Perubahan pada Priest, merevisi patch 6.0

pendeta di patch 6.0

Kami sudah mulai punya Data Patch 6.0 yang Relevan Panglima perang Draenor dan dalam posting ini kita akan fokus terutama pada bagaimana hal baru yang hebat ini akan mempengaruhi Priest dalam semua spesialisasinya.

Hal pertama yang akan terjadi adalah a "Keterampilan memangkas" atau penindasan yang sama; yang agak membuat saya sedikit tersinggung, karena saya tidak bisa hidup tanpa beberapa kemampuan yang telah dihapus dari buku mantra kami.

Selanjutnya kita akan melihat perubahan keterampilan yang paling signifikan:

Modifikasi dan Peningkatan Keterampilan

Banyak keterampilan telah diganti namanya dan ditingkatkan:

  • Telah diganti namanya Penyembuhan yang lebih tinggi oleh Sembuh.
  • api suci sekarang ini berlangsung selama 9 detik, sebelum itu berlangsung selama 7 detik.
  • Wabah yang melahap sekarang biaya 3 Shadow Orbs dan menyembuhkan pendeta untuk 100% untuk kerusakan yang dia berikan, bukan penyembuhan untuk tics.
  • Efek dari Waktu pinjaman bergabung dengan referensi dari Kekuatan Kata: Perisai untuk disiplin pendeta.
  • Pelukan Vampir sekarang menyembuhkan seluruh party dan menyerang 10% dari kerusakan yang ditangani dan penyembuhan ini tidak lagi dibagi di antara target, sebelumnya 7.5% dari kerusakan yang ditangani dibagi di antara target.
  • Penyebaran y Tobagaimana vampir tidak lagi memulihkan mana.
  • Penekanan nyeri tidak lagi mengurangi ancaman target.
  • Efek penyembuhan Terangi dengan baik Tidak lagi dibatalkan jika target membutuhkan banyak kerusakan.
  • Bentuk bayangan tidak lagi mengizinkan mantra penyembuhan dilemparkan, tetapi tidak membatasi mantra suci lainnya untuk dilemparkan.
  • Himne Ilahi sekarang menyembuhkan semua anggota grup atau band alih-alih nomor variabel tertentu tergantung pada jumlah anggota. Penyembuhannya telah disesuaikan untuk mengimbangi.
  • Penginjilan tidak lagi memengaruhi kerusakan mantra atau biaya mana, kerusakan mantra yang terkena dampak telah disesuaikan untuk mengimbanginya.
  • Centered Will sekarang terpicu secara otomatis dari menerima kerusakan apa pun, alih-alih terbatas pada menerima kerusakan di atas 5% dari total kesehatan, atau dari serangan kritis.

spanduk modifikasi pendeta

Contrition and Talents level 90

Contrition adalah kemampuan asli untuk mengubah dari kerusakan menjadi menyembuhkan, tampaknya itu lepas kendali dalam ekspansi terbaru ini; oleh karena itu mereka telah memutuskan untuk mengurangi keefektifannya untuk mencapai tujuan awal yang dimiliki pengembang untuk menukar penyembuhan yang signifikan dengan kerusakan yang signifikan. Perubahan yang dibuat berdasarkan kesalahan ini adalah sebagai berikut:

  • Penyesalan sekarang menyembuhkan 25% lebih sedikit dari sebelumnya.
  • Biaya mana Cascada turun 67%
    • Disiplin dan Suci: Cascada sekarang memiliki waktu cast 1.5 detik, bukan instan; juga menyembuhkan 50% lebih sedikit dan tidak lagi merusak target musuh.
    • Bayangan: Cascada tidak lagi menyembuhkan sekutu.
  • Biaya mana lingkaran cahaya menurun 67%:
    • Disiplin dan Suci: lingkaran cahaya Itu tidak lagi instan dan memiliki waktu cast 1.5 detik, serta penyembuhan 50% lebih sedikit dan tidak ada kerusakan pada musuh.
    • Bayangan: lingkaran cahaya tidak lagi menyembuhkan sekutu.
  • Biaya mana Bintang Ilahi Itu juga telah berkurang 67% dan sekarang mengikuti aturan AoE dasar.
    • Disiplin dan Suci: Sekarang menyembuhkan 50% lebih sedikit dan tentu saja, tidak lagi merusak musuh.
    • Nuansa: Bintang Ilahi tidak lagi menyembuhkan sekutu.

Perubahan Bakat

Berbagai bakat telah dibagi ke dalam versi yang berbeda berdasarkan spesialisasi; serta efektivitas bakat tersebut telah ditinjau untuk lebih menyeimbangkan pilihan. Juga Baris bakat level 15 telah ditukar dengan yang level 60 Sehingga pemain dapat melihat sejak awal tema dasar dari pendeta.

