Fury Warrior PvP - Patch 8.1

Prajurit Kemarahan PvP

Hallo teman-teman. Hari ini saya membawakan Anda salah satu panduan cara kami dengan bakat dan tip praktis untuk PvP Fury Warrior yang diperbarui ke patch 8.1 di World of Warcraft: Battle for Azeroth.

Prajurit Kemarahan PvP

Para prajurit dengan hati-hati bersiap untuk bertempur dan menghadapi musuh mereka secara langsung, membiarkan serangan mereka meluncur ke baju besi berat mereka. Mereka menggunakan berbagai taktik pertempuran dan berbagai jenis senjata untuk melindungi kombatan yang kurang terampil. Prajurit harus dengan hati-hati mengendalikan amarah mereka (kekuatan di balik serangan terkuat mereka) untuk memaksimalkan keefektifan mereka dalam pertempuran.
Saat prajurit menangani atau menerima kerusakan, kemarahan mereka meningkat, memungkinkan mereka untuk meluncurkan serangan yang benar-benar dahsyat di panasnya pertempuran.

Dalam panduan ini kita akan membahas tentang bakat dan strategi Fury Warrior di Patch 8.1 dalam mode pemain versus pemain. Seperti yang saya katakan di semua panduan PvE saya, ini adalah orientasi tentang bagaimana Anda dapat mengambil PvP Fury Warrior dan mendapatkan performa darinya, tetapi dengan menggunakan karakternya setiap pemain memperoleh keterampilan dan cara bermain yang sesuai untuknya dan selalu memutuskan bakat dan kemampuan apa yang akan digunakan. Tidak ada panduan untuk surat itu.
Saya juga harus memberi tahu Anda bahwa semua ini dapat berubah kapan saja baik di pihak saya maupun karena beberapa bakat atau kemampuan berubah selama perluasan ini. Jika itu terjadi, saya akan terus mengabari Anda.

Fury Warriors di PvP memiliki burst damage yang sangat tinggi dan mobilitas yang cukup baik. Sebagai kerugian saya melihat bahwa dia memiliki sedikit bek.

Bakat

Di sini Anda memiliki pengembangan bakat yang saya gunakan dengan Fury Warrior saya di PvP. Bagaimanapun, saat ini kami memiliki banyak fasilitas untuk dapat mengubah bakat tergantung siapa yang akan kami hadapi, jadi jika salah satu dari mereka tidak sesuai dengan keinginan Anda, Anda dapat mencoba yang lain yang menurut Anda mungkin lebih baik untuk Anda. .

  • Tingkat 15: Kemarahan tak terbatas
  • Tingkat 30: Debit badai
  • Tingkat 45: Kematian mendadak
  • Tingkat 60: Lukisan Perang
  • Tingkat 75: Toko daging
  • Tingkat 90: Bladestorm
  • Tingkat 100: Siege Breaker / Kontrol Kemarahan

Tingkat 15

  • Mesin tempur: Serangan otomatis Anda menghasilkan Kemarahan 10% lebih banyak. Membunuh musuh secara instan menghasilkan 10 poin Rage dan meningkatkan kecepatan gerakan Anda sebesar 30% selama 8 detik.
  • Kemarahan tak terbatas: Anda mendapatkan 6 poin kemarahan saat Anda menggunakan Memanaskan.
  • Daging segar: Haus darah 15% lebih mungkin untuk diaktifkan Memanaskan dan menyembuhkan 20% lebih.

Pada kesempatan ini saya telah memilih Kemarahan tak terbatas karena itu akan membuat kita lebih cepat marah.

Tingkat 30

  • Beban ganda: Meningkatkan jumlah tagihan maksimum Beban sebanyak 1 dan mengurangi cooldownnya sebanyak 3 detik.
  • Kemenangan yang akan datang: Menyerang target secara instan, memberikan (39.312% kekuatan serangan) p. merusak dan menyembuhkan Anda untuk 20% dari kesehatan maksimum Anda. Membunuh musuh yang memberikan pengalaman atau kehormatan akan menyetel ulang cooldown Kemenangan yang akan datang.
  • Debit badai: Lempar senjatamu ke musuh, menyebabkan (16.38% kekuatan serangan) p. Damage fisik dan stun dia selama 4 detik.

Kali ini saya telah memilih Debit badai karena kita bisa menggunakannya jika lawan lolos, terutama pada penyembuh.

Tingkat 45

  • Kemarahan batin: Cooldown dari Serangan hebat Itu berkurang 1 detik dan kerusakannya meningkat sebesar 20%.
  • Kematian mendadak: Serangan Anda memiliki peluang untuk menyetel ulang cooldown menjalankan dan untuk memungkinkan penggunaannya untuk tujuan apa pun, terlepas dari kesehatan Anda.
  • Tebasan geram: Anda menyerang secara agresif dengan senjata kiri Anda, memberikan [(69% kekuatan serangan) * ((maks (0, min (Level - 10, 10)) * 10 + 171) / 271)] poin kerusakan fisik. Meningkatkan Haste Anda sebesar 2% selama 15 detik. Ini menumpuk hingga 3 kali. Menghasilkan 4 poin kemarahan.

