24/05 - Pembaruan catatan PTR Patch 4.2

Setelah sedikit minggu yang sibuk di tingkat pribadi, saya akan mencoba untuk mengejar semua berita yang telah terjadi di Patch 4.2.

itu catatan tempel Mereka telah diperbarui dua kali sehingga perubahannya cukup lama. Yang terutama patut diperhatikan adalah para nerf ke ruang bawah tanah pengantar dan penggerebekan Cataclysm, dalam mode normalnya.

Di sisi lain, ada perubahan penting untuk Paladin, Druid, dan tank secara umum.

Seperti biasa, Anda dapat menemukan catatan lengkap yang diperbarui di artikel berikut:

https://www.guiaswow.com/parches/notas-parche-4-2-rpp.html

Anda dapat memeriksa semua perubahan setelah lompat.

Umum

  • Celah tas rantai kunci telah dilepas untuk memberi ruang di antarmuka pengguna untuk fitur-fitur baru.
    • Kunci yang tidak memiliki tujuan dalam permainan akan dihapus dari inventaris pemain. Kompensasi otomatis akan diberikan untuk kunci dengan harga jual penjual.
    • Kunci yang merupakan item misi usang akan dihapus dari inventaris.
    • Kunci yang masih bisa digunakan oleh pemain akan ditransfer ke slot inventaris biasa. Jika tasnya penuh, kunci-kunci ini akan tetap berada dalam persediaan bayangan sampai tersedia cukup ruang. Sesampai di sana, kunci akan muncul di inventaris reguler segera setelah pemain melanjutkan sesi atau beralih antar zona.

Kelas: Umum

  • Dodge: Death Knight, Paladins, dan Warriors tidak lagi menerima peningkatan apa pun untuk peluang menghindar mereka dari Agility. Peluang menghindar dasarnya sekarang menjadi 5% datar.
  • Parry: Death Knight, Paladins, dan Warriors sekarang menerima 27% dari bonus Kekuatan mereka sebagai tingkat menangkis, naik dari 25%. Konversi ini hanya akan diterapkan di atas gaya dasar.

Kelas-kelas

Kematian ksatria

  • Spesialisasi Bakat
    • Embun beku
      • Hungry Cold sekarang memiliki waktu cast 1,5 detik.
  • Mesin terbang
    • Glyph of Dark Relief telah didesain ulang. Alih-alih menyebabkan Serangan Kematian memulihkan setidaknya 15% dari kesehatan maksimum, itu sekarang menyebabkan Serangan Kematian berikutnya digunakan dalam waktu 15 detik (atau kurang) dari kematian musuh yang memberikan pengalaman atau Poin Kehormatan untuk menyembuhkan setidaknya 20% dari Kematian Ksatria. kesehatan maksimal.

Druid

  • Feral
    • Kemampuan kerusakan beruang menskala terlalu cepat dengan level gigi yang tinggi dibandingkan dengan tank lain sehingga perubahan keseimbangan berikut telah dilakukan. Semua angka yang dikutip untuk level 85 karakter; angkanya akan lebih rendah untuk karakter dengan level yang lebih rendah.
      • Kerusakan dasar Faerie Fire (Feral) telah ditingkatkan menjadi 2,950, naik dari 679. Peningkatan per Attack Power telah dikurangi menjadi 10.8%, naik dari 15%.
      • Kerusakan dasar Maul telah ditingkatkan menjadi 35, naik dari 8. Peningkatan Kekuatan Serangan telah dikurangi menjadi 19%, naik dari 26.4%.
      • Persentase kerusakan senjata Spray telah dikurangi menjadi 60%, turun dari 80%.
      • Kerusakan aplikasi Lacerar telah ditingkatkan menjadi 1,623, naik dari 361.
      • Persentase damage senjata Mangle (Bear) telah dikurangi menjadi 190%, turun dari 260%. Bonus kerusakan telah ditingkatkan menjadi 3,306, naik dari 754.
      • Base damage Swipe telah ditingkatkan menjadi 929, turun dari 215. Peningkatan per Attack Power telah dikurangi menjadi 12.3%, turun dari 17.1%.
      • Kerusakan dasar awal Thrashing telah ditingkatkan menjadi 1,464, naik dari 339. Peningkatan kerusakan awal per kekuatan serangan telah berkurang menjadi 13.8%, turun dari 19.2%. Kerusakan basis periodik telah ditingkatkan menjadi 816, naik dari 189. Peningkatan kerusakan berkala per Kekuatan Serangan telah berkurang menjadi 2.35%, naik dari 3.26%.
      • Base damage awal lacerate telah ditingkatkan menjadi 3,608, naik dari 2,089. Peningkatan kerusakan awal per kekuatan serangan telah dikurangi menjadi 5.52%, turun dari 7.66%. Kerusakan basis periodik telah ditingkatkan menjadi 69, turun dari 16. Peningkatan kerusakan berkala per kekuatan serangan telah berkurang menjadi 0.369%, naik dari 0.512%.
    • Pengurangan kerusakan Reaksi Alami telah ditingkatkan menjadi 9/18%, naik dari 6/12%.

