Patch 4.1 Catatan tentang PTR

Meskipun kami sudah mengumumkan rilis Patch 4.1, sekarang kami memiliki sesuatu yang lebih resmi dan lebih lengkap dengan perubahan kelas disertakan. Perlu waktu lama bagi saya untuk menerjemahkannya, tetapi… hanya itu!

Di sini Anda memiliki yang paling penting:

  • Zul'Aman kembali sebagai Ruang Bawah Tanah Pahlawan Level 85 dengan 5 pemain dengan perombakan ruang bawah tanah lengkap dan jarahan yang ditingkatkan!
  • Zul'Gurub kembali sebagai Ruang Bawah Tanah Pahlawan Level 85 5 pemain dengan pertemuan, pencapaian, dan jarahan yang ditingkatkan!
  • Kedua ruang bawah tanah akan memiliki tingkat kesulitan yang lebih tinggi di Dungeon Finder, di atas ruang bawah tanah heroik level 85 saat ini dan akan menawarkan item kualitas epik level 353.
  • Ruang bawah tanah ini mungkin hanya tersedia sebagian untuk pengujian untuk saat ini. Nantikan perubahan tambahan.
  • Pekerjaan untuk sistem pencarian guild baru telah dimulai. Kami akan memberikan detail lebih lanjut saat kami siap menerima umpan balik.
  • Mantra yang terikat ke tombol sekarang mulai dilemparkan saat tombol ditekan secara default, alih-alih menunggu kunci naik. Opsi ini dapat dinonaktifkan di menu antarmuka di Combat. Klik mouse tidak berubah dan berfungsi saat mouse dilepaskan.

Kedengarannya bagus tentang pencarian persaudaraan, bukan?

Not lengkap setelah lompatan.

Umum

  • Tunggangan terbang sekarang dapat digunakan di Ghostlands
  • Skala temper telah dimodifikasi untuk hasil linier, daripada meningkatkan hasil. Dengan formula baru, dari Resilience 30 menjadi 40 memberikan pemain peningkatan survivabilitas yang sama dari 0 menjadi 10. Resilience sekarang berskala dengan cara yang sama seperti yang dilakukan oleh armor dan magic resist. Seorang pemain dengan pengurangan kerusakan ketahanan 32.5% pada 4.0.6 akan melihat pengurangan kerusakan mereka tidak berubah di 4.1. Mereka yang kurang dari 32.5% akan menang sedikit. Mereka yang memiliki pengurangan damage lebih banyak akan kehilangan sedikit meskipun itu akan meningkat seiring dengan peningkatan keberanian mereka.
  • Pemain yang sudah mati bisa dibangkitkan dengan menandainya menggunakan frame Party atau Raid bahkan jika mereka telah dibebaskan. Tidak perlu lagi mencari mayat.
  • Poin Kehormatan sekarang dapat dibeli dari Vendor Poin Kehakiman dengan harga 250 Poin Kehormatan per 375 Poin Keadilan.
  • Poin Keadilan sekarang dapat dibeli dari Vendor Poin Kehormatan dengan harga 250 Poin Keadilan untuk 375 Poin Kehormatan.
  • Conquest Points sekarang dapat dibeli dari Valor Point Sellers dengan harga 250 Conquest Points seharga 250 Valor Points.

Kelas: Umum

  • Semua interupsi yang tidak merusak di luar Cooldown Global akan selalu mencapai target sekarang. Ini termasuk Spanking, Shield Lash, Kick, Mind Freeze, Reprimand, Headbutt, Counterspell, Wind Slash, Sunbeam, Silencing Shot, dan kemampuan hewan peliharaan terkait.
  • Beberapa dari efek tersisa yang membeku sekarang menampilkan gaya visual yang berbeda untuk pemain yang bersahabat dan bermusuhan. Mantra berikut memiliki efek visual yang sama untuk pemain ramah, tetapi efek visual baru untuk pemain musuh: Ring of Frost, Consecration, Desecration, Wild Mushroom, Power Word: Barrier, Smoke Bomb, dan Hand of Gul'dan. Sebagai aturan umum, efek alternatif memiliki rona atau rona kemerahan, yang menandakan bahwa efek tersebut diciptakan oleh pemain musuh.

Ksatria kematian

  • Dark Simulacrum sekarang bekerja pada banyak mantra tambahan dalam pertemuan bawah tanah.
  • Raise Ally telah didesain ulang menjadi kebangkitan pertempuran, analog dengan Reborn. Ini adalah cast instan, tetapi membutuhkan 50 runic power untuk digunakan dan memiliki cooldown 10 menit. Berbagi batas kebangkitan pertempuran global yang sama dengan Reborn dan Soul Stone.
  • Howling Blast sekarang memiliki persyaratan yang dihadapi.
  • Spesialisasi Bakat:
    • Darah
      • Penyembuhan diri Mortal Strike tidak lagi menghasilkan ancaman
      • Blood Shield sekarang hanya bekerja saat dalam Blood Presence
    • Embun beku
      • Northern Blood (pasif) sekarang secara permanen mengubah kedua Blood Rune menjadi Death Runes. Tidak ada lagi interaksi proc dengan Blood Strike yang diperlukan untuk mengaktifkan Runes of Death.
      • Frost Strike sekarang memberikan 130% kerusakan senjata, naik dari 110%.
      • Kerusakan Awakening Blast telah ditingkatkan sebesar 20%. Untuk mengimbanginya, area efek percikan efek sekarang memberikan 50% kerusakan pada target, naik dari 60%. Hasil dari perubahan ini meninggalkan area efek kerusakan pada baris yang sama seperti pada Patch 4.0.6
    • Duniawi
      • Penodaan tidak lagi terpicu saat serangan yang diterapkan mengenai target yang kebal terhadap efek root. Ini terutama untuk mencegah efek mantra yang tidak perlu terakumulasi selama pertemuan bos.
      • Rivendars Wrath memberikan tambahan 15/30/45% kerusakan pada Scourge, Scourge Strike, dan Festering lagi, naik dari 12/24/36%.
  • Mesin terbang
    • Glyph of Raise Ally sekarang menjadi Glyph of Gate of Death, membuat casting Gate of Death 60% lebih cepat.