Di sini saya telah memilih Kematian mendadak karena itu akan meningkatkan kerusakan umum.

Tingkat 60

  • Mengamuk: Pengisian juga meningkatkan penyembuhan Anda berikutnya Haus darah.
  • Langkah memantul: Mengurangi cooldown Lompatan Pahlawan sebanyak 15 detik, dan Lompatan Pahlawan sekarang juga meningkatkan kecepatan lari Anda sebesar 70% selama 3 detik.
  • Lukisan perang: Anda menerima 10% lebih sedikit kerusakan saat Memanaskan aktif

Kali ini saya telah memilih Lukisan perangJika kami membutuhkan lebih banyak mobilitas dan ini diperlukan untuk grup Anda, kami dapat mengubahnya menjadi Langkah memantul

Tingkat 75

  • toko daging: Mengurangi biaya kemarahan Kebuasan 10 poin dan meningkatkan kerusakan yang dilakukan sebesar 15%.
  • Pembantaian: Sekarang Anda dapat menggunakan menjalankan pada target di bawah 35% kesehatan mereka.
  • Mengamuk gila: Kebuasan sekarang harganya 95 poin kemarahan. Juga meningkatkan Haste Anda sebesar 5% dan kerusakan yang Anda hadapi sebesar 10% selama 6 detik.

Di sini saya telah memilih toko daging karena memungkinkan kita untuk menggunakan Kebuasan lebih sering dan itu akan meningkatkan kerusakan kami secara signifikan.

Tingkat 90

  • Pisau daging: Sekarang Angin puyuh memiliki 10% peluang untuk marah dan menghasilkan poin kemarahan tambahan untuk setiap target yang terkena (hingga maksimum 1 poin kemarahan).
  • Raungan naga: Anda mengaum secara eksplosif, memberikan (170% dari kekuatan serangan) kerusakan fisik ke semua musuh dalam jarak 12 yard dan mengurangi kecepatan gerakan mereka sebesar 50% selama 6 detik. Hasilkan 10 poin kemarahan.
  • Bladestorm: Menjadi badai yang tak terhentikan dengan kekuatan destruktif yang menyerang semua target dalam jarak 8 meter dengan kedua senjata, memberikan [5 * ((50% kekuatan serangan)% + (50% kekuatan serangan))%)] poin kerusakan fisik selama 4 detik . Anda kebal terhadap efek pengurangan gerakan dan kehilangan kendali, tetapi Anda dapat menggunakan kemampuan bertahan dan menghindari serangan. Menghasilkan 20 poin kemarahan selama itu berlangsung.

Di sini tanpa ragu-ragu saya telah memilih Bladestorm karena selain kerusakan yang diberikannya, kita dapat menggunakannya sebagai pertahanan untuk menghindari terkena stun dan itu akan berguna karena Fury Warrior memiliki sedikit pembela.

Tingkat 100

  • Amukan sembrono: Kebodohan menghasilkan 100 poin kemarahan dan bertahan 4 detik lagi.
  • Kontrol amarah: Setiap 20 rage point yang kamu keluarkan mengurangi sisa cooldown Kebodohan.
  • Pemecah pengepungan: Hancurkan pertahanan musuh, berikan (85% kekuatan serangan) poin kerusakan fisik, dan tingkatkan kerusakan yang diberikan ke target itu sebesar 15% selama 10 detik. Hasilkan 10 poin kemarahan.

Di sini meskipun saya telah memilih Pemecah pengepungan, tergantung pada kelompok yang kita tuju dan yang kita hadapi, kita juga dapat memilih Kontrol amarah

Bakat PvP

  • Medali Gladiator: Menghapus semua efek yang merusak gerakan dan semua efek yang menyebabkan karakter Anda kehilangan kendali dalam pertarungan PvP.
  • Kemarahan abadi: Meningkatkan durasi efek Enrage Anda sebesar 1 detik dan Enraged Blow memperpanjang durasi Enrage Anda sebesar 1.5 detik.
  • Haus akan pertempuran: Bloodlust menghapus semua efek berhenti dan meningkatkan kecepatan gerakan Anda sebesar 15% selama 2 detik.
  • Trance pertempuran: Meningkatkan peluang serangan kritis dari Ravage dan Shield Slam Anda sebesar 30% ketika Blok Perisai aktif.
  • Melucuti senjata: Melucuti senjata dan perisai musuh selama 4 detik. Makhluk tak bersenjata menghasilkan lebih sedikit kerusakan.

Meskipun saya telah memilih Melucuti senjata tergantung pada kelompok yang kita ikuti dan juga kelompok yang kita hadapi dapat kita pilih Trance pertempuran.