Penipu

  • Cooldown Cloak of Shadows sekarang 2 menit, naik dari 90 detik. Selain itu, Cloak of Shadows tidak lagi berada dalam cooldown global.
  • Kesiapan Tempur dan Cloak of Shadows sekarang berbagi cooldown.
  • Spesialisasi Bakat
    • Pembunuhan
      • Bonus kerusakan Penyelesaian Assassin telah ditingkatkan menjadi 20%, naik dari 15%.
      • Filthy Poisons sekarang meningkatkan damage racun sebesar 12/24/36%, naik dari 7/14/20%.
    • Combate
      • Savage Combat sekarang meningkatkan kekuatan serangan sebesar 3/6%, naik dari 2/4%.
      • Vitalitas sekarang meningkatkan kekuatan serangan sebesar 30%, naik dari 25%.
    • Kehalusan
      • Elusion sekarang mengurangi cooldown Cloak of Shadows sebanyak 15/30 detik, naik dari 10/20, dan sekarang juga mengurangi cooldown Combat Readiness sebanyak 15/30 detik.
      • Kerusakan Blood Vein pada target pendarahan telah ditingkatkan menjadi 8/16%, naik dari 5/10%.

Chaman

  • Kerusakan Fire Nova telah ditingkatkan sebesar 15%.
  • Spesialisasi Bakat
    • Elemental
      • Call of Flames kini juga menyebabkan Fire Nova menambah 3/6 durasi Flame Shock pada target yang terkena damage Fire Nova.

Tukang sulap

  • Pyroblast: Versi cast mantra ini ketika Hot Streak tidak aktif memberikan kerusakan yang jauh lebih sedikit daripada versi Hot Streak. Kerusakannya telah ditingkatkan sehingga kedua versi Pyroblast sekarang memberikan jumlah kerusakan yang sama.
  • Biaya mencuri mantra mana telah ditingkatkan sebesar 100%.
  • Steal Spell sekarang memiliki cooldown 6 detik.
  • Spesialisasi Bakat
    • Fuego
      • Hit: Saat Living Bomb menyebar dengan talent ini, itu hanya akan mengenai dua target tambahan. Efek bersihnya adalah jika target Bom Hidup terbaru mage sama dengan target Hit, target itu tidak akan kehilangan efek Bom Hidup. Jika Living Bomb aktif di beberapa target saat efek Hit dilemparkan, Living Bomb akan tetap aktif di target Living Bomb terbaru dan akan ditambahkan ke dua target terdekat lainnya.
    • Embun beku
      • Deep Freeze dan Ring of Frost sekarang menyebabkan pengembalian yang berkurang satu sama lain, selain mantra yang telah mereka bagikan dengan pengembalian yang semakin berkurang.
      • Ring of Frost memiliki waktu cast 1,5 detik.

Paladin

  • Seal of Righteousness sekarang dapat diaktifkan dengan kemampuan jarak dekat apa pun, bukan hanya kemampuan target jarak dekat. Ini menambahkan Hammer of the Righteous (komponen fisik) dan Divine Storm ke daftar kemampuan yang dapat mengaktifkannya. Selain itu, proses Seal of Righteousness bisa sangat penting.
  • Spesialisasi Bakat
    • Suci
      • Path of Light sekarang meningkatkan penyembuhan Word of Glory sebesar 30% selain efeknya saat ini.
    • perlindungan
      • Dijaga oleh Cahaya tidak lagi berinteraksi dengan Perisai Suci dengan cara apa pun.
      • Perisai Suci telah didesain ulang. Bakat ini telah didesain ulang. Bakat ini sekarang merupakan kemampuan yang diaktifkan di luar cooldown global. Memberi tambahan Blok 20% ke Perisai Paladin selama 10 detik dengan cooldown 30 detik.
    • Retribusi
      • Seals of Command: Talent ini sekarang menyebabkan Seal of Righteousness mencapai target jarak dekat yang tidak terbatas, bukan hanya dua target tambahan.
  • Guardian of Ancient Kings sekarang menggunakan fungsi hewan peliharaan 'Assist'.
  • Mesin terbang
    • Glyph of Seal of Truth: Bonus Expertise yang diberikan oleh glyph ini sekarang juga bekerja saat Seal of Righteousness aktif.