Druid

  • Bloom sekarang memiliki efek mantra baru.
  • Efek Flower of Life Flower telah berkurang 20%.
  • Durasi Stampede Roar telah ditingkatkan menjadi 8 detik, naik dari 6. Efek kecepatan gerakan ditingkatkan menjadi 60%, naik dari 40%.
  • Cooldown Swipe (Bear) telah dikurangi menjadi 3 detik, naik dari 6 detik.
  • Howl memiliki ikon baru
  • Druid sekarang memiliki perlindungan knockback 100% dari kerusakan saat menyalurkan Tranquility.
  • Bloom telah didesain ulang. Menciptakan zona penyembuhan di kaki target Swift Mend, tetapi zona penyembuhan ini sekarang memulihkan kesehatan sebesar 4/8/12% dari penyembuhan yang diberikan oleh Swift Mend ke tiga target dengan kerusakan paling besar dalam jarak 8 yard setiap detik selama 7 detik. Efek periodik ini sekarang juga diuntungkan dari tergesa-gesa mengeja, tetapi kutu individu tidak bisa menjadi efek kritis. Selain itu, Living Seed tidak lagi menjadi bakat prasyarat untuk Bloom.
  • Bonus ancaman telah dihapus dari Mengoyakkan dan telah diganti dengan peningkatan kerusakan awal yang ditangani.
  • Pertahanan buas telah sedikit didesain ulang. Sekarang alih-alih menyerap satu muatan, itu menetapkan efek penyerapan pada druid yang menyerap hingga 35% dari kekuatan serangan druid (dimodifikasi oleh penguasaan, jika berlaku) dalam kerusakan dan berlangsung selama 10 detik. Efeknya tidak lagi memiliki muatan.
  • Cooldown dari Flagellum (beruang) telah dikurangi menjadi 3 detik, turun dari 6, dan sekarang tersedia untuk pelatihan di tingkat ke-18 (biaya pelatihan dikurangi). Selain itu, bonus ancaman dari kemampuan ini telah dihapus dan diganti dengan peningkatan kerusakan yang ditangani.
  • Bonus ancaman telah dihapus dari Labrakan dan telah diganti dengan peningkatan kerusakan yang ditangani.
  • Enrage tidak lagi meningkatkan kerusakan fisik yang diterima.
  • Durasi Stampede Roar telah ditingkatkan menjadi 8 detik, naik dari 6. Efek peningkatan kecepatan gerakan telah ditingkatkan menjadi 60%, bukan 40%, dan tidak lagi dibatalkan saat membatalkan perubahan bentuk.
  • Rivendars Wrath memberikan tambahan 15/30/45% kerusakan pada Scourge, Scourge Strike, dan Festering lagi, naik dari 12/24/36%.
  • Spesialisasi Bakat:
    • Saldo
      • Solar Beam sekarang merespons lebih baik saat musuh masuk atau keluar
      • Kerusakan Starsurge telah berkurang 20%.
    • Feral
      • Feral Swiftness sekarang juga menyebabkan Dash dan Stampede Roar memiliki peluang 50/100% untuk secara instan menghapus semua efek penghambat gerakan dari target yang terkena dampak saat digunakan.
      • Kemarahan tidak lagi berada pada cooldown global.
    • Restorasi
      • Gift of Nature (pasif) juga mengurangi cooldown Tranquility sebesar 2.5 / 5 menit.
      • Bloom telah didesain ulang. Menciptakan zona penyembuhan di kaki target pertolongan cepat, tetapi zona penyembuhan ini sekarang memulihkan kesehatan sebesar 4/8/12% dari jumlah yang disembuhkan dengan bantuan cepat ke 3 target paling rusak dalam jarak 8 yard, setiap detik selama 7 detik . Efek periodik ini sekarang juga diuntungkan karena tergesa-gesa, tetapi kutu individu tidak bisa menjadi kritis.
      • Penawaran Malfurion sekarang mengurangi cooldown Tranquility sebesar 2.5 / 5 menit.
      • sekarang Kecepatan Alam juga meningkatkan penyembuhan yang dilakukan oleh mantra Alam yang terkena dampak sebesar 50%.
  • Mesin terbang
    • Glyph of Scratch sekarang Glyph of Pounce, meningkatkan jangkauan Pounce sebanyak 3 yard.
  • Perbaikan kerusakan
    • Model Formulir Penerbangan dan Formulir Penerbangan Swift untuk Troll telah diperkecil sedikit untuk mempertahankan skala dengan formulir penerbangan druid lainnya.

Pemburu

  • Blast Trap sekarang memiliki efek mantra baru
  • Master's Call sekarang memiliki efek mantra baru
  • Tame Beast sekarang menjinakkan hewan peliharaan agar sesuai dengan level pemburu, naik dari 5 level di bawah
  • Kerusakan multishot telah ditingkatkan sebesar 250%.
  • Pet yang dipanggil sekarang mulai dari 100. fokus daripada 0.
  • Kelangsungan hidup
    • Pencegahan tidak lagi membutuhkan senjata jarak dekat untuk dilengkapi.
  • Pet
    • Haus darah tidak lagi menghasilkan kebahagiaan.
    • Pemulung tidak lagi memulihkan kebahagiaan
    • Kemampuan Feed Pet sekarang menyembuhkan 50% HP secara instan. Itu tidak bisa digunakan dalam pertempuran. Itu membutuhkan makanan dari diet yang tepat.
    • Watchdog tidak lagi menyebabkan Roar menghasilkan kebahagiaan bonus.
    • Sistem Kebahagiaan / Loyalitas hewan peliharaan telah dihapus. Pemburu tidak lagi harus mengelola kebahagiaan hewan peliharaan mereka dan manfaat sebelumnya yang diperoleh saat hewan peliharaan bahagia sekarang akan menjadi dasar untuk semua hewan peliharaan yang terlatih.
  • Mesin terbang
    • Glyph of Mend Pet sekarang menjadi Glyph yang lebih besar yang meningkatkan ukuran pet sedikit.
  • Koreksi kesalahan
    • Distraction Shot dan Multi Shot sekarang memiliki jarak yang benar yaitu 40 meter.
    • Multi-Shot sekarang memiliki cooldown global yang benar selama 1 detik.
    • Hunter secara otomatis akan mendapatkan target baru jika target mereka mati di tengah-tengah cast.
    • Aimed Shot y Tembakan stabil mereka seharusnya tidak lagi mulai mentransmisi Pemotretan otomatis terhadap target baru ketika opsi "Hentikan Serangan Otomatis" diaktifkan.
    • sekarang Pemotretan otomatis dinonaktifkan secara otomatis hingga diaktifkan kembali, setelah a Perangkap pembekuan melawan pemain musuh.
    • Efek disorientasi Tembak sebar Seharusnya tidak lagi terganggu dari waktu ke waktu oleh Pembakaran Otomatis Pemburu.
    • Pencegahan: Area kerusakan dari kemampuan paladin, Hammer of the Righteous tidak akan lagi mengenai Pemburu dengan Pencegahan diaktifkan.

