbuan dalam jarak 15 yard sebesar 40% selama 10 detik.
  • Kunci pelindung: Angkat perisai Anda dan blokir semua serangan jarak dekat terhadap Anda selama 6 detik. Meningkatkan kerusakan Shield Slam sebanyak 30% saat aktif.
  • Jeritan yang merusak moral: Merusak moral semua musuh dalam jarak 10 yard, mengurangi kerusakan yang mereka timbulkan kepada Anda sebesar 20% selama 8 detik.
  • Abaikan rasa sakit: Anda menahan rasa sakit dan mengabaikan 50% kerusakan yang diterima, hingga [(0 + Attack power * 3.5) * (1 + Versatility)] p. kerusakan total dihindari.
  • Dinding pelindung: Mengurangi semua kerusakan yang Anda terima sebesar 40% selama 8 detik.
  • Refleksi Mantra: Meningkatkan perisai Anda, merefleksikan mantra yang dilemparkan kepada Anda dan mengurangi kerusakan sihir yang Anda terima sebesar 20%. Berlangsung 5 detik atau sampai mantra dipantulkan.
  • Beban terakhir: Meningkatkan kesehatan maksimum sebesar 30% selama 15 detik dan menyembuhkan Anda seketika sebesar itu.

Pernak-pernik dan Perisai dalam Pertempuran Dazar'alor

Groove
Bagian nama
Bos yang melepaskan
Perhiasan 1 Diamond Refracting Prism Kemewahan
Perhiasan 2 Perakit ultra-khusus untuk reaksi dan interaksi arcvoltaic Mekatorque
Arma Sunburst Crest
Memblokir Bulwark
Juara Cahaya
Pemblokiran badai

Pesona dan permata

Pesona

  • Enchant Ring - Pact of Haste: Secara permanen enchant ring untuk meningkatkan Haste sebanyak 37.
  • Senjata ajaib: Navigasi Cepat: Enchant senjata secara permanen untuk terkadang meningkatkan Haste sebanyak 50. selama 30 detik. Itu terakumulasi hingga 5 kali. Setelah mencapai 5 tumpukan, semua tumpukan digunakan untuk memberi Anda 600. Tergesa-gesa selama 10 detik.

Gems

Augmentasi Toples, Ramuan, Makanan, dan Rune

Stoples

  • Labu mabuk: Meningkatkan Kekuatan sebanyak 238. selama 1 jam. Diperhitungkan sebagai penjaga dan ramuan perang. Efeknya tetap ada setelah kematian. (Cooldown 3 Detik)
  • Labu Horizon Luas: Meningkat 357. tahan selama 1 jam. Diperhitungkan sebagai penjaga dan ramuan perang. Efeknya tetap ada setelah kematian. (Cooldown 3 Dtk)

Ramuan

makanan

  • Pesta Mewah Kapten: Siapkan Pesta Kapten Mewah untuk memberi makan hingga 35 orang di geng atau pesta Anda! Kembalikan 166257 hal. kesehatan dan 83129 p. mana selama 20 detik. Anda harus tetap duduk saat makan. Jika Anda menghabiskan setidaknya 10 detik untuk makan, Anda akan kenyang dan mendapatkan 100. dari statistik selama 1 jam.
  • Pesta haus darah: Siapkan pesta haus darah untuk memberi makan hingga 35 orang di geng atau pesta Anda! Kembalikan 166257 hal. kesehatan dan 0 p. mana selama 20 detik. Anda harus tetap duduk saat makan. Jika Anda menghabiskan setidaknya 10 detik untuk makan, Anda akan kenyang dan mendapat 100. dari statistik selama 1 jam.
  • Ikan dan keripik rawa: Mengembalikan 166257 hal. kesehatan dan 83129 p. mana selama 20 detik. Anda harus tetap duduk saat makan. Jika Anda menghabiskan setidaknya 10 detik untuk makan, Anda akan kenyang dan bertambah 55. Tergesa-gesa selama 1 jam.
  • Tartlet raven berry: Mengembalikan 83129 hal. kesehatan dan 41564 p. mana selama 20 detik. Anda harus tetap duduk saat makan. Jika Anda menghabiskan setidaknya 10 detik untuk makan, Anda akan kenyang dan bertambah 41. Tergesa-gesa selama 1 jam.