Statistik prioritas

Kekuatan - Tergesa-gesa - Penguasaan - Keserbagunaan - Serangan Kritis

Pesona senjata

Pesona yang biasanya saya gunakan pada senjata adalah:

Saran praktis

  • Haus darah itu akan membantu kita mendapatkan kembali kesehatan kita.
  • Kami akan menggunakan Jeritan yang mengintimidasi ketika kami memiliki banyak pemain dari tim lawan yang menyerang kami. Ini adalah ide yang bagus untuk menggunakannya pada penyembuh Anda.
  • Lompatan heroik Selain menawarkan mobilitas sepanjang pertandingan, kami juga dapat menggunakannya dalam keadaan darurat untuk menjauh dari tim lawan atau lebih dekat dengan penyembuh kami.
  • Regenerasi dengan Marah Itu adalah kemampuan pertahanan utama kita dan kita harus menggunakannya ketika kita memiliki sedikit nyawa dan penyembuh kita tidak dapat meningkatkannya.

Kekuatan Azerite

Berikut beberapa kekuatan Azerite yang akan berguna untuk spesialisasi ini:

Cincin luar

  • Amarah yang mendidih: Rampage memberikan tambahan 436 damage dan menghasilkan 1 rage point per hit.
  • Stroke penyemprotan: Raging Dash menyebabkan semua hit Rampage Anda berikutnya menghasilkan 145 kerusakan tambahan. Itu terakumulasi hingga 5 kali.
  • Serangan sembrono: Serangan otomatis memberikan kerusakan tambahan sebesar 312 poin dan mengurangi cooldown Recklessness sebesar 0.1 detik.
  • Arsip Titans: Armor Anda mengumpulkan dan menganalisis informasi pertempuran setiap 5 detik, meningkatkan stat utama Anda sebanyak 6 poin, menumpuk hingga 20 kali lipat. Informasi hilang saat Anda tidak bertempur. Izinkan Matriks Rekreasi di Uldir.

Dering tengah

  • Kekuatan yang luar biasa: Kemampuan merusak Anda memiliki kesempatan untuk memberi Anda 25 tumpukan Kekuatan Luar Biasa. Setiap tumpukan Kekuatan Luar Biasa memberi Anda 16 ketergesaan. Tumpukan Kekuatan Luar Biasa dihapus setiap 1 detik atau setiap kali Anda menerima kerusakan.
  • Pusaran unsur: Kemampuan merusak Anda memiliki peluang untuk memicu Elemental Whirlwind, meningkatkan Serangan Kritis, Tergesa-gesa, Penguasaan, atau Keserbagunaan Anda sebesar 169 selama 10 detik.
  • Starter usus: Kemampuan merusak Anda memiliki peluang untuk memberikan 1001 poin kerusakan fisik pada target. Gut Starter lebih sering memicu terhadap target di bawah 30% kesehatan.
  • Ikatan bumi: Energi Azerite mengalir dalam diri Anda hingga mencapai 60 poin dari status utama dan kemudian menguranginya hingga mencapai 10 poin dari status utama. Siklus ini berulang setiap 6 detik.

Lingkar dalam

  • Pejalan jauh: Meningkatkan kecepatan gerakan Anda sebesar 13% dari stat sekunder tertinggi Anda, hingga 4%.
  • Perlindungan resonansi: Setiap 30 detik Anda mendapatkan perisai penyerap 5772 poin selama 30 detik.
  • Wajah tanpa ekspresi: Saat Anda menerima kerusakan, Anda menyembuhkan poin kesehatan 2020. Itu hanya bisa terjadi setiap 6 detik sekali.

Addons yang berguna

  • Menceritakan/Pengukur Kerusakan Skada - Addon untuk mengukur dps, hasil agro, kematian, penyembuhan, kerusakan yang diterima, dll.
  • Modifikasi Bos Mematikan - Addon yang mengingatkan kita pada kemampuan pemimpin geng.
  • Weakaura - Ini secara grafis menunjukkan kepada kita informasi tentang pertempuran.
  • Pertanda - Pengukur Aggro.
  • ElvUI - Addon yang mengubah seluruh antarmuka kita.
  • Bartender 4/Domino - Addon untuk menyesuaikan bilah tindakan, menambahkan pintasan ke tombol, dll.
  • Petinggi - Ini menunjukkan waktu dari semua keterampilan masing-masing bos.
  • kerajinan simulasi - Untuk melakukan simulasi dengan karakter kita.
  • Kelemahan2: meningkatkan antarmuka karakter kami.
  • Penyembuh Harus Mati: Addon ini akan menandai penyembuh sehingga lebih mudah untuk mengenali mereka dalam pertempuran.

Dan sejauh ini panduan Prajurit PvP Fury di patch 8.1. Saat saya bermain lebih banyak, saya akan menambahkan hal-hal yang menurut saya menarik atau berguna untuk ditingkatkan.

Salam, sampai jumpa di Azeroth.


tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.