Magi

  • Kerusakan Arcane Blast telah ditingkatkan sebesar 13%. Selain itu, efek kumulatif Arcane Blast sekarang meningkatkan kerusakan yang diakibatkan oleh Arcane Explosion dan Arcane Blast tidak mengkonsumsi efek tersebut.
  • Kerusakan Arcane Explosion telah ditingkatkan sebesar 13%.
  • Kerusakan Arcane Missiles telah ditingkatkan sebesar 13%.
  • Kerusakan Blizzard telah ditingkatkan sebesar 70%.
  • Kerusakan Frostbolt telah ditingkatkan sebesar 10%.
  • Waktu pemeran Ledakan Misterius 2,0 detik, bukan 2,35. Selain itu, efek kumulatif Arcane Blast sekarang meningkatkan kerusakan yang diakibatkan oleh Arcane Explosion dan Arcane Explosion tidak menggunakan efek tersebut.
  • Frost Armor telah dibangun kembali:
    • Sekarang mengurangi kerusakan fisik yang diterima sebesar 15%, alih-alih memberikan tambahan 20% baju besi.
    • Efek pembekuan Frost Armor tidak lagi dapat memicu Fingers of Frost.
    • Pengurangan kecepatan serangan Frostbite sekarang 20%, naik dari 25%, tetapi itu juga mempengaruhi kecepatan serangan jarak jauh.
  • Spesialisasi Bakat:
    • Batin
      • Kerusakan Arcane Barrage telah ditingkatkan sebesar 13%.
      • Ledakan Arcane yang ditingkatkan sekarang juga mengurangi mana cost dari Arcane Blast sebesar 25/50%.
    • Fuego
      • Pengapian tidak lagi dipicu oleh efek kritis berkala
      • Pembakaran tidak lagi memiliki cooldown global.
    • Embun beku
      • Efek rooting Shattered Barrier sekarang berbagi hasil yang semakin berkurang dengan efek Improved Cone of Cold.
      • Kerusakan dasar Ice Barrier telah ditingkatkan sekitar 120%. Selain itu, manfaat kekuatan mantra telah ditingkatkan sekitar 8%.
      • Bonus kerusakan Fingers of Frost yang diterapkan pada Ice Lance telah ditingkatkan menjadi 25%, naik dari 15%.
  • Mesin terbang
    • Mesin terbang Frost Armor (mesin terbang baru): Armor beku sekarang juga menyebabkan mage meregenerasi 2% mana maksimumnya setiap 5 detik.

Paladins

  • Word of Glory sekarang memiliki cooldown 20 detik
  • Penyembuhan tanpa pamrih: Kerusakan bonus dari bakat ini sekarang berlangsung selama 30 detik, naik dari 10.
  • Spesialisasi Bakat:
    • Suci
      • Path of Light (pasif) menghilangkan cooldown Word of Glory
      • Aura Mastery: Kemampuan ini tidak lagi meningkatkan buff yang diberikan oleh Crusader Aura.
      • Durasi Illuminated Heal Shield sekarang 15 detik, naik dari 8 detik. Selain itu, Enlightened Healing telah ditingkatkan untuk memberikan efek 1.5% per poin Penguasaan, naik dari 1.25%.
    • perlindungan
      • Cooldown Penjaga Ilahi sekarang 3 menit, naik dari 2 menit.
      • Great Crusader sekarang menghasilkan muatan Holy Power jika efek Avenging Shield digunakan dalam waktu 6 detik.
      • sekarang Tugas suci dapat diaktifkan dengan Perisai Pembalas selain Kalimat.
    • Menegur
      • Divine Storm sekarang menghasilkan 1 poin Holy Power jika mengenai (dengan benar) 4 target atau lebih.
      • Cooldown internal Sacred Shield telah ditingkatkan menjadi 60 detik, naik dari 30.
  • Perbaikan kerusakan.
    • Avenger's Shield tidak bisa lagi diblokir.
    • Efek Penilaian yang Benar tidak bisa lagi mengaktifkan bakat atau efek lainnya.
    • Seal of Truth: Memperbaiki bug di tooltip yang menyatakan bahwa mengenai target dengan jumlah dosis Censure maksimum akan menyebabkan 9% kerusakan senjata. Faktanya, mereka melakukan 15% kerusakan dan tooltip telah diperbarui.

Imam

  • Durasi Divine Aegis telah ditingkatkan menjadi 15 detik, naik dari 12.
  • Sihir Dispel hanya dapat digunakan pada Casting Priest sebagai efek dasar.
  • Holy Word: Sanctuary memiliki efek mantra baru.
  • Durasi Power Word: Shield telah dikurangi menjadi 15 detik, naik dari 30.
  • Kehendak Batin dan Api Batin sekarang bertahan sampai dibatalkan.
  • Kerusakan Holy Fire telah ditingkatkan menjadi sekitar 30% lebih tinggi dari Smite.
  • Kerusakan Scorch telah digandakan.
  • Priest sekarang memiliki 100% damage perlindungan knockback saat menyalurkan Hymn Ilahi dan Hymn of Hope.
  • Spesialisasi Bakat:
    • Disiplin
      • Absolution (pasif baru) memungkinkan pendeta menggunakan Sihir Dispel hingga dua debuff pada target yang bersahabat.
      • Cooldown Power Word: Barrier telah ditingkatkan menjadi 3 menit, naik dari 2, dan efeknya telah dikurangi menjadi 25%, naik dari 30%.
      • Efek Soul yang melemah yang merupakan hasil dari Power Word lainnya: Shield sekarang dapat dihilangkan melalui Soul Force.
      • Contrition sekarang bekerja di Holy Fire selain Smite.
      • Bagian langsung dari kerusakan Api Kudus sekarang dapat memicu Penginjilan
      • Penyembuhan dilakukan oleh Kata Suci: Sanctuary: Tempat Suci. Juga, ini memiliki efek mantra baru.
    • Suci
      • Absolution (pasif baru) memungkinkan pendeta menggunakan Sihir Dispel hingga dua debuff pada target yang bersahabat.
      • Chakra sekarang bertahan sampai dibatalkan, mulai dari 1 menit.
      • Surge of Light sekarang juga dapat dipicu dari Joint Heal.
  • Mesin terbang
    • Glyph of Divine Precision sekarang juga memengaruhi Holy Fire selain Smite