Pendeta

  • Shadowfiend sekarang menggunakan fungsionalitas hewan peliharaan 'Assist'.
  • Efek Takut Dosa dan Hukuman serta Sentuhan Vampir tidak lagi berkurang.

Ruang Bawah Tanah dan Penggerebekan

The Bastion of Twilight

  • Pengubah kerusakan dari mode normal telah dikurangi untuk Arion, Elementium Monstrosity, Feludius, Ignacious, dan Terrastra.
  • Satu elemen dari setiap jenis telah dihapus di Kamar Dewan Ascendants.
  • Arion
    • Kerusakan Chain Lightning telah berkurang.
  • Cho'gall
    • Health, Melee damage, Corrupting Supporter health, Depravity damage, Corruption Collision damage, Blazing Destruction, dan Unleashed Shadows telah berkurang 20%.
    • Kerusakan dan Tabrakan dalam Korupsi mengurangi jumlah Korupsi yang mereka berikan menjadi 5 dari 10.
  • Efek dari Rusak Gigitan yang disebabkan oleh Darah Dewa Kuno telah berkurang.
  • Kerusakan yang diambil oleh Korupsi Dewa Kuno dari Darah yang Rusak telah dikurangi dari 3% per dosis menjadi 2% per dosis.
  • Kerusakan Weakening Beam berkurang 20% ​​menjadi 6,400.
  • Durasi Twisted Devotion telah dikurangi sebesar 25%.
  • Valiona dan Theralion
    • Health, melee damage, Twilight Meteorite damage, Devouring Flames, Blackout, Unstable Twilight, Twilight Dimension, Twilight Blast, dan Portentous Flames telah berkurang 20%.
  • Elementium Monstrosity
    • Kerusakan Ketidakstabilan Listrik telah berkurang.
  • Felidius
    • Kerusakan yang dilakukan oleh Frozen saat Ditarik telah berkurang.
  • Halfus Wyrmbreaker
    • Fireball / Fireball Barrage, Raging Roar, Scorching Breath, dan Health Shadow Nova, kerusakan jarak dekat telah berkurang sebesar 20%.
    • Kesehatan Nether Successor, Slate Dragon, Storm Rider, Time Warden, dan Orphan Emerald Hatchling telah berkurang 20%.
    • Waktu cast dasar Shadow Nova telah ditingkatkan.
  • jahat
    • Blast Nova sekarang meningkatkan kerusakan sebesar 3% per dosis, naik dari 5%.
  • terrastra
    • Harden Skin sekarang meningkatkan Kerusakan Fisik yang ditangani sebesar 20% (sebelumnya 100%)