Runa

Rotasi dan tip praktis

Target tunggal

Berbagai tujuan

Usa Dinding pelindung untuk menghindari kematian ketika kita menerima kerusakan dalam jumlah besar atau untuk mempersiapkannya.

Usa Memanggil melolong ketika kelompok tersebut rendah kesehatan dan ada kerusakan besar.

Usar Kunci pelindung untuk mengurangi kerusakan dan bertahan hidup

Usa Jeritan yang merusak moral saat Anda perlu sedikit mengurangi kerusakan. Dikombinasikan dengan bakat Suara booming kita menghasilkan lebih banyak kemarahan dan kerusakan, jadi itu kombinasi yang hebat.

Usar Beban terakhir ketika kita membutuhkan peningkatan kesehatan dan penyembuhan atau akan mengalami kerusakan besar

Usa Abaikan rasa sakit untuk mengurangi kerusakan.

Usar Amukan amarah untuk menghilangkan efek penonaktifan apa pun dari kami.

Usar Teriakan Battle di awal pertarungan dan ingat untuk memperbaruinya jika kita mati kapan saja dalam pertemuan itu.

Sifat Azerite Khusus untuk Perlindungan

  • Suka darah: Abaikan Rasa Sakit mencegah Anda menerima 5491. kerusakan tambahan dan memberimu 38. restitusi selama 8 detik.
  • Benteng kekuatan: Avatar meningkatkan Penguasaan Anda sebanyak 566. selama 20 detik dan langsung memberi Anda Ignore Pain.
  • Benteng besi: Meningkatkan Block sebanyak 460. Selain itu, memblokir serangan menyebabkan 488 kerusakan. kerusakan fisik pada penyerang. Blok kritis menghasilkan kerusakan ganda.
  • Bersiaplah untuk dampaknya: Menggunakan Shield Slam meningkatkan Block Anda sebanyak 384. dan kerusakan dari Shield Slam Anda sebesar 474. selama 9 detik. Beberapa aplikasi dari efek ini mungkin tumpang tindih.
  • Stomp yang memekakkan telinga- Thunderclap menimbulkan 412 damage. kerusakan tambahan dan meningkatkan durasi Demoralizing Scream pada musuh yang terkena dampak sebesar 2 detik, hingga maksimum 6 detik.
  • Pembalasan yang kejam: Revenge deal 461. kerusakan tambahan dan mengurangi kerusakan yang diberikan kepada Anda oleh musuh sebesar 0.5% selama 8 detik. Ini menumpuk hingga 3 kali.

Addons yang berguna

  • Menceritakan/Pengukur Kerusakan Skada - Addon untuk mengukur dps, hasil agro, kematian, penyembuhan, kerusakan yang diterima, dll.
  • Modifikasi Bos Mematikan - Addon yang mengingatkan kita pada kemampuan pemimpin geng
  • Weakaura - Ini secara grafis menunjukkan kepada kita informasi tentang pertempuran.
  • Pertanda - Pengukur Aggro.
  • GTFO - Ini memberi tahu kami jika kami menerima kerusakan atau membuat kesalahan.
  • Nuri or Teks Pertempuran Scrolling Mik - Mereka menunjukkan teks pertempuran mengambang saat kita dalam pertempuran (penyembuhan masuk, kerusakan dari mantramu, dll.).
  • ElvUI - Addon yang mengubah seluruh antarmuka kita.
  • Petinggi - Ini menunjukkan waktu dari semua keterampilan masing-masing bos.

tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.