Bajingan

  • Efek dasar Replenish sekarang menyembuhkan 3% per tick, naik dari 2%.
  • Cooldown dasar Stealth telah dikurangi menjadi 4 detik (dari 10) dan penalti gerakan dari Stealth telah dihapus.
  • Rahasia kisaran Dagang sekarang 100 meter, bukan 20.
  • Spesialisasi Bakat:
    • Combate
      • Peningkatan Pengisian sekarang menambahkan 0.5% / 1% ke efek pemulihan kesehatan Replenish, naik dari 1% / 2%.
    • Kehalusan
      • Nightstalker sekarang mengurangi cooldown Stealth sebesar 2/4 detik, dan alih-alih melewati penalti pergerakan Stealth, menambahkan bonus kecepatan 5/10% (yang bertumpuk dengan efek lain) saat berada di Stealth.
      • sekarang Mengakali kematian mengurangi kerusakan yang diterima sebesar 80%, naik dari 90%, selama efeknya tetap aktif. Cooldown internal meningkat menjadi 90 detik, naik dari 60 detik.

Dukun

  • Fire Nova telah didesain ulang dan dilepaskan dari totem api Shaman. Sebagai gantinya, sekarang memberikan efek yang sama dari setiap target yang dipengaruhi oleh efek Flame Shock Shaman sendiri. Sekarang memberikan damage ke semua musuh kecuali target yang terkena Flame Strike. Cooldown kemampuan telah dikurangi menjadi 4 detik, turun dari 10.
  • Magma Totem sekarang bertahan 60 detik, naik dari 21.
  • Efek area ancaman Stone Claw Totem tidak lagi memengaruhi makhluk (level 1 kuning)
  • Cooldown Knockdown Totem telah ditingkatkan menjadi 25 detik, naik dari 15 detik.
  • Spesialisasi Bakat:
    • Pertempuran unsur
      • Gempa bukan lagi mantra yang disalurkan. Sekarang memiliki waktu cast 2 detik, berlangsung selama 10 detik, dan memiliki cooldown 10 detik. Kerusakannya telah berkurang sekitar 40% dari versi yang disalurkan.
    • Perbaikan
      • Improved Fire Nova telah didesain ulang dan diganti dengan bakat bernama Dry Winds. Ketika mantra musuh dicegah dengan benar oleh Wind Slash atau Tremor's Totem, dukun memperoleh ketahanan sihir mekanis (dalam jumlah yang sama dengan apa yang akan diberikan aura perlindungan / totem, menumpuk) dengan sekolah mantra terputus (kecuali untuk Mantra sakral), yang mana berlangsung 10 detik.
    • Restorasi
      • Deep Healing sekarang bermanfaat bagi semua penyembuhan, tidak hanya penyembuhan langsung.
      • Spirit Link Totem (New Talent) mengurangi damage yang diterima oleh seluruh party atau serangan dalam jarak 10 yard sebesar 10%. Itu berlangsung selama 6 detik dan setiap detik semua pemain yang terpengaruh aktif, kesehatan semua pemain yang terpengaruh didistribusikan di antara mereka, sehingga setiap pemain berakhir dengan persentase kesehatan maksimum yang sama. Diperhitungkan sebagai totem Udara dan memiliki cooldown 3 menit.
      • sekarang Membersihkan air memiliki cooldown internal 6 detik.
      • Penyembuhan yang dilakukan Earth Shield oleh Restoration Shamans telah berkurang 20%.
      • Nature's Blessing telah ditingkatkan untuk menawarkan peningkatan penyembuhan langsung 6/12/18% ke target Earth Shield, naik dari 5/10/15%.
  • Mesin terbang
    • Glyph of Knockdown Totem sekarang meningkatkan cooldown kemampuannya sebanyak 35 detik, naik dari 45 detik

Penyihir

  • Kerusakan Rain of Fire telah ditingkatkan sebesar 25%.
  • Seed of Corruption damage telah ditingkatkan sebesar 20%.
  • Spesialisasi Bakat
    • Penderitaan
      • Kerusakan Haunt telah ditingkatkan sebesar 30%
      • Shadow Mastery (Pasif) telah ditingkatkan menjadi 30%, turun dari 25%.
      • Kerusakan ditangani saat dihilangkan dua kali lipat Penderitaan yang tidak stabil, tapi kerusakan ini tidak lagi kritis.
      • Kerusakan yang diakibatkan oleh Unstable Affliction saat dihilangkan telah digandakan, tetapi kerusakan ini tidak lagi menjadi kritis.
    • Demonologi
      • Feed Mana sekarang memulihkan lebih banyak mana (empat kali lebih banyak) saat Warlock menggunakan Felguard atau Felguard.
  • Pet
    • Kerusakan Doom Guard telah ditingkatkan sebesar 50%. Penjaga Apokaliptik dianggap sebagai penjaga terbaik untuk satu target, dan Neraka menjadi yang terbaik ketika ada banyak target.
    • Kerusakan Painful Lash (Succubus) sekarang berskala dengan level, mengurangi kerusakan yang ditangani pada level rendah sehingga menimbulkan 50% kerusakan pada level 20 dan 100% kerusakan pada level 80 ke atas.
  • Mesin terbang