Blackwing Descent

  • atramedes
    • Health, Melee Damage, Modulation Damage, Roaring Flame Breath, dan Searing Flames Damage berkurang 20%
    • Modulasi tidak lagi menyebabkan Suara pada tingkat kesulitan normal.
    • Kerusakan Sonar Boost telah dikurangi menjadi 3 (dari 5.)
  • Chimaeron
    • Kesehatan telah berkurang 20% ​​dan kerusakan jarak dekat telah berkurang 10%.
    • Chimaeron sekarang hanya akan mengeluarkan dua Caustic Slugs di setiap siklus 30 detik, di 17 detik dan 23 detik.
  • Bajingan Drakeadon
    • Time Lapse tidak lagi membuat stun.
    • Keheningan Frostburn sekarang menjadi 3 detik.
  • Raja kurcaci
    • Angin puyuh tidak lagi mengatur ulang ancaman.
    • Pernyataan eksekusi sekarang hanya menyakitkan.
    • Penyerapan Light Shield telah berkurang.
  • Magmamaw
    • Kerusakan dan poin hit telah dikurangi sebesar 20%.
    • Parasit lava telah berkurang.
    • Lava Vomit, Magma Phlegm, Monumental Collision, dan damage Infectious Vomit semuanya telah berkurang.
    • Squeezed to Death tidak lagi membunuh secara instan dan damage telah berkurang.
    • Infeksi parasit telah berkurang.
  • maloriak
    • Health Aberration, damage, damage / health, Arcane Storm damage, Primary Subject damage, Hasty Freeze / Shatter damage, dan Scorching Blast damage semuanya telah berkurang 20%.
    • Buff kerusakan kumulatif dari Aberration telah dikurangi.
    • Subjek Utama tidak akan lagi menggunakan Fix, dan tidak lagi kebal terhadap ejekan.
  • orang jahat
    • Animated Bone Warrior membutuhkan waktu 33 detik untuk jatuh, (was 50.)
    • Waktu cast Blast Nova telah ditingkatkan.
    • Kesehatan Chromatic Prototype telah berkurang 20%.
    • Kerusakan akibat guncangan telah dikurangi sebesar 30%.
    • Lebih sedikit Bone Warriors yang akan muncul.
    • Efek kerusakan kumulatif magma telah berkurang 75%.
    • Kesehatan dan kerusakan huru-hara dasar Nefarian telah berkurang 20%.
    • Rasio cast Shadow Blaze tidak dapat ditingkatkan di atas 1 selama 15 detik.
    • Kesehatan dan kerusakan jarak dekat Onyxia telah berkurang 20%.
    • Kerusakan Shadowflame Barrage telah berkurang 20%.
    • Kerusakan Tail Lash telah berkurang 50%.
  • omnotron
    • Jumlah yang diserap oleh Barrier meningkat 100%.
    • Cooldown Konversi Daya (Peluang Daya Transformasi) meningkat.
    • Health, Melee damage, Electric Shock damage, Lightning Conductor damage, Poison Bomb health, Incineration Safety Measure damage, damage Arcane Annihilator semuanya telah berkurang 20%.
    • Kerusakan pelontar api telah berkurang 40%.
    • Static Shock dari Unstable Shield dan damage Poison Bomb telah berkurang 50%.

Tahta Empat Angin

  • Al'Akir
    • Acid Rain sekarang menumpuk setiap 20 detik (sebelumnya setiap 15 detik.)
    • Shock sekarang memberikan kerusakan setiap detik (setiap 0.5 detik.)
    • Durasi durasi Pantulan telah ditingkatkan menjadi 30 detik (sebelumnya 20 detik).
    • Kerusakan, kesehatan, dan kerusakan dari Gust of Wind telah dikurangi sebesar 20%.
    • Cooldown Lightning dan Lightning Rod telah ditingkatkan.
    • Kerusakan berantai Lightning Strike telah dikurangi setengahnya.
    • Tidak akan lagi menggunakan Kejutan Statis pada Kesulitan Normal di Fase 1 atau Fase 2.
  • Konklaf empat penjuru mata angin
    • Waktu cast Gather Strength telah ditingkatkan.
    • Ice Zone slow sekarang 5% per dosis, hingga 10 dosis (sebelumnya 10% per dosis, hingga 30 dosis), kerusakan berkurang 20%.
    • Rohash, Anshal, Nezir melee damage, Ravenous Creeper health / damage health / damage, Toxic Spore damage, Hurricane damage, Hailstorm damage, Frost damage permanen, Slashing Gale, dan Wind Blast damage telah berkurang 20%.
    • Kerusakan Chilling Wind telah dikurangi sebesar 20% dan sekarang meningkatkan kerusakan yang diterima sebesar 5% per dosis.

Benda

  • Bonus Tingkat 11
    • Bonus Druid Pemulihan 2 Bagian: Bonus untuk set ini telah didesain ulang untuk bekerja dengan Penguasaan baru Druid Pemulihan. Druid dengan bonus ini sekarang akan menerima Spirit Buff saat Bonus Penguasaan Symbiosis, untuk penyembuhan berkala, aktif.
  • Bonus Tingkat 12
    • Hunter 4P: Efek yang membuat Bidikan tidak memerlukan fokus sekarang juga membuat Bunuh tidak fokus.
    • 2P Mage: Efek dari buff ini juga bisa dipicu oleh Frostfire Bolt.
    • Mage 4P: Bagian Arcane Missile dari peningkatan ini telah dihapus. Sebagai gantinya, peningkatan yang ditetapkan sekarang menyebabkan Arcane Power mengurangi biaya mantra Mage sebesar 10% alih-alih meningkatkan biaya mereka.

PvP

  • Arenas
    • Circle of Valor telah ditambahkan ke rotasi arena sekali lagi. Pemain tidak lagi memulai pertemuan di elevator di tengah peta. Sekarang mereka mulai di kamar di lokasi yang berlawanan di Arena.

tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.