Untuk memulihkan keseimbangan, topi AoE telah diterapkan kembali untuk talenta level 90, membuatnya lebih konsisten dengan semua penyembuhan AoE lainnya dan mengurangi keefektifannya.

  • Jajaran bakat level 15 dan level 60 telah ditukar.
  • Efek dari Refleksi ilahi mereka telah dibagi menurut spesialisasi.
  • Terang dalam gelap  Itu telah dipisahkan menjadi dua keterampilan, tergantung pada spesialisasi pendeta:
    • Gelombang Kegelapan Untuk Shadow Priest, dia sekarang memiliki maksimal 3 charge (sebelumnya dia hanya punya 2) dan juga bisa mengaktifkan efeknya Wabah yang melahap, namun kemungkinan untuk mengaktifkan telah berkurang 10% (sebelumnya 20%).
    • Kesempatan untuk mengaktifkan Gelombang Cahaya , untuk Holy dan Discipline Priest telah dikurangi menjadi 10% (dari 20%).
  • Infus kekuatan sekarang memberikan 25% tergesa-gesa (turun dari 20%), tetapi tidak lagi meningkatkan kerusakan.
  • Consuelo y Demensia telah dibagi menjadi Power Word: Kenyamanan (Disiplin dan Suci) dan Demensia (Bayangan).
    • Itu telah berubah Demensia untuk Mengkonsumsi Shadow Orbs untuk diubah Penyiksaan mental en Demensia selama 2 detik untuk setiap orb yang dikonsumsi.
  • sekarang Perubahan takdir Itu hanya diaktifkan dengan penyembuhan untuk Disiplin dan Imam Suci, dan hanya diaktifkan oleh kerusakan untuk Shadow Priest.

Perubahan lain-lain

  • Bulu Angelica sekarang meningkatkan kecepatan gerakan sebesar 60% (dulu 80%). Jika dilemparkan ke pemain, itu akan selalu lebih memilih pendeta yang meluncurkannya daripada yang lain. Kemudian dia memilih pemain yang paling dekat dengan tujuan, jika tidak ada pemain di tempat yang dipilih dia juga akan membuat bulu yang bisa dikumpulkan. Mengumpulkan banyak bulu diperpanjang hingga durasi maksimum 130% durasi dasar.
  • Nova Suci Ini tidak akan lagi tersedia melalui mesin terbang utama, tetapi sekarang menjadi kemampuan spesialisasi pendeta disiplin. Biaya mana berkurang dan penyembuhan meningkat. Ini telah menjadi mantra penyembuhan AoE yang efektif untuk Discipline Priest.
  • El Doa lega dari beberapa imam dalam penyerbuan sekarang dapat berada di target yang sama dan dapat berada di beberapa target dari imam yang sama, tetapi kemampuannya memiliki 1.5 detik cast dan cooldown (sebelumnya instan)
  • Shadowfiend tidak lagi memulihkan mana.
    • Secara dominan sekarang memulihkan 0.75% mana per pukulan (turun dari mana 1.75%)
  • Void Tentakel sekarang memiliki 10% dari kesehatan pendeta, turun dari 20%), dan kerusakan yang ditangani pada target yang di-root juga memengaruhi tentakel itu sendiri.

spanduk imam patch 6.0

Ini adalah perubahan utama dari pendeta dalam semua variannya untuk patch 6.0. Jelas masih ada beberapa bulan tersisa untuk peluncuran sehingga dapat berubah dan dimodifikasi, tetapi jangan khawatir karena akan diperbarui.

Apakah Anda khawatir tentang perubahan tertentu? Itu membuatku sangat, sangat buruk karena Si Jahat bayangan tidak memulihkan mana, aku telah diperiksa! Apakah menurut Anda sebagian besar perubahan menjadi lebih baik atau apakah menurut Anda perubahan itu lebih buruk?


tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.

  1.   Aitor Sanchez Gonzales dijo

    Sejujurnya, setelah membaca keseluruhan posting, saya telah diperiksa, seperti yang Anda katakan. Saya tidak tahu bagaimana jadinya pendeta hari ini, saya akan mulai bermain lagi besok, tapi jujur, ini adalah nerf super yang sangat jelas. Mereka mengurangi banyak kemampuan utama sampai-sampai membuat mereka tidak berguna karena biaya mana yang tinggi. Yah, seperti yang dikatakan Blizt, perubahan ini untuk yang "lebih baik" tapi hei, saya bukan pengguna Priest, tapi ini tampak seperti ledakan bagi saya.

  2.   Jose Enrique dijo

    Halo Aitor, Anda harus ingat bahwa semua kelas akan mengalami perubahan yang sama dan menghilangkan banyak keterampilan kelas secara signifikan. Kami harus menunggu ekspansi keluar untuk dapat membuat keseimbangan yang lebih baik tentang bagaimana kelas-kelas itu nantinya.

    Salam!