Prajurit

  • Charge dan Intercept tidak lagi memiliki efek stun yang berkurang.
  • Colossal Smash sekarang mengabaikan 70% armor lawan, naik dari 100%.
  • Inner Rage sekarang tersedia di level 56.
  • Intercept sekarang memiliki efek stun selama 1,5 detik, naik dari 3 detik.
  • Kerusakan luar biasa telah ditingkatkan menjadi 140% dari kerusakan Senjata, naik dari 125%.
  • Summoning Scream (kemampuan baru) tersedia dari pelatih di level 83. Untuk sementara memberi prajurit dan semua anggota partainya atau menyerang dalam jarak 30 yard 20% dari kesehatan maksimum selama 10 detik. Setelah efeknya kedaluwarsa, kesehatan hilang. Ini tidak memiliki persyaratan biaya atau sikap dan tidak dalam cooldown global. Ini memiliki cooldown 3 menit, tetapi juga berbagi cooldown dengan Last Stand.
  • Whirlwind sekarang memiliki cooldownnya berkurang 6 detik saat memberikan damage ke 4 target atau lebih. Efek Lesus yang disebabkan oleh Bladestorm.
  • Lemparan Pahlawan sekarang tersedia dari pelatih di level 20.
  • Spanking sekarang dapat digunakan di semua Stance.
  • Shield Lash telah dihapus dari game.
  • Cooldown Spell Reflection telah ditingkatkan menjadi 25 detik, naik dari 10.
  • Colossal Smash sekarang mengabaikan 50% armor pemain musuh (PvP), tetapi terus mengabaikan 100% armor karakter non-pemain (PvE)
  • Lompatan heroik Itu tidak lagi termasuk dalam cooldown global, seperti kemampuan gerakan prajurit lainnya.
  • Spesialisasi Bakat:
    • Senjata
      • Slash yang ditingkatkan sekarang mengurangi waktu global Slash sebesar 0.5 / 1 detik selain efeknya saat ini.
      • Slam yang ditingkatkan meningkatkan kerusakan Slam sebesar 20/40%, bukan 10/20%.
      • Irresistible Force tidak lagi menambahkan dua detik ke setrum Charge, tetapi mengurangi cooldown Charge sebesar 3 detik (menjadi total 12 detik).
      • Kerusakan Mortal Strike telah ditingkatkan menjadi 17% dari kerusakan senjata, naik dari 150%.
      • Irresistible Force tidak lagi menambahkan 2 detik ke setrum Charge, tetapi mengurangi cooldown Charge sebesar 2 detik (menjadi total 13 detik tanpa mesin terbang).
      • Lambs to Slaughter sekarang menyebabkan Mortal Strike menyegarkan Rend sebagai tambahan dari efeknya saat ini.
      • Kerusakan Peluang Serangan telah ditingkatkan sebesar 10% untuk mempertahankan keseimbangan atribut dengan perubahan klik lainnya.
      • Nilai Hit of Opportunity per Mastery Point telah ditingkatkan sebesar 10%.
      • Slash yang ditingkatkan sekarang mengurangi cooldown global pada Slash sebesar 0.25 / 0.5 detik selain efeknya saat ini.
    • Furia
      • Kerusakan Raging Blow telah ditingkatkan kembali menjadi 120% kerusakan senjata (sebelumnya 100%)
      • Bonus tergesa-gesa telah digandakan menjadi 16/32/50%.
      • Indomitable Fury sekarang hanya memberikan 2 poin Penguasaan dasar, bukan 8. Perubahan ini mengimbangi buff Flurry untuk mengontrol kerusakan ledakan Fury.
      • Presisi (Pasif) sekarang meningkatkan kerusakan serangan otomatis sebesar 40%, selain 3% yang ditawarkan saat ini.
    • perlindungan
      • Penguasaan Perisai tidak lagi memengaruhi cooldown Refleksi Mantra, namun, sekarang memungkinkan Blok Perisai untuk mengurangi kerusakan sihir juga.
      • Gag Order sekarang hanya mempengaruhi Heroic Throw.
      • sekarang Urutan gag Ini berlaku untuk Memukul y Lemparan heroik, dan memberi kemampuan ini kesempatan 100% untuk membungkam target selama 3 detik. Apalagi, Urutan gag Mengurangi cooldown Heroic Cast sebanyak 30 detik.
  • Mesin terbang
    • Glyph of Spell Reflection mengurangi cooldown Spell Reflection sebanyak 5 detik, naik dari 1 detik.

Ruang Bawah Tanah dan Penggerebekan

  • Ruang bawah tanah baru tersedia untuk pengujian parsial.
    • Zul'Aman kembali sebagai Ruang Bawah Tanah Pahlawan Level 85 dengan 5 pemain dengan perombakan ruang bawah tanah lengkap dan jarahan yang ditingkatkan!
    • Zul'Gurub kembali sebagai Ruang Bawah Tanah Pahlawan Level 85 5 pemain dengan pertemuan, pencapaian, dan jarahan yang ditingkatkan!
    • Kedua ruang bawah tanah akan memiliki tingkat kesulitan yang lebih tinggi di Dungeon Finder, di atas ruang bawah tanah heroik level 85 saat ini dan akan menawarkan item kualitas epik level 353.
    • Ruang bawah tanah ini mungkin hanya tersedia sebagian untuk pengujian untuk saat ini. Nantikan perubahan tambahan.
  • Penemu Dungeon
    • Dungeon Finder sekarang mencoba untuk menghindari penempatan kelas yang menangani kerusakan dengan tipe baju besi yang sama di grup yang sama.
    • Pemain sekarang akan mendapatkan hadiah tambahan 7 kali per minggu (dengan kurang dari 980 Poin Valor), bukan sekali per hari saat menggunakan Dungeon Finder).
    • Ketika hanya ada 1 pemain yang tersisa di party Dungeon Finder, mereka sekarang dapat mengantri untuk penggantian sambil mengantri setidaknya selama 2 menit atau tinggal di dungeon.
    • Call to Arms sekarang akan mengidentifikasi peran kelas mana yang saat ini paling sedikit terwakili dalam antrian dan menawarkan Anda hadiah tambahan untuk memasuki antrian Dungeon Finder dan menyelesaikan ruang bawah tanah level 85 secara acak.
    • Ikon untuk kelas yang kurang terwakili akan muncul di pencari penjara bawah tanah untuk menunjukkan peran yang memenuhi syarat untuk mendapatkan hadiah bonus.
    • Pemain harus memasuki antrian dengan hanya kelas yang paling sedikit terwakili (oleh sistem) dan menyelesaikan ruang bawah tanah hingga bos terakhir yang disertakan untuk mendapatkan hadiah.
    • Hadiah tambahan akan ditampilkan ke kelas tambahan di Antarmuka Pengguna.
    • Setelah penjara bawah tanah selesai, pemain yang memenuhi syarat akan menerima Dompet Misteri Eksotik (ditautkan ke akun) dengan berbagai hadiah potensial, termasuk: emas, permata langka, hewan peliharaan kesombongan, dan tunggangan (sangat langka).
  • Blackwing Descent
    • Blinding Bomb (Golem Sentry Ability) kini memiliki visual alert yang lebih jelas
    • Magmaw sekarang memicu peringatan serangan saat memanggil Lava Parasites.
    • Perbaikan telah dilakukan pada pertemuan Maloriak untuk mencegah Hasty Freeze menargetkan tank.
    • atramedes
      • Searing Flames sekarang menyebabkan cooldown 6 detik pada Modulation.
      • Searing Flames tidak lagi meningkatkan Sound pada pemain.
      • Pemain seharusnya tidak lagi dapat menghindari periode pertama kerusakan Searing Flames dan kemampuan ini sekarang memberikan kerusakan setiap 2 detik. Kerusakan Searing Flames telah ditingkatkan untuk mengimbanginya dengan lebih jarang memberikan damage.
    • orang jahat
      • Kerusakan Fire Bomb Barrage telah berkurang 15% (khusus tingkat kesulitan 10 pemain Normal dan Heroik)
      • Kerusakan Tail Lash berkurang 20% ​​(hanya tingkat kesulitan pemain Normal dan Heroik 10)
  • The Bastion of Twilight
    • Valiona dan Theralion
      • Blackout sekarang dapat dihilangkan pada Tingkat Kesulitan Heroik.
    • Cho'gall
      • HP Blood of the Old God pada tingkat kesulitan Heroic 10 pemain telah berkurang sekitar 20%.
      • Kesehatan Kreasi Gelap pada 10 pemain tingkat kesulitan Heroik telah berkurang sekitar 20%.
      • Korupsi: Tingkat kesulitan Heroic 10 pemain yang dipercepat telah sedikit berkurang.
      • Kemampuan Knockdown dan Deadly Pull sekarang dapat digunakan untuk menginterupsi pemain yang telah diubah oleh Cho'gall.
  • Jumlah emas dalam pertemuan berikut telah dikurangi secara substansial: Flame Leviathan, Magtheridon, Gruul the Dragon Slayer, Doom Lord Kazzak, dan semua pertemuan di Karazhan.

Pembantaian Utara

  • Yard Key Gordok di Fengus's Chest beregenerasi setelah beberapa detik.

The Mechanar

  • Legion Cache sekarang terbuka ketika Penjaga Gerbang Giromata dihilangkan giliran.

Uldaman

  • Staf Prasejarah tidak lagi diminta untuk membuka pintu di ruang peta.
  • Dada Baelog telah menerima jarahan baru. Jika abu-abu tidak apa-apa, bukan?

Zul'Farrak

  • Kunci Algojo tidak lagi diperlukan untuk membuka kandang Troll.

Gua Blackrock

  • Arcane Celerity Aura kini memiliki aspek visual yang lebih jelas dari aura pemakainya.
  • Bound Flames tidak lagi membuat genangan lava saat terbunuh dalam pertemuan Karsh Ironbend.
  • Kisaran kemampuan Short Throw yang digunakan Twilight Sadist telah dikurangi menjadi 10 meter.

Tambang Kematian

  • Zone of Rage cast oleh Defias Blood Dowsers sekarang hanya meningkatkan damage yang diberikan, tidak lagi meningkatkan damage yang diterima.

Grim batol

  • Damage Luka Berdarah milik General Umbriss berkurang 20%.
  • Evil Troggs sekarang bergerak lebih lambat.
  • Bonus kerusakan Overcharged dari Forgemaster Throngus berkurang 50%.
  • Roh Api yang Dipanggil harus memilih untuk menargetkan target non-tank.
  • Twilight Flame Zone telah dihapus dari Twilight Drake.
  • Bagian cooldown dari buff Distorsi Arcane oleh Seers of the Blue Hatchling telah dihilangkan.

Inti Batu

  • Ground Slam sekarang memiliki efek visual di lapangan sebelum diluncurkan di depan Ozruk. Selain itu, kerusakan dan radius Ground Slam telah berkurang.
  • Patahan Gempa Bumi Pendeta Azil sekarang memiliki efek peringatan visual yang lebih jelas.

The Vortex Summit

  • Efek knockback dari ability Air Nova yang terpicu saat burst soldier meninggal telah berkurang.
  • Sekarang Altairus muncul di dekat bagian tengah platformnya, jauh dari tepi.
  • Temple Adepts dan Air Ministers sekarang menunggu 2 detik sebelum mulai mengeluarkan mantra saat pertama kali diserang.

Gua Ratapan

  • Bagian labirin telah dihilangkan, dan makhluk serta bos di sekitar telah disesuaikan untuk mengimbanginya.

Chambers of Origins

  • Penjaga Kuil Anhuur sekarang harus memasuki fase perisai 33% bahkan jika dia menyalurkan 66% fase perisai.

Kota Tol'vir yang Hilang

  • Fragmen Jiwa yang muncul selama perjumpaan Nabi Tinggi Barim seharusnya muncul saat menyatu dengan Harbinger of Darkness.

Persaudaraan

  • Peningkatan serikat, Sumber Pendapatan, tidak lagi diminta melalui obrolan. Sebaliknya, jumlah harian yang disetorkan ditampilkan dalam Daftar Uang Persaudaraan. Selain itu, pemain dapat melihat kontribusi mingguan di jendela baru di bagian bawah daftar uang.
  • Kami telah menambahkan dua Guild Custom Tabards baru sebagai hadiah Guild. Tabards terikat dengan akun dan menawarkan keuntungan dalam mendapatkan reputasi di guild.
  • Jumlah pengalaman guild yang diberikan karena kemenangan grup Guild Battleground yang diperingkat telah meningkat secara dramatis.
  • Pemain sekarang menerima pengalaman serikat untuk Pembunuhan Terhormat di lapangan.
  • Pemain sekarang menerima XP Guild dari memenangkan Battlegrounds jika mereka berhasil melewati level 80.
  • Grup arena sekarang menerima pengalaman serikat untuk kemenangan. Seluruh grup harus dari guild yang sama untuk mendapatkan pengalaman ini.
  • Persyaratan untuk banyak pencapaian terkait karier telah diturunkan secara signifikan.

Tantangan Guild

  • Tantangan Guild tersedia untuk pengujian.
    • Tantangan ini ditemukan di panel Info dari antarmuka guild.
    • Tantangan Guild dibagi menjadi tiga kategori: Dungeons, Raids, dan Rated Battlegrounds.
    • Setiap tantangan dapat diselesaikan beberapa kali per minggu. Grup serikat yang berpartisipasi dalam ruang bawah tanah dengan tingkat kesulitan Heroic atau Normal dan serangan dengan level yang sesuai, atau medan pertempuran berperingkat, secara otomatis memenuhi syarat untuk Kredit Tantangan.
    • Setiap kali tantangan diselesaikan, serikat akan memperoleh pengalaman dan hadiah emas akan disetorkan langsung ke Kamar Persekutuan, serta opsi untuk memperoleh pencapaian baru. Munculan atau pemberitahuan akan muncul untuk mengonfirmasi bahwa tantangan serikat telah diselesaikan (mirip dengan petunjuk pencapaian).
    • Pengalaman Guild yang didapat melalui Guild Challenges mungkin melebihi batas harian. Batas pengalaman serikat akan ditingkatkan relatif terhadap XP Persekutuan yang diperoleh dengan menyelesaikan Tantangan Serikat (serupa dengan pengalaman untuk karakter yang diistirahatkan). Gilda yang telah mencapai batas tersebut akan menerima lebih banyak emas secara signifikan daripada pengalaman Geng.
    • Gilda yang telah mencapai batas tersebut akan menerima lebih banyak emas secara signifikan daripada pengalaman Geng.
    • Untuk mendapatkan hadiah emas, anggota grup guild harus memiliki reputasi terhormat dengan guild mereka, dan guild tersebut harus level 5.
    • Hadiah emas disimpan di bank serikat setelah serikat mencapai level 5. Teks peningkatan Arus Pendapatan telah diperbarui dengan benar.

Benda

  • Pernak-pernik PvP Horde dan Alliance memiliki efek mantra baru.
  • Semua item yang tersedia untuk dibeli dengan Honor atau Justice Points dari vendor mitra telah mengalami penurunan harga hingga 50%.
  • Kristal Maelstrom sekarang dapat dibeli dengan poin Kehormatan atau Keadilan dari vendor mitra.
  • Set objek
    • Penggemar saat ini dari set 4 bagian DPS Death Knight sekarang juga memberikan peningkatan kekuatan serangan saat Mesin Pembunuh diaktifkan, serta saat Ksatria Kematian mendapatkan Rune Maut.
    • Buff saat ini dari set 4 bagian Holy Paladin sekarang memberikan 540 poin Spirit selama 6 detik setelah mengeluarkan Holy Shock.
    • Buff saat ini dari bonus 4 bagian Healing Priest tidak lagi membutuhkan target yang terkena efek Weakened Soul agar Priest dapat menerima buff Spirit. Sebagai gantinya, buff akan diberikan setiap kali spell, Penance, menyembuhkan target.
    • Bonus 4 bagian dari set PvP Spellcasting Shaman sekarang mengurangi cooldown Knocking Totem sebanyak 3 detik, naik dari 1,5.
    • Item yang ditautkan ke akun
      • Banyak relik yang "ditautkan ke akun" sekarang muncul sebagai "ditautkan ke akun Battle.net," yang berarti relik itu dapat dijual atau dikirim ke karakter tetapi dalam akun World of Warcraft yang berbeda. Akun Battle.net.
      • Email yang dikirim ke karakter di akun Battle.net yang sama sekarang tiba secara instan, seperti halnya ketika datang ke akun World of Warcraft yang sama.
      • Saat mengirimkan item yang terikat akun ke karakter dari faksi yang berlawanan di akun Battle.net yang sama, item khusus faksi sekarang diubah dengan benar menjadi mitra yang tepat.

Profesi

  • Semua kota besar sekarang memiliki masing-masing jenis instruktur profesi dan rekan pemasok pemasoknya.
  • Alkimia
    • sekarang Termos Kulit Baja memberikan 450 p. Stamina, naik dari 300. Bonus Science of Blending untuk Alchemist masih 120. daya tahan.

PvP

  • Tingkat perolehan poin kehormatan menjadi dua kali lipat.
  • Arenas
    • The Ring of Valor telah kembali! Ini harus bisa dimainkan lagi di rotasi peta arena.
    • Area awal baru telah ditambahkan ke Ring of Valor. Pemain tidak akan lagi memasuki Arena dengan lift. Sudah dihapus. Sebagai gantinya, pemain akan mulai di sebuah ruangan di lokasi yang berlawanan di Arena.
    • Pencarian perlengkapan arena sekarang dapat diperpanjang di luar grup pertempuran tim.
  • Medan Perang
    • Battleground Raid Leader sekarang dapat memindahkan pemain dari alam lain di antara subgrup serangan.
    • Arathi Basin
      • Bendera sekarang harus dibatasi pada 7 detik, bukan 8.
      • Arathi Basin sekarang tersedia sebagai medan pertempuran dengan peringkat 10 vs 10.
    • Puncak Kembar
      • Perubahan di Pemakaman
        • Pemain sekarang hanya akan muncul di kuburan pangkalan mereka saat mati di pangkalan musuh.
        • Pemain bertahan akan muncul kembali di kuburan tengah.
        • Pemain di tengah lapangan akan muncul kembali di kuburan tengah.
        • Pemain yang menyerang akan muncul kembali di kuburan pangkalan mereka.
    • Pertempuran Gilneas
      • Perubahan di kuburan
        • Pemain yang mati di pos pemeriksaan yang mereka miliki akan diteleportasi ke kuburan terdekat, bukan tempat mereka mati.
        • Jika sebuah tim mengontrol tambang dan stasiun pompa dan mati di stasiun pompa, mereka akan dipindahkan ke tambang.
        • Jika grup Aliansi hanya memiliki Lighthouse dan mati di mercusuar, ia akan muncul kembali di markasnya.
        • Jika tim Horde memiliki stasiun pompa dan menambang dan mati di Lighthouse, mereka akan muncul kembali di stasiun pompa.
      • Bendera sekarang harus dibatasi pada 7 detik, bukan 8.
  • Penggemar Focused Assault dan Brutal Assault telah berubah
    • Setelah 3 menit kedua tim memegang bendera, pemain yang memegang bendera akan memiliki Focused Assault, meningkatkan damage yang diterima sebesar 10%.
    • Setiap menit setelahnya, dosis tambahan akan diterapkan untuk meningkatkan kerusakan yang diakibatkan oleh tambahan 10%.
    • Setelah 7 menit, Brutal Assault akan diterapkan, bukan Focused Assault. Selain efek peningkatan damage yang diterima, efek ini juga membatasi kecepatan pergerakan pemain hingga 100%. Efek dari peningkatan damage yang diterima bekerja sama dan akan menambah 10% hingga maksimum 100% peningkatan damage yang diterima.

Berkembang biak

  • Ras gnomish, Escape Artist, tidak lagi terpengaruh oleh cooldown global yang dipicu oleh kemampuan lain.
  • Ras manusia, For Each Other, memiliki efek mantra baru.

Prestasi

  • Sebuah Prestasi Kekuatan baru dengan judul terkait, "Acaparacamels", telah diasosiasikan untuk pemain yang telah mengalahkan Dormus the Acaparacamels dan memperoleh Kendali Unta Berkuda Abu-abu - karena harus selalu ada Acaparacamels.
  • PvP
    • Dinilai Battlegrounds
      • Pencapaian untuk memenangkan 100 Battlegrounds yang diperingkat telah diubah namanya menjadi "Veteran of the Alliance" dan "Veteran of the Horde", dan gelar-gelar ini sekarang dihargai.
      • Pencapaian untuk memenangkan 300 Battlegrounds telah ditambahkan, memberikan gelar "Warbound" dan "Warbringer" untuk Alliance dan Horde.
    • Arathi Basin
      • Prestasi Kemenangannya jelas * ahem * sekarang membutuhkan pemain untuk memenangkan Arathi Basin dengan 50 poin atau kurang, bukan 10 poin atau kurang.
    • Pertempuran Gilneas
  • Battleground Achievements berikut telah dihapus secara permanen dari game karena tidak berfungsi dengan baik dengan sistem Achievement Tracking:
  • Perbaikan bug pencapaian
    • Prestasi serikat untuk mencapai reputasi Agung dengan faksi (Embajador, Diplomasi, dan Persatuan negara-negara) telah diperbaiki untuk menghitung dengan benar anggota guild yang berbeda dengan faksi. Sebelumnya, pencapaian ini hanya menghitung reputasi Agung dari salah satu anggota guild.
    • Judul Prestasi Battleground Guild sekarang harus diberikan dengan benar.

Misi dan makhluk

  • Berbagai misi telah ditambahkan ke The Wastes of the North untuk memberikan lebih banyak konten di level 18-20. Carilah misi baru di Ollaboquilla Outpost dan Darsok Outpost.
  • Penjarahan makhluk Garr, Julak Doom, Mobus, dan Poseidus telah disesuaikan agar sepadan dengan kelangkaan dan upaya yang diinvestasikan.
  • Quest Harian Memasak dan Memancing baru telah ditambahkan ke Darnassus, Ironforge, Thunder Bluff, dan Undercity.

Antarmuka pengguna

  • Guild Finder telah diterapkan! Sambil terus menyempurnakan fitur ini, kami mengundang semua penguji untuk mencobanya. Umpan balik bisa diberikan di sini.
  • Mantra yang terikat ke tombol sekarang mulai dilemparkan saat tombol ditekan secara default, alih-alih menunggu kunci naik. Opsi ini dapat dinonaktifkan di menu antarmuka di Combat. Klik mouse tidak berubah dan berfungsi saat mouse dilepaskan.
  • Seperti bingkai fokus, bingkai Unit dan Tujuan dapat dibuka kuncinya dan dipindahkan ke konten seseorang.
  • Target dan target fokus sekarang ditampilkan di minimap.
  • Video dan Suara telah dipindahkan ke layar Opsi baru.
  • Kategori Jaringan telah ditambahkan ke layar Opsi baru dan dua kotak pilihan telah disertakan.
    • Kategori Jaringan berisi opsi "Optimalkan jaringan untuk kecepatan" dan "Aktifkan IPv6 bila tersedia". "Optimalkan jaringan untuk kecepatan" akan tersedia secara default dan akan mengirim paket lebih sering dengan biaya bandwidth. Persyaratan bandwidth dapat menyebabkan pemutusan sambungan untuk beberapa pemain dengan bandwidth terbatas. Pemain yang sering terputus harus mencoba menghapus centang pada opsi ini.
  • Pembaruan pengaturan visual
    • Menghapus bilah merah yang menghalangi penggeser grafis untuk beralih ke ultra berdasarkan karakteristik komputer
    • Saat pengguna memindahkan slider ke pengaturan yang sebelumnya telah dilewati, opsi apa pun yang bisa lebih tinggi dari pengaturan ini akan memiliki ikon peringatan dengan keterangan alat yang menjelaskan mengapa tidak bisa melangkah lebih jauh. Misalnya, pengguna memindahkan penggeser ke Ultra sementara pengaturan air hanya dapat masuk ke Baik. Pengaturan air secara otomatis akan berubah menjadi Baik.
    • Dukungan DirectX 11 sekarang dapat ditemukan di tab Advanced pada layar Opsi.
  • Di layar login
    • Tombol "Atur ulang opsi pengguna" dari jendela pop-up yang muncul saat Anda mengeklik Opsi telah dipindahkan ke jendela opsi saat ini.
    • Mengklik Opsi sekarang langsung menuju ke tab Video dari layar Opsi.
    • Jendela pop-up yang sekarang tidak perlu telah dihapus.
  • Layar Opsi «Fitur Baru (!) Telah diperbarui:
    • Luncurkan Action on Key Press (Combat)
    • Ambil Kunci Aksi
    • Jenis pergerakan papan nama (Nama)
    • API Grafik (Lanjutan)
    • Kategori Jaringan

tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.